Gameplay Programmer16 avr 2026RiteshUnity Gameplay Programmer with hands-on experience developing scalable gameplay systems, gameplay mechanics, and modular architecture using Unity and C#. Strong understanding of state machines, event-driven systems, object pooling, MVC architecture, and gameplay programming principles. Bringing 5 years of professional experience in 3D art, animation, rigging, and asset integration, enabling effective collaboration between art and engineering.SBG Edition - Space Reindeers - Infinito Gaming StudioData scientist15 avr 2026BenjaminData scientist avec trois ans d'expérience en recherche en comportement et neurobiologie, avec plusieurs publications scientifiques. Je maîtrise des outils statistiques variés, de l'analyse exploratoire au machine learning. Je sais communiquer efficacement les résultats via la visualisation et la vulgarisation. Je souhaite aujourd'hui me tourner vers les métiers du jeu vidéo, ayant une grande appétence pour le milieu du JV et surtout le GD CNRS - INSERMSenior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmartGameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie CanadaProgrammeur7 avr 2026MathisJe suis actuellement à la recherche d'un CDD ou CDI à démarrer après mon emploi actuelle qui se finit le 1er Juin 2026. SPREY Studio - Gamific - SireneGamesUnreal/C++ developer4 avr 2026SolèneDéveloppeuse polyvalente, j'ai travaillé au sein du groupe Virtuos pedant près de 4 ans sur des productions AAA telles que Oblivion Remastered et Cyberpunk 2077. Je suis aujourd'hui à la recherche d'une nouvelle aventure dans le jeu vidéo ou la création artistique.VirtuosProgrammation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level DesignDeveloppeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.NovarkDéveloppeur AR/VR/XR2 avr 2026ThomasBonjour, Je suis à la recherche d'un poste de développeur faisant usage des technologies immersives. J'ai principalement travaillé avec Unity 3D pour de la VR et ait touché aux différents types d'interaction possibles (contrôleurs, hand tracking). Je continue néanmoins à me former et suis en train d'acquérir de l'expérience sur des supports divers comme le mobile. Je suis en train de me former sur Unreal. ISIR - CNAM CEDRICDéveloppeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemesGameplay programmeur sous unity31 mars 2026QuentinDéveloppeur Unity avec plus de cinq ans d'expérience sur le moteur et dix ans dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai participé au développement et à la sortie d'une dizaine de jeux sur différentes plateformes. Au cours de ces projets, j'ai travaillé sur l'implémentation de gameplay sous Unity, ainsi que sur différentes étapes de production jusqu'aux phases de certification (TRC). J'ai notamment eu l'occasion de développer des mécaniques de gameplay Magic PocketsPrincipal ou Lead Programmer29 mars 2026LaurentJe programme des jeux vidéos depuis 18 ans maintenant, avec une forte expertise en gameplay et en IA. Passionné, déterminé, avec un fort esprit d'équipe, je recherche actuellement une nouvelle opportunité à Lyon et alentours, ou en télétravail.Build A Rocket Boy - Arkane Studios - UbisoftDéveloppeur / Programmeur Unity 27 mars 2026LouisDéveloppeur créatif et entrepreneur à fort impact avec un état d'esprit "sans limite". Spécialiste d'expériences immersives sur Unity, Roblox et UEFN. Reconnu pour une adaptabilité extrême, capable de changer de pile technologique et de flux de travail. Tilak Healthcare - Sport Faction - GamersOriginDéveloppeur logiciel junior (C/C++) 27 mars 2026SamiJeune diplômé de l'ISIMA, j'ai acquis de solides bases en développement logiciel. Lors de mon stage à Lyon chez Tech Soft 3D, j'ai travaillé en C++ et participé à la QA. En Norvège, j'ai contribué à un projet de réalité mixte sur Unity, développant en C# pour des applications 3D immersives. Curieux et motivé, je cherche ma première expérience professionnelle.Gameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer AssistantGame Developer25 mars 2026ThibautDevelopment of several games: - Solo developer of a multiplayer shooter in C using a custom engine - Lead developer of a narrative game in Unity (C#) - Solo developer of a 3D tower defense game in Unreal Engine 5 (C++) - Lead developer, working with an intern, on a 3D narrative card game in Godot (GDScript)Damnatio Games - Purple MeadowsDéveloppeuse Pipeline / Gameplay Programmer24 mars 2026CassandraDéveloppeuse Unity/Unreal avec 2 ans d'expérience en studio (Miam! Studio). Création d'outils pipeline en Python, C# et Blueprints : gestion d'assets (ShotGrid/Maya), import d'anims sur Unity, sanity checks, automatisation. Participation au développement d'un jeu Unity (C#). R&D animation sur Unreal (Control Rig, IK/FK, MotionBuilder). Projets perso de jeux (platformer Unity). Master Art et Technologie de l'Image. Disponible dès le 1er mai.Miam! Studio - Moving Puppet - Her-bak MédiaDéveloppeur généraliste junior 24 mars 2026AntoninJ'ai fait une école d'ingénieur informatique en france à l'ISIMA et une Maîtrise en informatique spécialité jeux vidéo au Québec. J'ai obtenu les deux diplômes en 2025. J'ai fait un stage qui s'est transformer en CDI chez Ubisoft Montréal en tant que Tech LD / Intégrateur sur Prince of Persia remake, jusqu'à l'annulation du projet. J'ai du quitter l'entreprise pour un problème de visa. J'ai de l'expérience sur Unreal Engine, Godot et Anvil.Ubisoft Montréal - Limagrain - DietagroDéveloppeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid Lab