Level Design Junior/Confirmé4 mai 2026BastienJ'ai travaillé en tant que Level Designer Junior sur un titre AAA à Ubisoft Ivory Tower, The Crew Motorfest, qui était un live game. Je m'intéresse au développement de systèmes multijoueurs et à la création de niveaux permettant un gameplay systémique, mais j'aime également tous les aspects du level design, tant que le gameplay fait partie de l'expérience joueur. Ubisoft Ivory TowerMission Design, Game Design24 avr 2026LunaJunior Mission Designer (Quests owner) - Motion Capture Assistante - Réalisation Gameplay Assistante (Scripted Events) 2 ans et 7 mois d'experience dans un jeu vidéo AAA non annoncé chez Ubisoft Paris Studio. BAC +6 en création et narration de jeu vidéo et experte en création digitale Ubisoft Paris Studio - Next Level StudioGame Designer/Narratif 20 avr 2026Ambre-NoélieBachelor en Game Design et Master en Recherche et Création Littéraire, j'aime créer des expériences vidéoludiques immersives où narration et gameplay se renforcent. En stage de 6 mois (2026, full remote), j'ai conçu univers et personnages en respectant les contraintes de production. Je cherche une alternance de 2 ans (2026–2028) en game design ou narrative design pour façonner des expériences fortes et engageantes.Volumiq SoftwareNarrative designer19 avr 2026MiaDiplômée en métiers du jeu vidéo (Université Paul Valéry, Montpellier) et en Arts du spectacle spécialité cinéma (Université Stendhal, Grenoble), je cherche une expérience en narration vidéoludique. Passionnée d'écriture et de design narratif, j'ai confirmé mon projet lors d'un stage chez Ubisoft Montpellier. Lead narrative designer sur plusieurs projets (dont primés en game jams), je maîtrise écriture, cohérence narrative et outils comme Ren'Py.Médiathèque de GignacSerious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft ParisLevel Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing CactusNarrative Designer23 fév 2026CorentinScénariste et narrative designer, je conçois des univers, des personnages et des structures narratives pour des projets audiovisuels et interactifs. Formé à l'écriture cinéma et série, j'ai une expérience concrète de la création de bibles, de scénarios et de contenus narratifs. En freelance, j'interviens sur la conception narrative, le lore et l'architecture de récit, en lien avec les contraintes de production et d'expérience utilisateur.PleyoNarrative Designer 23 fév 2026NicolasJ'ai de bonne capacité de narration et création (j'ai écrit plusieurs début de jeux vidéo comme passe temps ainsi que de façon plus poussé lors de projet de groupe), j'ai l'habitude d'écrire et de faire passer mes idées (licence en Histoire renforcée) mais aussi des compétences en informatique (titre professionnel de Concepteur Designer UI).Game Designer18 fév 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape TimeGame Designer - Narrative Designer - Level Designe18 fév 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3ComGame / Level Designer8 fév 2026MehdiGame / Level Designer, spécialisé dans la conception de gameplay et de niveaux, avec une forte sensibilité UI/UX. J'aime travailler sur la structuration des expériences de jeu : flow, progression, lisibilité et feedback joueur. Mon parcours mêle projets personnels, projets académiques et expérience en QA, ce qui me permet d'aborder le design de manière itérative et analytique, en prenant en compte à la fois l'intention de design et l'expérience rSkytaleDéveloppeur, game designer, 2D/3D/VR/AR7 fév 2026KenzaDéveloppeuse Unity en Bac+5, spécialisée en gameplay, interactions et optimisation. Expérience en full remote, autonome et organisée. J'aime créer des mécaniques fluides, des systèmes propres et des expériences immersives. Recherche une alternance orientée Unity/VR jusqu'en avril 2027.Plastic AppsGame Designer, Narrative Designer, Level Designer5 fév 2026NicolasObtention du Bachelor (Bac +3) Game Design, bases sur les moteurs Unity et Unreal Engine, divers projets scolaires en groupe, Niveau C1 Anglais, étude approfondie en level Design, Prototypage : comment démontrer une idée, une intention, un parti pris.Game designer, Level designer, Narrative designer1 fév 2026MatthieuActuellement en fin de M2 en Game Design à l'Enjmin (Angoulême), je cherche un stage ou un contrat court à partir de mars. Mes qualités : - J'ai une carrière professionnelle de programmeur de 7 ans hors JV (Java & fullstack) et de 5 ans dans le JV (Unity) - J'ai également une carrière comme instructeur Unity (plus de 2 ans cumulés) - Je sais prototyper et travailler in engine (Unity & Unreal) - Je me spécialise en level et narrative designAbiding Bridge - MakeMePulse - Gaming CampusNarrative Designer28 jan 2026LolaRécemment diplômée en game design avec une spécialisation en narration interactive, je développe mon parcours autour de l'écriture et de la conception de récits interactifs et audiovisuels. Formée au narrative design, je travaille sur des projets centrés sur la structure, les personnages et l'émotion. Je recherche un poste junior en écriture ou développement narratif et suis disponible immédiatement. Game designer27 jan 2026MathisActuellement en deuxième année de Game Design à l'ICAN (Paris XVI), après deux années à Sup de Création, je souhaiterai un stage chez Big Time Labs, qui a retenu mon attention. Passionné par la conception d'expériences ludiques et immersives, je maîtrise Unity pour le prototypage et Blender pour la 3D. J'ai également une expérience de Game Master en escape game, axée sur l'immersion et l'expérience joueur.GamelotEntry-Level Game Programmer23 jan 2026JamesI recently graduated from Boise State University (GIMM) and I'm seeking an entry-level role where I can help build player-focused gameplay and systems. I'm drawn to Spiders' action RPG worlds and the ambitious experiences you create with the Silk Engine. I'm hands-on, quick to iterate, and comfortable collaborating across disciplines. Apple Inc - Boise State University Artiste 3D - Unreal Engine 5 ou Blender22 jan 2026Vincent4 années en Artiste 3D sur Unreal Engine 5 et Blender J'ai réalisé toutes les images de la série ARTE _UNDERSCORE saison 2 sur UE5. J'ai travaillé avec la boîte de 3D VFX WALISSIME. Je suis spécialisé en cinématique, motion capture, performance capture, metahuman, lighting, caméra, montage UE5, création d'environnement, path-tracing ou lumen.Character Animator21 jan 2026SergeyI am an animator with 3 years of experience, working mainly on game cinematics and commercials. I've worked on major projects like PlayStation, World of Tanks, Deadmau5, PUMA, and the game BAD MAD ROBOTS. On these projects, in addition to animation, I also stepped in as a Rigger and Cinematic Artist. Specifically for BAD MAD ROBOTS, I created both gameplay and trailer animations. I'm always working in teams and find it easy to build common groundAVE studio - JIKO - MIMIC PRODUCTION