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PowerZ (logo)
PowerZ
81 rue Réaumur
75002 Paris
France

Date : 26.04.2021
Reference : AFJV-EINF1840-19942

PowerZ

PowerZ, c'est notre start-up. Taille humaine pour le moment, mais qui deviendra hyper grosse plus tard, tout en restant quand même à taille humaine, parce que c'est important. Ce que l'on veut faire : permettre à tous et à toutes d'apprendre, toutes les matières en construisant un jeu vidéo, un monde gigantesque où le joueur pourra explorer, s'amuser, réfléchir, ressentir, et apprendre des domaines très différents tout en s'amusant.

Avant cela, nous travaillions chez Shadow (Next 40) où nous étions CEO-fondateur, CTO, CPO, CMO et plein d'autres sigles commençant par C et finissant par O. Puis nous avons eu l'envie de faire quelque chose qui nous semble vraiment important et nous avons eu cette idée ! Nous en avons parlé aux gens qui nous connaissent, et ils ont adoré, et nous avons réussi à lever 3M d'euros durant l'été.

Alors certes maintenant nous avons une équipe fabuleuse, assez d'argent pour réaliser toutes nos idées, le soutien de gens que vous connaissez surement, parce qu'ils sont célèbres, compétents et sympas (Octave Klaba, Domingo, Hachette, Pierre Kosciusko Morizet, etc.), mais nous en avons besoin de beaucoup plus, à l'intérieur et à l'extérieur. Parce que nos rêves ne sont réalisables que s'ils sont partagés, parce que l'éducation ne peut être défini par seulement quelques-uns, parce qu'en faisant évoluer la façon d'apprendre et en donnant confiance aux enfants, on crée le monde d'après.

Pour en savoir un peu plus :
* https://techcrunch.com/2020/09/16/powerz-is-a-video-game-focused-on-education-founded-by-shadow-founder
* https://www.maddyness.com/2021/02/15/test-powerz-jeu-video-educatif-pense-avec-et-pour-les-6-12-ans
* https://www.bfmtv.com/economie/replay-emissions/la-france-qui-resiste/la-france-qui-resiste-power-z-un-jeu-video-pour-apprendre-par-justine-vassogne-15-04_VN-202104150017.html

Technical Artist


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Nous recherchons un Technical Artist polyvalent pour notre très (très très trèèèès) prometteuse start-up !

Le Technical Artist de nos rêves ? Vous êtes le pont entre l'art et la technique. Grâce à vous, nous serons capables de créer le plus beau jeu qui soit. Vous aimez fédérer et savez naturellement travailler en équipe.

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c'est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société. Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l'êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L'art, le game design et le développement sont tous des éléments d'égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l'importance du travail de chacun. Vous n'êtes pas juste un exécutant, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement... vous serez un membre éminent de l'équipe !

Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde... Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Si vous vous reconnaissez dans cette description, alors vous êtes une personne bien meilleure que la plupart d'entre nous, et nous aimerions beaucoup vous rencontrer !

Candidate Profile

  • Vous avez cinq ans d'expérience significative en tant que tech artist.
  • Vous avez une bonne maîtrise du moteur de jeu Unreal Engine 4.
  • Vous avez une bonne connaissance des outils de création 3D et procéduraux (Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush, Substance Painter / Designer et/ou Houdini FX).
  • Vous savez intégrer des assets graphiques dans le moteur de jeu (UI, material, modèle, animation, VFX...).
  • Vous avez des connaissances avancées en shader.
  • Vous savez travailler avec les Blueprints UE4 pour créer des assets visuels.
  • Vous êtes pédagogue, vous savez expliquer les choses simplement et amener les autres à mieux comprendre et à mieux produire.
  • Vous êtes motivé, curieux et autonome et suivez les avancées technologiques et nouvelles techniques de développement.
  • Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d'idées sur comment animer chacun des personnages.

Les plus :
  • Vous avez déjà travaillé avec des développeurs.
  • Une envie folle de révolutionner l'enseignement.

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CV, lettre de motivation, portfolio
To: Emmanuel Freund
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