Stage Artiste 3D Environnement
77 candidates • Internship Saint-André-le-Gaz (38)
Internship Description
Spore & Sorcery recherche un·e stagiaire Artiste 3D Environnement pour participer à la création d'un jeu narratif au style unique.
Le projet, actuellement en production, est un jeu d'enquête en 3D de type Point&Click dans un univers dystopique original, mêlant mémoire, oppression et résistance, porté par une direction artistique singulière et une narration engagée.
Plongé·e dans la cité verticale de Cyl-Hestia, vous contribuerez à donner vie à des lieux mystérieux, des intérieurs industriels et des temples obscurs, en jouant avec la lumière et le contraste.
Le style graphique du jeu est low-poly, sans textures, et s'appuie fortement sur la lumière volumétrique, les dégradés en vertex color et la mise en scène architecturale pour créer une atmosphère immersive et poétique.
Votre mission :
- Modéliser des assets 3D low-poly (principalement Hard Surface) pour les environnements intérieurs et extérieurs.
- Intégrer ces éléments dans Unity, organiser les scènes, et mettre en place les lumières et effets volumétriques associés.
- Travailler à partir de moodboards et collaborer avec le Game Director pour adapter les scènes au gameplay et à la narration.
- Participer à la cohérence visuelle de l'univers et au développement artistique du projet.
Candidate Profile
Vous avez envie de donner vie à une cité dystopique baignée de lumière et de mystère ?
Voici ce que nous attendons de vous :
- Vous êtes à l'aise avec la modélisation 3D dans un style low-poly stylisé, et avez un bon oeil pour les formes architecturales et la composition d'environnements urbains.
- Vous maîtrisez Blender (ou équivalent) pour produire des assets optimisés et propres.
- Vous avez déjà travaillé avec Unity, et savez y intégrer vos créations (placement, matériaux, lumières).
- Vous êtes autonome, curieux·se, rigoureux·se, et savez communiquer vos idées avec clarté.
- Vous aimez les jeux narratifs, les enquêtes, et avez un goût pour les univers sombres, immersifs ou dystopiques.
Les petits plus qui feront la différence :
- Une notion en animation 3D (props environnementaux ou ambiances).
- Des compétences sur les systèmes de particules d'Unity (Shuriken ou VFX Graph).
- Une sensibilité artistique affirmée, avec l'envie d'être force de proposition sur l'ambiance visuelle du jeu.
Additional Information
Le stage de 6 mois se déroule en présentiel dans un bureau installé au sein de la pépinière d'entreprises de Saint-Clair-de-la-Tour (Nord-Isère).
- Cadre bucolique et calme : campagne verdoyante idéale pour la création, loin du tumulte urbain.
- Accessibilité : la gare la plus proche se trouve à ~10 minutes en vélo ; un parking privé est disponible pour les stagiaires véhiculés.
- Si besoin, nous pouvons assurer une navette entre la gare et le bureau.
Cette localisation implique une certaine mobilité personnelle, mais offre en contrepartie un environnement de travail paisible et inspirant.
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Stéphane Surget