Lead Artist
1 candidat • Freelance Paris (75)
Description du poste
Freelance - Télétravail possible - Bureaux disponible à Paris
À Part Studio recherche un.e Lead Artist en freelance à partir de juin 2026.
Pour un projet de cinematic platformer avec une direction artistique 3D se rapprochant d'un rendu 2D illustratif et épuré, vous serez en charge de deux missions principales :
La mise en place de la direction artistique dans le projet en lien avec le directeur artistique, à la création et l'intégration d'assets dans le jeu.
L'organisation de l'équipe artistique actuelle en collaboration avec les producers.
$Missions principales
- Mise en place dans le projet de la direction artistique du projet avec le directeur artistique (recherche de références, moodboard, rédaction de briefs)
- Organiser ; piloter et manager l'équipe artistique du studio de 4 à 6 personnes (tâches / suivi / feedback) et échange avec les partenaires externes
- Développement du pipeline de production artistique du studio avec le directeur artistique
- Création et production d'assets pour le jeu
- Communication avec les équipes de production pour s'assurer que tous les livrables artistiques répondent aux exigences du jeu
- Mise à jour de la documentation et de la bible graphique
- Intégration d'assets et level art dans le moteur du jeu
Profil recherché
Nous recherchons une personne polyvalente, capable de superviser une équipe, de comprendre ses problèmes, ses envies et ses aspirations, mais aussi de s'adapter aux contraintes artistiques de la production du jeu. Vous avez à coeur de faire progresser toute l'équipe humainement comme techniquement et d'aider à sa structuration.
Vous assisterez le Lead DA et prendrez la pleine responsabilité de la direction artistique lors de ses absences.
- De solides compétences en communication et de travail en équipe sont attendues. Savoir collaborer et échanger de manière constructive est très important.
- Vous êtes game artist, idéalement level artist ou environnement artist et vous pouvez nous proposer votre savoir-faire dans un ou plusieurs de ces domaines : Level Art, Concepts, 3D, ...
- Vous êtes force de proposition, aimez proposer et rechercher des solutions techniques comme artistiques différentes.
- La connaissance et l'intégration du fonctionnement dans le moteur de jeu (Unity) est un plus.
- Vous aimez les jeux de puzzle platformer, cinematic platformer, ou des jeux aux directions artistiques marquantes comme Inside, Gris, Planet of Lana, Journey, FAR, Cocoon, Unravel... Vous avez une sensibilité artistique pour les films d'animation (Studio Ghibli, Gints Zilbalodis, Le sommet des dieux,...), la nature et l'environnement.
Au moins 5 ans d'expérience dans le jeu vidéo. Des projets ou des jeux disponibles à l'essai sont un plus ! Nous étudierons tous les profils, qu'importe si vous n'avez pas toutes les compétences que nous attendons, nous sommes curieux de vous lire.
$Compétences principales
- Forte compétence communicationnelle et organisationnelle
- Connaissance approfondie d'Unity (level / environment art, integration,...)
- Forte sensibilité aux jeux esthétiques / contemplatifs (ou aux films d'animation)
- Connaissance des pipelines de production du jeu vidéo
- Connaissance des logiciels de prod artistique (Blender, Photoshop,...)
- Français et Anglais professionnel
Informations supplémentaires
Disponible au moins à mi-temps, dès que possible.
Prévoir d'être disponible dans les mêmes timezone que l'équipe (UTC +1/+2).
Rémunération selon profil.
$Process de recrutement
- Etude des candidatures par l'équipe
- Interview 1 avec Ben (Lead Prod) et Olivier (Producer)
- Interview 2 avec Hugo (directeur artistique) et Yann (directeur créatif)
- Interview 3 avec l'équipe artistique Justine (3D Anim) et Faustin (3D artist)
A fournir
CV + Portfolio, liens vers projets...
A l'attention de : Lead Prod