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Novelab (logo)
Novelab
12 rue de l'ancienne comédie
75006 Paris
France

Date : 01.11.2019
Ad posted a first time on 17.10.2019
Reference : AFJV-EINF416-16778

Novelab

Récompensé par de nombreux prix et sélections dans les plus grands festivals (Sundance, Tribeca, SxSW, etc.), Novelab développe des expériences AR/VR/MR, des jeux vidéo et des expériences interactives/immersives. Les exemples suivants montrent nos différents domaines de créations, ainsi que l'exigence artistique que nous y associons : Spheres - Songs of Spacetime (Oculus studios), Notes on Blindness, Kinoscope - a VR journey into the world of cinema (YouTube), Zaha Hadid VR experiences (HTC Vive), Unrest VR (Oculus Rift), Type : Rider (Mobile & console game), Vandals (Mobile game), Musée océanographique de Monaco, Umami (VR et installation), Fly (VR et installation).
Le studio d'une trentaine de personnes est basé à Paris et à Toulouse. Vivant et à taille humaine Novelab, vous propose un cadre dans lequel vous pourrez vous épanouir si, comme nous, vous êtes sensible aux univers interactifs engageants, aux gameplay précis et réfléchis et aux narrations de qualité.

Technical Artist temps-réel Unity


Fixed term contract Paris ou Toulouse (00)

Position Duties

Technical Artist temps-réel Unity (VR/AR, jeux mobile, installations interactives)

En tant que Technical Artist temps-réel, vous serez intégré à l'équipe projet (Lead 3D artist, artiste 3D, Directeur artistique, Chef de projet) lors de la création de diverses expériences en réalité virtuelle et en réalité augmenté ou jeux mobiles et vous serez chargé de produire les différents effets visuels.

Candidate Profile

  • Vous avez au moins 3 ans d'expérience
  • Vous êtes autonome et force de proposition au sein d'une équipe jeune.
  • Vous maîtrisez Maya et/ou 3ds max, Photoshop
  • Vous maîtrisez Unity et/ou Unreal Engine et leurs outils FX associés (VFX Graph / Shader Graph, Timeline, Cascade)
  • Vous êtes à l'aise avec la notion de script pour "coder" vos FX et vous avez un bon niveau en maths.
  • Vous êtes soucieux des problématiques de performances de vos FX, vous connaissez les notions de draw call, overdraw, LoD ...
  • Vous maîtrisez la création de shaders (code et/ou node graph)
  • Vous avez un vrai sens artistique tout autant que technique.
  • Une expérience sur Houdini est un plus
  • Une expérience en Réalité Virtuelle serait un plus.
  • Une maîtrise d'Unreal Engine serait un plus.

Additional Information

Contrat : CDD-CDI
Date de début : ASAP
Rémunération : Selon le profil

Les postes sont à pourvoir sur Paris ou Toulouse. MERCI DE PRÉCISER si vous candidatez pour Paris, Toulouse ou les deux.

Les candidats retenus devront passer un test à distance ou dans nos locaux de Paris ou Toulouse afin de valider leurs compétences.

CETTE OFFRE NE S'ADRESSE PAS A DES CANDIDATS POUR UN STAGE OU EN ALTERNANCE

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Gregoire Parain
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