Data Analyst30 juin 2026ArmandDétenteur d'un DUT Techniques de Commercialisation ainsi qu'un diplôme de Data Analyst, je suis plus que motivé à commencer ma carrière dans le secteur du jeu vidéo, qui me passionne depuis ma tendre enfance. Ces diplômes, en plus d'appétences, me permettent de bien comprendre les enjeux et mécanismes commerciaux, marketing, mais aussi internes. Travail transverse, autonomie et pragmatisme, je suis impatient de débuter ma carrière dans ce domaineW.F.S.Développeur Unity27 juin 2026PierreDéveloppeur fullstack avec près de 15 ans d'expérience, principalement issu du web, je souhaite rejoindre l'industrie du jeu vidéo, un domaine qui me passionne depuis toujours et dans lequel j'ai toujours rêvé de travailler. Je pratique Unity sur des projets personnels depuis plusieurs années et veux mettre mon expérience technique, ma rigueur, ma curiosité et ma culture gaming au service de projets JV ambitieux, funs et créatifs.VATES - O'clock - SFEIRGame Developer25 juin 2026EnzoFull-Stack Developer, Lead, and Tech Trainer. As an IT Expert with a master's degree (Bac+5), I combine solid experience in software and web engineering (React, Node, DevOps) with management and instructional design skills. As a studio co-founder with extensive experience in agile environments, I am seeking a position as a Game Developer to bring my technical and interpersonal expertise to your teams.Ingénieure réalité virtuelle ou dev. Logiciel24 juin 2026ClothildeIngénieure informatique de Polytech Paris Saclay. Stage de fin d'études au centre de réalité virtuelle de Stellantis. Technologies : Unity, Unreal Engine 5, Omniverse, Maya, Blender, Captury Live, Rokoko Create, Varjo XR4 Nombreux projets scolaires en C++, Java, Python, C#. Projets de VR avec Stellantis et de développement web avec Viveris, en tant que développeuse et cheffe de projet pour une équipe de 6 élèves. Très bon niveau en anglais (C1).Stellantis - McDonald's France ServicesRecherche d'un poste en Game Engine/Game Dev23 juin 2026PaulIngénieur informaticien diplômé d'un Master Image & IA (Univ. de Bourgogne, 2025), je me passionne pour la programmation graphique bas niveau : moteur 3D en Vulkan/OpenGL/GLSL, shading avancé. Deux ans d'alternance en développement web et 3D dans la santé complètent mon profil. Je cherche un poste de game dev ou engine dev, avec intérêt pour tout rôle en infographie temps réel.Solo Agilis - SweepinGameplay Programmer22 juin 2026TeddyDiplômé d'un D.U.T. Informatique à l'I.U.T. d'Arles, je me suis ensuite spécialisé dans la création vidéoludique, avec une Licence Professionnelle Métiers du Jeu Vidéo, suivi d'un Master en Arts Plastiques, parcours Jeu Vidéo, à l'université Montpellier 3 Paul Valéry. Aujourd'hui, je cherche ardemment une place au sein de l'industrie vidéoludique. Je suis donc à la recherche d'un poste en CDD/CDI temps plein.Terre d'Appels - McDonaldsGameplay Programmer 18 juin 2026NathanTalented game developer with a focus in Unity C#, creating interactive gameplay that is exciting and impactful. Proven ability to collaborate, debug complex issues, and make great games! Degree in Computer Science & Game Design, several projects on Steam. Can speak conversational French and fluent in English. French & US Citizen currently living in the US.Self Employed - Microsoft - DigiPenProgamming Architect, Engine, Render, 3D, C++, C#15 juin 2026LucasIngénieur spécialisé en programmation 3D, synthèse d'image et développement logiciel temps réel. Maîtrise C++, OpenGL et les technologies modernes de rendu. Expérience en développement d'applications 3D interactives, raytracing/raymarching et optimisation performance. Passionné par l'innovation technologique et rigoureux dans l'exécution de projets complexes.Dassault Systemes - Computer Vision LaboratoryBackend Engineer11 juin 2026JérémyTech Lead avec 13 ans d'XP sur du SaaS vidéo à forte charge, je cherche à mettre ma maturité d'architecte au service de vos infrastructures de jeux PC. Pourquoi le jeu vidéo ? Parce que concevoir des systèmes pour amuser les gens donne bien plus de sens à mon métier. Maîtrisant Node.js, MongoDB et Kubernetes, je veux scaler vos services en ligne (matchmaking, profils, persistance). Dispo pour en parler en remote !Mediactive - Vodalys - ActivestateIngénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio ChahutEngine developer8 juin 2026ThomasDiplômé d'un Master Informatique - Image et 3D, je dispose de 2 ans d'expérience en R&D sur Unreal Engine, en C++ et Blueprint. J'ai développé des modules d'édition WYSIWYG d'édition de ligne ferroviaire pour la création de jumeaux numériques pour la simulation de conduite de trains. Mes modules permettent la création paramétrique de tunnels, ponts et barrières pilotables in game, les objectifs du projet étaient le photoréalisme et la performanceCORYSDéveloppeur 3D Temps Réel (Unity / Unreal Engine)5 juin 2026HugoDiplômé de Master (Gaming Campus) après une prépa EPITA, et fort de 2 ans d'alternance R&D VR chez Stellantis, je maîtrise Unity, Unreal Engine (C++) et Omniverse ainsi que les thecnologies XR Apple Vision Pro, Varjo, Meta. Je recherche un poste de Développeur 3D Temps Réel, ouvert au jeu vidéo (gameplay, IA) comme à l'industrie (simulation, jumeaux numériques, tooling). Rigoureux, bilingue et autonome.Stellantis Virtual Reality - Iphigames - LidlDéveloppeur4 juin 2026MaxenceActuellement en la possession d'un BTS - Système Numérique Informatique et Réseau, je suis à la recherche d'une alternance ou d'un CDI dans le domaine de l'informatique, de préférence dans la programmation/game design. Les langages que je maîtrise le mieux sont le C, le Javascript, le PHP, le Java, et le Python, pour ne citer que ceux-là. Je suis ouvert à d'autres langages, très curieux d'en apprendre davantage et passionné par le domaine.Soluce info - Assist'Info 51Développeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault AviationGameplay Programmer1 juin 2026GautierJe cherche à m'installer à Lyon Je suis diplômé d'un M2 à Gamagora en 2019-2020 puis je suis devenu Gameplay Programmer pour Ubisoft Annecy depuis J'ai développé des systèmes Gameplay (quests, inventory, gameplay ingredients, stats, pings, ...) dans un contexte multijoueur en réseau P2P et/ou Client/Server. UbisoftTechnical Artist / Game Developer30 mai 2026MikhailSenior Technical Designer with 5+ years at Playrix (Fishdom). Experienced in visual scripting, UI implementation, asset integration, profiling and optimization. Skilled in proprietary engine, Unreal Engine (Blueprints), Godot. Released own game on Steam (Spava, UE/Blueprints).PlayrixDéveloppeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - BobbypillsData Scientist27 mai 2026RobinIngénieur Data Scientist diplômé de Centrale Marseille, avec 6 ans d'expérience en startup et en consulting international. Ce qui me motive : mettre la donnée au service de projets qui ont un impact positif sur le monde, que ce soit dans l'éducation, la santé, l'environnement ou le social. Je suis particulièrement à l'aise en Python, SQL et Power BI. Ouvert aux opportunités en Data Science / Data Analysis.Collibris (Startup) - Cognizant Servian - Education NationaleProgrammer or Sound Designer23 mai 2026LouisHello ! I'm a young game engine programmer and sound designer. I spent three years at 3iS Paris earning a degree in sound engineering with a specialization in sound design, and after working for a year at a podcast studio, I went on to get a degree in game engine programming (learning and using C, C++, and C#) at ISART Montreal. Feel free to contact me for any position related to programming or sound :D!ETX-MajelanPrgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC Game