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PowerZ (logo)
Powerz
25 rue d'Hauteville
75010 Paris
France

Date : 07.03.2023
Reference : AFJV-SCEP1840-25078

PowerZ

Nous avons créé un jeu vidéo qui met en avant l'idée que des enfants de 6 à 12 ans peuvent acquérir des connaissances simplement en jouant. C'est indéniable, l'éducation reste un sujet brûlant et inégalitaire qui aurait dû être réglé il y a des années. Comme nous ne voulions pas obscurcir cette question, nous avons décidé de fournir un jeu éducatif gratuit et ouvert : nous sommes basés sur un modèle "Pay-as-you-like" qui permet à chaque enfant d'incarner le héros afin de découvrir le monde d'Aria même s'il ne peut pas s'offrir un jeu.

Nous ne mettons pas pour autant le cahier de vacances et le jeu vidéo dans le même sac. Nous pensons sincèrement que les enfants peuvent découvrir de nombreux sujets différents tels que les mathématiques, la physique, la biologie, l'archéologie, l'astronomie et en même temps prendre plaisir à jouer.

Comme nous savons que tous les enfants n'apprennent pas aussi vite que leurs camarades, nous nous sommes dotés d'une intelligence artificielle puissante qui sera capable d'analyser la façon dont l'enfant résout certains problèmes. L'idée est de lui donner des conseils pour l'aider à aller de l'avant en fonction de sa capacité à résoudre les problèmes.

Stage Level Designer


Internship Paris (75)

Internship Description

Powerz recherche son ou sa futur.e Stagiaire Level Designer : son rôle principal sera de créer des espaces de jeux fun, donnant envie d'être explorés par les enfants, depuis le design et la conception des premiers prototypes jusqu'à la réalisation complète dans le moteur de jeu, Unreal Engine. 

Rattaché.e à l'équipe design, tes missions principales seront les suivantes :
  • Créer les futurs niveaux du jeu, de la conception (paper design, greybox block out) jusqu'à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative.
  • Travailler en collaboration avec l'équipe Art pour s'assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement.
  • Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité.
  • Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l'avancement du projet.
  • Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l'expérience de jeu en continu : nous sommes un jeu live !

Les plus quand tu travailles chez nous
  • Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
  • 10 euros de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
  • Une grande flexibilité dans l'organisation de ton emploi du temps
  • Une énorme confiance accordée
  • L'opportunité de faire partie d'une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l'histoire !

Candidate Profile

  • Tu es étudiant.e et/ou tu disposes déjà d'une première expérience (stage ou apprentissage en tant que Level Designer)
  • Unreal Engine et Blueprint sont tes meilleurs amis : tu as déjà réalisé des niveaux dessus dans tes précédentes expériences
  • Point bonus si tu aimes créer et intégrer des quêtes.
  • Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e) et capable de te coordonner avec plusieurs équipes.
  • Tu as une bonne culture des mécaniques sur des jeux similaires : Zelda, Animals Crossing et Minecraft n'ont plus de secret pour toi !
  • Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire chez nous !

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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