Développeur16 juil 2026StéphaneJ'ai effectué des études d'ingénieur informatique, en me spécialisant plus dans l'infographie, la manipulation d'image, de modèles 3D, et de scène 3D, et je suis passionné par le domaine des jeux vidéos et de leurs conceptions. Je n'ai pas d'expérience dans une société spécialisée, mais je crée un jeu sur le mode "Miliastra Wonderland" dans mon temps libre.Dev Junior12 juil 2026YannProgrammeur jeux vidéo gameplay/3D, formé à ISART Digital (RNCP 7 - Expert en Programmation et Mise en oeuvre de Plateformes Logicielles 3D). Objectif : intégrer un studio. Je code en C++/C# sur Unreal et Unity, avec un goût prononcé pour la perf, l'optimisation, l'IA et le rendu.KNDS - IRBA - IBISCProgrammeur gameplay2 juil 2026FrançoisC'est avec un vif intérêt que je recherche un poste de Gameplay Programmer. Mon parcours à l'École 42 et mon expérience récente m'ont permis de développer une solide expertise technique que je souhaite aujourd'hui mettre à votre service.MCG DigitalGame Developer 2 juil 2026PhilippeBonjour, Fort d'une expérience en développement C# orientée logiciel (Unity/Cybersécurité chez OverSOC) et venant de finaliser une spécialisation en développement .NET (ASP.NET Core / React), je suis à la recherche d'un CDI en tant que Développeur .NET. Je reste à votre disposition pour convenir d'un entretien.OverSOC - Qwest - ApteeusRecherche d'un poste en Game Engine/Game Dev23 juin 2026PaulIngénieur informaticien diplômé d'un Master Image & IA (Univ. de Bourgogne, 2025), je me passionne pour la programmation graphique bas niveau : moteur 3D en Vulkan/OpenGL/GLSL, shading avancé. Deux ans d'alternance en développement web et 3D dans la santé complètent mon profil. Je cherche un poste de game dev ou engine dev, avec intérêt pour tout rôle en infographie temps réel.Solo Agilis - SweepinProgamming Architect, Engine, Render, 3D, C++, C#15 juin 2026LucasIngénieur spécialisé en programmation 3D, synthèse d'image et développement logiciel temps réel. Maîtrise C++, OpenGL et les technologies modernes de rendu. Expérience en développement d'applications 3D interactives, raytracing/raymarching et optimisation performance. Passionné par l'innovation technologique et rigoureux dans l'exécution de projets complexes.Dassault Systemes - Computer Vision LaboratoryIngénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio ChahutDéveloppeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault AviationProgrammeur Jeux Vidéo28 mai 2026AlbertoDéveloppeur de jeux polyvalent, fort d'une formation unique en Sciences Humaines, j'allie compétences techniques et vision créative. Actuellement inscrit au Mastère Game Programming de l'IIM, je recherche une alternance me permettant de contribuer en entreprise tout en poursuivant ma formation. Je suis disponible dans l'immédiat.Yumeverse Games - Outlier AI - Crudaluna MediaGame programming apprenticeship28 mai 2026JulienComputer Science graduate currently studying Game Programming at Gaming Campus Paris. I am looking for an apprenticeship in gameplay programming, Unity development or XR/VR projects. Experience with Unity, C#, Firebase and VR development through personal and school projects. Motivated, quick learner and passionate about game development.Progestio - SynchroneDéveloppeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - BobbypillsPrgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC GameDéveloppeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbhUnreal Engine Game Programmer4 mai 2026RaphaelMaster's-educated Unreal Engine Developer with 3 years of pro experience shipping C++ gameplay systems and UI systems for titles like Home Design 3D, Obscura and Desert Wanderers.Koalabs - IIM Digital SchoolGameplay programmer junior3 mai 2026NoamBachelor Game Programming (2026) - BUT MMI parcours Développement Web et dispositif interactif (2024) - Apprenti Développeur Full stack chez Josh Digital (2023/2024) - Stagiaire en maintenance applicative chez Sopra Steria (2023) Josh Digital Agency - Sopra SteriaGameplay Programmer/AI Game Programmer | (Unreal)25 avr 2026MatiasDiplômé de l'école de jeu vidéo ESMA à Montpellier avec un bac+3 "Concepteur de jeu vidéo", je suis actuellement en recherche d'un CDD/CDI ou stage à Montpellier, dans les alentours ou en Auvergne en tant que Gameplay Programmer, ou Game AI (enemies) Programmer, et cela, principalement sur Unreal Engine 5. J'ai des bonnes bases en C++, et j'ai pu réaliser plusieurs jeux vidéo en équipes pendant mes études ou en Game Jams.Game programmer oriented gameplay/tool on Unity25 avr 2026NicolasI'm a Game Programmer in the final year of my Master 2 in Game Programming at IIM Paris. I'm looking for a 6-month internship starting as soon as possible, focused on Unity and C# development. What I can bring to your studio: I'm autonomous, I like to fix bugs, search for the problem and adapt well to new code architecture.Junior Game Developer16 avr 2026KillianFutur diplômé en Game Development, en recherche active d'un stage de 3 à 6 mois à partir d'avril 2026 en tant que Programmeur de Jeux Vidéo. Formations : 2023-2026, Bachelor Game Development 2021-2023, BTS SNIR 2018-2021, Bac STI2D Expériences : 2022, Technicien d'études logiciels, SNCF, VénissieuxSNCFSenior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmartGameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.