Menu
2,064 readers
Novelab (logo)
Novelab
4 Rue Boulbonne
31000 Toulouse
France

Date : 03.01.2020
Reference : AFJV-SDEV416-17192

Novelab

Récompensé par de nombreux prix et sélections dans les plus grands festivals (Sundance, Tribeca, SxSW, etc.), Novelab développe des expériences AR/VR/MR, des jeux vidéo et des expériences interactives/immersives. Les exemples suivants montrent nos différents domaines de créations, ainsi que l'exigence artistique que nous y associons : Spheres - Songs of Spacetime (Oculus studios), Notes on Blindness, Kinoscope - a VR journey into the world of cinema (YouTube), Zaha Hadid VR experiences (HTC Vive), Unrest VR (Oculus Rift), Type : Rider (Mobile & console game), Vandals (Mobile game), Musée océanographique de Monaco, Umami (VR et installation), Fly (VR et installation).
Le studio d'une trentaine de personnes est basé à Paris et à Toulouse. Vivant et à taille humaine, Novelab vous propose un cadre dans lequel vous pourrez vous épanouir si, comme nous, vous êtes sensible aux univers interactifs engageants, aux gameplay précis et réfléchis et aux narrations de qualité.

Stage Développeur Unity (stage de fin d'études)


Internship Paris ou Toulouse (00)

Internship Description

Sous la responsabilité du Lead developer, vous prendrez part à différents projets Unity (Réalité Virtuelle / Réalité Augmentée, jeu vidéo, applis mobiles...).

Dans ce contexte, vous serez amené à développer différentes briques pour nos expériences, en touchant à de multiples domaines, tels que :
  • Gameplay
  • AR / VR
  • Programmation graphique
  • Optimisation
  • Physique
  • ...
Vous serez amené à travailler en équipe et interagir avec différents corps de métiers (Graphistes, Sound designers, Game designers, ...).

Candidate Profile

  • Vous êtes en dernière année d'école d'Ingénieur ou d'un cursus spécialisée en développement de jeux vidéo.
  • Vous justifiez d'une bonne maîtrise de la programmation C# et orientée objet.
  • Vous justifiez d'une première expérience sur le moteur de jeu Unity (Développement C#, intégration d'asset, FX, création de shader / material, animation, timeline, ...).

Nous recherchons une personne rigoureuse, autonome avec un bon esprit d'équipe.

Une bonne culture du jeu vidéo et de la réalité virtuelle, ainsi que des notions du moteur Unreal Engine (Blueprint/C++) serait un plus.

Additional Information

Poste à pourvoir au plus tôt sur Paris (6e arrondissement) ou Toulouse (précisez votre préférence dans la lettre de motivation)
Stage de fin d'études de 4 à 6 mois uniquement.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Grégoire Parain
Apply for this internshipBack

Partager