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Kylotonn (logo)
Kylotonn
96, rue Orfila
75020 Paris
France

Date : 18.01.2021
Ad posted a first time on 02.12.2020
Reference : AFJV-ESND102-18959

Kylotonn

Forte de 15 années d'activité, l'orientation racing de Kylotonn s'est confirmée par le succès de la série WRC et de TT Isle of Man.

Société à taille humaine, Kylotonn est dotée d'une équipe de passionnés : le savoir-faire de chacun est primordial à la qualité finale du jeu.

Aujourd'hui Kylotonn travaille sur le développement de Test Drive Unlimited Solar Crown, issu de la mythique licence Test Drive, ainsi que sur la licence WRC, le jeu officiel du championnat du monde de rallye.

Lead Sound Designer (H/F)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons aujourd'hui un(e) Lead Sound Designer.

Votre mission consistera à :
  • Encadrer l'équipe du pôle sound design en suivant la direction du lead game designer et du directeur artistique.
  • Planifier le travail de l'équipe de sound design en collaboration avec l'équipe de production, prévoir le volume de travail et anticiper les besoins en ressources d'outsourcing et outils.
  • Participer au design des éléments sonores du jeu
  • Etre critique sur le pipeline d'intégration des sons et les outils utilisés
  • Structurer la production de nos bruitages, voix et ambiances
  • Diriger et réaliser l'intégration des sons du jeu :
  • Sons de voitures (éléments moteurs et mécaniques secondaires, surfaces et leur mix en fonction de la caméra de jeu)
  • Sons d'environnements et ambiances
  • Sons d'interface
  • Musiques du jeu (radios et menus)
  • Voix
  • Suivre les prestataires audio
  • Proposer des solutions d'acquisition de sources audio
  • Dialoguer avec les programmeurs moteur pour proposer des améliorations techniques et s'assurer du respect des contraintes techniques et de performances.
  • Optimiser les process d'intégration
  • Profiler les ressources audio intégrées afin de s'assurer de la cohérence du mix et procéder aux tests et debug de l'audio
  • Superviser l'acquisition de musiques, voire les compositeurs, ainsi que gérer les licenses et la classification des tracks

Candidate Profile

  • Un minimum de 3 ans d'expérience dans le sound design de jeu vidéo
  • Une expertise dans les sons de moteur est essentielle
  • Une expérience en management d'équipe est un plus
  • Vous avez déjà produit un jeu et disposez d'une bonne connaissance moteur (idéalement AAA)
  • Une bonne connaissance du fonctionnement mécanique d'une voiture est un plus déterminant
  • Portfolio illustrant les compétences techniques en Sound Design, en particulier les sons moteurs
  • Maitrise de l'anglais
  • Expérience de travail avec des outils d'implémentation audio commerciaux ou propriétaires, en particulier Fmod et Audiomotors
  • Bonne connaissance de l'équipement audio hardware et des techniques d'enregistrement
  • Autonomie et bonne capacité d'organisation
  • Bonne communication, aptitude à travailler en équipe de manière itérative
  • Rigoureux, vous êtes créatif, analytique, et ouvert aux nouvelles techniques
  • Vous êtes passionné par les Jeux Vidéo, en particulier les jeux de racing

Additional Information

Ce poste est basé à Paris et est à pourvoir dès que possible.
Autres avantages : mutuelle, tickets restaurants, paniers de fruits, prime vacances, actions gratuites ...

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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