Tools / Data / BI19 jan 2026Baptiste8 ans ERP/IT (Magic XPA) : dev + pilotage, profil hands-on orienté outils & data. SQL (Oracle/PostgreSQL/MySQL), Excel/VBA, KPI/reporting, automatisations et intégrations, optimisation de process, analyse et développement. Ouvert à Tool Programmer / Data/BI / Ops côté studio/éditeur. Unreal Engine perso : projets Blueprint (TPS coop + roguelike deckbuilding). FR/EN, mobilité.YESSS ÉlectriqueGame programmer15 jan 2026EdouardDéveloppeur spécialisé sur Unity / C#, je peux tout de même m'adapter assez rapidement à tout moteur / type de langage.Gaminho - Blob enjeu - DreamzDeveloppeur Senior15 jan 2026Maxime10 ans d'XP - Unity Tech Lead & Engineer. Mes expertises : - Architecture modulaire & Clean Code - Optimisation bas niveau & Rendu (HLSL/Compute) - Management (jusqu'à 20 pers.) - Certifié Unreal 5 : diversification les engines maîtrisés Je cherche à apporter mon expertise technique et ma maturité de production à un projet ambitieux, en tant que Lead ou Senior Dev.Studio Black FlagProgrammation 15 jan 2026MaximeEtudiant en Master 2 GAMAGORA. Recherche un stage de fin d'études commençant en Mai 2026, de préférence dans la région Rhône-Alpes. ICOM - Alpilink - G-SCOPProgrammeur (Gameplay, UI...)15 jan 2026SimonJ'ai démarré la création de jeu assez tard, par peur de ne pas en être capable, lors de ma 2nde année de DUT MMI. C'est lors de mon année de licence professionnelle que cela est devenu une vocation de par un approfondissement de mon apprentissage d'Unity et Unreal Engine ainsi que mon alternance chez La Moutarde. J'ai ensuite fait 2 années de Master Mangement Jeux, ayant créer 2 projets de 6 mois et terminé avec un stage de Programmeur Gameplay.Programmation UI - La Moutarde - Prog. Gameplay/UI -Gaman GamesDéveloppeur Unity15 jan 2026PhilippeDéveloppeur fullstack junior, passionné par le développement logiciel et les nouvelles technologies. Compétences en C#, Unity et développement web, avec une première expérience en gestion de projets. Autonome, rigoureux et motivé, je développe mes compétences à travers des projets personnels et souhaite contribuer à des projets innovants.OverSOC - QWEST - APTEEUSGameplay Programmer / QA Test14 jan 2026LeoBachelor en Game Programmer au Gaming Campus Lyon QA Tester chez Balio Studio, je participait au développement de 3 projets.Balio StudioDéveloppeur Gameplay / Tools / TechArt / TechAnim14 jan 2026RomainDéveloppeur de formation, je travaille avec Unreal Engine et Unity depuis 3 ans au sein de la structure que j'ai créé. Ma compétence principale est développeur gameplay avec une appétence pour le développement outils et l'animation. Je maîtrise la programmation en C#, C/C++, Blueprint, HLSL et Python. Je suis à l'aise avec la programmation 3C/Animation pour le AAA, les Shaders orientés casuals (mobile) et le dév outils/Tech Art en général.Rave GamesProgrammation12 jan 2026MarioBonjour, je suis diplômé du bachelor Bachelor développement de systèmes numériques immersifs à l'ISEN. Je programme des jeux sur Unity (C#) ainsi que sur Unreal (C++ et Blueprint). Je sais faire de la 3D sur Blender, modifier des textures sur Photoshop et je sais les intégrer dans un moteur de jeux. J'ai des notions de Game et Level designer que j'ai pu acquérir durant mon stage dans le studio Iconik.Stage en programmation, IconikIngénieur IA appliqué à la 3D12 jan 2026EyaJeune diplômée d'un double cursus en Intelligence Artificielle et Robotique, avec un fort intérêt pour l'application de l'IA à la 3D. Je suis actuellement à la recherche d'un CDI, idéalement dans ce domaine, et serais ravie de mettre mes compétences et ma motivation au service de Golaem.dassault systémesGameplay Programmer12 jan 2026FlorianÉtudiant en Maîtrise de Développeur Jeux Vidéo à CREAJEUX, passionné par la programmation bas niveau, l'optimisation et les moteurs de jeu.CREAJEUXDéveloppeur 3D12 jan 2026Pierre-BaptisteIngénieur informatique et multimédia : techniques du jeu vidéo appliqué à l'industrie. Master Serious Games : conception de jeux Expertise principale sur Unity : shader, optimisation des performances graphiques, UI, outils, contrôles des caméras, système MVC, Netcode for GameObjects, Adressable. Connaissance d'autres moteur.LS GROUP - Kalank Games - OpixidoSoftware Engineering Intern (Unity / VR)12 jan 2026AdrienM2 Computer Engineering student specialized in Virtual Reality and Artificial Intelligence at EFREI Paris. Unity developer with hands-on experience in VR applications, game prototypes and interactive systems, including professional use in cultural institutions. Seeking a 6-month end-of-studies internship in programming, Unity/VR or software engineering, with interest in projects combining engineering and applied AI.Unframed Collection - BleuMotion - Institut CurieTools programmer / Gameplay programmer11 jan 2026MathiasJ'ai étudié le code à 42 Paris, puis le game design a l'ICAN Paris. J'ai depuis créé un studio indépendant avec trois collègues, DeadBat, et nous travaillons sur notre première production commercialisée depuis un an.DeadBat - RazowskiDéveloppeur C++ / C / C# / Py - Unreal / Unity9 jan 2026AlexisÉtudiant à l'école 42, je recherche une alternance en développement logiciel / jeu vidéo. Solide en C++, C et Python, j'ai travaillé sur Unreal Engine 5 lors d'un stage de six mois chez CORYS (systèmes temps réel, sérialisation, optimisation). Intéressé par le développement gameplay, outils ou engine, sous Unreal, Unity ou autres technologies.Corys - Développeur C++ / UE5Game developer9 jan 2026KarimaPassionnée par le développement de jeux vidéo, titulaire d'un Master 2 en Réseaux et Systèmes d'Information et actuellement en formation M2 Gamagora ingénierie du jeu vidéo à l'Université Lumière Lyon 2, j'ai su démontrer une grande capacité d'adaptation. Luciduim Finale - MistyVR - YetAnotherMenu_godotProgrammation Gameplay8 jan 2026TomBonjour, je vous envoie ce message car je recherche un stage dans l'industrie du jeu vidéo commençant vers juillet 2026, afin de faire une première expérience dans ce domaine Je vous mets ci-joint mon CV Merci énormément de votre attention Maitrise Jeux Vidéo a l'UQAC - Baccalauréat JV a l'UQAC - BUT Info a RodezDéveloppeuse Unity3D8 jan 2026VictoireIngénieure informatique et application 3D de l'ESIEE, je suis actuellement en CDI chez Viveris et en mission chez Alstom sur les simulateurs de train sur Unity3D. Je recherche un emploi me permettant d'améliorer mes compétences avec une équipe de qualité. Les domaines techniques dans lesquels je souhaite continuer ma carrière sont Unity3D, XR ou Data.Aereco - Julie Solutions - ViverisGame Developerr 7 jan 2026SimonDéveloppeur de jeux vidéo, diplômé de Télécom SudParis. Au cours de mes études et de mes expériences personnelles, j'ai acquis une solide expérience sur plusieurs outils, mais particulièrement sur Unity. J'ai travaillé sur plusieurs projets, aussi bien en solo qu'en équipe, et vous pouvez trouver des exemples de mon travail sur mon GitHub, Itch.io et mon site web. Serious Game On Unity, UQAM - Python Dev X&ImmersionDéveloppeur Unity Junior / Tool Programmer (Altern7 jan 2026BastienPassionné par Unity (C#) 15ans, j'ai créé l'association Vyseed Games. Je développe actuellement un système d'IA FSM 'Plug & Play' pour l'Asset Store et un jeu basé sur la physique ragdoll et le multijoueur. Autodidacte, je privilégie un code modulaire, propre et bien documenté. Je recherche une alternance pour mettre ma proactivité au service de projets ambitieux.Vyseed Games - Unity Asset Store