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Programmeur

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Game Developer16 sept 2025BenjaminMon cursus se spécialise plus dans le développement du gameplay en tant que game designer et level designer mais j' ai aussi réalisé des projets ainsi que des stages dans le domaine du développeur de moteur de jeu et notamment dans la physique du moteur, mais aussi dans le domaine des tests QA.Neverminded - Pignat - Gaming Campus
Développeur Unity16 sept 2025SachaBonjour, Je suis actuellement développeur full stack mais je passe la plus part de mon temps libre à développer des jeux-vidéos avec Unity. Je suis donc à la recherche d'un poste de développeur. Vous aurez plus de précision sur mon CV ainsi que sur mon site web. CordialementAPKiosk
Développeuse Outils/Gameplay/Généraliste16 sept 2025JulieJe suis actuellement en recherche d'un emploi après une expérience intense et variée de plus de 6 ans chez Ubisoft en tant que développeuse outils sur le moteur Voyager derrière Beyond Good and Evil 2. Ma recherche s'axe avant tout sur le domaine du jeu vidéo, mais je suis également intéressée par travailler, toujours en tant que développeuse, dans le milieu de l'animation ou de la simulation/interaction 3D.Ubisoft
3D developer15 sept 2025NicolasConception et réalisation d'applications 3D interactives (desktop, réalité augmentée, réalité virtuelle, tablette) pour PC,MAC, iOS Développement informatique sur Système d'Information Géographique (SIG) Développement logiciel Management de projets informatiquesVirtools Dassault systèmes - DevOxyz
Computer vision engineer15 sept 2025SarraEngineer in Electrical & Electronics (ENIT) with an M2 in Signal & Image Processing (Univ. Bourgogne). Experience in deep learning, computer vision and image analysis. Skilled in Python, C/C++, Bibs and frameworks for deep learning and image processing (PyTorch, TensorFlow, OpenCV...) Looking for a Computer Vision Engineer post.Bosch rexroth
Développeur C++/Python15 sept 2025MihaiOuvert d'esprit et adaptable, j'apprécie le travail en équipe. Je suis de nature organisé et je fais très attention aux détails. Je fais de mon mieux pour communiquer de façon simple et efficace les informations à partager. Je suis motivé pour contribuer à la création de logiciels de qualité qui font la différence dans la vie des usagers. Mon approche multidisciplinaire et ma minutiosité contribuent au perfectionnement des produits finaux.Inria Rennes - LaBRI - Inria Bordeaux
Programmeur14 sept 2025SébastienJ'ai environ 10 ans d'expérience, et ai réalisé la partie développement en toute autonomie sur PC, iPhone, et iPad. Avec DirectX et OpenGL es 3.x - Ubisoft - Kylotonn
Unity C# Gameplay Programmer12 sept 2025JérémieGameplay developer and creator of Golden Sky, a mobile app featuring narrative minigames for iOS and Android. Trained at ISART Digital with a degree in front-end development. My goal is to use technology and creativity to craft engaging games that share meaningful values and inspire players.Golden Sky Games
Gameplay programmer12 sept 2025CélineDévelopppeuse 3D diplômée d'un diplôme en ingénieure 3D & Jeux vidéos, j'ai acquis plusieurs expériences en tant que développeuse Unity en CDI à Innovateam, ainsi qu'en alternance pendant 1 an avec l'IRBA et un stage de 4 mois avec ArianeGroup. Je suis à la recherche d'un poste en tant que gameplay programmer que ce soit Unity, Unreal ou Godot ! Innovateam - IRBA - ArianeGroup
Programmeur C# / Unity12 sept 2025ArthurEn troisième année de ma licence Game Design / Programmation, je poursuis mes études à e-artsup Lille et souhaite trouver un stage en tant que programmeur afin d'acquérir plus d'expérience dans le monde du travail. Mon but est de créer des expériences qui marquent les joueurs, aussi bien par leurs gameplays que par leurs histoires.Fondation ARC - Musée Louvre-Lens
Gameplay programmer10 sept 2025NoamBonjour, Je suis actuellement en troisième année d'un Bachelor en Game Programming au sein de l'IIM Digital School de Paris. Dans le cadre de ce bachelor, j'apprend à programmer en C# sur Unity et en C++ sur Unreal Engine 5. Avant de commencer ces études j'ai été diplômé d'un BUT MMI spécialité Développement Web et Dispositif Interactif. Cependant, j'ai toujours voulu créer des expériences interactive unique ainsi, j'ai commencé les jeux vidéo.Josh Digital Agency - Sopra Steria
Graphics Programmer10 sept 2025LucasJe recherche un studio où je pourrais m'épanouir et apprendre en tant que programmeur graphique. Je suis ouvert à tout niveau de programmation graphique (OpenGL, Unity, Unreal, Vulkan, ...).
Build Engineer ou Tools Programmer9 sept 2025BenoitI've been working in the game industry for 20+ years, mainly around Build & Release engineering. I am always keen on learning new things and passing down any knowledge that I have to others. I had the chance to work with a lot of different people of various technical levels all over the world. I like to help and get things going as much as I can. Build A Rocket Boy - UBISOFT - DICE
Gameplay/Engine/Tools Programmer9 sept 2025Antoine+10 ans d'Expérience dans le Développement de Jeux Vidéos en tant que Programmeur Gameplay, Moteur et Outils sur Toutes Plateformes (Nintendo/PS/Xbox/PC/Mac/iOs/Android). Ingénieur de Formation, Spécialisé en Réalité Virtuelle, Vision, Automatique... Passionné d'Infographie et de Dessin. Je cherche un Poste Alliant Haute Technicité et une très Grande Créativité.Magic Pockets
Unity / Unreal Engine Gameplay Programmer9 sept 2025JulienGameplay programmer passionné, diplômé d'un Master en développement de jeux vidéo et fort de deux ans d'alternance en studio indépendant, j'ai travaillé sur des projets mobiles et PC. Je maîtrise C++/Unreal Engine et C#/Unity pour développer des mécaniques, optimiser et débugger. Mon parcours m'a permis d'explorer l'IA, la VR, le multijoueur et le versioning, tout en collaborant efficacement en équipe.MASSEKA GAME STUDIO
Graphics/Engine programmer8 sept 2025AlexanderMy name is Alexander, I am a recent Computer Science graduate with strong passion for graphics programming and C++. Over the past year I have been developing my own graphics engines from scratch. My current Vulkan engine features clustered deferred rendering, PBR shading, ECS architecture, and a custom RHI abstraction, whole scene is rendered via draw indirect count. Before I was using OpenGL where I implemented shadows, forward+ render etcAdva Soft
Développeur 3D / VR / AR8 sept 2025MaximeDiplômé en ingénierie informatique à l'UTBM, j'ai suivi deux spécialisations : mondes virtuels et vision par ordinateur, qui m'ont permis d'acquérir de solides compétences techniques. Celles-ci ont été renforcées par deux stages de six mois : le premier chez UniVR, un studio de développement d'expériences immersives, et au centre d'innovation d'Alstom, où j'ai travaillé sur une solution de réalité augmentée de téléconduite à distance de trainsCentre innovation Alstom - UniVR studio (stage 6 mois)
Gameplay Programmeur8 sept 2025GiusyBac+3 Programmation Gameplay et Industrie RNCP Artiste Concepteur de Cinéma d'Animation et de Jeux Vidéo Lead Gameplay Programmeur sur StormCore (disponible sur Steam) Gameplay Programmeur sur OFC (Global Game Jam 2025) C/C++ C#
Développeur POO/Logiciel/BackEnd8 sept 2025AubryÉtudiant en Master 2 MIASHS parcours Informatique et Cognition à l'Université Grenoble Alpes, je suis à la recherche d'un stage de fin d'études en développement informatique, à compter de février 2026. Passionné par la programmation et les jeux, je suis parallélement à ma formation universitaire des formations en développement jeu vidéo. J'ai des connaissances en différents langages (Python, Java, JavaScript, R, C#, web) + formation Unity.
Vue js lead developer 7 sept 2025MaximeBonjour, Je suis lead developer Vue js ,vite, nuxt, et serais enchanté d'échanger avec vous.Medialeads - birds - Medialeads - MFC - Gestion- LGM