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PowerZ

Ils ont créé PowerZ durant l'été 2020, juste après le confinement. Taille humaine pour le moment, mais qui deviendra hyper grosse plus tard, tout en restant quand même à taille humaine, parce que c'est important. Ce qu'ils veulent faire : permettre à tous et à toutes d'apprendre, toutes les matières en construisant un jeu vidéo, un monde gigantesque où le joueur pourra explorer, s'amuser, réfléchir, ressentir, et apprendre des domaines très différents tout en s'amusant.

Avant cela, ils travaillaient chez Shadow (Next 40) où ils étaient CEO-fondateur, CTO, CPO, CMO et plein d'autres sigles commençant par C et finissant par O. Puis ils ont eu l'envie de faire quelque chose qui leur semble vraiment important et ils ont eu cette idée ! Ils en ont parlé aux gens qu'ils connaissent, et ils ont adoré, et ils ont réussi à lever 3M euros puis 7M euros en très peu de temps.

Alors maintenant ils ont déjà une équipe fabuleuse, ils ont déjà assez d'argent pour réaliser toutes leurs idées, ils ont déjà le soutien de gens que vous connaissez sûrement, parce qu'ils sont célèbres, compétents et sympas (Octave Klaba, Domingo, Hachette, Pierre Kosciusko Morizet...), mais ils en ont besoin de beaucoup plus, à l'intérieur et à l'extérieur. Parce que leurs rêves ne sont réalisables que s'ils sont partagés, parce que l'éducation ne peut être définie par seulement quelques-uns, parce qu'en faisant évoluer la façon d'apprendre et en donnant confiance aux enfants, on crée le monde d'après.