Développeuse de jeux vidéo junior6 sept 2026RachelDéveloppeuse de jeux vidéo junior, j'apprends à concevoir et à programmer des jeux en C# avec Unity ainsi qu'en C. J'ai réalisé seule deux jeux lors des GMTK Game Jams 2025 et 2026 et créé un niveau bonus avec Unity. Je recherche une première opportunité en programmation afin de contribuer à de nouveaux projets, travailler en équipe et poursuivre ma progression.Game Developper, Game Engine Developper5 sept 2026YohanÉtudiant en développement logiciel à EPITECH, je suis passionné par le développement de jeux vidéo et par l'art de l'interactivité qu'il représente. Je recherche actuellement un stage de fin de Master ou un CDD de 6 mois à partir du 1er mars 2027 Fonroche Energy - ThelioProgrammeur Gameplay2 sept 2026LoïcJ'ai fait une formation de programmeur jeux vidéo dans l'école Creajeux à Nîmes où j'ai pu apprendre le C#, le C++ et l'utilisation de moteurs comme Unity et Unreal Engine 5. En fin d'étude j'ai pu faire un stage professionel de 6 mois au sein de Midgar Studio, qui part la suite à refait appel à moi pour une durée de 7 mois. Ce que je maîtrise le mieux est la programmation gameplay mais je m'intéresse aussi à l'IA, l'UI et aux tools.Midgar StudioGameplay Programmer/Network Programmer1 sept 2026MaximeGameplay / Network Programmer spécialisé Unreal Engine, actuellement en Mastère Jeux Vidéo après un Bachelor Développeur Jeux Vidéo. Expérience en production chez Overboy sur le multiplayer, les outils, le gameplay, l'UI et l'optimisation, ainsi qu'en VR et animation procédurale. Je recherche désormais un CDD ou CDI en Gameplay, Network ou programmation C++/Unreal Engine ou C#/Unity.OverBoy - BUILD THE LIGHT - David Dessens StudioDéveloppeur UI & Gameplay Unreal Engine 531 août 2026WilliamDiplômé d'une Maîtrise en développement de jeux vidéo à l'UQAC (Québec, lié à Ubisoft), je suis programmeur Unreal Engine. Si je maîtrise la logique gameplay, c'est sur la programmation UI et gameplay (UMG, C++/Blueprints) que s'exprime ma plus forte valeur ajoutée. Fort d'un stage de 6 mois et de projets variés (Serious game, VR, Game Jams), je combine rigueur d'intégration et ergonomie. Autonome et bilingue, je suis prêt à rejoindre vos équipeUQACGame developper29 août 2026MaëvaBonjour, Etudes : BAC NSI (Numérique et Sciences informatiques), LLCER (Langues, Littératures et Civilisations Étrangères et Régionales) avec mention assez bien ; Je suis actuellement en 2eme année de BUT Informatique Graphique. Expériences : Bénévole Informatique chez RIVRS (9 mois), Stage Informatique à Avenir 84 (2 semaines) Compétences : Développement C++, Conception numérique, Gestion & Organisation Précision poste : Coder / Programmer RIVRS - Avenir 84Développeur Unreal Engine28 août 2026LucasDiplômé d'un Master spécialité XR à Epitech Lyon, j'ai ensuite travaillé 2 ans dans cette même école en tant que Responsable Pédagogique National XR. Je me suis formé en auto didacte sur Unreal Engine depuis 2018, j'ai réalisé plusieurs projets de jeux vidéo dans mon temps libre, dont 1 sorti sur Steam, et j'ai également travaillé 1 an dans un studio de création 3D/VR en tant qu'alternant. Sur Unreal je touche à tout et je suis très efficace.Big Horn Studio - Charvet Digital MediaGameplay Programmer / Tool Developer27 août 2026MathisSpecialized in VR platform performance optimizations and engine tools development, I am looking for a position as Gameplay or Tools programmer to participate in developing new game and XR projects. I am a fast learner and used to manage the development of multiple projects alongside the team at BPI Studio, I want to continue to grow my skills and learn in a production environment.BPI Studio - Tama University - EurodifroidProgrammeur gameplay26 août 2026LilianProgrammeur gameplay depuis dix ans au sein d'équipes de tailles variées, ayant travaillé sur Unreal Engine et Unity, je suis à la recherche de nouveaux projetsUltimo Disco - Mi-Clos Studio - Goblinz StudioSoftware Engineer / Programmer in C++/UE5/Console26 août 2026MustaphaSome numbers about my experience : - almost 20 years XP in Software Engineering - 15+ years XP in C++ - 10+ years XP in Games Industry - 2+ years XP in Unreal (include engine modification) - Worked recently on Unreal, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One - AAA, AA, Indie, PrototypeNintendo - Take-Two - Quantic Dream / ParallelsDéveloppeur26 août 2026BastienEntamant ma deuxième année de master Informatique et souhaitant associer à mon cursus théorique, une approche plus concrète, en entreprise, dans le domaine du développement, je suis à la recherche d'une alternance et je suis vivement intéressé par toutes propositions de développement web, applicatif, software ou encore logiciel. J'ai eu l'occasion de faire un stage dont le thème était le développement d'un agent IA pour la prise de rendez-vous. ICP Conseil - UDPS69Développeur Gameplay26 août 2026QuentinDéveloppeur Gameplay C++ avec 3 ans d'expérience chez Ubisoft Montréal sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Titulaire d'un diplôme d'ingénieur généraliste orienté Intelligence Artificielle (ESME Sudria Paris) et d'une maîtrise en informatique spécialisée jeu vidéo (UQAC, Québec, Canada). De retour en France je recherche un poste orienté Développeur Gameplay en Jeu-Vidéo.Ubisoft MontréalGame programmer / Level 26 août 2026LouaiÉtudiant en Master 2 Informatique à l'Université d'Artois. Je développe sous Unity en autodidacte depuis 2020, et mon terrain, ce sont les systèmes qui font tourner un jeu plutôt que le jeu fini : combat, traversée, IA ennemie, contrôleurs bâtis sur le New Input System, machines à états et pipelines de données en ScriptableObjects. Je cherche une alternance en programmation gamep ou IA de jeu pour mettre ces systèmes à l'épreuve.Video Game & Web Developer25 août 2026TimAs a recent graduate with a Master's degree in Video Game Programming from Haute École Albert Jacquard, I am looking for my first professional experience in video game development. Mainly specialized in Unreal Engine, I have worked on various projects using C++ and C#, particularly in Gameplay Programming and AI. I also have experience with Unity and am eager to put my skills to work on ambitious projects. Delhaize - Web Developer – Consultis - Scout LeaderIngénieur Développeur21 août 2026MathieuDéveloppeur C++17, bac+5 (Expert en informatique et SI, EPSI Montpellier). Trois ans en alternance sur des logiciels industriels de détection temps réel : traitement d'image OpenCV (photo et radar), chaînes multithread, CMake, Git, interface Drogon. J'ai conçu et industrialisé un logiciel de bout en bout, aujourd'hui en production sur trois sites, et fait évoluer un système radar en équipe. Recherche un CDI C++ sur Montpellier.Biodiv-wind - Logi-CreatorConcepteur Developpeur20 août 2026OwenDéveloppeur depuis 10 ans, je m'intéresse à toutes les facettes de la création de jeu vidéo, l'aspect puzzle du code, le Gameplay et le Level Design, la création de musique/sfx, le fonctionnement des composants jusqu'à rétroingéniérer certains des jeux de mon enfance, la culture du modding. J'ai pratiqué avec et sans moteur de jeu pour concevoir des algorithmes donnant vie à mes idées. Je cherche à me perfectionner au sein d'une entreprise.Développeur / Game designer18 août 2026LilianBonjour, je m'appelle Lilian et je développe des jeux vidéo et des expériences interactives pour des studios et éditeurs qui ont besoin d'un profil capable de couvrir large : du prototypage rapide pour valider un concept, jusqu'au développement complet et à la sortie sur les plateformes cibles (Steam, mobile) Je travaille aussi bien sur Unity que sur Godot, je sais mettre en place du multijoueur (Netcode for GameObjects, intégrations Steamwork)LePlacard Studio - Attineos - MatmutDéveloppeuse VR/3D18 août 2026MaelleBonjour, je suis étudiante à l'EFREI Paris et intégrerai à la rentrée la majeure "Technologies immersives et IA". Je recherche un stage technique de 5 mois du 2 novembre 2026 au 28 mars 2027. Votre travail en 3D, VR et AR m'intéresse particulièrement. Je souhaiterais rejoindre Apperture sur des missions techniques afin de découvrir le développement d'expériences immersives et progresser dans ce domaine.Lead/Senior Gameplay Programmer17 août 2026AntoineIngénieur Lead/Senior Gameplay Programmer, 12 ans d'expérience dont 8 à livrer en C++ des RTS AA+ (Steel Division 2, WARNO) et un AAA narratif (MindsEye). Je conçois avec le Design, l'Art et la Production, des systèmes de gameplay data-driven et évolutifs pensés pour la performance et l'autonomie des designers. Leader technique cultivant l'excellence : j'ai dirigé 10 programmeurs jusqu'à la sortie de WARNO, saluée «Très positive» sur Steam.Build A Rocket Boy - Eugen Systems - UmanisComputer Graphics Researcher / Engineer14 août 2026HungI'm looking for a junior position inn Computer Graphics Programming, Research especially related to rendering and geometry manipulation. I'm most interested in animation and video games engine pipeline, as well as real world applications such as inspection visualisation and medical applications.Alteia - Inria Grenoble