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Novelab (logo)
Novelab
4 rue Boulbonne
31000 Toulouse
France

Date : 01.10.2019
Ad posted a first time on 17.09.2019
Reference : AFJV-EINF416-16554

Novelab

Récompensé par de nombreux prix et sélections dans les plus grands festivals (Sundance, Tribeca, SxSW, etc.), Novelab développe des expériences AR/VR/MR, des jeux vidéo et des expériences interactives/immersives. Les exemples suivants montrent nos différents domaines de créations, ainsi que l'exigence artistique que nous y associons : Spheres - Songs of Spacetime (Oculus studios), Notes on Blindness, Kinoscope - a VR journey into the world of cinema (YouTube), Zaha Hadid VR experiences (HTC Vive), Unrest VR (Oculus Rift), Type : Rider (Mobile & console game), Vandals (Mobile game), Musée océanographique de Monaco, Umami (VR et installation), Fly (VR et installation).
Le studio d'une trentaine de personnes est basé à Paris et à Toulouse. Vivant et à taille humaine Novelab, vous propose un cadre dans lequel vous pourrez vous épanouir si, comme nous, vous êtes sensible aux univers interactifs engageants, aux gameplay précis et réfléchis et aux narrations de qualité.

Artiste 3D Senior (uniquement)


Fixed term contract Paris ou Toulouse (00)

Position Duties

En tant que qu'artiste 3D, Senior vous gérerez les artistes 3D junior lors de la création de divers jeux mobiles, d'expérience en réalité virtuelle et en réalité augmentée) incluant la conception ainsi que la modélisation, l'animation des différentes expériences.

Vous travaillerez, notamment, sur :
  • La Création des concepts arts relatifs aux univers des jeux
  • Proposition d'UI/UX
  • Transformation de ces concepts arts en modèles 3D, ainsi que le texturing, skinning et rigging
  • La qualité visuelle des autres domaines du jeu, tels que les animations et les éléments marketing
  • Le suivi de la ligne artistique et technique définie par le pôle Artistique
  • Proposer sans cesse de nouvelles idées pour créer de l'émulation au sein d'un environnement créatif

Candidate Profile

Vous avez une expérience d'au moins 5 ans après votre formation (Juniors non acceptés).
  • Vous maîtrisez la modélisation, le texturing et la rotopologie
  • Vous atteignez un haut niveau de fidelité par rapport aux illustrations/concept-art
  • Vous savez intégrer vos travaux sur Unity ou Unreal
  • Des connaissances en FX, création de shader/material, etc. est un plus
  • Des connaissances en Lighting, rendering et post-fx sont egélament un plus

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Préciser si la candidature est pour Paris et/ou Toulouse
To: Gregoire Parain
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