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Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
Métropole 19
134-140 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Date : 27.02.2020
Ad posted a first time on 20.01.2020
Reference : AFJV-EINF113-17293

Dontnod Entertainment

Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques, nativement multi-écrans (consoles, PC, smartphones, tablettes, Mac et TV) et destiné à un large public, qu'il soit lancé par épisodes en reprenant avec succès les recettes des séries TV ou en « One shot ». Le studio a construit une notoriété internationale avec des éditeurs de premier plan.
Dontnod Entertainement recrutement

Intermediate Setup Artist F/H


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

DONTNOD Entertainment recherche un.e Intermediate Setup Artist F/H afin de renforcer ses équipes.

Au sein du département Setup du studio, vous êtes en charge du développement et du suivi du setup des props pour les personnages et les décors.

A ce titre, vous travaillez en étroite collaboration avec les équipes Characters et Environment afin d'assurer le suivi de la création des props, en tenant compte des contraintes techniques du jeu vidéo. En contact quotidien avec les équipes Animation, vous leur fournissez des setups simples d'utilisation et faciles à intégrer.
Vous réalisez le rig et le skin d'objets mécaniques complexes. Vous créez et intégrer les objets simples nécessitant de la simulation physique.

Vous contribuez également au déploiement du setup Simulation Cloth des personnages et des décors. Avec les Characters et Environments Artists, vous contribuez à la création et au suivi de la simulation de cheveux, vêtements et tissus. Vous interagissez avec les Engine Programmers pour l'intégration des setups nécessitant de la simulation physique.

Candidate Profile

  • Vous justifiez de 3 années d'expérience minimum sur des fonctions similaires, acquises dans le secteur du jeu vidéo ou du cinéma d'animation. Vous avez travaillé sur au moins 1 production aboutie.
  • Vous êtes à l'aise avec l'utilisation de Maya et Unreal Engine 4 : Maya Cloth (ou un plugin similaire), Python, MEL, ainsi que Blueprint, Physic Asset Editor et Cloth Editor. Votre pratique de Havok est un plus.
  • Vous disposez d'une solide connaissance du rigging mécanique et des contraintes physiques et techniques liées à la production du jeu vidéo.
  • Votre niveau d'anglais est au minimum intermédiaire (lu/parlé/écrit).
  • Doté.e d'un très bon sens relationnel, vous savez faire preuve d'écoute et d'adaptabilité auprès des différents corps de métier. Votre force de proposition et votre capacité à trouver des solutions simples, rapides et efficaces sont autant d'atouts pour ce poste.

Additional Information

Ce poste est à pourvoir dans le 19ème arrondissement de Paris.

Passionné.e de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d'énergie et de projets stimulants ?
Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Talent Acquisition Specialist
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