Développeur19 fév 2026MaxenceJ'ai étudié l'informatique (IUT informatique, École 42), ainsi que le game design durant plusieurs années, afin de pouvoir travailler dans le milieu du jeu vidéo qui me passionne depuis toujours. J'utilise principalement Unity (C#) depuis maintenant plusieurs années, mais je suis prêt à apprendre de nouvelles technologies si nécessaire. Je suis curieux et j'aime travailler en équipe, et je cherche constamment à apprendre de nouvelles choses.SaltitudeGraphics Programmer/C++ Programmer16 fév 2026Josias- Master's Degree in Computer Science with strong focus on 3D graphics and render programming - strong C++ skills, OpenGL and Vulkan (+ GLSL) - broad knowledge of graphics techniques, including current research - experience writing graphics applications (university/personal projects) - fluent in English and German, basics in French (learning is ongoing) - looking for entry positions in engine programming, preferrably in the graphics departmentDéveloppeur Unity12 fév 2026TomDéveloppeur polyvalent avec une forte appétence pour le jeu vidéo et les technologies interactives, je développe actuellement un projet de studio indépendant en parallèle de ma recherche d'opportunités professionnelles. Je souhaite rejoindre une entreprise afin de valoriser mes compétences techniques, continuer à progresser et m'assurer une stabilité financière.6FreedomProgrammeur C++ Unreal512 fév 2026OscarÉtudes d'ingénieur informatique, double diplôme en spécialisation JV au Canada Montréal. Ludia, Behaviour Interactive, Autodesk. 3 ans d'expérience en entreprise, 2 ans en auto-entreprise. Spécialisé C++ sur UE4/5 depuis 2020.Ludia - Behaviour Interactive - AutodeskDéveloppeur junior11 fév 2026ArthurTitulaire d'une équivalence licence en développement de jeux vidéoet d'un DUT Informatique graphique. J'ai réalisé un stage de fin de DUT dans l'entreprise DEVELTER INNOVATION en tant que développeur informatique pour leur simulateur de conduite ainsi que plusieurs missions en bénévolat en tant que développeur informatique après mes études. Je recherche un poste de développeur junior pour mettre à profit mes connaissances et mes expérienceDevelter InnovationUnity Programmer, Fullstack React Developer10 fév 2026JérémieProgrammeur Gameplay Unity et Développeur Fullstack React, formé à ISART Digital et diplômé en développement Front-End chez OpenClassrooms. J'ai conçu et publié Golden Sky, une application de mini-jeux narratifs originaux sur mobile. Mon objectif est d'allier technique et créativité pour concevoir des expériences de jeu innovantes et engageantes.Golden Sky Games - MitomboLead Dev; Dev9 fév 2026AurélienLead Dev spécialisé dans la 3D depuis plus de 10ans maintenant. Mes expériences dans de multiple domaines (Industrie, Immobilier, GTB, Jeux Casual, Automobile, Serious Game ...) me confère une bonne versatilitéValeo - Delta Dore - Com Par l'ImageIngénieur Software / Infra / Sécurité Anti-Cheat 6 fév 2026NassimIngénieur ECE Paris (ex-Wavestone) spécialisé en sécurité système et réseau. Mon expertise se concentre sur l'intégrité logicielle (Anti-Tamper), l'analyse de binaires et la protection des flux de données. Passionné par l'infrastructure technique, je vise des missions centrées sur la robustesse des serveurs et la lutte contre la triche. Mon objectif est de garantir un environnement de jeu sain et sécurisé via des solutions bas-niveau.WavestoneUnity Developer / Creative Programmer5 fév 2026DavidIngénieur Logiciel (Bac+5) spécialisé Unity 6 & C#. Profil hybride Code & Art : je conçois des architectures robustes (FSM, ScriptableObjects) tout en soignant le visuel et le Game Feel (VFX, Lighting, Blender). Auteur de "Order Up: Tavern", un jeu de gestion 3D complet (Code + Art) dispo sur Itch.io. Je cherche un poste de Creative Programmer ou Unity Dev pour apporter rigueur technique et sensibilité artistique à vos projets.Cosium - Indie Dev / Freelance (Order UGameplay Programmeur5 fév 2026TeddyDiplômé d'un D.U.T. Informatique à l'I.U.T. d'Arles, je me suis ensuite spécialisé dans la création vidéoludique, avec une Licence Professionnelle Métiers du Jeu Vidéo, suivi d'un Master en Arts Plastiques, parcours Jeu Vidéo, à l'université Montpellier 3 Paul Valéry.Terre d'Appels SE - McDonaldsGameplay Programmeur4 fév 2026MacéoBonjour, je m'appelle Macéo, gameplay programmer et game designer junior, actuellement freelance, spécialisé sur Unreal Engine 5 (Blueprints & C++). J'ai travaillé sur Muse (Grand Prix ESMA 2025) et OCULI, ainsi que sur plusieurs game jams et projets personnels. Autonome et curieux, je cherche à rejoindre une équipe pour contribuer à des projets ambitieux.TAT Production - France 3Ingénieur d'étude3 fév 2026MichaëlDiplôme : Doctorat en Informatique, spécialisation Calcul Formel (Mathématiques). Expériences : Enseignant universitaire, ingénieur d'étude, consultant. Spécialités : Algorithme et complexité. Créations : Mods de noms TohXt pour Diablo2, Double pour Doom3, Skill Masters pour Hellgate London et Odyssey pour Elder Scrolls IV / Oblivion, Unstoppable pour Max Payne. Poste visé : Programmation C et/ou Java côté serveur. Davidson SI Nord - Ankama - Universités/Rectorat de LilleIngénieur pédagogique VR2 fév 2026NathanDéveloppeur Unity3D spécialisé en expériences temps réel et VR/XR, avec plus de 5 ans d'expérience sur des projets en production. J'interviens sur l'architecture technique, le gameplay, les interactions et l'optimisation multi-plateformes (PC, mobile, casques VR). À l'aise en équipe pluridisciplinaire, je conçois des expériences interactives performantes, stables et orientées utilisateur.Maser Engineering - Midiscom - Nate ProductionsProgrammeur gameplay; Lead programmer1 fév 2026ValentinGameplay Developer Unity avec 5 ans d'expérience, spécialisé en prototypage rapide, gameplay systems et itération. Profil polyvalent mêlant technique, artistique et game design. Actuellement développe en solo un TPS roguelite PC, de la conception à la publication Steam.Small Beautiful (mobile) - Gumgo (PC)Gameplay Programmer30 jan 2026ThibautJe suis développeur de jeux vidéo depuis 2007 après avoir obtenu un master en informatique. J'ai débuté ma carrière en codant en C++ un moteur maison, ce qui m'a permis de délivrer des jeux sur différentes plateformes. J'utilise Unity 3D depuis 9 ans et dernièrement Unreal Engine 5. Vous pouvez retrouver les projets auxquels j'ai participé sur mon site internet. N'hésitez pas à me contacter.Virtuos - Runes Studio - Planet NémoUnreal Engine Gameplay/UI Engineer & Mentor29 jan 2026YoanGameplay and UI engineer specialized in Unreal Engine C++, with 5+ years of experience shipping AA and indie games across multiple studios. - Quick proof - 3 games shipped - Experience across 7+ studios - Unreal Engine Gameplay & UI specialist - Active mentor and advisor for junior developers - Guest speaker at Indie Game Academy I design and implement robust, scalable gameplay and UI system.PLAYERUNKNOWN Productions - Game Atelier - Limbic EntertainmentDéveloppeur Unity26 jan 2026FlorentDiplômé d'un Bachelor Game Design-Coding à E-Artsup en 2024. Polyvalent sur Unity et C# : Programmation (Gameplay, Systèmes...), Level Design, Game Design... Différentes plateformes : PC, Mobile, VR. Jeu sorti sur Steam en indépendant en Janvier 2026 : "Wake Up and Jump!". Je suis un développeur junior cherchant une première expérience pour enfin pouvoir me lancer dans le monde professionnel du jeu vidéo !Gameplay Programmer23 jan 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar StudioGame Developer22 jan 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - StratagileGame Developper21 jan 2026GabrielMalgré mon peu d'experience, je suis très motivé a apprendre dans le développement de jeux