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Programmeur

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Développeur Unity9 juil 2026LolaFormée à l'école 42 Angoulême, j'ai 2 ans d'expérience en développement Unity dans le serious game. J'ai travaillé sur une simulation 3D déployée en WebGL : développement de features gameplay, intégration d'interfaces utilisateur, optimisation des performances, développement d'outils sur Unity et en JavaScript. J'ai aussi participé au développement d'un mini-jeu sur Godot, avec GDScript. Prête à monter en compétences sur Unreal et la VR.7Shapes
Programmeur7 juil 2026SamuelIngénieur en informatique spécialisation jeux vidéo et ayant réalisé mon stage de fin d'études chez Cyanide Studio sur le jeu Tour de France 2026, je recherche actuellement un emploi à durée déterminée ou indéterminée en tant que programmeur gameplay. Je connais majoritairement les moteurs Unreal Engine et Unity, ainsi que les langages C#, C++ et C, mais je suis prêt à acquérir de nouvelles compétences au besoin.Invoke Luxembourg (stage) - Qwadran (stage) - Cyanide Studio (stage)
Unreal Engine Generalist / Technical Artist / Tech7 juil 2026GurkanUnreal Engine Generalist with 20+ years of experience in game development. I build complete gameplay features including Blueprint systems, animation, rigging, UI, shaders and gameplay integration. Experienced with 500+ game-ready characters and real-time production. Open to relocation to Belgium and eager to contribute to a creative team.LucyRobot - Roco Game Studio - ZeroSpace
Unity Game Programmer (Gameplay, UI, Tools)6 juil 2026LéaDéveloppeuse Gameplay, UI & Tools sous Unity (C#), diplômée d'e-artsup Nantes. J'aime concevoir des systèmes de gameplay, des interfaces utilisateur et des outils permettant de faciliter le travail des équipes de développement. À la recherche d'un stage ou d'une première opportunité en programmation gameplay/UI au sein d'un studio où je pourrai contribuer à des projets variés (CDI, CDD...).Stereolux (mission)
Game Developer 2 juil 2026PhilippeBonjour, Fort d'une expérience en développement C# orientée logiciel (Unity/Cybersécurité chez OverSOC) et venant de finaliser une spécialisation en développement .NET (ASP.NET Core / React), je suis à la recherche d'un CDI en tant que Développeur .NET. Je reste à votre disposition pour convenir d'un entretien.OverSOC - Qwest - Apteeus
Développeur Unity1 juil 2026ClémentDéveloppeur Unity Senior spécialisé dans l'architecture, implémentation de features gameplay et création d'outils cherche un poste en télétravail parce qu'il a eu la bonne idée d'aller s'installer à la campagne pendant la pandémie.Microids Studio Paris - Koalabs - CNRS
Tools programmer ou Gameplay programmer1 juil 2026NolanBonjour, étant très curieux et motivé et recherchant un poste dès septembre 2026, je fais tout mon possible pour progresser dans la programmation de jeux vidéo ! Vous pourrez retrouver mon portfolio en 3D sur mon CV ainsi que son code source dans mon github (nolanpcrd) ! Merci !Audit Gestion Conseil - Esprit du Corps
Data Analyst30 juin 2026ArmandDétenteur d'un DUT Techniques de Commercialisation ainsi qu'un diplôme de Data Analyst, je suis plus que motivé à commencer ma carrière dans le secteur du jeu vidéo, qui me passionne depuis ma tendre enfance. Ces diplômes, en plus d'appétences, me permettent de bien comprendre les enjeux et mécanismes commerciaux, marketing, mais aussi internes. Travail transverse, autonomie et pragmatisme, je suis impatient de débuter ma carrière dans ce domaineW.F.S.
Développeur Unity27 juin 2026PierreDéveloppeur fullstack avec près de 15 ans d'expérience, principalement issu du web, je souhaite rejoindre l'industrie du jeu vidéo, un domaine qui me passionne depuis toujours et dans lequel j'ai toujours rêvé de travailler. Je pratique Unity sur des projets personnels depuis plusieurs années et veux mettre mon expérience technique, ma rigueur, ma curiosité et ma culture gaming au service de projets JV ambitieux, funs et créatifs.VATES - O'clock - SFEIR
Game Developer25 juin 2026EnzoFull-Stack Developer, Lead, and Tech Trainer. As an IT Expert with a master's degree (Bac+5), I combine solid experience in software and web engineering (React, Node, DevOps) with management and instructional design skills. As a studio co-founder with extensive experience in agile environments, I am seeking a position as a Game Developer to bring my technical and interpersonal expertise to your teams.
Ingénieure réalité virtuelle ou dev. Logiciel24 juin 2026ClothildeIngénieure informatique de Polytech Paris Saclay. Stage de fin d'études au centre de réalité virtuelle de Stellantis. Technologies : Unity, Unreal Engine 5, Omniverse, Maya, Blender, Captury Live, Rokoko Create, Varjo XR4 Nombreux projets scolaires en C++, Java, Python, C#. Projets de VR avec Stellantis et de développement web avec Viveris, en tant que développeuse et cheffe de projet pour une équipe de 6 élèves. Très bon niveau en anglais (C1).Stellantis - McDonald's France Services
Recherche d'un poste en Game Engine/Game Dev23 juin 2026PaulIngénieur informaticien diplômé d'un Master Image & IA (Univ. de Bourgogne, 2025), je me passionne pour la programmation graphique bas niveau : moteur 3D en Vulkan/OpenGL/GLSL, shading avancé. Deux ans d'alternance en développement web et 3D dans la santé complètent mon profil. Je cherche un poste de game dev ou engine dev, avec intérêt pour tout rôle en infographie temps réel.Solo Agilis - Sweepin
Gameplay Programmer22 juin 2026TeddyDiplômé d'un D.U.T. Informatique à l'I.U.T. d'Arles, je me suis ensuite spécialisé dans la création vidéoludique, avec une Licence Professionnelle Métiers du Jeu Vidéo, suivi d'un Master en Arts Plastiques, parcours Jeu Vidéo, à l'université Montpellier 3 Paul Valéry. Aujourd'hui, je cherche ardemment une place au sein de l'industrie vidéoludique. Je suis donc à la recherche d'un poste en CDD/CDI temps plein.Terre d'Appels - McDonalds
Gameplay Programmer 18 juin 2026NathanTalented game developer with a focus in Unity C#, creating interactive gameplay that is exciting and impactful. Proven ability to collaborate, debug complex issues, and make great games! Degree in Computer Science & Game Design, several projects on Steam. Can speak conversational French and fluent in English. French & US Citizen currently living in the US.Self Employed - Microsoft - DigiPen
Progamming Architect, Engine, Render, 3D, C++, C#15 juin 2026LucasJe suis ingénieur en informatique avec un profil assez hybride : une solide base en programmation, 3D temps réel et technologies interactives, mais aussi une vraie sensibilité artistique et un intérêt marqué pour l'image, l'animation et le jeux vidéo. Aujourd'hui, je cherche justement à faire mes premiers pas professionnels dans le jeux vidéo.Dassault Systemes - Computer Vision Laboratory
Backend Engineer11 juin 2026JérémyTech Lead avec 13 ans d'XP sur du SaaS vidéo à forte charge, je cherche à mettre ma maturité d'architecte au service de vos infrastructures de jeux PC. Pourquoi le jeu vidéo ? Parce que concevoir des systèmes pour amuser les gens donne bien plus de sens à mon métier. Maîtrisant Node.js, MongoDB et Kubernetes, je veux scaler vos services en ligne (matchmaking, profils, persistance). Dispo pour en parler en remote !Mediactive - Vodalys - Activestate
Ingénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio Chahut
Engine developer8 juin 2026ThomasDiplômé d'un Master Informatique - Image et 3D, je dispose de 2 ans d'expérience en R&D sur Unreal Engine, en C++ et Blueprint. J'ai développé des modules d'édition WYSIWYG d'édition de ligne ferroviaire pour la création de jumeaux numériques pour la simulation de conduite de trains. Mes modules permettent la création paramétrique de tunnels, ponts et barrières pilotables in game, les objectifs du projet étaient le photoréalisme et la performanceCORYS
Développeur 3D Temps Réel (Unity / Unreal Engine)5 juin 2026HugoDiplômé de Master (Gaming Campus) après une prépa EPITA, et fort de 2 ans d'alternance R&D VR chez Stellantis, je maîtrise Unity, Unreal Engine (C++) et Omniverse ainsi que les thecnologies XR Apple Vision Pro, Varjo, Meta. Je recherche un poste de Développeur 3D Temps Réel, ouvert au jeu vidéo (gameplay, IA) comme à l'industrie (simulation, jumeaux numériques, tooling). Rigoureux, bilingue et autonome.Stellantis Virtual Reality - Iphigames - Lidl
Développeur4 juin 2026MaxenceActuellement en la possession d'un BTS - Système Numérique Informatique et Réseau, je suis à la recherche d'une alternance ou d'un CDI dans le domaine de l'informatique, de préférence dans la programmation/game design. Les langages que je maîtrise le mieux sont le C, le Javascript, le PHP, le Java, et le Python, pour ne citer que ceux-là. Je suis ouvert à d'autres langages, très curieux d'en apprendre davantage et passionné par le domaine.Soluce info - Assist'Info 51