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Programmeur

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Développeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault Aviation
Gameplay Programmer1 juin 2026GautierJe cherche à m'installer à Lyon Je suis diplômé d'un M2 à Gamagora en 2019-2020 puis je suis devenu Gameplay Programmer pour Ubisoft Annecy depuis J'ai développé des systèmes Gameplay (quests, inventory, gameplay ingredients, stats, pings, ...) dans un contexte multijoueur en réseau P2P et/ou Client/Server. Ubisoft
Technical Artist / Game Developer30 mai 2026MikhailSenior Technical Designer with 5+ years at Playrix (Fishdom). Experienced in visual scripting, UI implementation, asset integration, profiling and optimization. Skilled in proprietary engine, Unreal Engine (Blueprints), Godot. Released own game on Steam (Spava, UE/Blueprints).Playrix
Développeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - Bobbypills
Data Scientist27 mai 2026RobinIngénieur Data Scientist diplômé de Centrale Marseille, avec 6 ans d'expérience en startup et en consulting international. Ce qui me motive : mettre la donnée au service de projets qui ont un impact positif sur le monde, que ce soit dans l'éducation, la santé, l'environnement ou le social. Je suis particulièrement à l'aise en Python, SQL et Power BI. Ouvert aux opportunités en Data Science / Data Analysis.Collibris (Startup) - Cognizant Servian - Education Nationale
Programmer or Sound Designer23 mai 2026LouisHello ! I'm a young game engine programmer and sound designer. I spent three years at 3iS Paris earning a degree in sound engineering with a specialization in sound design, and after working for a year at a podcast studio, I went on to get a degree in game engine programming (learning and using C, C++, and C#) at ISART Montreal. Feel free to contact me for any position related to programming or sound :D!ETX-Majelan
Prgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC Game
Programmeur Online/Network/Engine12 mai 2026AlexisEn fin de cursus Epitech, deux stages chez Ubisoft Montpellier en tant que Online Programmer sur BGE2. Compétences : C++, services en ligne, micro-services, Win32, Linux, moteur Unreal/Unity/Godot/Löve2D, Vulkan/DirectX, bas niveau/embarqué, web, CI/CD, Steamworks. Disponible très prochainement en CDD jusqu'au moins le 31 août voire plus, Montpellier/alentours ou full remote.Ubisoft Montpellier - Epitech Montpellier
Développeur C#/Unity9 mai 2026VictorDiplômé de l'école d'ingénieur Icam, je deviens ingénieur logiciel pour un ERP nantais après diverses expériences professionnelles variées. J'y acquiers le goût du développement ainsi que de solides compétences en programmation puis je décide, en 2025 , de me reconvertir dans le développement de jeux vidéo. J'ai donc suivi une formation en ce sens et créé ma micro-entreprise Casual Pixies, avec laquelle j'ai déjà sorti deux jeux mobiles.Casual Pixies - Proginov
Développeur7 mai 2026NassimBonjour, Je fini mes études d'ingénieur informatique et je cherche un poste dans le JV. J'ai mené plusieurs projets personnels durant les dernières années en travaillant principalement sur Godot. J'ai développé quelques petit jeu en 2D, et j'ai un projet 3D sur lequel j'ai travaillé pendant quelques mois. Je suis fortement passioné par l'univers du JV et je me renseigne en permanence sur le sujet.CGI - INRIA
Unity Game Developer7 mai 2026NikolaI am a Unity Game Developer with 8+ years of experience across mobile, PC, VR, and AR.One Way Street - Play Entertainment LLC - Brave Giant
Développeur6 mai 2026BastienDéveloppeur diplômé d'un Master Calcul Haute Performance et Simulation avec 3 ans d'expérienceJanus-Engineering
Unity Developer6 mai 2026YaroslavTaked part in developing multiple published projects with over 30M+ downloads ? Expertise in Unity + C#, Design Patterns, OOP, ECS & SOLID principles ?? Developed client-server both sides architecture with .NET and Unity ? Worked with Ad SDKs (AdInMo, Gadsme, Unity Ads, Google AdMob, CAS) ? Integrated IAP, Firebase, Google Analytics, and CI/CD pipelines ?? Experienced with Addressables, Zenject, UniRx, Entitas ECS, Photon Fusion ?Comet Space - PSV Games Studios
Développeur C++ / Unreal Engine6 mai 2026BaptisteDouble diplôme Ingénieur Informatique (Polytech Tours) et Maitrise de développement de jeu vidéo (Université de Sherbrooke à Montréal, Québec) Expériences : - Simulation d'assemblage en VR (UE5) - Jeu de Parkour/Puzzle (UE5) - Jeu de course (C++) Compétences et Connaissances : - C, C++, Java, C#, Python - PhysX, DirectX, Wwise - Unreal Engine 5 - HTML, PHP, CSS, MySQL - Gestion de projets - Jira, Trello, Teams, Git - RenderDocs, PhysX DebugAlten
Développeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbh
Ingénieur/Chercheur en Computer Graphics4 mai 2026LouEn parallèle de ma formation à l'école d'ingénieur Télécom Paris, j'ai effectué un douple diplôme avec l'Institut Polytechnique de Paris. J'ai ensuite effectué deux stages : l'un au sein de l'INRIA Bordeaux (5 mois), et l'autre à OLM Digital (6 mois), durant lesquels j'ai développé des outils pour animateurs. Je suis maintenant à la recherche d'un poste d'ingénieur ou chercheuse dans le domaine des Computer Graphics, ou en Gameplay Programming.INRIA Bordeaux - OLM Digital
Unreal Engine Game Programmer4 mai 2026RaphaelMaster's-educated Unreal Engine Developer with 3 years of pro experience shipping C++ gameplay systems and UI systems for titles like Home Design 3D, Obscura and Desert Wanderers.Koalabs - IIM Digital School
Chef de projet, Producer ou Gameplay Programmer3 mai 2026LilianJe suis concepteur d'expériences interactives et ingénieur en informatique. Je suis spécialisé dans les technologies immersives telles que la réalité virtuelle (RV). J'ai travaillé sur des simulations en RV, des outils Unity, des jeux mobiles et des jeux éducatifs sur ordinateur. N'hésitez pas à me contacter ! Je suis disponible pour échanger.
Gameplay programmer junior3 mai 2026NoamBachelor Game Programming (2026) - BUT MMI parcours Développement Web et dispositif interactif (2024) - Apprenti Développeur Full stack chez Josh Digital (2023/2024) - Stagiaire en maintenance applicative chez Sopra Steria (2023) Josh Digital Agency - Sopra Steria
Game developer29 avr 2026ThierryHello, I am 25 years old, and I would love to work with your team. I have been passionate about video games since I was 8 years old, and working in this field has always been a dream of mine. If my profile interests you, please feel free to review my resume. Have a nice day.Slytio (Belgium) - BraingStroming Ans (Belgium)