Postée le : 23.09.2025 Référence : AFJV-EDEV2062-28440
ZDT Studio (Zedrimetim)
ZDT Studio (ZeDrimeTim) est un studio indépendant basé à Paris, fondé par des vétérans du jeu vidéo, de l'animation et des effets visuels.
Notre ambition est de créer des expériences interactives originales en associant narration émotionnelle, direction artistique de qualité cinématographique et gameplay original et accessible.
Notre premier jeu, Darwin's Paradox, illustre cette vision : un jeu d'aventure centré sur un personnage unique (un poulpe ! ), qui combine univers visuel ambitieux, humour décalé et mécaniques de jeu mêlant plateformes et puzzles.
Game Programmer Senior
2 candidats • CDI Paris (75)
Description du poste
Nous recherchons un(e) Game Programmer Senior(e), avec une solide expertise en C++ et Unreal Engine.
$Votre rôle
Vous serez en charge aussi bien de l'implémentation des mécaniques de jeu que des systèmes techniques plus larges. Vous serez un pilier technique de l'équipe et contribuerez à la qualité et à la stabilité du projet.
$Vos missions
Concevoir, développer et optimiser les systèmes de gameplay et autres fonctionnalités clés du jeu en C++ et Blueprint à partir des documents et directives de l'équipe Design.
Intervenir sur des domaines variés : gestion du personnage jouable (3C), systèmes d'animations, outils internes, optimisation des performances.
Collaborer avec les designers, artistes et animateurs pour transformer des concepts en mécaniques de jeu concrètes et fluides.
Garantir la qualité, la maintenabilité et la performance du code produit.
Identifier et résoudre les problèmes complexes (bugs, crashes, performances).
Contribuer à l'architecture technique globale du projet et aux choix technologiques stratégiques.
Encadrer, conseiller et accompagner les programmeurs plus juniors de l'équipe.
Être force de proposition pour améliorer les workflows, les outils et la productivité de l'équipe.
Profil recherché
8 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux vidéo.
Excellente maîtrise du C++ et de l'architecture logicielle.
Solide expérience sur Unreal Engine et Blueprints.
Polyvalence et capacité à travailler sur différents systèmes de jeu et techniques.
Plusieurs sorties de jeux sur PC et consoles.
Affinité marquée pour les Cinematic Platformers.
Leadership technique et capacité à partager votre expertise avec l'équipe.
Esprit orienté solutions, autonome et force de proposition.
Informations supplémentaires
$Ce que nous offrons :
Un CDI basé à Paris, dans des locaux conviviaux et un quartier vivant.
Des avantages attractifs : tickets restaurant, mutuelle de qualité, RTTs, etc.
Un format de travail hybride flexible, combinant présentiel et télétravail.
Des mécanismes de participation au succès de l'entreprise : intéressement, BSPCE.
L'opportunité de mettre votre expertise au service d'un projet ambitieux et créatif, avec une forte visibilité internationale.
Une équipe passionnée, à taille humaine, qui valorise la collaboration, l'innovation et l'excellence technique.