Gameplay Programmer23 jan 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar StudioDéveloppeur Unity22 jan 2026ArthurÉlève-ingénieur à l'ENSIM à la recherche d'un stage de 6 mois (début mars). Mon ambition ? Allier ingénierie et passion pour le jeu vidéo. Motivé et rigoureux, je suis prêt à relever des défis techniques dans ce secteur qui me passionne. Contactez-moi pour en discuter !Game Developer22 jan 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - StratagileProgrammer SIO22 jan 2026AminCherche alternance pour un BTS SIO pour la rentrée 2026.Game Developper21 jan 2026GabrielMalgré mon peu d'experience, je suis très motivé a apprendre dans le développement de jeuxDéveloppeur junior21 jan 2026GwendalJe suis en 3e année de bachelor "Développeur de Solutions Numériques Sécurisées", et vais poursuivre mes études en "Bac +5 Manager en Ingénierie Informatique - Parcours VR et Jeux Vidéo". Ma formation s'est centrée sur le développement web, mais j'ai également vu la programmation orientée objet avec Java, le développement d'applications mobiles (dont un stage de 2 mois en entreprise) ou encore les bases du développement de jeux vidéo avec Unity.Progilia - FédéGNGame Developer21 jan 2026LéoTitulaire d'un mastère en programmation de jeu vidéo, je suis intéressé par le poste de Game Programmer. Ayant une solide expérience dans le domaine du développement de jeu vidéo, je suis convaincu que mes compétences et mon parcours professionnel correspondent aux exigences de ce poste. J'ai eu l'occasion de travailler sur un serious game, via Unreal Engine 5, ayant pour objectif de former les pompiers et médecins à des situations de crise.Brigade sapeur pompier Paris - Attaboy Interactive - AltrnativPoste de programmation si possible avec IA20 jan 2026HenriEn fin de validation de mon diplôme, je cherche un emploie en programmation avec si possible de l'IA à faire. Toujours envie de me challenger, apprendre et d'être désireux de consolider mes acquis, le travail ne me fait pas peur et je serais ravi de démontrer mes compétences que j'ai acquis pendant mes stages et pendant mon cursus scolaire.Groupe Apicil - Alten/Groupe SebGameplay programmer20 jan 2026UgoDiplômé d'un Master Informatique – parcours Ingénierie Logicielle des Jeux Vidéo (Lens, 2025). Spécialisé en gameplay programming sous Unreal Engine, avec expérience sur Unity. Solides compétences en C++ et en conception de mécaniques de jeu. Je recherche un poste de Gameplay Programmer et suis mobile géographiquement.Squeegee - Aldi - Faculté Sciences Jean PerrinUnreal/Unity developer19 jan 2026CristianI am a developer with solid, hands-on knowledge of Unity and Unreal Engine. I have experience using these framework for immersive PC and VR/AR experiences. I would live to find a new opportunity in a similar field!Unreal Developer - Unity DeveloperDéveloppement en informatique (en image si possibl19 jan 2026AnthonyLicence informatique obtenue, sur la fin du Master informatique; cherche un stage de fin d'étude de 6 mois (5 mois minimum) débutant en mars 2026. A également effectué un stage de 3 mois chez EuroAPI. 5 ans d'expérience en programmation, sait principalement coder en C/C++, C#, Python, Java. Connaît Unity et OpenGL. Contribue (développement/art/level design) à un projet de jeu vidéo dans son temps libre .EuroAPI - Legacy TeamGameplay Programmer19 jan 2026MaximeFraichement diplômé d'un Master à Rubika, Valenciennes. Je viens de terminer un stage de 6 mois en tant que Gameplay Programmer et Engineering Manager. Compétent avec Unity, Unreal Engine, C#, C++ et Blueprints sur des projets solo et multijoueur. Je suis activement à la recherche d'un poste de Gameplay Programmer Junior.Belong StudiosDéveloppeur19 jan 2026BaptisteAprès une formation d'ingénieur informatique, j'ai travaillé 6 ans en tant que développeur Unreal Engine sur divers projets (en cdi puis en freelance). Mon travail a toujours été centré sur des fonctionnalités gameplay: déplacement, interaction. Grâce à mes missions en freelance, j'ai appris à travailler en autonomie et complètement à distance, que ce soit sur de gros projets existants et au sein d'une équipe, ou sur de plus petits en "solo dev".Nog Studio - SkyrealTools / Data / BI19 jan 2026Baptiste8 ans ERP/IT (Magic XPA) : dev + pilotage, profil hands-on orienté outils & data. SQL (Oracle/PostgreSQL/MySQL), Excel/VBA, KPI/reporting, automatisations et intégrations, optimisation de process, analyse et développement. Ouvert à Tool Programmer / Data/BI / Ops côté studio/éditeur. Unreal Engine perso : projets Blueprint (TPS coop + roguelike deckbuilding). FR/EN, mobilité.YESSS ÉlectriqueGame programmer15 jan 2026EdouardDéveloppeur spécialisé sur Unity / C#, je peux tout de même m'adapter assez rapidement à tout moteur / type de langage.Gaminho - Blob enjeu - DreamzDeveloppeur Senior15 jan 2026Maxime10 ans d'XP - Unity Tech Lead & Engineer. Mes expertises : - Architecture modulaire & Clean Code - Optimisation bas niveau & Rendu (HLSL/Compute) - Management (jusqu'à 20 pers.) - Certifié Unreal 5 : diversification les engines maîtrisés Je cherche à apporter mon expertise technique et ma maturité de production à un projet ambitieux, en tant que Lead ou Senior Dev.Studio Black FlagProgrammation 15 jan 2026MaximeEtudiant en Master 2 GAMAGORA. Recherche un stage de fin d'études commençant en Mai 2026, de préférence dans la région Rhône-Alpes. ICOM - Alpilink - G-SCOPProgrammeur (Gameplay, UI...)15 jan 2026SimonJ'ai démarré la création de jeu assez tard, par peur de ne pas en être capable, lors de ma 2nde année de DUT MMI. C'est lors de mon année de licence professionnelle que cela est devenu une vocation de par un approfondissement de mon apprentissage d'Unity et Unreal Engine ainsi que mon alternance chez La Moutarde. J'ai ensuite fait 2 années de Master Mangement Jeux, ayant créer 2 projets de 6 mois et terminé avec un stage de Programmeur Gameplay.Programmation UI - La Moutarde - Prog. Gameplay/UI -Gaman GamesGameplay Programmer / QA Test14 jan 2026LeoBachelor en Game Programmer au Gaming Campus Lyon QA Tester chez Balio Studio, je participait au développement de 3 projets.Balio StudioDéveloppeur Gameplay / Tools / TechArt / TechAnim14 jan 2026RomainDéveloppeur de formation, je travaille avec Unreal Engine et Unity depuis 3 ans au sein de la structure que j'ai créé. Ma compétence principale est développeur gameplay avec une appétence pour le développement outils et l'animation. Je maîtrise la programmation en C#, C/C++, Blueprint, HLSL et Python. Je suis à l'aise avec la programmation 3C/Animation pour le AAA, les Shaders orientés casuals (mobile) et le dév outils/Tech Art en général.Rave Games