Programmeur Généraliste ou Gameplay (UE5)22 déc 2025ThibautAnciens postes: - Programmeur généraliste chez Savage Level (CDI: Mai 2023 - Mai 2025) UE5 C++ - Programmeur junior chez Artefacts Studio (CDD: Sept 2022 - Janv 2023, Stage: Fév 2022 - Juil 2022) UE4 C++ - Création de studio: Royale Monkey (Mai 2022 - Nov 2023) Etudes: - IIM Mastère Game Programming (2020 - 2022) - Epitech Bachelor (2017 - 2020)Savage Level - Artefacts Studio - Royale MonkeyGameplay programmeur22 déc 2025Fabienj'ai d'abord fait 3 ans d'études à Epitech Rennes, c'est une école de dev générale où on apprend à développer en partant de rien. C, C++, C#, Python, Java, Web, tout y passe. J'ai en suite changé d'école et je suis allé à Gaming Campus à Lyon. On y apprend à développer des jeux de A à Z, concept, Game loop, gameplay, DA, sound design, management, marketing, droit. Avec Unity, Unreal, Godot, Création de moteur / éditeur avec DirectxNootty - Smart machineSoftware engineer22 déc 2025MirandaDiplomée Ecole Centrale Paris (2006) + master en sciences cognitives (2008) + thèse d'informatique (2012) 13 ans d'expérience universitaire dans la recherche en robotique (perception, action, décision) notamment pour la manipulation d'objets. 3 ans d'expérience comme ingénieure dans l'industrie : conception d'outils exploitant de volumes de données images, 3D et texte. Compétences en développement, recherche, communication et gestion de projet.EDF R&D - CNRS - TrimbleDéveloppeur moteur21 déc 2025StéfanJe suis actuellement en recherche d'une alternance de un an sur Lyon pour début 2026. En mars 2024 j'ai pu travailler en tant que programmeur avec une petite équipe sur un jeu vidéo sans moteur chez Fomenko pendant un an et demi. J'ai travaillé sur toutes les parties du projet, principalement l'architecture générale du moteur, le moteur de rendu et l'éditeur. J'ai aussi travaillé pendant deux ans sur un projet personnel de moteur de jeu.FomenkoC++ / C# Programmer21 déc 2025AmbreGameplay programmer with a unique journey from business to digital, crossing into art, driven by continuous learning through programming. Currently studying game programming at IIM Digital School, working with C++ and C# on Unreal Engine and Unity. Experience includes a 3-month Unreal C++ vertical slice and mobile game Unity C#. Seeking a full-time game programming internship (4–6 months) from January 2026.IIM Digital School - AcensiJunior Technical Artist / Gaemplay Programmer19 déc 2025TristanÉtudiant en 3e année (Bellecour École), je recherche un stage de 6 mois. Profil hybride C# (Unity) et C++ (Moteur Custom OpenGL), je combine vision artistique et rigueur technique. Mes compétences clés : Tech Art : Shaders, VFX, Optimisation Rendu. Programmation : Architecture Moteur (ECS), C++ bas niveau. • Outils : Création d'outils pour la prod (ImGui, Editor Scripting). Je souhaite mettre cette polyvalence au service de vos équipes.Gameplay Programmer17 déc 2025BouffayDeveloppeur gameplay versatile et polyvalent, après 2 ans d'alternance au sein d'Incarna studio. J'ai eu la chance de travailler sur plusieurs projet Unreal ainsi que Unity, j'ai donc pu développer un bon niveau en C# ainsi qu'en C++.J'ai pus développer, de l'IA (BT/BB), des UI, un système de mouvement en 3D pour les ennemis, ainsi qu'un système de combo pour un jeu en 3D d'actions aventure. Je possède une license de math, ainsi qu'un master IT.Incarna StudiosGame Programmer15 déc 2025LoïcActuellement étudiant en troisième année de cycle Ingénieur Jeu vidéo / Game Programming à l'école ISART DIGITAL Paris, je suis à la recherche d'un stage sur la période de février à avril 2026.MindOutProgrammeur Engine / Gameplay (C++ & Unity)15 déc 2025EmirÉtudiant M2 ID3D (Lyon), je cherche un stage de fin d'études (6 mois) pour début 2026. Passionné par l'optimisation, je vise un poste Engine, Rendering ou Gameplay Programmer. Profil technique C++ / OpenGL solide avec expérience Unity / C#. Moteur : Deferred Shading, Path Tracing, Culling, Physique/IK. Gameplay : TPS, Animation procédurale, 3C. Exp : R&D C++ industrielle (Datakit). Stage R&D C++ Datakit - Jeu de tir TPS Unity - Pipeline graphique OpenGLGameplay Programmer (Unity / Unreal)12 déc 2025ThibaultIngénieur informatique avec plusieurs expériences internes et externes au secteur du jeux vidéo. Je possède une excellente connaissance du C++ et du C# , des outils Unity et Unreal Engine ainsi que des compétences en gestion de projets. Capable de travailler en équipe pluridisciplinaire et de s'adapter aux différentes problématiques rencontrées. Passionné par les RPG, FPS et jeux de réflexion. Breakfirst - Sopra SteriaGame Developer/Designer11 déc 2025Félicie1 an d'expérience PHP, Vue, outils GitEternalTwinDéveloppement10 déc 2025VirgilMastère - Expert informatique et système d'information - SpécialitéGame Programming (Unity + / Unreal +++) Ynov Campus - Aix-En-Provence Alternance en logiciel sur Unity (Développement / refactoring) Mission de free-lance de 2 mois sur Unity (Jeux vidéo Web 3, développeur gameplay / refactoring) Je recherche un poste dans le jeux vidéo en développement.Yggdrasil Labs - Avantix (Atos puis Alten) - NoSoft (Eye)Développeur Unity / Programmer Gameplay9 déc 2025LoupTitulaire d'une licence en programmation de jeux vidéo (E-artsup), je me spécialise en gameplay et game design sur Unity et Unreal Engine. Je recherche une alternance ou un poste me permettant de concevoir des mécaniques de jeu innovantes et d'approfondir mes compétences en C# et développement d'expériences interactives. Ecovélo - EartsupDéveloppeur Unity AR-VR-XR9 déc 2025SamuelActuellement en dernière année à EPITECH - Paris, je suis à la recherche d'une alternance de fin d'études à partir de début décembre, afin de compléter mon parcours ingénieur. Développeur AR-VR-XR polyvalent, avec de solides bases en conception 3D, j'apprécie de pouvoir explorer et tester de nouvelles solutions, et je reste attentif aux avancées et aux perspectives offertes par l'IA générative, pour m'adapter aux défis technologiques.Maison CHANELDéveloppeur Fullstack8 déc 2025NicolasJe suis Dev Fullstack avec 6 années d'expérience. Je suis passionné par l'architecture logicielle interne et l'optimisation du code, des compétences essentielles pour des systèmes performants et maintenables. Mon objectif est clair : mettre cette expertise technique au service du développement de jeux vidéo. Habitué à l'autonomie et au travail à distance (6 ans en full télétravail), je recherche une équipe offrant flexibilité et un équilibre prHolofficeProgrammer 8 déc 2025SeraphinJe suis en 3eme année BUT informatique et j'ai besoin d'un stage d'une durée de 4 mois dans le développement pour mettre mes compétences en pratique et pouvoir valider mon année, n'hésitez pas à me contacter je suis disponible par mail.Gameplay Programmer8 déc 2025ThéoActuellement étudiant en troisième année de Bachelor en programmation de jeux vidéo, je souhaite effectuer un stage afin de mettre en pratique mes compétences en C++, C# et Blueprint. Passionné par le développement sur Unity et Unreal Engine, j'ai déjà réalisé plusieurs projets personnels et académiques. Motivé, rigoureux et à l'aise en travail d'équipe, je serais heureux de contribuer activement à vos projets.Gameplay programmeur 6 déc 2025StanislasProgrammeur Gameplay diplômé d'un Master en Game Programming, maîtrisant Unreal Engine, Unity, C#, et C++. Expérience supplémentaire en game design et level design, ainsi qu'en production de prototypes et outils gameplay.Shift Plus Gameplay programmer6 déc 2025ThéoJ'ai effectué un master à Rubika. Après 2 années de game design je me suis spécialisé en programmation. Je cherche à enrichir mes connaissances et à contribuer activement à des productions de jeux vidéo indépendants et créatifs. Pendant mon cursus, j'ai appris à gérer une production, à travailler en équipe et à mener un projet à bien.Belong StudioDéveloppement jeu-vidéo4 déc 2025LucasBonjour ! J'ai réalisé des études au Canada, plus particulièrement a l'UQAC en développement jeu video. Lors de mes études j'ai pu créer plusieurs jeux visibles sur mon CV et mon portefolio. Je cherche un stage me permettant de rentrer dans le domaine du jeu vidéo qui m'intéresse depuis mon plus jeune âge.