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PowerZ (logo)
PowerZ
16 rue d'Athènes
75009 Paris
France

Postée le : 30.06.2025
Référence : AFJV-SCEP1840-28278

PowerZ

They created PowerZ in the summer of 2020, just after the containment. Human size for the moment, but which will become hyper big later, while still remaining human size, because it is important. What they want to do : allow everyone to learn, all subjects by building a video game, a gigantic world where the player will be able to explore, have fun, think, feel, and learn very different fields while having fun.

Before that, they worked at Shadow (Next 40) where they were CEO-founder, CTO, CPO, CMO and a lot of other acronyms starting with C and ending with O. Then they had the urge to do something they felt was really important and they came up with this idea ! They talked about it to people they know, and they loved it, and they managed to raise euros3M and then euros7M in a very short time.

So now they already have a fabulous team, they already have enough money to realize all their ideas, they already have the support of people you probably know, because they are famous, competent and nice (Octave Klaba, Domingo, Hachette, Pierre Kosciusko Morizet...), but they need a lot more, inside and outside. Because their dreams can only be realized if they are shared, because education cannot be defined by only a few, because by changing the way we learn and by giving confidence to children, we create the world after.

Stage UI Artist


4 candidats • Stage Paris (75)

Description du stage

Stage pour le poste d'UI Artist à destination des candidats en recherche de stage UI Artist pour le jeu-vidéo uniquement.

Tâches Journalières
  • Travail avec la lead pour repérer et identifier les incohérences UI et UX dans le jeu et proposer des améliorations
  • Création d'asset 2D (background d'interface, icônes...) pour les interfaces en respectant le style existant (qui permet quand même une grande liberté et créativité)
  • Interagir avec les équipes de développement pour garantir la bonne intégration des éléments dans le jeu
  • Interagir avec les équipes de game design autour des fonctionnalités prévues, afin de comprendre les objectifs et proposer la meilleure solution possible
  • Concevoir ou modifier les éléments graphiques de jeux en 2D
  • Intégrer les interfaces directement dans Unreal

Profil recherché

  • Intérêt pour l'UX (amélioration de l'expérience du joueur dans le jeu)
  • Capacité à travailler en autonomie
  • Capacité à itérer suite aux retours des joueurs
  • Disponible sur Paris
  • Sensibilité pour l'éducation

Poste et études
  • Travail en direct avec la lead UI/UX
  • Stage de fin d'étude
  • Cursus UI Artist dans une école de jeu vidéo ou Artist 2D orienté interface et ergonomie

Skills
  • Maîtrise de Photoshop et Figma.
  • Imaginer et réaliser des maquettes d'interfaces ergonomiques.
  • Création d'assets graphiques 2D visant à être intégrés dans le jeu.
  • Intégration des assets et interfaces dans Unreal Engine .
  • Connaissance en animation 2D dans Unreal.

Informations supplémentaires

Rémunération selon le profil

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Portfolio montrant des travaux de création d'icônes, interfaces ergonomiques, digital painting

A l'attention de : Responsable du recrutement
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