Développeur Unreal engine Gameplay / Outils31 oct 2024WilliamDiplômé en programmation de jeux vidéo (Rubika Valenciennes, 2017), avec plus de 7 ans d'expérience en tant que développeur Unity chez Immersive Factory. Initialement programmeur gameplay, je me suis spécialisé en développement d'outils et R&D. J'essaie de faire une reconversion vers Unreal Engine 5 (programmeur Gameplay/Outils), j'ai suivi des cours sur Udemy (Extend editor, FPS C++, GAS...) et j'ai des projets sur GitHub.Immersive FactoryGameplay Programmer or Tool Programmer30 oct 2024SylvainI tried to work as a researcher for Brain Computer Interfaces (non invasive), but realized I prefer to create tangible things and share meaningful stories, thoughts and values. Dreamer from the beginning, I want to develop a strong media that helps apprehend and understand our worlds and the people as well as life around us. I want to create the future of Indy games and spread it with my skills: solving problems, architecture, communication.Split Brain (Steam Game) - Eurofins DSC Forensics - OpérantisGame programmer30 oct 2024ArthurActuellement étudiant en cinquième année d'école d'ingénieurs à IMT Nord Europe, je recherche un stage de fin d'études dans le domaine de la programmation pour les jeux vidéo, à partir de mars 2025, pour minimum 24 semaines. Mon parcours scolaire est centré sur le développement web, embarqué et pour la robotique, mais j'ai acquis des compétences dans le game programming à travers des projets personnels, notamment avec la plateforme Unity.BCN3D - BizzDev - Dagoma 3DDéveloppeur jeux vidéo30 oct 2024RomainJeune ingénieur diplômé de l'École des Mines de Saint-Étienne en informatique, j'ai acquis de solides compétences en développement de jeux vidéo, notamment sur Unity, au cours des trois dernières années. Que ce soit à travers divers projets réalisés durant mon temps libre ou lors de mon stage chez Fishing Cactus, au cours duquel j'ai contribué à la phase de production de Gloomy Eyes (sortie prévue début 2025 sur Steam et Switch).Fishing Cactus - InflexSysGameplay Programmer30 oct 2024LucaSouhaitant intégrer le monde professionnel dans le domaine du jeu vidéo à la suite de mes études à Epitech, je suis à la recherche d'un premier emploi dans cette branche.FDJ Gaming Solutions - Prunay Services - KaiOSDevOps Engineer30 oct 2024NizamSuccessfully implemented and supervised continuous integration and deployment pipelines, collaborated closely with development teams to automate infrastructure provisioning, resulting in significant reduction in provisioning time and a substantial improvement in overall efficiency. Proficiently maintained and managed the CI/CD pipelines, promptly deploying necessary fixes, and effectively overseeing core production systems.ASAL Technologies - Protechnet-dzDeveloppeur jeux video30 oct 2024PierreMadame, Monsieur, Actuellement étudiant en 5ième année du cycle Grande Ecole d'Epitech, je suis à la recherche d'un stage de fin de cursus d'une durée de 6 mois à compter du 1er Mars 2025 dans les domaines de l'informatique, orientation jeux vidéo. Après une 4ième année universitaire en Corée du Sud à l'université de KEIMYUNG spécialisée en jeux vidéo je souhaiterais intégrer un studio de développement de jeux vidéo .3D ou de la programation VR30 oct 2024RuthJ'ai commencé la modélisation 3D depuis ma 3ème année en École supérieure, je m'y suis pris par passion et j'ai continué à modéliser pour mes projets de l'année qui a suivi. J'ai travaillé dans une entreprise où j'ai créé des modèles 3D (par exemple un iPhone 11 avec les pièces intérieures y compris). Je suis actuellement en 5ème année en RVJV (Réalité Virtuelle et Jeux Vidéo) à l'ESGI Paris 12.Développement C/C++29 oct 2024RaefJe suis Raef, un ingénieur de développement C/C++ de 29 ans avec 4 ans d'expérience. Passionné par la création de solutions innovantes, je possède une solide expertise en développement C/C++, qui me permet de contribuer efficacement à divers projets. Ma polyvalence se manifeste par ma capacité à m'adapter à une grande diversité de tâches, de technologies et de contextes professionnels.Ingenico - SafranDéveloppeur informatique29 oct 2024NoéBUT informatique 2eme année, stage (7 Avril - 13 Juin)Technical artist / Gameplay & tool developer29 oct 2024NicolasSkills : C# scripting, Custom tools and gameplay features developement, HSLS and compute shaders, optimization,... 2021-2024 : Bachelor's degree in Computer Graphics at Haute école Albert Jaquart (College) in Namur, Belgium. Specialization in Technical Art. 2024Balio StudioDeveloppeur28 oct 2024AlexMadame, Monsieur, Je suis élève en classe de 3ème au collège HOCHE à Versailles et je recherche un stage. Je vous prie de trouver ci-joint mon cv. Merci pour le temps que vous accordez à ma candidature. N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations. Bien cordialementDéveloppeur de jeux vidéo28 oct 2024CorentinPassionné par les jeux vidéo et joueur assidu, je suis diplômé d'un MSc Programmeur Jeux Vidéo du Gaming Campus à Lyon, avec une spécialisation en game design et développement de jeux. Ma dernière expérience chez Kirae à Rennes, en tant que développeur Unity, m'a permis de concevoir des mini-jeux innovants et de développer mes compétences sur Unity et en C#KiraeProgrammeur Gameplay/Programmeur Engine28 oct 2024ThéodoreJe recherche un stage de fin d'études en programmation gameplay ou moteur. Je maîtrise Unity et suis familier ave Unreal Engine, et toujours prêt à apprendre de nouveaux outils.Ikigai - Games for CitizensTech généraliste Unreal Engine28 oct 2024ArnaudJe suis de formation initiale Développeur, et certifié Unreal Authorized Instructor. J'interviens au sein de plusieurs écoles de jeux vidéos et game art en programmation dans le moteur, et je suis par ailleurs disponible pour des missions ponctuelles de développement, optimisation ou conseils sous Unreal Engine.Ultra Trail Mont Blanc - New3dgeGameplay Programmer27 oct 2024AntoninEn tant qu'étudiant en dernière année de cycle Ingénieur en Informatique à l'ESIEA, j'ai pu développer des compétences d'ingénieur généraliste en Informatique. J'ai pu également suivre la majeure Réalité Virtuelle et Systèmes Immersifs qui me donne matière à comprendre et appréhender le développement de jeux vidéos et expériences en réalités virtuelles / augmentées / mixtes. J'ai pu a ce titre réaliser de nombreux projets techniques.Thales SIX GTSGame developer C# / Lua25 oct 2024CharlotteDiplômée en développement de jeux vidéo (Gaming Campus à Lyon) dans le cadre d'une reconversion professionnelle après avoir travaillé quatre ans en tant que directrice et animatrice périscolaire et centre de loisirs, je recherche un emploi dans ce domaine Cette formation m'a permis de travailler les langages Lua (Love2D) et C# (Monogame et Unity). Je suis aussi une véritable touche à tout en informatique, ce qui me permet de m'adapter rapidement.Junior UI/Gameplay Programmer24 oct 2024JoshuaYoung graduate with a master's degree in Interactive, Intelligent and Autonomous Systems. During my studies I worked on many computer languages, I had a course focused on game development and I created several projects using the game engines Unity, Unreal Engine and Godot. I'm looking for a job to which I can contribute my knowledge and creativity. I am determined to learn more in this field proven by my personal projects on my portfolio.LABSTICC - LATIM - CEVGameplay Programmer - Unreal Engine24 oct 2024ThomasBonjour, Je suis actuellement à la recherche d'un emploi en tant que Gameplay Programmer sur Unreal Engine. Après avoir passé plusieurs années à partager mon savoir en tant qu'Unreal Authorized Instructor certifié par EPIC Games, ainsi qu'à programmer bénévolement pour un studio dont j'étais associé, je souhaiterais retrouver un emploi en studio afin de pouvoir y faire ce que je sais faire de mieux : programmer du Gameplay.Mythspawn - ArtFX - Brassart - Epicenter - Moonycat EntertainmentJunior Game Programmeur UE Blueprint/Unity C#24 oct 2024PatrickAvec une licence en Game Programming à la SAE Paris, Mes participations à des Game Jams et projets personnels (GitHub/perforce) m'ont permis de maîtriser le GAS, IA et l'animation procédurale. Je suis un touche-à-tout et j'évalue les documents techniques avant de concevoir des systèmes. Mes compétences en communication avec des bases de données et ma familiarité avec Trello et Jira me permettront de contribuer efficacement à une équipe dynamique.