Menu

Métiers

54Chef de produit217Chef de Projet - Réal.78Divers / Administratif707Game / Level Design1815Infographiste179Marketing / Commercial133Musicien / Son8Management148Presse / Communication1384Programmeur24Support / Hot-Line81Technicien153Test / QA72Traduction / Localisation124Web / Internet

Programmeur

1384 Tous les CV810 Recherche d'emploi574 Recherche de stage
Page 4 sur 41
Computer vision engineer15 sept 2025SarraEngineer in Electrical & Electronics (ENIT) with an M2 in Signal & Image Processing (Univ. Bourgogne). Experience in deep learning, computer vision and image analysis. Skilled in Python, C/C++, Bibs and frameworks for deep learning and image processing (PyTorch, TensorFlow, OpenCV...) Looking for a Computer Vision Engineer post.Bosch rexroth
Développeur C++/Python15 sept 2025MihaiOuvert d'esprit et adaptable, j'apprécie le travail en équipe. Je suis de nature organisé et je fais très attention aux détails. Je fais de mon mieux pour communiquer de façon simple et efficace les informations à partager. Je suis motivé pour contribuer à la création de logiciels de qualité qui font la différence dans la vie des usagers. Mon approche multidisciplinaire et ma minutiosité contribuent au perfectionnement des produits finaux.Inria Rennes - LaBRI - Inria Bordeaux
Programmeur14 sept 2025SébastienJ'ai environ 10 ans d'expérience, et ai réalisé la partie développement en toute autonomie sur PC, iPhone, et iPad. Avec DirectX et OpenGL es 3.x - Ubisoft - Kylotonn
Unity C# Gameplay Programmer12 sept 2025JérémieGameplay developer and creator of Golden Sky, a mobile app featuring narrative minigames for iOS and Android. Trained at ISART Digital with a degree in front-end development. My goal is to use technology and creativity to craft engaging games that share meaningful values and inspire players.Golden Sky Games
Gameplay programmer12 sept 2025CélineDévelopppeuse 3D diplômée d'un diplôme en ingénieure 3D & Jeux vidéos, j'ai acquis plusieurs expériences en tant que développeuse Unity en CDI à Innovateam, ainsi qu'en alternance pendant 1 an avec l'IRBA et un stage de 4 mois avec ArianeGroup. Je suis à la recherche d'un poste en tant que gameplay programmer que ce soit Unity, Unreal ou Godot ! Innovateam - IRBA - ArianeGroup
Build Engineer ou Tools Programmer9 sept 2025BenoitI've been working in the game industry for 20+ years, mainly around Build & Release engineering. I am always keen on learning new things and passing down any knowledge that I have to others. I had the chance to work with a lot of different people of various technical levels all over the world. I like to help and get things going as much as I can. Build A Rocket Boy - UBISOFT - DICE
Gameplay/Engine/Tools Programmer9 sept 2025Antoine+10 ans d'Expérience dans le Développement de Jeux Vidéos en tant que Programmeur Gameplay, Moteur et Outils sur Toutes Plateformes (Nintendo/PS/Xbox/PC/Mac/iOs/Android). Ingénieur de Formation, Spécialisé en Réalité Virtuelle, Vision, Automatique... Passionné d'Infographie et de Dessin. Je cherche un Poste Alliant Haute Technicité et une très Grande Créativité.Magic Pockets
Unity / Unreal Engine Gameplay Programmer9 sept 2025JulienGameplay programmer passionné, diplômé d'un Master en développement de jeux vidéo et fort de deux ans d'alternance en studio indépendant, j'ai travaillé sur des projets mobiles et PC. Je maîtrise C++/Unreal Engine et C#/Unity pour développer des mécaniques, optimiser et débugger. Mon parcours m'a permis d'explorer l'IA, la VR, le multijoueur et le versioning, tout en collaborant efficacement en équipe.MASSEKA GAME STUDIO
Graphics/Engine programmer8 sept 2025AlexanderMy name is Alexander, I am a recent Computer Science graduate with strong passion for graphics programming and C++. Over the past year I have been developing my own graphics engines from scratch. My current Vulkan engine features clustered deferred rendering, PBR shading, ECS architecture, and a custom RHI abstraction, whole scene is rendered via draw indirect count. Before I was using OpenGL where I implemented shadows, forward+ render etcAdva Soft
Développeur 3D / VR / AR8 sept 2025MaximeDiplômé en ingénierie informatique à l'UTBM, j'ai suivi deux spécialisations : mondes virtuels et vision par ordinateur, qui m'ont permis d'acquérir de solides compétences techniques. Celles-ci ont été renforcées par deux stages de six mois : le premier chez UniVR, un studio de développement d'expériences immersives, et au centre d'innovation d'Alstom, où j'ai travaillé sur une solution de réalité augmentée de téléconduite à distance de trainsCentre innovation Alstom - UniVR studio (stage 6 mois)
Gameplay Programmeur8 sept 2025GiusyBac+3 Programmation Gameplay et Industrie RNCP Artiste Concepteur de Cinéma d'Animation et de Jeux Vidéo Lead Gameplay Programmeur sur StormCore (disponible sur Steam) Gameplay Programmeur sur OFC (Global Game Jam 2025) C/C++ C#
Vue js lead developer 7 sept 2025MaximeBonjour, Je suis lead developer Vue js ,vite, nuxt, et serais enchanté d'échanger avec vous.Medialeads - birds - Medialeads - MFC - Gestion- LGM
Gameplay programmer7 sept 2025Sylvain6 years of experience in C++ and gameplay on AAA games 3C's, proprietary engine,C++ node based, environment detection, collision and physics, geometry 3D, working with animators and integrating animations, implementing designer's requests, work in graph objects/ scripts, inputs and movement, 1P/3P cameras, replication, debugging, optimization and profilingUbisoft
Technical game designer, Game programmer4 sept 2025SachaDisponible pour les postes suivants : game designer / game programmer / technical designer / level designer / level builder. Expérience en réalisation de jeux complets avec les rôles simultanés de game designer et game programmer. Expérience en tant que level designer et level builder. Expérience sur des aspects satellites de projets - gestion des comptes et notion de sécurisation d'accès, base de données, développement web.Game designer&prog Aurory - Game designer Meta4 Minority - Game designer&prog PinballCity
Unity Game Developer1 sept 2025GaspardDéveloppeur de jeux spécialisé sur Unity, avec une solide expérience en programmation gameplay, architecture systèmes et optimisation. J'ai mené plusieurs projets du prototype à la démo, et coder de nombreux systèmes, incluant IA, caméra, inventaire, level streaming, sauvegardes... Je recherche un poste de développeur Unity, preferablement pour PC/ Consoles.Dyma - FREAKS UNITED
Gameplay Programmer ou Graphic Programmer1 sept 2025TimothéÉtudes : - 5 ans à Rubika SUPINFOGAME en Game Design et programmation + Master en programmation Compétences : - C# et Unity quotidiennement depuis 7 ans - C++ quotidiennement pendant 2 ans - Unreal Engine quotidiennement pendant 1 an - OpenGL et C++ quotidiennement depuis 6 mois Moi : J'ai un fort attrait pour les RPG tactiques, les jeux de stratégies et de gestions. Je me suis découvert récemment un attrait pour la programmation graphique.Décathlon - Babaoo
Programmeur Gameplay1 sept 2025AdrienProgrammeur polyvalent toujours prêt à relever de nouveaux défis techniques. Je suis passionné par l'architecture logicielle et je mets un point d'honneur à créer des solutions efficaces et surtout faciles à maintenir et faire évoluer. Je cherche à rejoindre une équipe passionnée avec qui développer des jeux dont nous serons fiers.Unity - Kabam - Lucky Hammers
Web & Mobile Developer1 sept 2025TimothéeSelf-taught developer with an engineering background, I built dashboards and modular mobile apps as a freelancer (React Native, Vue/Laravel). Passionate about tech and video games, I'm eager to bring my skills to innovative projects. I adapt quickly and I'm open to learning new languages or tools when needed, to grow with the team and contribute effectively.
Ingénieur Unity3D ou Unreal Engine31 août 2025RaphaëlExpériences dans le développement de jeux vidéo Unity3D C#, Unreal Engine C++, et dans les applications 3D pour l'industrie sur Unity3D.Capgemini - Virtual Beings
Game Developer28 août 2025ValentinGame Developer with experience in Unity and Unreal Engine, specializing in gameplay, 3C, UI, multiplayer systems, and performance optimization. Background in game development studies in Brazil and Canada, with 3.5 years at Rovio. Currently teaching Unity 2D/3D/VR/AR. Seeking a long-term position to create engaging interactive experiences.Simplon - SEGA - Rovio