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Kelt Studio (logo)
Kelt Studio

35000 Rennes
France

Date : 06.09.2022
Reference : AFJV-EINF2104-23794

Kelt Studio

"Kelt" signifie "Celte" en breton. Notre ambition est d'allier l'Histoire celte et bretonne à des intrigues modernes et des jeux innovants.

Le studio milite également pour une meilleure reconnaissance du travail fourni par tous les intervenants dans la création d'un jeu vidéo.
Un scénariste, un illustrateur ou un musicien, ce sont avant tout des artistes, pas des simples rouages interchangeables à souhait.
Le studio a donc fait un choix audacieux : un statut d'auteur pour tous.

La très grande majorité des recettes des ventes des Visual Novels sera donc répartie entre les co-auteurs, avec des droits nettement supérieurs à ceux que l'on retrouve dans le secteur de l'édition.

De même, cela se traduit à la fois par une plus grande liberté de création pour chacun et chacune.


Le premier Visual Novel du Studio : Anaon

« Anaon », qui signifie « les morts » mais également « l'outre-monde » en breton, est le premier projet du studio.

Fortement ancrée dans la culture et l'histoire bretonne, l'intrigue d'Anaon va permettre au joueur de traverser de nombreuses époques, de la conquête de l'Armorique par les Romains en passant par la révolte des Chouans.

Loin des clichés classiques du manoir hanté et des histoires de fantômes vues et revues des centaines de fois, l'intrigue d'Anaon mêle l'horreur et l'intime, pose des cas de conscience et alterne entre instants de bonheur fugace et évènements tragiques.

Le Visual Novel est d'une durée de 15-20 heures et propose cinq fins distinctes. Le jeu sortira en français et en anglais et sa commercialisation se fera via Steam et Itch.io.

Stade de développement : une « proto-version » jouable est terminée.

2D Artist


Freelance Télétravail (00)

Position Duties

Kelt Studio développe actuellement un Visual Novel horrifique nommé "Anaon" sur PC. Prenant place sur une île fictive de Bretagne, l'intrigue traverse de nombreuses époques (Moyen-Âge, Antiquité, Révolution Française...) et tire autant son influence des oeuvres de H.P Lovecraft que de celles d'Edgar Allan Poe.

Kelt Studio cherche un.e artiste 2D qui aura pour charge de la  :
  • Création des personnages du jeu et de leurs déclinaisons (expressions, postures, costumes...)  ;
  • Création des décors et de leurs déclinaisons (selon les époques, jour / nuit...)  ;
  • Création des éléments graphiques de l'interface (icônes, bandeau de textes...)  ;
  • Éventuellement un peu de motion design (transitions entre les scènes).

Candidate Profile

  • Doté.e de solides compétences en illustration 2D, vous avez déjà une expérience dans la création artistique (jeu vidéo, BD, illustration...)  ;
  • Vous avez une réelle maîtrise du character design  ;
  • Vous êtes indépendant.e et force de proposition.

BONUS
  • Une expérience artistique 2D dans le domaine du jeu vidéo est un plus.
  • De même, une connaissance des Visual Novels serait appréciable.

Additional Information

  • Poste entièrement en télétravail / à distance
  • Statut  : Auteur (contrat similaire à un contrat d'édition pour auteur de BD)
  • Rémunération  : droit d'Auteur (avec à-valoir possible)

Provide

- CV
- Indispensable  : Portfolio (images, documents ou lien d'un site web sur lequel nous pouvons consulter vos créations)
To: Responsable du projet
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