Développeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbhUnreal Engine Game Programmer4 mai 2026RaphaelMaster's-educated Unreal Engine Developer with 3 years of pro experience shipping C++ gameplay systems and UI systems for titles like Home Design 3D, Obscura and Desert Wanderers.Koalabs - IIM Digital SchoolGameplay programmer junior3 mai 2026NoamBachelor Game Programming (2026) - BUT MMI parcours Développement Web et dispositif interactif (2024) - Apprenti Développeur Full stack chez Josh Digital (2023/2024) - Stagiaire en maintenance applicative chez Sopra Steria (2023) Josh Digital Agency - Sopra SteriaSenior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmartGameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie CanadaProgrammation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level DesignDeveloppeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.NovarkDéveloppeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemesGameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer AssistantDéveloppeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid LabDéveloppeur Unity12 mars 2026AntoninDéveloppeur Unity avec de l'expérience en jeux vidéo et serious game. Capable de travailler aussi bien sur la partie outils que gameplay. J'ai participé notamment à Witch Hunters (steam) sur le développement et la narration et Need for Touring (mobile) comme Lead dev sur la boutique, l'UI et la base de données. Je suis ouvert à un CDI/CDD ou des missions en freelance.FunBIM - ClevvGardeProgrammeur graphique12 mars 2026BastienEx Graphics Programmer chez Eden Games, où j'ai notamment travaillé sur Garfield Kart 2 ainsi que sur plusieurs systèmes pour Gear Club Unlimited 3, qui est annoncé et sortira prochainement. Je suis également titulaire d'un Master 2 Image en technologies 3D et analyse d'images (ID3D) à l'Université Claude Bernard Lyon 1.Eden Games3D Developer - Pipeline and Tools11 mars 2026GabrielDéveloppeur d'outils et pipeline pour jeux vidéo et studio d'animation avec 13ans d'expérience. En prenant en compte les contraintes de production, je travaille avec tous les corps de métier du domaine afin de proposer des solutions techniques et optimiser le travail de mes collaborateurs.Evil Empire - Albyon - Studio ManetteDéveloppeur junior11 fév 2026ArthurTitulaire d'une équivalence licence en développement de jeux vidéoet d'un DUT Informatique graphique. J'ai réalisé un stage de fin de DUT dans l'entreprise DEVELTER INNOVATION en tant que développeur informatique pour leur simulateur de conduite ainsi que plusieurs missions en bénévolat en tant que développeur informatique après mes études. Je recherche un poste de développeur junior pour mettre à profit mes connaissances et mes expérienceDevelter InnovationIngénieur d'étude3 fév 2026MichaëlDiplôme : Doctorat en Informatique, spécialisation Calcul Formel (Mathématiques). Expériences : Enseignant universitaire, ingénieur d'étude, consultant. Spécialités : Algorithme et complexité. Créations : Mods de noms TohXt pour Diablo2, Double pour Doom3, Skill Masters pour Hellgate London et Odyssey pour Elder Scrolls IV / Oblivion, Unstoppable pour Max Payne. Poste visé : Programmation C et/ou Java côté serveur. Davidson SI Nord - Ankama - Universités/Rectorat de LilleIngénieur pédagogique VR2 fév 2026NathanDéveloppeur Unity3D spécialisé en expériences temps réel et VR/XR, avec plus de 5 ans d'expérience sur des projets en production. J'interviens sur l'architecture technique, le gameplay, les interactions et l'optimisation multi-plateformes (PC, mobile, casques VR). À l'aise en équipe pluridisciplinaire, je conçois des expériences interactives performantes, stables et orientées utilisateur.Maser Engineering - Midiscom - Nate ProductionsProgrammeur gameplay; Lead programmer1 fév 2026ValentinGameplay Developer Unity avec 5 ans d'expérience, spécialisé en prototypage rapide, gameplay systems et itération. Profil polyvalent mêlant technique, artistique et game design. Actuellement développe en solo un TPS roguelite PC, de la conception à la publication Steam.Small Beautiful (mobile) - Gumgo (PC)Gameplay Programmer30 jan 2026ThibautJe suis développeur de jeux vidéo depuis 2007 après avoir obtenu un master en informatique. J'ai débuté ma carrière en codant en C++ un moteur maison, ce qui m'a permis de délivrer des jeux sur différentes plateformes. J'utilise Unity 3D depuis 9 ans et dernièrement Unreal Engine 5. Vous pouvez retrouver les projets auxquels j'ai participé sur mon site internet. N'hésitez pas à me contacter.Virtuos - Runes Studio - Planet NémoUnreal Engine Gameplay/UI Engineer & Mentor29 jan 2026YoanGameplay and UI engineer specialized in Unreal Engine C++, with 5+ years of experience shipping AA and indie games across multiple studios. - Quick proof - 3 games shipped - Experience across 7+ studios - Unreal Engine Gameplay & UI specialist - Active mentor and advisor for junior developers - Guest speaker at Indie Game Academy I design and implement robust, scalable gameplay and UI system.PLAYERUNKNOWN Productions - Game Atelier - Limbic Entertainment