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Programmeur

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Intégrateur Unity29 sept 2026AntoineAprès 5 d'études en gestion de projet spécialité jeux vidéo, je me suis par la suite concentré sur le développement web et le développement sur Unity. Je cherche aujourd'hui un travail dans le milieu du jeu vidéo, milieu dans lequel j'ai toujours voulu travailler. Je cherche principalement un poste dans la programmation mais je suis ouvert aux propositions. J'apprends vite et je suis extrêmement motivé à l'idée de travailler dans ce domaine.Cyanide
Senior C++ / Network Programmer / Tech Lead29 sept 2026MathieuSenior C++ Engineer / Tech Lead spécialisé jeu, réseau et simulation. Expérience Unreal Engine 5, gameplay systems, architectures réseau déterministes, outils de production, génération procédurale et systèmes distribués. Parcours récent chez Quantic Dream et Darewise, aujourd'hui Tech Lead freelance. Basé Quimper / Paris, ouvert aux postes Senior C++, Network, Gameplay ou Simulation.Cairn And Stone Studio - Quantic Dream - Darewise
Gameplay/Tools Programmer ou C++ Developer27 sept 2026LilouJe recherche un emploi après un diplôme d'ingénieur en art et sciences ainsi qu'un Master en informatique spécialisé dans le jeu vidéo. J'ai réalisé plusieurs projets que vous découvrirez sur mon github et mon itch.io. Je suis une personne curieuse et originale qui souhaite rejoindre un projet créatif et interactif. Je recherche autour de la région de Lyon, disponible de suite.Eden Games - Merck - Dassault Systèmes
Ingénieur logiciel26 sept 2026EvanJ'ai travaillé pendant 3 ans en tant que développeur full-stack pour l'entreprise de gestion de parc automobile Ocean. Je travaillais sur le backend en Java et sur le frontend en Typescript avec le framework React. Le frontend communiquait avec le back via des API REST. J'ai connu une approche Agile du travail de développeur et une approche plus libre. Je maîtrise l'outil de versionnage Git avec GitHub et GitLab.Ocean
Gameplay programmer24 sept 2026PierreProgrammeur gameplay avec un background en Tech-Art et 8 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Mon objectif est de comprendre les besoins de la production et d'y répondre le plus fidèlement possible, en respectant les contraintes de temps et de performance.Ubisoft - Dontnod - Amplitude Studios
Programmeur Gameplay24 sept 2026LéoDéveloppeur junior diplômé d'un Bac+3 en game design et programmation à E-artsup, j'ai eu l'occasion de faire mes première expériences dans le monde professionnel en parallèle de cette formation en occupant divers postes : Programmeur Gameplay, UI, R&D en Shader, Game designer, Level Designer... Autonome Polyvalent et Investi, je suis toujours à la recherche de nouvelles connaissances. Dindon Studio - Stage pro - Aktronika - Prototypage Jeu VR - Jeu Bénévole - Delta Dash
Unity/UE Gameplay/Multiplayer programmer24 sept 2026PhilipHi. I am a multiplayer/gameplay programmer with 7+ years of experience, mostly on Unity/Unreal Engine. I worked on tactical and management games, most recently "Terrinoth : Heroes of Descent" and "Crown Wars : The Black Prince". I initially graduated as a computer science engineer with a specialty in image processing. I am looking for a similar position to the one I have now as a gameplay programmer, but around Paris rather than Lyon.Artefacts-Studio - Eversim
Unity/GameMaker23 sept 2026MohamedJe Développeur de jeux mobiles depuis 15 ans, spécialisé Unity et GameMaker. Fondateur du studio KazuMedia, j'ai publié plusieurs jeux sur Google Play et App Store dont un titre à plus de 2 millions de téléchargements. Maîtrise de C#, GML, Firebase, intégration d'ads (AdMob, IronSource), optimisation mobile. Je cherche un poste de développeur jeux vidéo / Unity en CDI en Île-de-France.kazumedia - fordev studio
Programmeur gameplay22 sept 2026MathieuJe suis diplômé d'un BUT Informatique de l'IUT de Nantes et d'une Maitrise informatique spécialité jeux vidéo de l'UQAC, j'ai fait un stage chez AETIA web marketing où j'y ai fait du développement web et un autre stage chez Ride-FX où j'y ai fait du développement Unreal engine 5.AETIA - Ride-FX
Programmer20 sept 2026IonutUnity3D and C# Developer with 15+ years of experience and more than 50 published mobile games for Android and iOS. Skilled in gameplay programming, performance optimization, Scriptable Objects, Object Pooling, Unity IAP, AdMob, GameAnalytics, Firebase, and mobile release management. Experienced in taking games from prototype to production while delivering stable, optimized, and engaging player experiences. Valiprod - That One Byte
Programmeur Jeu Vidéo - Gameplay, UI, Outils18 sept 2026QuentinIngénieur et développeur jeu vidéo, spécialisé en programmation gameplay, UI et outils sur Unreal Engine 5 et Unity. Expérience professionnelle chez Artefacts Studio sur des projets multiplateformes PC, PS5 et Xbox Series. Maîtrise de C++, C#, Blueprints, Gameplay Ability System, UMG, Common UI, MVVM, ainsi que du développement d'outils et scripts Unity Editor. Rigoureux, polyvalent et disponible immédiatement.Artefacts Studio - Excent - Collins Aerospace
Tools / Gameplay / System Programming17 sept 2026ClarenceAyant achevé mes études en programmation de jeux vidéo à ArtFX Montpellier, je souhaite aujourd'hui mettre mes compétences dans le monde du travail. Je suis actuellement spécialisé en Tools / Gameplay / System programming mais apprendre une nouvelle spécialité n'est pas un problème mais une opportunité pour moi de devenir plus expérimenté.Musée Fabre Montpellier - Europe Direct Montpellier
Software Engineer15 sept 2026ErwannGraduated in Software Engineering : 3D Worlds & AI C, C++, C#, Javascript and Python Homemade OpenGL, WebGL and Vulkan renderers Participated to Game Jams Currently learning cybersecurityCMI France Media - Shine Research
Développeur FullStack Angular /NodeJS JS/TS 14 sept 2026DaintyLicence L3 Informatique / 5ans EXP Dev Web/Logicielle Bonne connaissance de la philosophie DevOps (montée en compétence possible sur des outils spécifique Docker, Kubernetes, Ansible, Azure, AWS)
Gameplay/Tools/Engine Programmer14 sept 2026TimoteeJ'ai obtenu un Bac S option Science de l'Ingénieur au lycée Albert Einstein de Bagnols-sur-Cèze. J'ai ensuite suivi un cours passage à ESA Games à Montpellier avant de rejoindre Créajeux ou j'ai obtenu mon diplôme de Programmeur. J'ai commencé à programmer au collège, passionné par le développement de systèmes interactifs complexes. J'ai appris à programmer dans plus de 5 langues différentes et ait gagné en expérience durant un stage à Abrakam.Abrakam Entertainment
Game Engineer14 sept 2026MaximeÉtudes d'ingénieur à IMT Atlantique, obtention du diplôme en 2024 Spécialisation dans l'IHM et la réalité virtuelle Alternance dans le domaine des réseaux et de l'IA Embauche dans la même entreprise en développement web puis en embarqué Très fan de jeux vidéos depuis mon enfance, j'adorerais travailler dans l'industrie, sur les aspects liés au développement logiciel De façon plus large, je suis très intéressé par le milieu du logiciel interactifALE International
Developpeur C++/Unreal14 sept 2026RobinsonIngénieur logiciel diplômé de CPE Lyon, j'ai acquis une expérience en développement C++ et en applications 3D temps réel, notamment chez TechViz dans le domaine de la réalité virtuelle. Ayant également travaillé avec Unreal Engine 5, je souhaite aujourd'hui orienter ma carrière vers le développement de jeux vidéo en C++ et Unreal Engine. Techviz - Dassault - RedLionStudio
Unreal Engine Programmer14 sept 2026RaphaelProfessional Game & UI Programmer with hands-on experience in Unity and Unreal Engine, specializing in gameplay mechanics, UI and systems, with a strong foundation in C++.Koalabs - IIM
Ingénieur développement logiciel / Développeur 3D 14 sept 2026JulienIngénieur ESILV/IIM 2026, majeure Creative Technology. Python, C/C++, C#, TypeScript, Unity, Three.js, React, Git, Docker, Linux. Jeu Unity piloté par capteurs musculaires (Festival of Learning, BFM Business), hologramme interactif à suivi de main, console portable avec PCB maison. Stages : outillage interne RTE, firmware embarqué Brain Shell, SOC niveau 1 Nomios. Disponible immédiatement, Île-de-France.RTE - Nomios - Brainshell
Gameplay programmer or BackEnd Programmer13 sept 2026JustinI come from a backend engineering background, with experience working with APIs, web frameworks, software quality and testing, as well as technologies that interact with 3D environments. LIRIS - ELLIAD - Qualigest