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Programmeur

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Développeur C# ou Chef de Projet ou Level Designer13 juil 2025FabriceDéveloppeur et chef de projet passionné par le jeu vidéo, je maîtrise Unity 3D, Blender, Substance 3D, Photoshop, avec une bonne connaissance d'Unreal et ZBrush. Fort d'une solide expérience en développement, UI/UX design, gestion d'équipes et direction technique, je peux vous aider à concevoir un beau jeu immersif, fluide et cohérent de bout en bout. N'hésitez pas à me contacter par téléphone, ce sera le moyen le plus simple d'échanger.Modeliz - Irregular Shapes - Selesis Studio
Gameplay Programmeur12 juil 2025DamienJeune Diplômé de l'école objectif 3D à Montpellier, je me suis spécialisé dans la programmation IA et Tool.
Gameplay programmer11 juil 2025EvannActuellement en 4ème année à ARTFX, Montpellier. Au cours de mes études, j'ai acquis des connaissances solides en programmation, en développement de jeux vidéo et de Game Engine, notamment grâce à de nombreux projets en équipe. Je maîtrise plusieurs langages de programmation, dont le C++ et le C#, et j'ai une excellente compréhension des moteurs de jeux comme Unity et Unreal Engine, par exemple.
Senior Software Engineer10 juil 2025JonVersatile game engineer based in Vaucluse, France, with experience in systems, engine, gameplay, security, and game analytics. I work across the stack-from low-level tech to high-level design-and thrive in small, creative teams. Seeking a role where I can help build innovative, polished experiences with a focus on performance, integrity, and player insight.Treyarch
Développeur 3D 9 juil 2025ThomasÉtudiant en 2 année à l'ESGI, passionné par le développement informatique. Actuellement à la recherche d'un stage de 2 mois à partir de juin 2024 dans le domaine de l'informatique pour consolider mes compétences techniques, ainsi que d'une alternance pour la rentrée prochaine en développement sous Unity ou tout autre moteur 3D. Compétences : Java, JavaScript, Python, HTML/CSS, notions de développement 3D, bases de l'algorithmique.Alcatel Submarine Network
Data Engineer / Data Scientist9 juil 2025AnisUn data scientist/engineer passionné par l'IA et la Big data. J'ai acquis une expérience significative dans des environnements variés comme la recherche, les télécoms, et le secteur bancaire. Je maîtrise Python, PySpark, SQL, Hugging Face Transformers ainsi que le cloud AWS etc. J'ai développé des solutions basées sur LLMs, conçu des pipelines big data, géré des flux de données complexes, et mené des projets de clustering client et d'optimisationOoredoo - CNRS - CDC Informatique
Software Engineer9 juil 2025M.Freelancer with 10+ years experience in Games Development (UE5, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, MacOS, ...), I recently worked on 3 top big PC/Consoles games : 1 AAAA game & 2 indie games Some numbers (about my experience) : - 20+ games on PC/Consoles/Mobiles - 15+ years in Software Development - 15+ years in C/C++ - 10+ years in the Video Games Industry - 8+ years as a Freelancer (Games, HW, Robotics)Nintendo, Samsung, Exotec - Ubisoft, Gameloft, Vivendi - Activision Blizzard & Atari
Développeur7 juil 2025StéphaneÉtudiant ingénieur en dernière année du cycle ingénieur Polytech Marseille en spécialité informatique, en recherche d'un stage de 6 mois dans le domaine de l'informatique. Passionné par la conception de jeux en tout genre, jeux physiques et jeux vidéo, et expérimenté à utiliser tout type de langages, Blender, et Unreal Engine 5, disponible immédiatement.
Développeur 3D5 juil 2025SamyPar mon expérience en simulation numérique, j'ai étudié les algorithmes d'illumination globale, les shaders GLSL, et le rendu physiquement réaliste. J'ai ensuite effectué l'essentiel de ma carrière sur des applications WebGL pour lesquelles développé des graphes de matériaux/shaders, interactions 3D, et outils graphiques. Aujourd'hui je cherche un poste de developpeur orienté rendu, GUI, outils, ou R&D. L'idéal étant un projet en C++/WebGPUArkima - Procesys - EmCo3
Gameplay Developer / Engine Developer5 juil 2025AlexisDiplômé en cybersécurité avec deux ans d'alternance en développement embarqué, j'ai des compétences solides en C, C++, C# et bas niveau. Je me spécialise en programmation système et développe actuellement un portfolio. Sans expérience dans l'industrie vidéoludique, je cherche à débuter comme gameplay ou engine developer.GE Grid Solutions - PRIM'X
jeux immersives et interactives en 2D ou 3D4 juil 2025Romain21 ans, futur étudiant en master G.Tech au Gaming Campus en alternance, spécialisé en développement de jeux vidéo. Je cherche une alternance d'1 ou 2 ans pour évoluer vers un CDI. J'ai fait deux stages : création d'une simulation VR pour l'INRAE Thonon et d'une appli mobile bien-être reprise par une entreprise suisse. Je maîtrise Unreal Engine 5, C++, C#, Unity, Blender et d'autres outils.INRAE application VR - Les formations pascal weigel
Game Developer3 juil 2025HugoDéveloppeur jeu vidéo passionné, je maîtrise C++, C#, Unity, Unreal Engine et OpenGL. Après un BTS SIO (option SLAM), un bachelor et un master à La Horde en programmation jeu vidéo, j'ai travaillé sur des projets en 3D, VR, moteurs custom, systèmes ECS et tools. J'ai aussi des compétences en web, bases de données et gestion d'outils réseau.
Game Developer3 juil 2025AmandeExpérience professionnelle via Azimut Entreprendre, se forme constamment en autodidacte, adore travailler sur des jeux.Bear Bridge
Développeur 2 juil 2025NicolasDiplômé d'un master en sciences informatiques à l'UMons (Belgique), je suis passionné par le développement de jeux vidéo et rêve de travailler dans ce milieu. Je maîtrise les moteurs Unity et Godot, et j'ai développé plusieurs prototypes avec ces outils. Je suis également compétent en langages C/C++, C# et GDScript. Je recherche un poste en programmation de jeux, que ce soit gameplay, moteur, shader, ou autres domaines techniques.
Ingenieur developpeur2 juil 2025KevinIngénieur développement passionné de tech et de jeux vidéo. Spécialisé en C# .NET, SQL, avec expérience en automatisation et intégration de systèmes complexes. À l'aise en gestion Agile, CI/CD, tests automatisés et dev sécurisé. Je cherche un poste de programmeur gameplay ou outils, pour créer des solutions innovantes et optimiser les pipelines.Cegid - MODIS - GROUPE ICARE
Développeuse2 juil 2025ClémenceIngénieure en informatique avec une forte appétence pour le développement de jeux vidéo, notamment gameplay (C++/C#, Unity, Unreal). Actuellement en CDI chez Need Solutions, j'interviens en développement C#, .NET et gestion de projet. Diplômée d'une école d'ingénieur et passée par Ubisoft en tant que Programmeuse Gameplay, je cherche un poste alliant technique, créativité et responsabilités, avec une évolution vers la coordination ou le lead.Need Solutions - Ubisoft Saguenay - Dreamcorp
Développement d'application2 juil 2025DanielActuellement en 2e année à l'ESIEA, je cherche une alternance en développement d'applications. Curieuse et motivée, j'ai réalisé plusieurs projets en C et C# (jeu 2D, simulation de fourmis), avec des compétences en algorithmie, en accessibilité numérique (RGAA) et un bon esprit d'équipe que je souhaite mettre au service de projets concrets.Arcom
Développeur IOS2 juil 2025ModiboAprès une reconversion professionnelle, j'ai fait le choix de m'orienter vers l'informatique, et plus particulièrement vers le développement d'applications mobiles IOS. J'ai acquis de nombreuses compétences et connaissances, que ce soit en autodidacte ou au travers de formations, ce qui m'a permis de réaliser des projets aussi complexes que variés. J'ai découvert une véritable passion pour le code, et j'y consacre une grande partie de mon temps
Unity software engineer2 juil 2025MarcusSoftware engineer experienced in developing video games and tools with Unity 3D (C#). Worked as an intern at SAP Labs (6 months), Amadeus and the DNIIT in Vietnam (both 4 months) in frontend development. Educated in computer science engineering at Polytech Nice Sophia. Specialized in human-computer interactions including mobile (Android), virtual and mixed reality development (Meta Quest & HoloLens). Deeply passionate about game development.SAP Labs - Amadeus - DNIIT (Vietnam)
Programmeur Gameplay1 juil 2025ThomasDiplômé ingénieur en informatique (Polytech) et master en jeux vidéo (Université de Sherbrooke, Canada), j'ai affiné mon expertise en programmation durant plus de 3 ans au sein de Beenox. J'ai développé divers systèmes de gameplay, QoL, UI et modes de jeux sur Call of Duty, dans un engin propriétaire, en étroite collaboration avec l'ensemble des équipes. J'ai notamment été owner du mode phare de Warzone : Resurgence.Beenox, Call of Duty