Développeur C++ / Qt / Outils & Systèmes16 oct 2026VincentDéveloppeur formé à l'École 42 avec une expérience concrète chez GameSide en C++17, Qt 6 / QML et programmation système sous Linux. Spécialisé dans le développement d'applications interactives, l'intégration hardware (REST, UDP) et la création d'outils/moteurs. Basé à Montpellier et immédiatement disponible à partir de fin novembre pour un poste en CDI.GameSideRendering engineer / Engine Developer15 oct 2026LoïcIngénieur en informatique graphique. Spécialisé dans les techniques de rendus notamment en temps réel. Maîtrise du rendu PBR ainsi que NPR. Diplomé de l'ENSIMAG 5 ans d'expériences professionnelles : Ingénieur informatique en alternance - STMicrolectronics - 2020-2023 Ingénieur en visualisation scientifique - Kitware - 2023 - 2024 Ingénieur de recherche en informatique graphique - 2025 - 2027STMircroelectronics - Kitware - InriaDéveloppement jeux vidéo14 oct 2026AlixAyant obtenu un BTS SIO option SLAM, je suis à la recherche d'un CDD ou CDI en tant que développeuse de jeux vidéo.Technical Artist / Tools Programmer / Unity & Unre14 oct 2026NimaBasé à Paris, titulaire d'un Master en Game Design et d'une licence en Design industriel. Plus de 6 ans d'expérience en 3D, dont une expérience chez Rollic Games en intégration Unity et automatisation avec C#. Compétences en Unreal Engine, Unity, Python, Blueprints et pipelines 3D. Très motivé pour rejoindre un studio de jeux vidéo, je suis ouvert aux postes en Technical Art, programmation d'outils et développement.Rollic Games - PESG - Alzahra StudioProgrammeur Gameplay/Unreal Engine (C++/Blueprint)14 oct 2026DespontsDiplômé d'un Bachelor Développeur Jeux Vidéo à Studio Mercier / CimeArt, je suis spécialisé dans le développement gameplay et la programmation sous Unreal Engine, principalement en C++ et Blueprint. J'ai travaillé sur plusieurs projets de jeux vidéo, notamment sur des mécaniques de gameplay, des systèmes d'intelligence artificielle, des outils destinés aux développeurs et des fonctionnalités de caméra. Je développe également des outils personnalProgrammer, computer graphics, R&D, etc13 oct 2026DavidMa formation d'ingénieur à l'ECE Paris, ainsi que mes stages chez CS Group et Safran, m'ont permis d'acquérir de solides compétences en programmation et intégration dans des environnements exigeants. Je me spécialise actuellement en informatique graphique à l'UCBL1 afin de travailler dans le jeu vidéo et recherche un stage pour mars 2027. C/C++, Java, GLSL, Unity, Python, pipeline 3D, mathématiques appliquées à la 3D, animation, vision, maillage.CS Group - Safran Electronics & DefenseDéveloppeur moteur, gameplay jeu vidéo10 oct 2026MaïkenEtudiante en Master 1 Informatique à l'Université Lumière Lyon 2, je vise le Master 2 Gamagora en Ingénierie du jeu vidéo. Forte de précédentes expériences en entreprise (Percall, Gen'Iatest), et d'un portfolio grandissant (Moteur graphique Vulkan, jeux...), je recherche un stage dans le domaine du jeu vidéo d'une durée maximale de 6 mois entre le 30 mars et le 31 août 2027. J'aime travailler en équipe et mener à bien des projets.Percall - Gen'IatestDéveloppeur full stack10 oct 2026FlorianDiplômé d'EPITECH (Bac+5 en ingénierie logicielle), je dispose de près de 3 ans d'expérience en développement Full Stack, notamment en entreprise et en freelance. Spécialisé en TypeScript/JavaScript, je maîtrise Node.js, AdonisJS, React, Next.js, PostgreSQL et MongoDB. Également intervenant chez TAKER, la Junior-Entreprise d'EPITECH, je suis autonome, curieux et adaptable. Basé à Lyon, je recherche un poste de développeur Full Stack en CDI ou CDDGamercraft - Bulltribe - TakerDéveloppeur Gameplay9 oct 2026LoïcDéveloppeur gameplay junior (1,5 an d'expérience), spécialisé Unity / C# et familier de C++ / Unreal Engine. J'ai travaillé sur Syberia : Remastered (intégration animation, debug, optimisation) et réalisé son portage PS5 / Xbox Series. Expérience en réalité virtuelle B2B (Meta Quest, Pico). Diplômé de Creajeux, curieux et polyvalent, je touche aussi aux VFX et à la 3D. Je développe mon propre jeu, Final Dawn. Anglais courant.Virtuallyz GamingGame Developer9 oct 2026AndryDéveloppeur de jeux vidéo indépendant et intervenant à Gaming Campus Lyon. Diplômé d'un Bachelor Informatique spécialité Jeu Vidéo, je suis spécialisé sur Unreal Engine 5, C++ et C. Fort d'expériences en programmation gameplay, architecture moteur et outils éditeur sur mesure, je conçois des systèmes performants et optimisés. Passionné et polyvalent, je recherche de nouvelles opportunités en studio.Senior Gameplay & Tools Programmer8 oct 2026UgoGameplay and tools programmer with 10+ years of Unity / C#. I shipped a cross-platform online multiplayer game and spent five years as founder and CEO of the studio behind it, leading a team of 15+. I love building game feel, and the tools that let a whole team iterate faster.KugleCorp - Sumo Digital - PlayMagicDéveloppeur Gameplay8 oct 2026EmilienActuellement en 4e année de Bachelor Programmeur à Créajeux, je possède plusieurs expériences en développement gameplay, notamment sur Unreal Engine 5. J'ai travaillé sur des systèmes multijoueur, la réplication, la synchronisation temps réel et l'optimisation. Je maîtrise C++, C#, UE5, Unity et Vulkan.Gameplay Programmer - GPP8 oct 2026RomainEtude : 3 ans à Objectif 3D dans la section Programmation Expérience : jeu sortie sur steam : Sunward Compétences : Unreal Engine 5 (Blueprint / C++) Unity 6 (C#) 3C - UI - GPE Implémentation d'assets, FVX & SFX C++ Natif C# Natif Multijoueur WPF BDD - Qt Tooling Python pour Unreal Engine, Unity & Maya Librairie SFML Je recherche activement un poste en tant que Gameplay Programmer - GPP.Gameplay Programmer8 oct 2026HugoExpert en C/C++ et Unreal Engine 4/5 Mastère Lead Game Programming 5 ans d'experience en tant que Lead Developer Portefolio sur demandeElycorp Ias.agoraGameplay Programmer8 oct 2026RémiIngénieur EFREI spécialisé en Réalité Virtuelle, je recherche un poste de Gameplay Programmer sur Unreal Engine. Mon stage R&D chez ALTEN m'a permis d'intégrer des mécaniques d'interaction et de physique sous UE via Blueprints. Polyvalent et passionné de RPG, j'ai aussi développé plusieurs projets de jeux sous Unreal, Unity et Godot (C++, C#, Python). Rigoureux et bilingue, je souhaite concevoir des mécaniques riches pour vos titres UE5.Stage Alten Labs - Stage Purple visionDeveloppeur web7 oct 2026IliesBonjour, Actuellement diplômé d'un BTS SIO SLAM et étudiant en Bachelor Développement Full Stack, je suis à la recherche d'une alternance en développement informatique. Sérieux, motivé et autonome, je souhaite mettre mes compétences en pratique et continuer à progresser au sein de votre entreprise. Je vous joins mon CV et reste disponible pour échanger. Cordialement, Développeur Unity7 oct 2026FlorianIngénieur informatique avec 15 ans d'expérience dans l'IT et 5 dans le jeu vidéo. J'ai entièrement développé un jeu sorti sur steam en Octobre 2025 (sans IA) : "Fire Hero - Pixel Rescue". J'ai récemment fini 10eme sur 10500 à la GMTK game jam 2026 avec "Kitchen Master: Cook'em all", et travaille régulièrement avec des particuliers ou des écoles pour partager ma connaissance du jeu vidéo.Ravenlore Studio (indépendant) - Amaris (pour Adecco et Sanofi) - Business & Decision (Adecco)Programmeur3 oct 2026Nejije suis passionné par les jeux vidéo Développeur Unity (XR)3 oct 2026FabienDéveloppeur Unity/XR avec 5 ans d'expérience : VR pro, start-up XR jeunesse, freelance (aéronautique, voyage), et 2 ans chez Irisa sur VR cybersécurité (Horizon Europe). Formation continue Unity. En fin de CDD, cherche poste temps plein en équipe dev ou recherche. Préférence PME/équipe recherche, pas grands groupes ni ESN. Mobile partout en France. Flexible : Unity sans XR ou XR sans Unity.IMT Atlantique / Irisa - AtorikaGameplay programmer.1 oct 2026IlyanÉtudiant en 4e année à l'École 42 Lyon, je développe des jeux sur Unreal Engine 5 en C++ depuis 2024 : gameplay, IA et interface. Je recherche un stage de 4 à 6 mois en programmation gameplay pour contribuer à la production d'un jeu au sein d'une équipe. Mobile dans toute la France.