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Unreal Engine Gameplay Programmer23 mars 2026AlexPlus de 9 ans d'expérience avec Unreal Engine dans les domaines du développement de jeux vidéo, des expériences interactives de marque, de la visualisation architecturale et du développement de plugins et d'outils. Basé à Paris. Pour l'instant, mon niveau de français n'est pas encore suffisant, je recherche donc uniquement des offres où l'anglais est accepté. Je suis uniquement disponible pour le télétravail.Warhelm Games - MONOGRID - Ubisoft Romania
Développeur Programmeur23 mars 2026ArnaudDiplômé de l'école Creajeux en programmation de jeux vidéo, avec plus de 3 ans d'expérience professionnelles, principalement dans le serious game et la VR, je cherche à rejoindre l'industrie du jeux vidéo. Gameplay, tools, UI, systèmes... et même team lead, je suis polyvalent et cherche toujours de nouveaux défis. Je vise sur le long terme des postes à responsabilités.URCA - ENPC-Ediser - Gambi-M
Programmeur Gameplay / Moteur / Outils21 mars 2026AlexandreÉtudiant en 5e année en génie logiciel, je recherche un stage, CDD ou CDI de 6 mois minimum dès mars 2026. Ma formation repose sur le C/C++ via la conception de jeux, moteurs, serveurs multijoueurs et plus encore. Mon année en Corée a renforcé mes acquis: Unreal/Unity, VR/AR, Maths 3D, Game Design et modélisation 3D. Mobile partout en France, je cherche une équipe dynamique pour réaliser de superbes projets et relever des défis techniques.Bashroom, Software Engineer - Freelance
Développeur Unity (Jeux vidéos, AR/VR/XR)20 mars 2026FahdDéveloppeur Unity avec 11 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo (mobile et web) et d'expériences immersives. Spécialisé en AR/VR/XR depuis 2015, je conçois des applications interactives performantes sur mobile, casques immersifs, totems et hologrammes. Expertise en C#, architecture Unity, gameplay/AI systems, profiling et optimisation. Habitué à créer des outils et pipelines pour accélérer le développement et prototyper rapidement.
Développeur20 mars 2026LucasDiplômé d'un Master à Epitech, je suis à la recherche d'un emploi (CDD, Freelance, CDI...) en tant que développeur jeux vidéo. J'ai 3 années d'expérience avec Unreal Engine (C++, Blueprint) en étude et avec un stage et des missions freelance chez Parallel Studio, mais je suis aussi familier avec Unity, Vulkan et avec l'architecture ECS. Je suis prêt à m'investir pleinement dans un projet nouveau ou déjà existant d'un studio français.Parallel Studio - Laboratoire LaGrange - Base Sud
Data Scientist/AI engineer/ML Engineer20 mars 2026JorisIssu de fomation à dominannte Mathématique, j'ai ensuite poursuivi mon parcours sur les dernières avancées du monde de l'Intelligence Artificielle. Combinant études théoriques et expériences pratique sur diverses technologies (du modèle linéaire classique à l'agent RAG), je souhaite allier mon expertise à ma passion vidéoludique !Ministère des armées - SIKIWIS
Gameplay Programmer ou UI/UX Programmer19 mars 2026JulieBonjour Madame, Monsieur, Je suis en recherche d'un stage de 6mois minimum pour pouvoir valider mon tronc commun à l'école 42 et pouvoir me spécialiser dans le front-end jeu vidéo. Soyez libre de me contacter si mon profil vous intéresse ! Merci et bonne journée, Julie
Gameplay/Tools/Engine programmer18 mars 2026AntoineI recently graduated with a Master's degree in Computer Science (Computer Graphics & Vision) from EPFL from which I have a strong technical background in graphics and low-level systems. I enjoy building interactive experiences, from creating gameplay to understanding engines. I have worked in software, ML and cloud (Logitech, Wavestone), released a game on Steam, and I love game jams. I am looking for a gameplay, tools, or engine programmer role.Logitech - Indie Studio - Wavestone
Développeur18 mars 2026NathanJe suis étudiant en cycle ingénieur à l'école EFREI. Je recherche une alternance d'une durée de deux ans à partir de septembre 2026 avec un début en aout possible. Le rythme de la première année est de 2 jours en formation et 3 jours en entreprise. La deuxième année n'a pas encore de rythme fixée mais sera constituée de semaines complètes en entreprise ou en formation.
Programmer18 mars 2026AugustinJe suis étudiant en 2ème année de Master Programmation Jeux-Vidéos, ayant effectué un premier stage de 6 mois sur Unreal Engine 5 (R&D, prototype, développement vertical slice). Je sais programmer sur Unity et Unreal Engine 5 (C#, Blueprint, C++) et me spécialise Gameplay. J'ai participé à 9 Game jams très différentes dans lesquels j'ai beaucoup appris et reçu des prix. Je développe dans mon temps libre (tooling, shaders, mécaniques de gameplay).HIOLEN Games - Okenite REIMS - EBC
Data Analyst15 mars 2026BeratÉtudiant en Master 2 de mathématiques appliquées, à la recherche d'un stage de 5 à 6 mois en analyse de données à partir d'avril 2026. Compétent en Python et SQL, avec un fort intérêt pour la modélisation statistique, le traitement de données et l'extraction d'insights à partir de données complexes.MD BAT - Acadomia - Pull&Bear
Developpeur C++, Unreal Engine, VR, AR14 mars 2026YanisJ'ai fait un stage de 6 mois à l'armée de l'air et de l'espace, BA115 Orange, qui s'est bien passé, avec une lettre de recommandation du commandant Armée de l'air et de l'espace
Développement informatique13 mars 2026Pierre-AntoineAlternance 2semaines/2semaines, je suis en seconde année de bachelor informatique à Sup de Vinci Bordeaux, j'ai des compétences en Python, Java, React.js, et je sais utiliser Git. Ministère de l'Intérieur
Développeur Unity12 mars 2026AntoninDéveloppeur Unity avec de l'expérience en jeux vidéo et serious game. Capable de travailler aussi bien sur la partie outils que gameplay. J'ai participé notamment à Witch Hunters (steam) sur le développement et la narration et Need for Touring (mobile) comme Lead dev sur la boutique, l'UI et la base de données. Je suis ouvert à un CDI/CDD ou des missions en freelance.FunBIM - ClevvGarde
Programmeur graphique12 mars 2026BastienEx Graphics Programmer chez Eden Games, où j'ai notamment travaillé sur Garfield Kart 2 ainsi que sur plusieurs systèmes pour Gear Club Unlimited 3, qui est annoncé et sortira prochainement. Je suis également titulaire d'un Master 2 Image en technologies 3D et analyse d'images (ID3D) à l'Université Claude Bernard Lyon 1.Eden Games
Backend / Server / Online programmer11 mars 2026Pierre-YvesDiplômé École 42 Lyon, RNCP7 2+ ans chez Elysium-Security: - développeur backend et architecture logicielle (Clean Architecture, DDD) - CI/CD GitLab, Docker/Kubernetes Compétences: - Maîtrise: Java/Spring. - Connaissances: C/C++/Rust, sécurité offensive (CTF, audit). - Technologies: kafka, elasticsearch, sql - Moteurs: Unreal Engine Objectif : backend / server / online programmerElysium-Security
3D Developer - Pipeline and Tools11 mars 2026GabrielDéveloppeur d'outils et pipeline pour jeux vidéo et studio d'animation avec 13ans d'expérience. En prenant en compte les contraintes de production, je travaille avec tous les corps de métier du domaine afin de proposer des solutions techniques et optimiser le travail de mes collaborateurs.Evil Empire - Albyon - Studio Manette
Développeur10 mars 2026AlexandreÉtudiant en BUT Informatique à l'IUT Montpellier-Sète (parcours IAMSI), je recherche un stage de 10 à 12 semaines en développement logiciel. J'ai travaillé sur plusieurs projets en Java, Python et développement web, incluant interfaces graphiques, jeux et outils techniques.CFPO
Programmeur Unity9 mars 2026ArnaudJe suis ingénieur de l'école Télécom Nancy (spécialité Ingénieur Logiciel) J'utilise Unity depuis plus de 5 ans. Je suis le premier auteur de l'article PTVR: Leveraging LLMs for Prompt-to-VR Forensic Scene Generation, un article portant sur la recréation en VR de scènes de crimes. Dans le domaine du jeu vidéo propre, j'ai fais divers Game Jams et ne nombreux projets et prototypes présents sur mon github.lab SEDAN SnT - LaboratoireERPI - Brasserie Jean Lamour
Développeur jeu vidéo9 mars 2026DimitriÉtudiant en Génie Informatique à l'UTC, je recherche un stage de milieu d'étude de 24 semaines dès septembre 2026. Maîtrisant Python, C et C++, j'ai aussi pu découvrir Godot et Unity, via la création d'un petit jeu vidéo (Daydreaming). Passionné par la conception de jeux vidéos, je souhaite intégrer une équipe expérimentée pour appliquer mes acquis techniques et découvrir les méthodes de conception professionnelles dans un cadre concret.