Principal ou Lead Programmer29 mars 2026LaurentJe programme des jeux vidéos depuis 18 ans maintenant, avec une forte expertise en gameplay et en IA. Passionné, déterminé, avec un fort esprit d'équipe, je recherche actuellement une nouvelle opportunité à Lyon et alentours, ou en télétravail.Build A Rocket Boy - Arkane Studios - UbisoftUnity Game Developer28 mars 2026TolgaUnity C# gameplay developer. Shipped 3 games: Steam PC demo (7,000+ activations), Meta Quest VR title, and Android mobile game. Experienced with ScriptableObject architecture, State Machine, Observer and Object Pool patterns, UI Toolkit, Firebase, and Git. Completed 2 game dev internships. B.Sc. Software Engineering (ongoing). Seeking Erasmus+ compulsory internship in game development.Tobo Games - Udo Games - CraftianMakesDéveloppeur / Programmeur Unity 27 mars 2026LouisDéveloppeur créatif et entrepreneur à fort impact avec un état d'esprit "sans limite". Spécialiste d'expériences immersives sur Unity, Roblox et UEFN. Reconnu pour une adaptabilité extrême, capable de changer de pile technologique et de flux de travail. Tilak Healthcare - Sport Faction - GamersOriginDéveloppeur logiciel junior (C/C++) 27 mars 2026SamiJeune diplômé de l'ISIMA, j'ai acquis de solides bases en développement logiciel. Lors de mon stage à Lyon chez Tech Soft 3D, j'ai travaillé en C++ et participé à la QA. En Norvège, j'ai contribué à un projet de réalité mixte sur Unity, développant en C# pour des applications 3D immersives. Curieux et motivé, je cherche ma première expérience professionnelle.Game Developer26 mars 2026CorentinÉtudiant en programmation à Créajeux, spécialisé en C/C++ et Unity, avec une forte orientation développement logiciel et jeux vidéo. Expérience sur plusieurs projets complets (gameplay, architecture, shaders). À l'aise en travail d'équipe et gestion de projet. Recherche une opportunité pour mettre en pratique mes compétences techniques.Intermarché - Village Vacances Le Vert BoisGameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer AssistantGame Developer25 mars 2026ThibautDevelopment of several games: - Solo developer of a multiplayer shooter in C using a custom engine - Lead developer of a narrative game in Unity (C#) - Solo developer of a 3D tower defense game in Unreal Engine 5 (C++) - Lead developer, working with an intern, on a 3D narrative card game in Godot (GDScript)Damnatio Games - Purple MeadowsGame Developer Junior25 mars 2026AlexandreÉtudiant en M2 ingénierie du jeu vidéo (GAMAGORA), je suis spécialisé en programmation avec une expérience sur Unity, Unreal Engine 5 et Godot. J'ai développé plusieurs projets (VR, multijoueur, tower defense) en C# et GDScript. Actuellement en projet d'équipe (16 personnes), je travaille sur un système de combat et d'IA. Polyvalent, rigoureux et à l'aise en équipe.Développeuse Pipeline / Gameplay Programmer24 mars 2026CassandraDéveloppeuse Unity/Unreal avec 2 ans d'expérience en studio (Miam! Studio). Création d'outils pipeline en Python, C# et Blueprints : gestion d'assets (ShotGrid/Maya), import d'anims sur Unity, sanity checks, automatisation. Participation au développement d'un jeu Unity (C#). R&D animation sur Unreal (Control Rig, IK/FK, MotionBuilder). Projets perso de jeux (platformer Unity). Master Art et Technologie de l'Image. Disponible dès le 1er mai.Miam! Studio - Moving Puppet - Her-bak MédiaC/C++ developper / Graphic developper24 mars 2026TomHi, I am a student in software developpment, at Epitech in France. I'm passionate with graphic computing, low-level and performance, that can be showed in a personal project I'm making being a game engine cross-platform and on different WM. I like to work using C, C++, Vulkan, OpenGL, Git, Wayland and pythonBlueshoesDéveloppeur généraliste junior 24 mars 2026AntoninJ'ai fait une école d'ingénieur informatique en france à l'ISIMA et une Maîtrise en informatique spécialité jeux vidéo au Québec. J'ai obtenu les deux diplômes en 2025. J'ai fait un stage qui s'est transformer en CDI chez Ubisoft Montréal en tant que Tech LD / Intégrateur sur Prince of Persia remake, jusqu'à l'annulation du projet. J'ai du quitter l'entreprise pour un problème de visa. J'ai de l'expérience sur Unreal Engine, Godot et Anvil.Ubisoft Montréal - Limagrain - DietagroDéveloppeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid LabDéveloppeuse23 mars 2026AxelActuellement en recherche d'un contrat d'alternance pour compléter ma 3ème année d'études supérieures, suivant l'obtention d'un BTS en Développement Web et Applicatif. (JS/TS, React, Angular, .NET, etc...) J'ai complété 2 stages au sein de la startup MONGAME, orientés sur le développement d'outils, d'applications et de jeux, principalement sous Unity. Mes hobbies sont la lecture et le développement, j'adore être immergée dans la "zone".Mongame - Veritronic InternationalUnreal Engine Gameplay Programmer23 mars 2026AlexPlus de 9 ans d'expérience avec Unreal Engine dans les domaines du développement de jeux vidéo, des expériences interactives de marque, de la visualisation architecturale et du développement de plugins et d'outils. Basé à Paris. Pour l'instant, mon niveau de français n'est pas encore suffisant, je recherche donc uniquement des offres où l'anglais est accepté. Je suis uniquement disponible pour le télétravail.Warhelm Games - MONOGRID - Ubisoft RomaniaDéveloppeur Programmeur23 mars 2026ArnaudDiplômé de l'école Creajeux en programmation de jeux vidéo, avec plus de 3 ans d'expérience professionnelles, principalement dans le serious game et la VR, je cherche à rejoindre l'industrie du jeux vidéo. Gameplay, tools, UI, systèmes... et même team lead, je suis polyvalent et cherche toujours de nouveaux défis. Je vise sur le long terme des postes à responsabilités.URCA - ENPC-Ediser - Gambi-MDéveloppeur Unity (Jeux vidéos, AR/VR/XR)20 mars 2026FahdDéveloppeur Unity avec 11 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo (mobile et web) et d'expériences immersives. Spécialisé en AR/VR/XR depuis 2015, je conçois des applications interactives performantes sur mobile, casques immersifs, totems et hologrammes. Expertise en C#, architecture Unity, gameplay/AI systems, profiling et optimisation. Habitué à créer des outils et pipelines pour accélérer le développement et prototyper rapidement.Développeur20 mars 2026LucasDiplômé d'un Master à Epitech, je suis à la recherche d'un emploi (CDD, Freelance, CDI...) en tant que développeur jeux vidéo. J'ai 3 années d'expérience avec Unreal Engine (C++, Blueprint) en étude et avec un stage et des missions freelance chez Parallel Studio, mais je suis aussi familier avec Unity, Vulkan et avec l'architecture ECS. Je suis prêt à m'investir pleinement dans un projet nouveau ou déjà existant d'un studio français.Parallel Studio - Laboratoire LaGrange - Base SudData Scientist/AI engineer/ML Engineer20 mars 2026JorisIssu de fomation à dominannte Mathématique, j'ai ensuite poursuivi mon parcours sur les dernières avancées du monde de l'Intelligence Artificielle. Combinant études théoriques et expériences pratique sur diverses technologies (du modèle linéaire classique à l'agent RAG), je souhaite allier mon expertise à ma passion vidéoludique !Ministère des armées - SIKIWISGameplay Programmer ou UI/UX Programmer19 mars 2026JulieBonjour Madame, Monsieur, Je suis en recherche d'un stage de 6mois minimum pour pouvoir valider mon tronc commun à l'école 42 et pouvoir me spécialiser dans le front-end jeu vidéo. Soyez libre de me contacter si mon profil vous intéresse ! Merci et bonne journée, JulieGameplay/Tools/Engine programmer18 mars 2026AntoineI recently graduated with a Master's degree in Computer Science (Computer Graphics & Vision) from EPFL from which I have a strong technical background in graphics and low-level systems. I enjoy building interactive experiences, from creating gameplay to understanding engines. I have worked in software, ML and cloud (Logitech, Wavestone), released a game on Steam, and I love game jams. I am looking for a gameplay, tools, or engine programmer role.Logitech - Indie Studio - Wavestone