Développeur Unity20 juil 2026ArnaudBac+5 Epita option multimedia et technologie de l'information Developpement d'application en realite virtuel chez Holodia Conception d'une application mobile pour modeliser une tête animable chez Eisko Développement et optimisation multi-platform pour une suite de logiciel de serious-game chez SeriousFactory 10 ans d'experience 3D, UI et programation sous Unity en C#Serious Factory, E-learning - Holodia, réalité virtuelle - Battle Factory, jeu videoDéveloppeur16 juil 2026StéphaneJ'ai effectué des études d'ingénieur informatique, en me spécialisant plus dans l'infographie, la manipulation d'image, de modèles 3D, et de scène 3D, et je suis passionné par le domaine des jeux vidéos et de leurs conceptions. Je n'ai pas d'expérience dans une société spécialisée, mais je crée un jeu sur le mode "Miliastra Wonderland" dans mon temps libre.Dev Junior12 juil 2026YannProgrammeur jeux vidéo gameplay/3D, formé à ISART Digital (RNCP 7 - Expert en Programmation et Mise en oeuvre de Plateformes Logicielles 3D). Objectif : intégrer un studio. Je code en C++/C# sur Unreal et Unity, avec un goût prononcé pour la perf, l'optimisation, l'IA et le rendu.KNDS - IRBA - IBISCGame Developer 2 juil 2026PhilippeBonjour, Fort d'une expérience en développement C# orientée logiciel (Unity/Cybersécurité chez OverSOC) et venant de finaliser une spécialisation en développement .NET (ASP.NET Core / React), je suis à la recherche d'un CDI en tant que Développeur .NET. Je reste à votre disposition pour convenir d'un entretien.OverSOC - Qwest - ApteeusRecherche d'un poste en Game Engine/Game Dev23 juin 2026PaulIngénieur informaticien diplômé d'un Master Image & IA (Univ. de Bourgogne, 2025), je me passionne pour la programmation graphique bas niveau : moteur 3D en Vulkan/OpenGL/GLSL, shading avancé. Deux ans d'alternance en développement web et 3D dans la santé complètent mon profil. Je cherche un poste de game dev ou engine dev, avec intérêt pour tout rôle en infographie temps réel.Solo Agilis - SweepinProgamming Architect, Engine, Render, 3D, C++, C#15 juin 2026LucasIngénieur spécialisé en programmation 3D, synthèse d'image et développement logiciel temps réel. Maîtrise C++, OpenGL et les technologies modernes de rendu. Expérience en développement d'applications 3D interactives, raytracing/raymarching et optimisation performance. Passionné par l'innovation technologique et rigoureux dans l'exécution de projets complexes.Dassault Systemes - Computer Vision LaboratoryIngénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio ChahutDéveloppeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault AviationDéveloppeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - BobbypillsPrgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC GameProgrammeur Online/Network/Engine12 mai 2026AlexisEn fin de cursus Epitech, deux stages chez Ubisoft Montpellier en tant que Online Programmer sur BGE2. Compétences : C++, services en ligne, micro-services, Win32, Linux, moteur Unreal/Unity/Godot/Löve2D, Vulkan/DirectX, bas niveau/embarqué, web, CI/CD, Steamworks. Disponible très prochainement en CDD jusqu'au moins le 31 août voire plus, Montpellier/alentours ou full remote.Ubisoft Montpellier - Epitech MontpellierDéveloppeur C#/Unity9 mai 2026VictorDiplômé de l'école d'ingénieur Icam, je deviens ingénieur logiciel pour un ERP nantais après diverses expériences professionnelles variées. J'y acquiers le goût du développement ainsi que de solides compétences en programmation puis je décide, en 2025 , de me reconvertir dans le développement de jeux vidéo. J'ai donc suivi une formation en ce sens et créé ma micro-entreprise Casual Pixies, avec laquelle j'ai déjà sorti deux jeux mobiles.Casual Pixies - ProginovDéveloppeur7 mai 2026NassimBonjour, Je fini mes études d'ingénieur informatique et je cherche un poste dans le JV. J'ai mené plusieurs projets personnels durant les dernières années en travaillant principalement sur Godot. J'ai développé quelques petit jeu en 2D, et j'ai un projet 3D sur lequel j'ai travaillé pendant quelques mois. Je suis fortement passioné par l'univers du JV et je me renseigne en permanence sur le sujet.CGI - INRIAUnity Game Developer7 mai 2026NikolaI am a Unity Game Developer with 8+ years of experience across mobile, PC, VR, and AR.One Way Street - Play Entertainment LLC - Brave GiantDéveloppeur6 mai 2026BastienDéveloppeur diplômé d'un Master Calcul Haute Performance et Simulation avec 3 ans d'expérienceJanus-EngineeringUnity Developer6 mai 2026YaroslavTaked part in developing multiple published projects with over 30M+ downloads ? Expertise in Unity + C#, Design Patterns, OOP, ECS & SOLID principles ?? Developed client-server both sides architecture with .NET and Unity ? Worked with Ad SDKs (AdInMo, Gadsme, Unity Ads, Google AdMob, CAS) ? Integrated IAP, Firebase, Google Analytics, and CI/CD pipelines ?? Experienced with Addressables, Zenject, UniRx, Entitas ECS, Photon Fusion ?Comet Space - PSV Games StudiosDéveloppeur C++ / Unreal Engine6 mai 2026BaptisteDouble diplôme Ingénieur Informatique (Polytech Tours) et Maitrise de développement de jeu vidéo (Université de Sherbrooke à Montréal, Québec) Expériences : - Simulation d'assemblage en VR (UE5) - Jeu de Parkour/Puzzle (UE5) - Jeu de course (C++) Compétences et Connaissances : - C, C++, Java, C#, Python - PhysX, DirectX, Wwise - Unreal Engine 5 - HTML, PHP, CSS, MySQL - Gestion de projets - Jira, Trello, Teams, Git - RenderDocs, PhysX DebugAltenDéveloppeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbhIngénieur/Chercheur en Computer Graphics4 mai 2026LouEn parallèle de ma formation à l'école d'ingénieur Télécom Paris, j'ai effectué un douple diplôme avec l'Institut Polytechnique de Paris. J'ai ensuite effectué deux stages : l'un au sein de l'INRIA Bordeaux (5 mois), et l'autre à OLM Digital (6 mois), durant lesquels j'ai développé des outils pour animateurs. Je suis maintenant à la recherche d'un poste d'ingénieur ou chercheuse dans le domaine des Computer Graphics, ou en Gameplay Programming.INRIA Bordeaux - OLM DigitalDéveloppeur Unreal Engine4 mai 2026JulienCapable de mener la création d'un jeu de la conception à la sortie sur Steam. Gameplay, UI, integration des assets (meshes, animations, ...), traduction. A sorti un jeu coopératif multijoueur au sein de Tin Can Studio en qualité de développeur.Tin Can Studio