Menu

Métiers

64Chef de produit244Chef de Projet - Réal.87Divers / Administratif832Game / Level Design2012Infographiste207Marketing / Commercial145Musicien / Son9Management164Presse / Communication1568Programmeur28Support / Hot-Line92Technicien189Test / QA83Traduction / Localisation139Web / Internet

Programmeur

1568 Tous les CV928 Recherche d'emploi640 Recherche de stage
Page 4 sur 79
Developpeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.Novark
Développeur AR/VR/XR2 avr 2026ThomasBonjour, Je suis à la recherche d'un poste de développeur faisant usage des technologies immersives. J'ai principalement travaillé avec Unity 3D pour de la VR et ait touché aux différents types d'interaction possibles (contrôleurs, hand tracking). Je continue néanmoins à me former et suis en train d'acquérir de l'expérience sur des supports divers comme le mobile. Je suis en train de me former sur Unreal. ISIR - CNAM CEDRIC
Développeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemes
développeur1 avr 2026HadrienEtudiant a Epitech Bordeaux en M2 (fin 2026), Spécialité Ar Vr / Iot, je cherche une alternance dans le domaine du jeu vidéos, secteur qui m'intéresse fortement
Deveoppeur31 mars 2026Guine CaokiEleve de seconde au collège Caroline Aigle à Nort sur erdre, je recherche un stage découverte pour la période du 15 au 26 juin 2026. Passionné par le numerique, l'informatique et les technologies, je serai ravi de pouvoir rencontrer des professionnels de votre structure pour en apprendre plus sur leur profil, leur parcours et leur métier. Cela me permettra de confirmer mon intéret et definir mes choix d'orientation. Je vous remercie de l'intéret
Gameplay programmeur sous unity31 mars 2026QuentinDéveloppeur Unity avec plus de cinq ans d'expérience sur le moteur et dix ans dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai participé au développement et à la sortie d'une dizaine de jeux sur différentes plateformes. Au cours de ces projets, j'ai travaillé sur l'implémentation de gameplay sous Unity, ainsi que sur différentes étapes de production jusqu'aux phases de certification (TRC). J'ai notamment eu l'occasion de développer des mécaniques de gameplay Magic Pockets
Principal ou Lead Programmer29 mars 2026LaurentJe programme des jeux vidéos depuis 18 ans maintenant, avec une forte expertise en gameplay et en IA. Passionné, déterminé, avec un fort esprit d'équipe, je recherche actuellement une nouvelle opportunité à Lyon et alentours, ou en télétravail.Build A Rocket Boy - Arkane Studios - Ubisoft
Unity Game Developer28 mars 2026TolgaUnity C# gameplay developer. Shipped 3 games: Steam PC demo (7,000+ activations), Meta Quest VR title, and Android mobile game. Experienced with ScriptableObject architecture, State Machine, Observer and Object Pool patterns, UI Toolkit, Firebase, and Git. Completed 2 game dev internships. B.Sc. Software Engineering (ongoing). Seeking Erasmus+ compulsory internship in game development.Tobo Games - Udo Games - CraftianMakes
Développeur / Programmeur Unity 27 mars 2026LouisDéveloppeur créatif et entrepreneur à fort impact avec un état d'esprit "sans limite". Spécialiste d'expériences immersives sur Unity, Roblox et UEFN. Reconnu pour une adaptabilité extrême, capable de changer de pile technologique et de flux de travail. Tilak Healthcare - Sport Faction - GamersOrigin
Développeur logiciel junior (C/C++) 27 mars 2026SamiJeune diplômé de l'ISIMA, j'ai acquis de solides bases en développement logiciel. Lors de mon stage à Lyon chez Tech Soft 3D, j'ai travaillé en C++ et participé à la QA. En Norvège, j'ai contribué à un projet de réalité mixte sur Unity, développant en C# pour des applications 3D immersives. Curieux et motivé, je cherche ma première expérience professionnelle.
Game Developer26 mars 2026CorentinÉtudiant en programmation à Créajeux, spécialisé en C/C++ et Unity, avec une forte orientation développement logiciel et jeux vidéo. Expérience sur plusieurs projets complets (gameplay, architecture, shaders). À l'aise en travail d'équipe et gestion de projet. Recherche une opportunité pour mettre en pratique mes compétences techniques.Intermarché - Village Vacances Le Vert Bois
Gameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer Assistant
Game Developer25 mars 2026ThibautDevelopment of several games: - Solo developer of a multiplayer shooter in C using a custom engine - Lead developer of a narrative game in Unity (C#) - Solo developer of a 3D tower defense game in Unreal Engine 5 (C++) - Lead developer, working with an intern, on a 3D narrative card game in Godot (GDScript)Damnatio Games - Purple Meadows
Game Developer Junior25 mars 2026AlexandreÉtudiant en M2 ingénierie du jeu vidéo (GAMAGORA), je suis spécialisé en programmation avec une expérience sur Unity, Unreal Engine 5 et Godot. J'ai développé plusieurs projets (VR, multijoueur, tower defense) en C# et GDScript. Actuellement en projet d'équipe (16 personnes), je travaille sur un système de combat et d'IA. Polyvalent, rigoureux et à l'aise en équipe.
Développeuse Pipeline / Gameplay Programmer24 mars 2026CassandraDéveloppeuse Unity/Unreal avec 2 ans d'expérience en studio (Miam! Studio). Création d'outils pipeline en Python, C# et Blueprints : gestion d'assets (ShotGrid/Maya), import d'anims sur Unity, sanity checks, automatisation. Participation au développement d'un jeu Unity (C#). R&D animation sur Unreal (Control Rig, IK/FK, MotionBuilder). Projets perso de jeux (platformer Unity). Master Art et Technologie de l'Image. Disponible dès le 1er mai.Miam! Studio - Moving Puppet - Her-bak Média
C/C++ developper / Graphic developper24 mars 2026TomHi, I am a student in software developpment, at Epitech in France. I'm passionate with graphic computing, low-level and performance, that can be showed in a personal project I'm making being a game engine cross-platform and on different WM. I like to work using C, C++, Vulkan, OpenGL, Git, Wayland and pythonBlueshoes
Gameplay/AI Programmer24 mars 2026EnzoDiplômé d'un BUT Informatique option graphique en 2025, je recherche actuellement une première expérience dans le secteur du JV en tant que Gameplay Programmer ou AI Programmer. Autonome, capable d'apprendre rapidement et formé aux méthodes de travail professionnelles, je suis très flexible et j'aime concevoir des mécanismes de gameplay.
Développeur généraliste junior 24 mars 2026AntoninJ'ai fait une école d'ingénieur informatique en france à l'ISIMA et une Maîtrise en informatique spécialité jeux vidéo au Québec. J'ai obtenu les deux diplômes en 2025. J'ai fait un stage qui s'est transformer en CDI chez Ubisoft Montréal en tant que Tech LD / Intégrateur sur Prince of Persia remake, jusqu'à l'annulation du projet. J'ai du quitter l'entreprise pour un problème de visa. J'ai de l'expérience sur Unreal Engine, Godot et Anvil.Ubisoft Montréal - Limagrain - Dietagro
Développeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid Lab
Développeuse23 mars 2026AxelActuellement en recherche d'un contrat d'alternance pour compléter ma 3ème année d'études supérieures, suivant l'obtention d'un BTS en Développement Web et Applicatif. (JS/TS, React, Angular, .NET, etc...) J'ai complété 2 stages au sein de la startup MONGAME, orientés sur le développement d'outils, d'applications et de jeux, principalement sous Unity. Mes hobbies sont la lecture et le développement, j'adore être immergée dans la "zone".Mongame - Veritronic International