Développeur informatique11 sept 2026LoïcDéveloppeur avec plusieurs années d'expérience en conception et maintenance d'applications, je possède des compétences en C++, C#, Python, tests et débogage. Passionné par le jeu vidéo, je souhaite aujourd'hui orienter mon parcours vers la programmation dans cet univers. Curieux, autonome et rigoureux, je suis motivé pour monter rapidement en compétence sur Unreal Engine et contribuer aux futurs projets de Sandfall Interactive.GMS Décisionnel - Viva-Multimédia - Thorn LightingJunior Core Tech / Engine Programmer (C++ / C#)11 sept 2026EmilienDiplômé de la HEAJ en programmation de jeux vidéo, spécialisé en Core Tech, architecture logicielle et optimisation de performances (C++ / C# / Unreal Engine). Solide maîtrise des structures de données, du bas niveau et du profilage CPU. Recherche un poste permanent ou un stage de haute valeur technique pour concevoir des moteurs et des outils robustes. Rigoureux, autonome et orienté performances.Polygon Valley - Mystale GamesGameplay Programmeur10 sept 2026JulienDéveloppeur jeu vidéo junior diplômé de Créajeux, spécialisé en Unity/C# et également à l'aise sur Unreal Engine 5. Habitué à travailler en équipe sur des projets variés : gameplay, IA, UI, réseau et intégration d'assets. Ma formation en programmation et en QA m'apporte une approche rigoureuse du développement et du debugging. Je recherche aujourd'hui une équipe où mettre mes compétences à contribution et continuer à progresser.Simaptic : Programmeur Unity - Blackpixel Studio : Testeur QA - OPTIM: Technicien InformatiqueIngénieur7 sept 2026EmericJ'ai terminé mon cursus ingénieur à l'ESILV, du Pôle Universitaire Léonard de Vinci en majeur "Cloud Computing & Cybersécurité). J'ai eu plusieurs expériences professionnelles : président associatif de création de jeux vidéo, software developer et consultant cybersécurité. Je recherche un emploi dans une ambiance bienveillante et qui puisse être adapté à mon profil. HeadMind Partners - Harvest - LéoIndieGamesGameplay Programmer7 sept 2026ValentinJ'ai un Mastère Game Programmer à Ynov Campus Bordeaux où j'y ai réalisé des projets de jeu, une game jam et un projet en équipe de 8 (artistes, développeur, game designer) en multijoueur. Après mes études j'ai continue, et je continue toujours à travailler sur des projets personnel, des game jams, et un gros projet qui n'a pas abouti mais qui a lui aussi duré 1 an.Gameplay Programmer7 sept 2026JulienTitulaire d'un Master spécialisé en développement de jeux vidéo, j'ai acquis une première expérience professionnelle au cours de deux années d'alternance au sein d'un studio indépendant, où j'ai participé au développement et au déploiement de jeux sur PC et mobile. Cette expérience m'a permis de développer mes compétences en programmation gameplay, principalement avec Unity et C#, mais également avec Unreal Engine et C++.Masseka Game Studio - Envoi OpsDéveloppeuse de jeux vidéo junior6 sept 2026RachelDéveloppeuse de jeux vidéo junior, j'apprends à concevoir et à programmer des jeux en C# avec Unity ainsi qu'en C. J'ai réalisé seule deux jeux lors des GMTK Game Jams 2025 et 2026 et créé un niveau bonus avec Unity. Je recherche une première opportunité en programmation afin de contribuer à de nouveaux projets, travailler en équipe et poursuivre ma progression.Programmeur Gameplay2 sept 2026LoïcJ'ai fait une formation de programmeur jeux vidéo dans l'école Creajeux à Nîmes où j'ai pu apprendre le C#, le C++ et l'utilisation de moteurs comme Unity et Unreal Engine 5. En fin d'étude j'ai pu faire un stage professionel de 6 mois au sein de Midgar Studio, qui part la suite à refait appel à moi pour une durée de 7 mois. Ce que je maîtrise le mieux est la programmation gameplay mais je m'intéresse aussi à l'IA, l'UI et aux tools.Midgar StudioGameplay Programmer/Network Programmer1 sept 2026MaximeGameplay / Network Programmer spécialisé Unreal Engine, actuellement en Mastère Jeux Vidéo après un Bachelor Développeur Jeux Vidéo. Expérience en production chez Overboy sur le multiplayer, les outils, le gameplay, l'UI et l'optimisation, ainsi qu'en VR et animation procédurale. Je recherche désormais un CDD ou CDI en Gameplay, Network ou programmation C++/Unreal Engine ou C#/Unity.OverBoy - BUILD THE LIGHT - David Dessens StudioDéveloppeur UI & Gameplay Unreal Engine 531 août 2026WilliamDiplômé d'une Maîtrise en développement de jeux vidéo à l'UQAC (Québec, lié à Ubisoft), je suis programmeur Unreal Engine. Si je maîtrise la logique gameplay, c'est sur la programmation UI et gameplay (UMG, C++/Blueprints) que s'exprime ma plus forte valeur ajoutée. Fort d'un stage de 6 mois et de projets variés (Serious game, VR, Game Jams), je combine rigueur d'intégration et ergonomie. Autonome et bilingue, je suis prêt à rejoindre vos équipeUQACDéveloppeur Unreal Engine28 août 2026LucasDiplômé d'un Master spécialité XR à Epitech Lyon, j'ai ensuite travaillé 2 ans dans cette même école en tant que Responsable Pédagogique National XR. Je me suis formé en auto didacte sur Unreal Engine depuis 2018, j'ai réalisé plusieurs projets de jeux vidéo dans mon temps libre, dont 1 sorti sur Steam, et j'ai également travaillé 1 an dans un studio de création 3D/VR en tant qu'alternant. Sur Unreal je touche à tout et je suis très efficace.Big Horn Studio - Charvet Digital MediaGameplay Programmer / Tool Developer27 août 2026MathisSpecialized in VR platform performance optimizations and engine tools development, I am looking for a position as Gameplay or Tools programmer to participate in developing new game and XR projects. I am a fast learner and used to manage the development of multiple projects alongside the team at BPI Studio, I want to continue to grow my skills and learn in a production environment.BPI Studio - Tama University - EurodifroidProgrammeur gameplay26 août 2026LilianProgrammeur gameplay depuis dix ans au sein d'équipes de tailles variées, ayant travaillé sur Unreal Engine et Unity, je suis à la recherche de nouveaux projetsUltimo Disco - Mi-Clos Studio - Goblinz StudioSoftware Engineer / Programmer in C++/UE5/Console26 août 2026MustaphaSome numbers about my experience : - almost 20 years XP in Software Engineering - 15+ years XP in C++ - 10+ years XP in Games Industry - 2+ years XP in Unreal (include engine modification) - Worked recently on Unreal, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One - AAA, AA, Indie, PrototypeNintendo - Take-Two - Quantic Dream / ParallelsDéveloppeur Gameplay26 août 2026QuentinDéveloppeur Gameplay C++ avec 3 ans d'expérience chez Ubisoft Montréal sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Titulaire d'un diplôme d'ingénieur généraliste orienté Intelligence Artificielle (ESME Sudria Paris) et d'une maîtrise en informatique spécialisée jeu vidéo (UQAC, Québec, Canada). De retour en France je recherche un poste orienté Développeur Gameplay en Jeu-Vidéo.Ubisoft MontréalVideo Game & Web Developer25 août 2026TimAs a recent graduate with a Master's degree in Video Game Programming from Haute École Albert Jacquard, I am looking for my first professional experience in video game development. Mainly specialized in Unreal Engine, I have worked on various projects using C++ and C#, particularly in Gameplay Programming and AI. I also have experience with Unity and am eager to put my skills to work on ambitious projects. Delhaize - Web Developer – Consultis - Scout LeaderIngénieur Développeur21 août 2026MathieuDéveloppeur C++17, bac+5 (Expert en informatique et SI, EPSI Montpellier). Trois ans en alternance sur des logiciels industriels de détection temps réel : traitement d'image OpenCV (photo et radar), chaînes multithread, CMake, Git, interface Drogon. J'ai conçu et industrialisé un logiciel de bout en bout, aujourd'hui en production sur trois sites, et fait évoluer un système radar en équipe. Recherche un CDI C++ sur Montpellier.Biodiv-wind - Logi-CreatorConcepteur Developpeur20 août 2026OwenDéveloppeur depuis 10 ans, je m'intéresse à toutes les facettes de la création de jeu vidéo, l'aspect puzzle du code, le Gameplay et le Level Design, la création de musique/sfx, le fonctionnement des composants jusqu'à rétroingéniérer certains des jeux de mon enfance, la culture du modding. J'ai pratiqué avec et sans moteur de jeu pour concevoir des algorithmes donnant vie à mes idées. Je cherche à me perfectionner au sein d'une entreprise.Développeur / Game designer18 août 2026LilianBonjour, je m'appelle Lilian et je développe des jeux vidéo et des expériences interactives pour des studios et éditeurs qui ont besoin d'un profil capable de couvrir large : du prototypage rapide pour valider un concept, jusqu'au développement complet et à la sortie sur les plateformes cibles (Steam, mobile) Je travaille aussi bien sur Unity que sur Godot, je sais mettre en place du multijoueur (Netcode for GameObjects, intégrations Steamwork)LePlacard Studio - Attineos - MatmutLead/Senior Gameplay Programmer17 août 2026AntoineIngénieur Lead/Senior Gameplay Programmer, 12 ans d'expérience dont 8 à livrer en C++ des RTS AA+ (Steel Division 2, WARNO) et un AAA narratif (MindsEye). Je conçois avec le Design, l'Art et la Production, des systèmes de gameplay data-driven et évolutifs pensés pour la performance et l'autonomie des designers. Leader technique cultivant l'excellence : j'ai dirigé 10 programmeurs jusqu'à la sortie de WARNO, saluée «Très positive» sur Steam.Build A Rocket Boy - Eugen Systems - Umanis