Ingénieur pédagogique VR2 fév 2026NathanDéveloppeur Unity3D spécialisé en expériences temps réel et VR/XR, avec plus de 5 ans d'expérience sur des projets en production. J'interviens sur l'architecture technique, le gameplay, les interactions et l'optimisation multi-plateformes (PC, mobile, casques VR). À l'aise en équipe pluridisciplinaire, je conçois des expériences interactives performantes, stables et orientées utilisateur.Maser Engineering - Midiscom - Nate ProductionsProgrammeur gameplay; Lead programmer1 fév 2026ValentinGameplay Developer Unity avec 5 ans d'expérience, spécialisé en prototypage rapide, gameplay systems et itération. Profil polyvalent mêlant technique, artistique et game design. Actuellement développe en solo un TPS roguelite PC, de la conception à la publication Steam.Small Beautiful (mobile) - Gumgo (PC)Gameplay Programmer30 jan 2026ThibautJe suis développeur de jeux vidéo depuis 2007 après avoir obtenu un master en informatique. J'ai débuté ma carrière en codant en C++ un moteur maison, ce qui m'a permis de délivrer des jeux sur différentes plateformes. J'utilise Unity 3D depuis 9 ans et dernièrement Unreal Engine 5. Vous pouvez retrouver les projets auxquels j'ai participé sur mon site internet. N'hésitez pas à me contacter.Virtuos - Runes Studio - Planet NémoUnreal Engine Gameplay/UI Engineer & Mentor29 jan 2026YoanGameplay and UI engineer specialized in Unreal Engine C++, with 5+ years of experience shipping AA and indie games across multiple studios. - Quick proof - 3 games shipped - Experience across 7+ studios - Unreal Engine Gameplay & UI specialist - Active mentor and advisor for junior developers - Guest speaker at Indie Game Academy I design and implement robust, scalable gameplay and UI system.PLAYERUNKNOWN Productions - Game Atelier - Limbic EntertainmentDéveloppeur Unity26 jan 2026FlorentDiplômé d'un Bachelor Game Design-Coding à E-Artsup en 2024. Polyvalent sur Unity et C# : Programmation (Gameplay, Systèmes...), Level Design, Game Design... Différentes plateformes : PC, Mobile, VR. Jeu sorti sur Steam en indépendant en Janvier 2026 : "Wake Up and Jump!". Je suis un développeur junior cherchant une première expérience pour enfin pouvoir me lancer dans le monde professionnel du jeu vidéo !Gameplay Programmer23 jan 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar StudioGame Developer22 jan 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - StratagileGame Developper21 jan 2026GabrielMalgré mon peu d'experience, je suis très motivé a apprendre dans le développement de jeuxGame Developer21 jan 2026LéoTitulaire d'un mastère en programmation de jeu vidéo, je suis intéressé par le poste de Game Programmer. Ayant une solide expérience dans le domaine du développement de jeu vidéo, je suis convaincu que mes compétences et mon parcours professionnel correspondent aux exigences de ce poste. J'ai eu l'occasion de travailler sur un serious game, via Unreal Engine 5, ayant pour objectif de former les pompiers et médecins à des situations de crise.Brigade sapeur pompier Paris - Attaboy Interactive - AltrnativPoste de programmation si possible avec IA20 jan 2026HenriEn fin de validation de mon diplôme, je cherche un emploie en programmation avec si possible de l'IA à faire. Toujours envie de me challenger, apprendre et d'être désireux de consolider mes acquis, le travail ne me fait pas peur et je serais ravi de démontrer mes compétences que j'ai acquis pendant mes stages et pendant mon cursus scolaire.Groupe Apicil - Alten/Groupe SebGameplay programmer20 jan 2026UgoDiplômé d'un Master Informatique – parcours Ingénierie Logicielle des Jeux Vidéo (Lens, 2025). Spécialisé en gameplay programming sous Unreal Engine, avec expérience sur Unity. Solides compétences en C++ et en conception de mécaniques de jeu. Je recherche un poste de Gameplay Programmer et suis mobile géographiquement.Squeegee - Aldi - Faculté Sciences Jean PerrinUnreal/Unity developer19 jan 2026CristianI am a developer with solid, hands-on knowledge of Unity and Unreal Engine. I have experience using these framework for immersive PC and VR/AR experiences. I would live to find a new opportunity in a similar field!Unreal Developer - Unity DeveloperGameplay Programmer19 jan 2026MaximeFraichement diplômé d'un Master à Rubika, Valenciennes. Je viens de terminer un stage de 6 mois en tant que Gameplay Programmer et Engineering Manager. Compétent avec Unity, Unreal Engine, C#, C++ et Blueprints sur des projets solo et multijoueur. Je suis activement à la recherche d'un poste de Gameplay Programmer Junior.Belong StudiosDéveloppeur19 jan 2026BaptisteAprès une formation d'ingénieur informatique, j'ai travaillé 6 ans en tant que développeur Unreal Engine sur divers projets (en cdi puis en freelance). Mon travail a toujours été centré sur des fonctionnalités gameplay: déplacement, interaction. Grâce à mes missions en freelance, j'ai appris à travailler en autonomie et complètement à distance, que ce soit sur de gros projets existants et au sein d'une équipe, ou sur de plus petits en "solo dev".Nog Studio - SkyrealTools / Data / BI19 jan 2026Baptiste8 ans ERP/IT (Magic XPA) : dev + pilotage, profil hands-on orienté outils & data. SQL (Oracle/PostgreSQL/MySQL), Excel/VBA, KPI/reporting, automatisations et intégrations, optimisation de process, analyse et développement. Ouvert à Tool Programmer / Data/BI / Ops côté studio/éditeur. Unreal Engine perso : projets Blueprint (TPS coop + roguelike deckbuilding). FR/EN, mobilité.YESSS ÉlectriqueGame programmer15 jan 2026EdouardDéveloppeur spécialisé sur Unity / C#, je peux tout de même m'adapter assez rapidement à tout moteur / type de langage.Gaminho - Blob enjeu - DreamzDeveloppeur Senior15 jan 2026Maxime10 ans d'XP - Unity Tech Lead & Engineer. Mes expertises : - Architecture modulaire & Clean Code - Optimisation bas niveau & Rendu (HLSL/Compute) - Management (jusqu'à 20 pers.) - Certifié Unreal 5 : diversification les engines maîtrisés Je cherche à apporter mon expertise technique et ma maturité de production à un projet ambitieux, en tant que Lead ou Senior Dev.Studio Black FlagProgrammeur (Gameplay, UI...)15 jan 2026SimonJ'ai démarré la création de jeu assez tard, par peur de ne pas en être capable, lors de ma 2nde année de DUT MMI. C'est lors de mon année de licence professionnelle que cela est devenu une vocation de par un approfondissement de mon apprentissage d'Unity et Unreal Engine ainsi que mon alternance chez La Moutarde. J'ai ensuite fait 2 années de Master Mangement Jeux, ayant créer 2 projets de 6 mois et terminé avec un stage de Programmeur Gameplay.Programmation UI - La Moutarde - Prog. Gameplay/UI -Gaman GamesDéveloppeur Unity15 jan 2026PhilippeDéveloppeur fullstack junior, passionné par le développement logiciel et les nouvelles technologies. Compétences en C#, Unity et développement web, avec une première expérience en gestion de projets. Autonome, rigoureux et motivé, je développe mes compétences à travers des projets personnels et souhaite contribuer à des projets innovants.OverSOC - QWEST - APTEEUSGameplay Programmer / QA Test14 jan 2026LeoBachelor en Game Programmer au Gaming Campus Lyon QA Tester chez Balio Studio, je participait au développement de 3 projets.Balio Studio