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Programmeur

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Web Developer23 juil 2025AlexandreI'm not complicated, i just want a job, I'm trying and failing for 2 years now, i know i don't have a master degree but my skills are good enough, i can move closer to the company if needed, i have my driver's license, so let me prove you my worth.Elphilog Flymenu
Gameplay Programmer22 juil 2025ThomasÉtudiant en dernière année à Epitech, spécialisé en backend. Chef de projet sur un moteur 2D et un jeu en C++ (1,5 an), et créateur d'un projet VR sous Unity. Expériences pro en Symfony, .NET, GraphQL, Vue. Compétences : C++, C#, Python, Docker, SQL. Curieux, autonome, je gère aussi un serveur personnel sous Docker.ITRoom - CodeCare - RT2i
Developpeur gameplay22 juil 2025AnthonyAprès plusieurs années à travailler au sein de la même équipe de trois personnes, durant lesquels j'ai publié deux jeux, j'ai envie de renouveau, d'échanger avec de nouvelles personnes, de partager de nouvelles connaissances. Aussi, je cherche un nouveau projet auquel je pourrais contribuer.Mastodonte - Prodware - JLA Games
Gameplay Programmer21 juil 2025Thomass- Licence Informatique (Université Caen Campus 2, Normandie) - Développement de jeux sous Unity : - Réseau Multijoueur - Outils de modding/scripting - Gameplay - UI / UX - Réseau/web : - Python - Bash - HTML/CSS - PHP - Javascript Portfolio: shitstorm.ovhAslak Studio - YsoCorp - SHIT$TORM
Programmeur Gameplay18 juil 2025NoahAprès avoir fini mes études de programmation spécialisée dans le jeu vidéo à Creajeux, j'occupe actuellement le poste de Programmeur Unreal Engine au sein de Jumbo Mana. depuis deux ans. J'apprécie grandement travailler sur tous les aspects de la production d'un jeu vidéo, que ce soit du gameplay, de l'UI, du développement d'outils ou encore de la programmation graphique.Jumbo Mana
Developer18 juil 2025ColinI have recently obtained a PhD in geometry processing, and am now looking for job opportunities in graphics programming, as it is a domain which I am interested in since I have started studying it, and in which I have followed recent research even though it wasn't my main domain of research. I am also interested by other adjacent field (such as physics programming), and also by linux system administration.Université Savoie Mont-Blanc
Développeur C# ou Chef de Projet ou Level Designer13 juil 2025FabriceDéveloppeur et chef de projet passionné par le jeu vidéo, je maîtrise Unity 3D, Blender, Substance 3D, Photoshop, avec une bonne connaissance d'Unreal et ZBrush. Fort d'une solide expérience en développement, UI/UX design, gestion d'équipes et direction technique, je peux vous aider à concevoir un beau jeu immersif, fluide et cohérent de bout en bout. N'hésitez pas à me contacter par téléphone, ce sera le moyen le plus simple d'échanger.Modeliz - Irregular Shapes - Selesis Studio
Gameplay Programmeur12 juil 2025DamienJeune Diplômé de l'école objectif 3D à Montpellier, je me suis spécialisé dans la programmation IA et Tool.
Senior Software Engineer10 juil 2025JonVersatile game engineer based in Vaucluse, France, with experience in systems, engine, gameplay, security, and game analytics. I work across the stack-from low-level tech to high-level design-and thrive in small, creative teams. Seeking a role where I can help build innovative, polished experiences with a focus on performance, integrity, and player insight.Treyarch
Data Engineer / Data Scientist9 juil 2025AnisUn data scientist/engineer passionné par l'IA et la Big data. J'ai acquis une expérience significative dans des environnements variés comme la recherche, les télécoms, et le secteur bancaire. Je maîtrise Python, PySpark, SQL, Hugging Face Transformers ainsi que le cloud AWS etc. J'ai développé des solutions basées sur LLMs, conçu des pipelines big data, géré des flux de données complexes, et mené des projets de clustering client et d'optimisationOoredoo - CNRS - CDC Informatique
Software Engineer9 juil 2025M.Freelancer with 10+ years experience in Games Development (UE5, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, MacOS, ...), I recently worked on 3 top big PC/Consoles games : 1 AAAA game & 2 indie games Some numbers (about my experience) : - 20+ games on PC/Consoles/Mobiles - 15+ years in Software Development - 15+ years in C/C++ - 10+ years in the Video Games Industry - 8+ years as a Freelancer (Games, HW, Robotics)Nintendo, Samsung, Exotec - Ubisoft, Gameloft, Vivendi - Activision Blizzard & Atari
Développeur 3D5 juil 2025SamyPar mon expérience en simulation numérique, j'ai étudié les algorithmes d'illumination globale, les shaders GLSL, et le rendu physiquement réaliste. J'ai ensuite effectué l'essentiel de ma carrière sur des applications WebGL pour lesquelles développé des graphes de matériaux/shaders, interactions 3D, et outils graphiques. Aujourd'hui je cherche un poste de developpeur orienté rendu, GUI, outils, ou R&D. L'idéal étant un projet en C++/WebGPUArkima - Procesys - EmCo3
Gameplay Developer / Engine Developer5 juil 2025AlexisDiplômé en cybersécurité avec deux ans d'alternance en développement embarqué, j'ai des compétences solides en C, C++, C# et bas niveau. Je me spécialise en programmation système et développe actuellement un portfolio. Sans expérience dans l'industrie vidéoludique, je cherche à débuter comme gameplay ou engine developer.GE Grid Solutions - PRIM'X
Game Developer3 juil 2025AmandeExpérience professionnelle via Azimut Entreprendre, se forme constamment en autodidacte, adore travailler sur des jeux.Bear Bridge
Développeur 2 juil 2025NicolasDiplômé d'un master en sciences informatiques à l'UMons (Belgique), je suis passionné par le développement de jeux vidéo et rêve de travailler dans ce milieu. Je maîtrise les moteurs Unity et Godot, et j'ai développé plusieurs prototypes avec ces outils. Je suis également compétent en langages C/C++, C# et GDScript. Je recherche un poste en programmation de jeux, que ce soit gameplay, moteur, shader, ou autres domaines techniques.
Ingenieur developpeur2 juil 2025KevinIngénieur développement passionné de tech et de jeux vidéo. Spécialisé en C# .NET, SQL, avec expérience en automatisation et intégration de systèmes complexes. À l'aise en gestion Agile, CI/CD, tests automatisés et dev sécurisé. Je cherche un poste de programmeur gameplay ou outils, pour créer des solutions innovantes et optimiser les pipelines.Cegid - MODIS - GROUPE ICARE
Développeuse2 juil 2025ClémenceIngénieure en informatique avec une forte appétence pour le développement de jeux vidéo, notamment gameplay (C++/C#, Unity, Unreal). Actuellement en CDI chez Need Solutions, j'interviens en développement C#, .NET et gestion de projet. Diplômée d'une école d'ingénieur et passée par Ubisoft en tant que Programmeuse Gameplay, je cherche un poste alliant technique, créativité et responsabilités, avec une évolution vers la coordination ou le lead.Need Solutions - Ubisoft Saguenay - Dreamcorp
Développeur IOS2 juil 2025ModiboAprès une reconversion professionnelle, j'ai fait le choix de m'orienter vers l'informatique, et plus particulièrement vers le développement d'applications mobiles IOS. J'ai acquis de nombreuses compétences et connaissances, que ce soit en autodidacte ou au travers de formations, ce qui m'a permis de réaliser des projets aussi complexes que variés. J'ai découvert une véritable passion pour le code, et j'y consacre une grande partie de mon temps
Unity software engineer2 juil 2025MarcusSoftware engineer experienced in developing video games and tools with Unity 3D (C#). Worked as an intern at SAP Labs (6 months), Amadeus and the DNIIT in Vietnam (both 4 months) in frontend development. Educated in computer science engineering at Polytech Nice Sophia. Specialized in human-computer interactions including mobile (Android), virtual and mixed reality development (Meta Quest & HoloLens). Deeply passionate about game development.SAP Labs - Amadeus - DNIIT (Vietnam)
Programmeur Gameplay1 juil 2025ThomasDiplômé ingénieur en informatique (Polytech) et master en jeux vidéo (Université de Sherbrooke, Canada), j'ai affiné mon expertise en programmation durant plus de 3 ans au sein de Beenox. J'ai développé divers systèmes de gameplay, QoL, UI et modes de jeux sur Call of Duty, dans un engin propriétaire, en étroite collaboration avec l'ensemble des équipes. J'ai notamment été owner du mode phare de Warzone : Resurgence.Beenox, Call of Duty