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Programmeur

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Programmeur Gameplay17 avr 2026MatthisÉtudiant en première année à EPITA, je suis passionné par l'informatique, le développement et le jeu vidéo. Je maîtrise Python, C et le développement web, et je travaille actuellement sur un jeu rogue-like 2D en tant que chef de projet et développeur IA. Curieux, rigoureux et motivé, je souhaite acquérir une première expérience professionnelle en stage.
Junior Game Developer16 avr 2026KillianFutur diplômé en Game Development, en recherche active d'un stage de 3 à 6 mois à partir d'avril 2026 en tant que Programmeur de Jeux Vidéo. Formations : 2023-2026, Bachelor Game Development 2021-2023, BTS SNIR 2018-2021, Bac STI2D Expériences : 2022, Technicien d'études logiciels, SNCF, VénissieuxSNCF
Gameplay Programmer16 avr 2026RiteshUnity Gameplay Programmer with hands-on experience developing scalable gameplay systems, gameplay mechanics, and modular architecture using Unity and C#. Strong understanding of state machines, event-driven systems, object pooling, MVC architecture, and gameplay programming principles. Bringing 5 years of professional experience in 3D art, animation, rigging, and asset integration, enabling effective collaboration between art and engineering.SBG Edition - Space Reindeers - Infinito Gaming Studio
Data scientist15 avr 2026BenjaminData scientist avec trois ans d'expérience en recherche en comportement et neurobiologie, avec plusieurs publications scientifiques. Je maîtrise des outils statistiques variés, de l'analyse exploratoire au machine learning. Je sais communiquer efficacement les résultats via la visualisation et la vulgarisation. Je souhaite aujourd'hui me tourner vers les métiers du jeu vidéo, ayant une grande appétence pour le milieu du JV et surtout le GD CNRS - INSERM
Developpeur13 avr 2026Sallah-EddineEngineering student at ENSIMAG, specializing in quantitative finance, with a strong background in applied mathematics and programming. Skilled in Python, Java, C, SQL, and statistics. Experience in projects (compiler, databases, modeling). Rigorous, versatile profile with strong analytical skills and teamwork abilities.
Senior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmart
Développeur logiciel12 avr 2026NathanLors de mon BUT GEII, j'ai développé des compétences en programmation (C, Python, POO), systèmes embarqués (RTOS, protocoles SPI/UART/I2C) et réseaux. Par ailleurs, le cycle ingénieur me permettra d'acquérir un large éventail de compétences informatiques, notamment en algorithmique, intelligence artificielle, sécurité ainsi qu'en langages C#, Java et SQL.Midipile - Institut PPrime
Developeur9 avr 2026MatthewJe suis en première année à l'école d'informatique Epitech et je cherche un stage de 4 à 6 mois, de juillet à décembre, dans le domaine du jeu vidéo, car je souhaiterais créer ma propre entreprise de jeux vidéo par la suite.
Gameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.
Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie Canada
Programmeur7 avr 2026MathisJe suis actuellement à la recherche d'un CDD ou CDI à démarrer après mon emploi actuelle qui se finit le 1er Juin 2026. SPREY Studio - Gamific - SireneGames
Unreal/C++ developer4 avr 2026SolèneDéveloppeuse polyvalente, j'ai travaillé au sein du groupe Virtuos pedant près de 4 ans sur des productions AAA telles que Oblivion Remastered et Cyberpunk 2077. Je suis aujourd'hui à la recherche d'une nouvelle aventure dans le jeu vidéo ou la création artistique.Virtuos
Programmeur3 avr 2026TitouanActuellement en première année en BTS SIO, je cherche à faire mes stages en cours de formation dans une entreprise dans le domaine du jeu vidéo.Brico-Dépôt - Machine à Pions
Programmation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level Design
Developpeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.Novark
Développeur AR/VR/XR2 avr 2026ThomasBonjour, Je suis à la recherche d'un poste de développeur faisant usage des technologies immersives. J'ai principalement travaillé avec Unity 3D pour de la VR et ait touché aux différents types d'interaction possibles (contrôleurs, hand tracking). Je continue néanmoins à me former et suis en train d'acquérir de l'expérience sur des supports divers comme le mobile. Je suis en train de me former sur Unreal. ISIR - CNAM CEDRIC
Développeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemes
développeur1 avr 2026HadrienEtudiant a Epitech Bordeaux en M2 (fin 2026), Spécialité Ar Vr / Iot, je cherche une alternance dans le domaine du jeu vidéos, secteur qui m'intéresse fortement
Deveoppeur31 mars 2026Guine CaokiEleve de seconde au collège Caroline Aigle à Nort sur erdre, je recherche un stage découverte pour la période du 15 au 26 juin 2026. Passionné par le numerique, l'informatique et les technologies, je serai ravi de pouvoir rencontrer des professionnels de votre structure pour en apprendre plus sur leur profil, leur parcours et leur métier. Cela me permettra de confirmer mon intéret et definir mes choix d'orientation. Je vous remercie de l'intéret
Gameplay programmeur sous unity31 mars 2026QuentinDéveloppeur Unity avec plus de cinq ans d'expérience sur le moteur et dix ans dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai participé au développement et à la sortie d'une dizaine de jeux sur différentes plateformes. Au cours de ces projets, j'ai travaillé sur l'implémentation de gameplay sous Unity, ainsi que sur différentes étapes de production jusqu'aux phases de certification (TRC). J'ai notamment eu l'occasion de développer des mécaniques de gameplay Magic Pockets