Stage 3D VFX
7 candidats • Stage Télétravail (00)
Description du stage
Stage 3D VFXs de 2 mois entre Juillet et Août 2026 - Distanciel
Notre petite équipe lyonnaise cherche un.e stagiaire cherchant à se spécialiser en VFX pour assister notre directeur artistique, et notre animateur 3D sur les finitions de la vertical slice de Dust to Dust, notre jeu metroidvania / hack-and-slash 3D.
Nous travaillons essentiellement en vocal sur Discord.
$Ce que vous allez faire avec nous
- Action Fx : Créer des effets visuels pour différents éléments de Gameplay de combat.
- Shader et environnement : Créer et paramétrer des shaders pour rendre nos environnements plus vivants : eau, poussière, feu...
Profil recherché
- Étudiant.e en fin de licence ou en cours de master, prêt.e à nous rejoindre cet été pour un stage court (juillet-août) et non rémunéré, en distanciel.
- Une personne passionnée de jeu indépendant spécifiquement, sensible à notre jeu en particulier, polyvalent.e et intéressé.e autant par l'aspect technique qu'artistique.
$Connaissances préalables souhaitées
- À l'aise dans l'éditeur Unity.
- Connaissance des shader graphs et des systèmes de particules.
Informations supplémentaires
Vous pouvez vous faire une première idée de l'ambiance et du genre de Dust to Dust sur Steam, avec des aperçus vidéos dans les dev logs. https://store.steampowered.com/app/4151030/Dust_to_Dust/
Nous streamons le développement gameplay sur Twitch @UnlimitedSpoons tous les mercredis matin à partir de 10h.
A fournir
Envoyez-nous un mot pour vous présenter, avec votre CV et portfolio. Vos candidatures seront lues par Samuel Riviere, Directeur Artistique.
Les lettres de motivation rédigées par des IA seront lues en dernier. Soyez vous-mêmes ! Indiquez-nous sincèrement vos objectifs à court et moyen terme et ce que vous recherchez comme expérience et apprentissages avec nous. Aiguillez-nous vers les éléments de votre portfolio qui vous représentent le mieux.
A l'attention de : Samuel Riviere