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Infographiste

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Infographiste multimédia27 mars 2013OlivierInfographiste multimédia avec 7 ans d'expérience. Infographiste pluridisciplinaire, je termine mon CDD au sein du groupe Havas. J'aspire à participer à différents projets au sein d'une agence ou d'un studio graphique. Forte connaissance du digital, web, mobile et 3D. Havas Média - Bacon - Atelier 4+
Environment artist / Artiste 3D27 mars 2013AlexandreAprés avoir reçu mon master de l'ENJMIN en Graphisme j'ai travaillé pour Ubisoft a Sofia (bulgarie) sur Assassin's creed Liberation ou j'ai eu le plaisir de participer a toute la production du jeu. Aprés la fin de mon contrat j'ai continuer a travailler mes compétences et je suis maintenant disponible pour integrer un studio de développement dynamique avec des projets ambitieux. Je maitrise les principales aspect du pipeline 3D temps réel.Ubisoft - Spiders - Enjmin
3D Animator26 mars 2013RobI graduated from the Art Institute of Vancouver with a diploma in Animation art & Design/Design foundations. Worked on a feature length 3D film using Maya, as a Layout artist and Animator. Take direction well, hold my work to the highest standards and will stop at nothing in achieving satisfactory results. I love to work in a team but am fine working alone and crave the fast paced creative environment. Luximation Films Inc.
Senior Animator 26 mars 2013NileshkumarCreative 3D Character Animator with a strong sense of timing, weight, and body language. Team-oriented worker that is also able to animate with little to no direction. Undertaking important responsibilities in order to give best effort in the organization and professional progress 3D Character animator, Design the walk cycle, Facial Expression & Lip I can handle any task in animation pipeline like creature, biped, Quadruped.......
Graphiste illustrateur digital painter25 mars 2013ClementJ'ai actuellement en charge de dessiner et de peindre en Digital Painting (sur Adobe Photoshop) tous les éléments pouvant servir aux jeux Flash / Site Web. L’envie d’intégrer une équipe dynamique et créative dans un domaine différent.
Concept Artist / Chargée de production25 mars 2013ArianeAprès avoir fait mes études à l'Université de New York (Tisch School of the Arts) puis l'école des Gobelins à Paris, je recherche un poste en tant que concept artiste ou en chargée de production. Je dessine sur papier, photoshop (tablette graphique) et j'ai quelques notions sur Maya en réalisation 3D. Je cherche un travail sur Paris à temps plein ou partiel
Environement Artist / 3d Artist / Level Designer25 mars 2013FrédéricActuellement à la recherche d'un poste d'Artiste 3d, ou d'Environnement (props/buildings...). J'ai suivi une formation à l'HEAJ à Namur (Belgique), en section Jeux vidéo. J'ai de nombreuses compétences, notamment dans les softs (3ds max, Photoshop...) ainsi que sur les Engine Unreal et Fresh 3D (PSP). Autonome, motivé et surtout passionné, j'aimerai évoluer et partager cette passion au sein d'un équipe dynamique.
Sculpteur 3D Zbrush22 mars 2013MaximeDiplômé Technicien Supérieur Effets spéciaux 3D, je suis actuellement en CDI à Vivactis Multimédia mais souhaite me spécialiser dans la Modélisation et Sculpture 3D.Vivactis Multimédia
Graphiste / Artiste vidéo / Illustratrice21 mars 2013AnaïsIllustration, graphisme & motion design. 2D : Photoshop, Illustrator Motion design : After Effects, Flash Edition : InDesign, Quark X PressUbisoft - Geek Arena
Character Artist / Environment Artist21 mars 2013EddyJ'ai travaillé à Ubisoft Paris en tant que Character Artist. Ma tâche était de faire le personnage principal et autres. J'ai aussi fait de la R&D sur des features comme le skin sss, hair, eyes, cloth... Le projet précédent sur lequel j'ai travaillé est Ghost Recon Future Soldier où j'ai occupé le même poste. Je recherche un poste en tant que Character Artist ou Environment Artist. Eddy Ubisoft
Concept Artist19 mars 2013SébastienDiplomé des Beaux-Arts de Paris, j'ai suivi un cursus très ouvert. J'ai travaillé, tout d'abord en tant qu'infographiste pour la socièté de jeux Rackham, puis en tant qu'illustrateur pour l'agence Rud'pixelz, spécialisée dans l'animation. Je travaille désormais à mon compte en tant que Concept Artist pour différentes maisons d'éditions (Warhum, Soleil...). Je suis ouvert à tous types d'emplois en tant qu'illustrateur, concept artist ou roughman.Rud'pixelz - Rackham
Concept Artist19 mars 2013SébastienDiplômé des Beaux-Arts de Paris, j'ai un cursus très ouvert. J'ai travaillé en tant qu'infographiste pour la société de jeux Rackham puis j'ai occupé le poste d'illustrateur chez Rud'pixelz, agence spécialisée dans l'animation. Je travaille depuis 2009, pour mon propre compte en tant que Concept Artist pour diverses sociétés. Je recherche tous types d'emplois en tant qu'illustrateur, concept artist ou roughman. Photoshop, Zbrush, 3DSMax, sketchupRud'pixelz - Rackham
Animateur 3D18 mars 2013SanderAyant divorce de la direction artistique en communication il y a plus d'un an, je me remak' avec mes premiers amours : l'Animation Mon seul but est de me spécialiser dans le Character design & Animation Sortant d'une formation sur 3DS MAX, j'ai pu compléter mes compétences techniques en 3D, acquises au cours de 7 ans dans l'univers de la serie d'animation et du motion design. Mon profil : creatif - expressif - rigoureux... passionne
Infographiste 3D (temps reel/précalculé)15 mars 2013FabriceInfographiste 2D/3D depuis maintenant plusieurs années, j’ai eu la chance de toucher à tous les secteurs de mon activité (pub, animation, cinéma, jeu vidéo….) et également d’évoluer sur plusieurs postes (modeleur, animateur, texture, rendu, compositing, retouche, mise en page…). Dynamique, travailleur, extrêmement motivé par ma passion, j’ai l'esprit très ouvert, un contact facile et suis prêt à relever tous les défis.Gargul Studio - Folimage - Next Performance
Senior artist11 mars 2013Francois-OlivierSoftwares: 3Ds Max Maya XSI ZBrush Mudbox Photoshop Illustrator Unreal Editor Valve Hammer Unity CryEngine Softography: Deus Ex 3 Splinter Cell 5 - Conviction The Lord of the Rings Conquest Dark Messiah of Might and Magic Splinter Cell 4 - Double Agent Test Drive Unlimited Dead to Rights 2Eidos Montreal - Ubisfot Monteal and Annecy - Pandemic Studio Los Angeles
Graphiste / Animateur 2D10 mars 2013CamilleJe recherche un poste de designer, d'animateur, 2D traditionnelle, d'animateur marionnette 2D numérique. J'ai fais mes études à l'EMCA (école des métiers du cinéma d'animation) ou sont enseigné en plus du dessin et de l'animation traditionnelle les logiciels flash, after effect, TVpaint, photoshop.Alchimic film
Artiste 2D8 mars 2013FabriceFabrice Graphiste créatif sénior totalisant 10 années d'expérience consolidées aussi bien en agence de communication que dans l'industrie du jeu vidéo au sein d'Ubisoft Annecy sur les jeux Assassin's Creed III et Assassin's Creed IV Black Flag, je cherche un poste d'artiste 2D dédié à la conception graphique d'interfaces, de menus et d'icônes pour l'industrie du jeu vidéo sur des projets aussi bien AAA sur consoles de salon que sur terminaux mobiUbisoft - Smartbox - WE-WE
Infographiste 3D Environnement6 mars 2013ClaireAprès 5 années en tant que graphiste environnement dans le jeu vidéo, je connais les contraintes liées à ce domaine. J'ai fait de la modélisation / UV / Texturing, mais également de l'intégration dans Unity, du script pour maya/photoshop et écrit des shader pour Unity.Brain Candy - Etranges Libellules - InfraWolrds
Infographiste 2D/3D6 mars 2013MathieuAprès obtention de mon diplôme a supinfocom, j'ai travaillé comme infographiste indépendant pour le print pendant 2 ans avant d’intégrer la société troisiemedesign en 2004 en tant que DA puis DA associé jusqu'en 2010. J'ai ensuite créé la société Pixel Fantôme spécialisée dans les images pour l'architecture, mais aussi dans la création d'éléments 2D et 3D pour jeux sur tablettes et smartphones.Pixel Fantôme - troisiemedesign - action images
Animation 3D (Maya-Photoshop)5 mars 2013HongDiplômée de l'académie des Arts “Egg Story Digital” à Singapore, je recherche toute opportunité pour mettre en pratique mes compétences et mes talents au service de l'animation graphiste 3D. Compétences · Bonne connaissance en animation et modelisation, avec experience en texture et rigging structure 3D (skelette et structure) . · Bonne connaissance et étude en Arts et Sciennes. · Outils professionnels Maya, Adobe Photoshop et After Effects.Fresbo