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Game / Level Design

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Game /Level Design, UI/UX, QA, Gamification13 avr 2026BenjaminMa formation à Isart Digital m'a appris à allier créativité et contraintes techniques sur Unity. Polyvalent, je sais traduire des concepts en prototypes concrets, tout en soignant le Level Design et l'ergonomie UI/UX. Je ne cherche pas seulement à observer, mais à être utile : que ce soit pour l'équilibrage de systèmes ou les tests QA, je suis prêt à m'investir pleinement pour soutenir votre production tout en affinant ma vision du métier.
Game Designer/Level Designer13 avr 2026AlexandrePassionné par les jeux systémiques, je souhaite rejoindre Spiders pour transformer mon expérience académique en expertise professionnelle. Élève-ingénieur à Télécom SudParis, j'ai co-développé un Tower Defense sous Unity où j'ai conçu une architecture flexible par Enums et une boucle économique complète. Motivé par les défis d'optimisation et la conception de systèmes robustes, je recherche un stage de césure en Programmation ou Technical Design.NTN Europe - GEODIS
Game Designer - Level Designer - Playtesteur12 avr 2026LudovicActuellement en formation - 3 année de Bachelor Game Design à Studio Mercier - Cime Art, je cherche un stage dans le domaine de la conception ou de l'édition de jeux vidéo. • Concevoir des scénarios simples et efficaces, avec une bonne culture jeu vidéo • Rédiger des GDD • Compréhension de la psycho • Play-tester des jeux • Identifier et analyser les bugs et les défauts de conception • Réaliser des éléments 2D (sprite en pixel art, en vecteurs)Monovid et Foursaken - Graphiste chez Manon Boshard - AGIRC ARRCO Paris - stage
Serious Game Designer / VR Specialist9 avr 2026MarcDesigner VR & Serious Games avec 20+ ans d'expérience. Spécialiste en conception d'expériences immersives, simulateurs VR, jeux pédagogiques et interactifs. Expertise: level design, gameplay mechanics, narrative design, user experience immersive. Outils: Unity, Unreal, motion capture, iClone. Domaines: formation, patrimoine, loisirs, découverte. Approche centrée sur l'engagement utilisateur et objectifs pédagogiques. 2J Process
Level Designer7 avr 2026JulianJe recherche un poste de Level Designer ou Technical Level ou Cinematic designer. J'ai 8 ans d'experiences où j'ai eu l'occasion de travailler pour des productions allant de l'indépendant au AAA sur ces postes. Microids Studio Paris - Ubisoft Montpellier - Streumon Studio
Game Designer3 avr 2026ThomasAutodidacte passionné par le Game Design depuis plus de trois ans, j'ai forgé mon expérience en concevant les mécaniques, l'équilibrage et l'univers de mon propre projet indépendant. Si ce développement solo a confirmé ma capacité à structurer une expérience joueur (UX) cohérente, ma véritable motivation est aujourd'hui d'intégrer une équipe sur un projet à taille réelle.votre entreprise (peut être)
Game Designer2 avr 2026PierreGame Designer avec 8 ans d'expérience basé à Bordeaux, expert dans la conception et l'équilibrage de systèmes de jeu complexes. Habitué des jeux F2P grand public comme des projets indépendants, mon approche allie rigueur et créativité pour construire des boucles de progression solides et des économies engageantes. Hautement autonome, j'allie l'étude empirique, la création de GDDs et les prototypes pour aller vers la meilleure expérience joueur.Tralalère - Game Designer - Marbotic - Game Designer - Kobojo - Game Designer
Game designer, Level Designer, QA Tester2 avr 2026LucieActuellement en fin de cursus de Game designer à l'école Brassart Aix en Provence, je suis à la recherche d'un stage de fin d'étude d'une durée de 2 à 6 mois à partir de juillet dans le domaine du Game Design.Au cours de ma formation, j'ai acquis des compétences solides en Game design, playtest et prototypage, que j'ai pu appliquer dans plusieurs projets.
Game designer1 avr 2026HamzaNormalien de l'ENS et expert en conception de Serious Games, je cultive une approche hybride à la croisée du développement technique, de l'ingénierie pédagogique et de la gestion de production. Mon objectif : transformer des concepts complexes en expériences ludiques engageantes, tout en garantissant un cycle de développement fluide et maîtrisé. Intelcia - MEN - Institut français
Game Designer31 mars 2026AnthonyDe nature curieuse et aimant résoudre des énigmes, à 24 ans, je suis actuellement en recherche d'un contrat après l'obtention de mon diplôme en Game and Creative Coding. Disponible dès à présent, j'ai pu, grâce à mes expériences, étoffer et solidifier mes compétences, et j'ai hâte de les mettre au service de vos projets.
Game / Level / Narrative Designer / QA25 mars 2026LucPassionné par le jeu vidéo et en pleine réinvention professionnelle, je recherche un stage en Game Design / Level Design / Narrative Design / QA (stage de 14 semaines minimum entre avril et octobre 2026)
Quest Design/Narrative Desgin/World-Builder/Bard25 mars 2026JoséWorld-builder and quest designer with 4 years creating a full sci-fi universe from scratch for Star Atlas (8 species, 50+ factions, 700+ characters). Former corporate lawyer with a Master's in Philosophy of Law - I design factions with real governance, economics, and moral weight. Built a complete quest system, hosted a 196-episode weekly community show, and was community-funded via DAO vote with 92.69% approval. Looking for narrative/lore roles.ATMTA
Serious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)
UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft Paris
Lead / Senior Game designer24 mars 2026GrégoireGame Designer avec 17+ ans d'expérience, j'ai évolué de la production en studio jusqu'à des rôles de structuration et de pilotage. J'interviens aujourd'hui sur la conception et la stabilisation de systèmes de jeu, avec une approche pragmatique liée aux contraintes de production. Je recherche un projet ambitieux où mettre à profit cette expérience en design et/ou en structuration d'équipe.Ubisoft Lille - Institut Artline
Game Design / Chargé de communication24 mars 2026KenDiplômé en infographie, communication, gestion de projet, direction artistique et game design, esport & management je possède une vision globale de la création vidéoludique. Créatif et structuré. je vise un poste en game design, direction artistique ou gestion de projet.Centre National de préhistoire - La Nouvelle République - Croix Rouge
Level design21 mars 2026Nadir KaanMid-Level Environment & Level Designer with 3.5+ years of professional experience, specializing in Unreal Engine 5. I excel at translating core mechanics into highly readable, playable spaces. Focused on metric-driven blockouts, combat pacing, and environmental storytelling. From greybox to final art polish, I ensure a seamless player experience. Open to relocation and remote opportunities worldwide.Upgrade Entertainment - Crossbone Studio (KRAKER) - Blackburne Games
3D Artist16 mars 2026KylieDiplômée d'un Master en Animation 3D à l'école Brassart, je suis à la recherche d'un emploi en télétravail dans le secteur du jeu vidéo. Au cours de mes études, j'ai développé une expertise sur Blender et 3ds Max, Zbrush, Substance Painter et Designer. Mes différentes expériences professionnelles m'ont également apporté une maîtrise des moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine.Balio Studio - Héritage
Level Designer ou Game designer16 mars 2026ThéoBonjour, je m'appelle Théo, étudiant en 3? année de Bachelor Game Design à Brassart. Passionné par le level design, les jeux compétitifs et le simracing, j'aime créer des environnements immersifs et fonctionnels inspirés des parcs à thème et de l'automobile. Mon ambition : concevoir des jeux compétitifs et engageants qui rassemblent et amusent les joueurs.Brignoles Karting Loisir - ITM LAI - Colombus Café
Environment/Asset artist 3d16 mars 2026TomBonjour ! Je sors d'un master en Graphisme 3D, je me spécialise dans la création d'environnements et d'assets 3D, réaliste et stylisé. Je n'ai aucune expérience pro, mais j'ai pu participer à la création de plusieurs jeux étudiants, en collaboration avec d'autres filières (game design, concept artists, dev...) tout ça encadré par des intervenants travaillant eux même dans le milieu. Je maîtrise Maya, Zbrush, Painter, Marmo, UE..