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Succubus Interactive (logo)
Succubus Interactive
46, rue de Strasbourg
44000 Nantes
France

Date : 10.02.2021
Reference : AFJV-EDEV249-19419

Succubus Interactive

Initialement dédiée au développement de jeux vidéo, Succubus Interactive a conçu son premier Serious Game en 2002, l'année de sa création, devenant ainsi sans le vouloir l'entreprise pionnière du secteur en Europe.

Développeur gameplay / engine web


Permanent contract Nantes (44)

Position Duties

La société recherche un développeur multicompétent qui aura pour mission, au sein d'une équipe motivée, de développer le gameplay, l'interface graphique, et les diverses fonctionnalités spécifiques aux projets de jeux web du studio (escape game, point'n'click, gestion, puzzle game, quiz, etc.).

Notre studio utilise le même écosystème technique maison depuis de nombreuses années. Il sera donc attendu une forte capacité à contribuer à sa maintenance et son amélioration :
  • moteur graphique en innovation de rupture,
  • développement d'outils dédiés,
  • architecture logicielle,
  • cross-compilation, etc.

Le poste est en CDI et à pourvoir immédiatement.

Candidate Profile

  • Proactif, rapide et efficace
  • Très motivé pour rejoindre une équipe tout aussi motivée
  • Habitué et appréciant participer à des projets dirigés par des clients

Compétences requises :
  • Expertise en programmation orientée objet
  • Expertise en architecture logicielle
  • Expertise en développement en C++ et/ou Java et/ou Haxe

Compétences appréciées :
  • Connaissances OpenGL
  • Connaissances Animate / Flash
  • Connaissances JS

Additional Information

Le candidat sera encadré et formé par ses pairs afin de connaître les méthodes de production spécifiques à la société. En plus de son activité quotidienne de développement, il sera amené à s'auto-former, ainsi qu'à spécifier et discuter de la répartition des tâches auprès des autres développeurs de la société.

Attention un serious game est différent d'un jeu vidéo. Nous avons une TRES grande diversité de projets et Succubus Interactive se rapproche plus du fonctionnement d'une agence de communication (travail pour le compte d'un client) que d'un studio de jeux vidéo (travail pour soi-même).

Provide

CV, lettre de motivation, références
To: Responsable du Recrutement
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