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Game / Level Design

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Artiste 3D Environnement23 juin 2026DeïnaDiplômée de LISAA GAME dans la filière Technical Artist, je recherche activement un emploi dans le domaine du jeu vidéo. Je suis spécialisée dans la création 3D d'architecture et de props. Mes compétences vont même au level art, lighting, management, texturing et encore d'autres. Vous trouverez plus amples détails dans mon CV. En espérant avoir retenue votre attention, Bien à vous !Sofrilog - La Fourchette d'Arcy (Leclerc) - Kinougarde
Narrative / Game designer21 juin 2026SalematouActuellement en M1 AMINJ, parcours DPV (Direction de projets vidéoludiques) je souhaite approfondir mes compétences dans un stage et/ou alternance en tant que Narrative/Game designer. J'ai effectué un stage de 2 mois en tant qu'assistante marketing dans l'entreprise DrawmyPad ainsi que 3 mois de service civique chez Article 1. La gestion de projet et la conception d'histoire sont mes principales compétences.Drawmypad
Game Designer / Level Designer / QA Tester21 juin 2026ThomasJeune étudiant de 19 ans en 3e années d'études à ISART DIGITAL, je suis à la recherche d'une alternance d'une durée de 2 ans à partir de Septembre 2026. Déja familier avec plusieurs moteurs comme Unreal Engine et Unity, je suis aussi capable de m'adapter rapidement à n'importe quel autre logiciel nécessaire. Au vu de mon jeune âge, mon salaire minimum légal n'est environ que de 50% du SMIC habituel, ce qui en fait un grand atout.RIVRS - Onéria
Narrative Game Designer17 juin 2026JohanaDouble Master (Conception de dispositifs ludiques / Game Design & Humanités Numériques) et Licence en Psychologie, je recherche un poste de Narrative Game Designer Junior. Forte d'un an d'expérience à l'Université de Lorraine en conception d'expériences VR où j'ai principalement géré le narrative design et les parcours utilisateur interactifs. Compétences : Unity, Twine, Ink, écriture de choix complexes, psychologie cognitive et UX.Université de Lorraine
Game designer1 juin 2026QuentinJe suis détenteur d'un diplôme en infographie et images de synthèses 3D, j'ai une passion toute particulière pour les jeux vidéos depuis mon enfance et je cherche activement à pouvoir faire mes premiers pas dans ce domaine qui m'inspire et me fascine depuis toujours.
Level Designer | Game Designer | Programmeur | QA24 mai 2026OlivierAyant travailler en tant que Game designer et programmer en freelance durant 1 ans, et je suis diplômé d'un mastère en Game Design, avec spécialisation Level Design et programmation sur Unreal Engine. Polyvalent, chef d'équipe et autonome, je suis capable de travailler sur plusieurs tâches simultanément et de m'adapter a de nombreuses situations.
Unreal Engine 5 Generalist / Blueprint Developer18 mai 2026ChristopheUnreal Engine 5 specialist with experience in Blueprint scripting, gameplay prototyping, real-time workflows and 3D environment production. Worked on team-based game projects and provided UE5 training for schools and private clients. Looking for opportunities in game development, interactive experiences or real-time production.VKR Studio - McDonald's France - Nantes Ynov Campus
Level Designer18 mai 2026Mathieu(Bac +5) Master Game Design Supinfogame Rubika Level Designer pendant 4 ans chez Kt-Racing (sur 3 productions) Kt-Racing
Senior level designer / tech level designer16 mai 2026BenjaminPlus de 8ans d'expérience en level design et tech level design sur unreal engine. j'ai travaillé pour Compulsion games (We happy few), Eidos montréal, Cloud chambers (Bioshock 4) et runes studio. Fortes compétences technique sur Unreal engine (Scripting, tools)Cloud chambers - Eidos Montréal - Runes Studio
Level Design Junior/Confirmé4 mai 2026BastienJ'ai travaillé en tant que Level Designer Junior sur un titre AAA à Ubisoft Ivory Tower, The Crew Motorfest, qui était un live game. Je m'intéresse au développement de systèmes multijoueurs et à la création de niveaux permettant un gameplay systémique, mais j'aime également tous les aspects du level design, tant que le gameplay fait partie de l'expérience joueur. Ubisoft Ivory Tower
Narrative Designer / Game Designer27 avr 2026JonathanGame designer focused on systemic and narrative-driven experiences. Background in VR research, interactive storytelling, and immersive media. Currently learning Unreal Engine Blueprints through personal gameplay prototypes focused on player agency, environmental feedback, and narrative systems. Strong collaboration, iteration, and communication skills.Boost Graphics / Gravity Media - AP University College Antwerp - VZW POK
Mission Design, Game Design24 avr 2026LunaJunior Mission Designer (Quests owner) - Motion Capture Assistante - Réalisation Gameplay Assistante (Scripted Events) 2 ans et 7 mois d'experience dans un jeu vidéo AAA non annoncé chez Ubisoft Paris Studio. BAC +6 en création et narration de jeu vidéo et experte en création digitale Ubisoft Paris Studio - Next Level Studio
Game Designer/Narratif 20 avr 2026Ambre-NoélieBachelor en Game Design et Master en Recherche et Création Littéraire, j'aime créer des expériences vidéoludiques immersives où narration et gameplay se renforcent. En stage de 6 mois (2026, full remote), j'ai conçu univers et personnages en respectant les contraintes de production. Je cherche une alternance de 2 ans (2026–2028) en game design ou narrative design pour façonner des expériences fortes et engageantes.Volumiq Software
Narrative designer19 avr 2026MiaDiplômée en métiers du jeu vidéo (Université Paul Valéry, Montpellier) et en Arts du spectacle spécialité cinéma (Université Stendhal, Grenoble), je cherche une expérience en narration vidéoludique. Passionnée d'écriture et de design narratif, j'ai confirmé mon projet lors d'un stage chez Ubisoft Montpellier. Lead narrative designer sur plusieurs projets (dont primés en game jams), je maîtrise écriture, cohérence narrative et outils comme Ren'Py.Médiathèque de Gignac
Game / Level / Narrative Designer / QA25 mars 2026LucPassionné par le jeu vidéo et en pleine réinvention professionnelle, je recherche un stage en Game Design / Level Design / Narrative Design / QA (stage de 14 semaines minimum entre avril et octobre 2026)
Serious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)
UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft Paris
3D Artiste13 mars 2026RobinÉtudiant en 3D, je cherche une alternance pour septembre 2026 afin d'intégrer un studio et progresser en production. Passionné par le jeu vidéo, je m'intéresse autant à la technique qu'à la direction artistique. Rigoureux et curieux, j'aime comprendre les pipelines, optimiser mes assets et donner du sens visuel à mes créations. Mon objectif : devenir un 3D Artist fiable et créatif en production réelle en alternance dès septembre 2026.Divine Prequel - Shader Artist
Level Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing Cactus
Narrator Designer3 mars 2026MarinaJunior Narrative Designer & AKTO graduate (Animation & Interactive Media). I specialize in Dark Fantasy world-building, branching quest design, and lore-driven artifact creation. Certified in Creative Writing and Fantasy Literature.