Stage Artiste 3D Environnement
31 candidats • Stage Saint-André-le-Gaz (38)
Description du stage
Spore & Sorcery recherche un·e stagiaire Artiste 3D Environnement pour participer à la création d'un jeu narratif au style unique.
Le projet, actuellement en production, est un jeu d'enquête en 3D de type Point&Click dans un univers dystopique original, mêlant mémoire, oppression et résistance, porté par une direction artistique singulière et une narration engagée.
Plongé·e dans la cité verticale de Cyl-Hestia, vous contribuerez à donner vie à des lieux mystérieux, des intérieurs industriels et des temples obscurs, en jouant avec la lumière et le contraste.
Le style graphique du jeu est low-poly, sans textures, et s'appuie fortement sur la lumière volumétrique, les dégradés en vertex color et la mise en scène architecturale pour créer une atmosphère immersive et poétique.
Votre mission :
- Modéliser des assets 3D low-poly (principalement Hard Surface) pour les environnements intérieurs et extérieurs.
- Intégrer ces éléments dans Unity, organiser les scènes, et mettre en place les lumières et effets volumétriques associés.
- Travailler à partir de moodboards et collaborer avec le Game Director pour adapter les scènes au gameplay et à la narration.
- Participer à la cohérence visuelle de l'univers et au développement artistique du projet.
Profil recherché
Vous avez envie de donner vie à une cité dystopique baignée de lumière et de mystère ?
Voici ce que nous attendons de vous :
- Vous êtes à l'aise avec la modélisation 3D dans un style low-poly stylisé, et avez un bon oeil pour les formes architecturales et la composition d'environnements urbains.
- Vous maîtrisez Blender (ou équivalent) pour produire des assets optimisés et propres.
- Vous avez déjà travaillé avec Unity, et savez y intégrer vos créations (placement, matériaux, lumières).
- Vous êtes autonome, curieux·se, rigoureux·se, et savez communiquer vos idées avec clarté.
- Vous aimez les jeux narratifs, les enquêtes, et avez un goût pour les univers sombres, immersifs ou dystopiques.
Les petits plus qui feront la différence :
- Une notion en animation 3D (props environnementaux ou ambiances).
- Des compétences sur les systèmes de particules d'Unity (Shuriken ou VFX Graph).
- Une sensibilité artistique affirmée, avec l'envie d'être force de proposition sur l'ambiance visuelle du jeu.
Informations supplémentaires
Le stage de 6 mois se déroule en présentiel dans un bureau installé au sein de la pépinière d'entreprises de Saint-Clair-de-la-Tour (Nord-Isère).
- Cadre bucolique et calme : campagne verdoyante idéale pour la création, loin du tumulte urbain.
- Accessibilité : la gare la plus proche se trouve à ~10 minutes en vélo ; un parking privé est disponible pour les stagiaires véhiculés.
- Si besoin, nous pouvons assurer une navette entre la gare et le bureau.
Cette localisation implique une certaine mobilité personnelle, mais offre en contrepartie un environnement de travail paisible et inspirant.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Stéphane Surget