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Programmeur

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Développeur18 mars 2026NathanJe suis étudiant en cycle ingénieur à l'école EFREI. Je recherche une alternance d'une durée de deux ans à partir de septembre 2026 avec un début en aout possible. Le rythme de la première année est de 2 jours en formation et 3 jours en entreprise. La deuxième année n'a pas encore de rythme fixée mais sera constituée de semaines complètes en entreprise ou en formation.
Programmer18 mars 2026AugustinJe suis étudiant en 2ème année de Master Programmation Jeux-Vidéos, ayant effectué un premier stage de 6 mois sur Unreal Engine 5 (R&D, prototype, développement vertical slice). Je sais programmer sur Unity et Unreal Engine 5 (C#, Blueprint, C++) et me spécialise Gameplay. J'ai participé à 9 Game jams très différentes dans lesquels j'ai beaucoup appris et reçu des prix. Je développe dans mon temps libre (tooling, shaders, mécaniques de gameplay).HIOLEN Games - Okenite REIMS - EBC
Data Analyst15 mars 2026BeratÉtudiant en Master 2 de mathématiques appliquées, à la recherche d'un stage de 5 à 6 mois en analyse de données à partir d'avril 2026. Compétent en Python et SQL, avec un fort intérêt pour la modélisation statistique, le traitement de données et l'extraction d'insights à partir de données complexes.MD BAT - Acadomia - Pull&Bear
Developpeur C++, Unreal Engine, VR, AR14 mars 2026YanisJ'ai fait un stage de 6 mois à l'armée de l'air et de l'espace, BA115 Orange, qui s'est bien passé, avec une lettre de recommandation du commandant Armée de l'air et de l'espace
Développement informatique13 mars 2026Pierre-AntoineAlternance 2semaines/2semaines, je suis en seconde année de bachelor informatique à Sup de Vinci Bordeaux, j'ai des compétences en Python, Java, React.js, et je sais utiliser Git. Ministère de l'Intérieur
Développeur Unity12 mars 2026AntoninDéveloppeur Unity avec de l'expérience en jeux vidéo et serious game. Capable de travailler aussi bien sur la partie outils que gameplay. J'ai participé notamment à Witch Hunters (steam) sur le développement et la narration et Need for Touring (mobile) comme Lead dev sur la boutique, l'UI et la base de données. Je suis ouvert à un CDI/CDD ou des missions en freelance.FunBIM - ClevvGarde
Programmeur graphique12 mars 2026BastienEx Graphics Programmer chez Eden Games, où j'ai notamment travaillé sur Garfield Kart 2 ainsi que sur plusieurs systèmes pour Gear Club Unlimited 3, qui est annoncé et sortira prochainement. Je suis également titulaire d'un Master 2 Image en technologies 3D et analyse d'images (ID3D) à l'Université Claude Bernard Lyon 1.Eden Games
Backend / Server / Online programmer11 mars 2026Pierre-YvesDiplômé École 42 Lyon, RNCP7 2+ ans chez Elysium-Security: - développeur backend et architecture logicielle (Clean Architecture, DDD) - CI/CD GitLab, Docker/Kubernetes Compétences: - Maîtrise: Java/Spring. - Connaissances: C/C++/Rust, sécurité offensive (CTF, audit). - Technologies: kafka, elasticsearch, sql - Moteurs: Unreal Engine Objectif : backend / server / online programmerElysium-Security
3D Developer - Pipeline and Tools11 mars 2026GabrielDéveloppeur d'outils et pipeline pour jeux vidéo et studio d'animation avec 13ans d'expérience. En prenant en compte les contraintes de production, je travaille avec tous les corps de métier du domaine afin de proposer des solutions techniques et optimiser le travail de mes collaborateurs.Evil Empire - Albyon - Studio Manette
Développeur10 mars 2026AlexandreÉtudiant en BUT Informatique à l'IUT Montpellier-Sète (parcours IAMSI), je recherche un stage de 10 à 12 semaines en développement logiciel. J'ai travaillé sur plusieurs projets en Java, Python et développement web, incluant interfaces graphiques, jeux et outils techniques.CFPO
Programmeur Unity9 mars 2026ArnaudJe suis ingénieur de l'école Télécom Nancy (spécialité Ingénieur Logiciel) J'utilise Unity depuis plus de 5 ans. Je suis le premier auteur de l'article PTVR: Leveraging LLMs for Prompt-to-VR Forensic Scene Generation, un article portant sur la recréation en VR de scènes de crimes. Dans le domaine du jeu vidéo propre, j'ai fais divers Game Jams et ne nombreux projets et prototypes présents sur mon github.lab SEDAN SnT - LaboratoireERPI - Brasserie Jean Lamour
Développeur jeu vidéo9 mars 2026DimitriÉtudiant en Génie Informatique à l'UTC, je recherche un stage de milieu d'étude de 24 semaines dès septembre 2026. Maîtrisant Python, C et C++, j'ai aussi pu découvrir Godot et Unity, via la création d'un petit jeu vidéo (Daydreaming). Passionné par la conception de jeux vidéos, je souhaite intégrer une équipe expérimentée pour appliquer mes acquis techniques et découvrir les méthodes de conception professionnelles dans un cadre concret.
Unity Developer9 mars 2026JulienUnity Developer avec 10+ ans d'expérience en C#. Spécialisé dans les systèmes gameplay, architecture Unity et prototypage rapide. Expérience en AR/VR/XR, mobile et applications interactives temps réel, incluant des installations à l'international. En parallèle, je développe mes propres projets de jeux vidéo et participe à des game jams. Habitué aux workflows Git, au travail en équipe et à l'optimisation des performances.Gimbal Cube - Nordwen Studio
Gameplay programmer9 mars 2026JeanPassionné par le développement et les technologies liées au jeu vidéo, je suis actuellement à la recherche d'un poste de développeur gameplay, tools ou programmation technique. Au cours de mes expériences, j'ai eu l'occasion de travailler sur plusieurs projets mêlant programmation, génération procédurale et outils de production. Lors de mon stage, j'ai notamment occupé un rôle de développeur tools sur Unreal Engine, où j'ai développé des outils MBDA-développeur tool
Game Developer7 mars 2026YasharUnity developer with 2+ years building real-time simulation and gameplay systems. Experienced in C#, physics-driven mechanics, performance optimization, and prototyping gameplay ideas. Built vehicle simulators, procedural tools, and gameplay frameworks, and contributed to a mobile game with 100K+ downloads. Passionate about creating systems that translate into fun player experiences.Tecknotrove System - Nilee Game and Future Technolo
Développeur Fullstack / DevOps 6 mars 2026KoffiFort de quelques expériences en entreprise et activité freelance, j'ai un potentiel qui convient à votre équipe dans ses projets les plus innovants et impactant. Je suis disponible afin d'échanger de mon parcours et de l'offre pour laquelle je marque un intérêt très prononcé. cop amaco - mendis - gomycode
Unity game developer4 mars 2026RoméoI don't have a lot of experience, nor I am good to talk professionally. But I'm dreaming of creating video games, and I'm willing to put extra hours learning and working on a project I love. I don't even care about the pay, as long as I can make games.
Développeur Front-end4 mars 2026GuilhemDéveloppeur Front-End passionné, je maîtrise JavaScript (ES6+), Vue.js, Nuxt et Tailwind CSS. Fort de 3 ans d'expérience, dont une mission longue chez Philip Morris International, j'ai conçu des interfaces performantes, contribué à un Design System sous Storybook et collaboré étroitement avec les équipes produit, UX et back-end. Je recherche un CDI pour évoluer dans un environnement technique stimulant.Philip Morris International
Gameplay Programmer3 mars 2026LudovicJ'étudie à la HELHa à Mons, en fin d'années diplômante en 3D temps réel, Game Prog. Recherche un stage pour une durée de 12 semaines afin de pouvoir valider mon bachelier. Je suis plus à l'aise avec Unreal Engine (Blueprint) mais je connais également Unity, Python, et un peu de C++. Je travaille dur pour promouvoir un code propre, lisible, optimisé et facilement éditable.
Gameplay Programmer, Gameplay Designer1 mars 2026Kevin JacobEducation Master of Software Engineering Politehnica University Timisoara, Romania Honours Bachelor of Game Design Sheridan College, Ontario, Canada EXPERIENCE Home Suite Hope - Gameplay Designer & Programmer OpenGenLab - Gameplay Designer & Programmer SKILLS Unity 2D/3D C# OOP Systems Design UI Architecture VR Development Tools Skills Git Jira Confluence Unreal Engine Autodesk Maya Adobe Suite Home Suite Hope - OpenGenLab