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Dontnod Entertainment (logo)
Dontnod Entertainment
134-140 Rue d'Aubervilliers
Métropole 19
75019 PARIS
France

Date : 29.08.2019
Reference : AFJV-SINF113-16448

Dontnod Entertainment

Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques, nativement multi-écrans (consoles, PC, smartphones, tablettes, Mac et TV) et destiné à un large public, qu'il soit lancé par épisodes en reprenant avec succès les recettes des séries TV ou en « One shot ». Le studio a construit une notoriété internationale avec des éditeurs de premier plan.
Dontnod Entertainement recrutement

Stage Props Artist H/F (stage de 6 mois)


Internship Paris (75)

Internship Description

Dontnod Entertainment recherche un stagiaire Props Artist H/F afin de renforcer ses équipes.

Sous la responsabilité du Lead Props Artist et de l'Associate Producer en charge du département, vous participez à la création d'un jeu vidéo sur consoles de salons dans nos locaux parisiens.

À ce titre, vous pratiquez le skinning et le rigging sur Maya en suivant des contraintes techniques strictes, les props à traiter étant principalement des props interactifs.

En tant que technicien avec une sensibilité artistique, vous préparez les props pour qu'ils soient utilisables dans les phases de gameplay et les cinématiques : vous les rendez dynamiques en leur ajoutant un squelette avant de les intégrer dans le moteur Unreal Engine 4.

Respectueux du travail des concept artists, vous vous basez sur leur travail afin de créer des textures, des matériaux PBR et de modéliser occasionnellement des props.

Enfin, vous corrigez et optimisez les assets qui ne respectent pas les contraintes techniques.

Candidate Profile

Idéalement dans une formation en lien avec la 3D temps réel et le jeu vidéo, vous justifiez d'une première expérience en tant que Skinner/Rigger ou Props Artist.

Rigoureux, doté d'un bon sens de l'observation et d'analyse, vous êtes capable de suivre un cahier des charges strict rédigé en anglais en respectant les contraintes liées à la 3d temps réel et à l'optimisation.

Vous avez une bonne maîtrise du skinning et du rigging sur Maya, du PBR, de la suite Substance, de Photoshop et du moteur Unreal Engine 4. Les notions d'animation et la connaissance des logiciels 3DS Max et Zbrush sont également des atouts pour le poste.

Proactif, organisé, perfectionniste, bon communiquant et ouvert à la critique, vous devez respecter les délais de livraison, échanger efficacement avec les membres de votre équipe et des autres départements, être force de proposition et avoir une bonne connaissance des métiers du jeu vidéo.

Additional Information

Passionné (ou futur passionné ! ) de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, à taille humaine, débordant d'énergie et de projets stimulants.
Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à nous adresser votre candidature !
Le stage est à pourvoir pour une durée de 6 mois dans nos locaux parisiens du 19ème arrondissement.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Talent Acquisition Specialist
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