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Programmeur

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Gameplay Programmer24 fév 2025ClémentJe m'appelle Clément Gaillard et je suis étudiant en quatrième année à Game Academy. Actuellement âgé de 21 ans, je cherche un stage de minimum 3 mois avant le 30 décembre 2025 pour valider mon diplôme et améliorer mon expérience professionnelle. Passionné par la création de jeux vidéo, je me spécialise dans le gameplay, un domaine qui me motive particulièrement en raison de sa complexité et de son impact direct sur l'expérience du joueur.
Game Programmer 24 fév 2025MaximeJe suis Maxime Quennehen, Game Programmer spécialisé en Gameplay ! ? Diplômé d'un Master professionnel de Niveau 7 en Design Numérique à l'ICAN. ? Un jeu sorti sur Steam durant mes deux années d'alternance chez Dreamirl. Je recherche un poste à temps plein. Voici mes compétences : ? Unreal / Blueprint / C++ ? Unity / C# ? TypeScript / JavaScript ? Figma / Photoshop / Illustrator ? DaVinci Resolve Disponible pour plus d'informations. Dreamirl - MakeItSelfie - Company3
Unreal Gameplay Programmer24 fév 2025MithirsanUnreal Gameplay Programmer with 3 years of experience in crafting gameplay systems, specializing in NPC behaviors and optimization. Skilled in C++/Blueprint, debugging, and cross-platform development for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Seeking roles in Gameplay, Tool, or AI Programming to innovate and contribute effectively.Appeal Studios
Développeur24 fév 2025NoaActuellement en Terminale STI2D, spécialisation SIN, j'ai candidaté à la licence informatique jeux vidéo de l'ENJMIN à Angoulême. Cette formation est sur 2ans en alternance. Si ma candidature est validée, le contrat d'apprentissage devra commencer en janvier 2026. Ce contrat validera mon admission et devra être signé avant cette date. Je suis un passionné de programmation et je vous propose ma candidature pour en apprendre davantage !
Game Programmer et/ou Game Designer23 fév 2025GwendalJe suis un développeur junior, actuellement à la recherche d'une alternance. J'ai acquis trois ans d'expérience académique en école, au cours desquels j'ai travaillé sur plusieurs projets concrets de jeux vidéo, allant de la conception à l'implémentation. Passionné par la création d'expériences interactives, je maîtrise des outils tels que Unreal Engine, Unity et le C++/C#. Je cherche une opportunité pour approfondir mes compétences.GGEZ (UEFN) - G.Studio
Développeuse Jeux22 fév 2025HanaÉtudiante en Master 2 Ingénierie Logicielle pour les Jeux à la Faculté des Sciences Jean Perrin de Lens, je possède une solide formation en informatique (DUT, Licence, Master). J'ai acquis de l'expérience en développement des applications et des jeux lors de stages et de projets (iOS, Unity, Unreal Engine). Passionnée par le développement de jeux vidéo, je recherche un stage en tant que développeuse jeux pour approfondir mes compétences.Les Amis de Mandela - LML
Développeur Unity/C++21 fév 2025RoméoJe suis actuellement en double diplôme à l'UQAC, au Québec, en maîtrise informatique de jeux vidéos. Je suis inscrit à l'ENSIIE en France. Je cherche un stage d'une durée de 3 mois dans le développement Unity de préférence, j'ai réalisé plusieurs projets avec ce moteur. J'ai aussi utilisé Unreal Engine. Vous pouvez retrouver mes différents projets sur mon itch, lien qui se trouve sur mon CV.Immersize
Développeur21 fév 2025CharlesDéveloppeur en alternance passionné par la création de jeux vidéo. Expérimenté en C# (Unity), C++ (Pac-Man), Python, Java, JavaScript (React), et Ruby on Rails. Projets : jeu de plateforme, simulation 3D/VR. Expérience en alternance en gestion de flux data (Talend, MySQL, Airflow). Compétences en CI/CD, scripts système et monitoring. Adaptable et rigoureux, je cherche à renforcer mes compétences en développement de jeux vidéo.TH42
Développeur / Programmeur20 fév 2025DylanDéveloppeur polyvalent avec un Master of Science Pro à Epitech Rennes, spécialisé en intelligence artificielle et développement web. Expérience en alternance chez New Logup dans la création d'applications web et mobiles. Compétent en divers langages (PHP, Python, JS, SQL) et frameworks (ReactJs, Symfony, TensorFlow). Actuellement en transition vers le développement de jeux vidéo, avec des compétences en Unity et Unreal Engine.New Logup - SDIS 72 - conseil départemental 72
Gameplay programmer ou autre18 fév 2025BriceAu fil de mes études, j'ai acquis une solide maîtrise du C++, du C#, ainsi que des moteurs Unity et Unreal Engine. J'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux projets qui m'ont permis d'explorer plusieurs aspects de la programmation et de la conception de jeux, notamment l'UI, l'IA, le gameplay et les réseaux (vous pouvez les retrouver sur mon portfolio en ligne). Je souhaite particulièrement m'orienter vers un poste de programmeur gameplay.GameAcademie - Mcdonald - Carl Juniors
Gameplay programmer18 fév 2025AurélieAprès plus de 4 ans en tant que gameplay programmer sur Unity, je suis à la recherche d'un nouveau poste sur Unity ou un autre moteur (Unreal - Godot...). Vous pouvez voir les projets auxquels j'ai participé sur mon portfolio.Tempete Studio - Sorbonne Université Paris - Igloo Spirit
DEVELOPPEUR C# .NET 17 fév 2025AntoineDéveloppeur C# .NET avec une double compétence en ingénierie (ESTP + Sorbonne) et développement, je dispose de 8 ans d'expérience en gestion de projets et coordination d'équipes. Compétences solides en .NET, SQL Server, Docker et APIs REST. Rigoureux et passionné, je recherche un poste dans la région d'Annecy pour concevoir des solutions performantes et sécurisées, tout en contribuant à des projets innovants.TT Géomètres Experts
Programmeur17 fév 2025LouisPassionné par le baseball, je m'investis dans des projets stimulants qui mettent à l'épreuve mon esprit d'équipe, mon autonomie et ma réflexion. Mon expérience en gestion de projets a développé mon sens de la communication et ma capacité à résoudre des problèmes. Mes études, mes expériences et ma passion pour le baseball ont renforcé mon engagement pour l'excellence, ma pensée critique et mon intérêt pour le management et le leadership.
Unity developer17 fév 2025GauthierDéveloppeur Unity expérimenté et polyvalent, j'ai eu l'opportunité ces 9 dernières années en tant qu'indépendant et 3 ans dans l'industrie de travailler sur tous les aspects du développement de jeux : Gameplay, UI, UX, Game Design, Optimisations, Back end, Multijoueur en ligne, que ce soit sur PC et mobile. Bachelor Game Programmer et Game Designer obtenu en 2018Voodoo (M-Gun Studio) - DOGAMÍ
Développeur16 fév 2025ElienJe suis en seconde année d'IUT informatique a aix en provence
Programmer 16 fév 2025RobertDear Hiring Manager, I have recently completed my Games Technology BSc (Hons) course at the University of Portsmouth with a placement year at the level of a 1st. Throughout my academic career and placement with Raytheon, I have developed my skills in C# and C++, gaining an understanding of 3D graphics whilst learning about and implementing the Vulkan API into a uRaytheon
Gameplay Programmer16 fév 2025MaximeVoodoo hypercasual experience (5M+ users with Moneygun Run!). Strong in NPC AI, asset integration, fast prototyping, game architecture, debugging, optimization. Also game design & team communication (QA/programmers/marketing). Desktop/mobile releases. 3D and 2D games.Juicy Frog - Voodoo - Aptilink
Game Developer Unreal / Unity14 fév 2025NathanPassionné de jeux vidéo et de développement, je maîtrise Unreal Engine et Unity, avec des compétences en programmation gameplay, optimisation et IA. J'ai également des bases en game design, que je sais appliquer pour améliorer l'expérience du joueur. Je recherche de préférence un poste de gameplay programmeur, tout en restant ouvert à toute autre proposition en lien avec mon profil.
Développeur14 fév 2025NilsActuellement en 3e année de bachelor "Développeur Web et Mobile" à la coding factory à Cergy après avoir eu un BTS SIO option SLAM. Intéresser dans le gaming depuis longtemps et cherche à travailler dans ce monde en apprenant à pouvoir être programmeur, game designer et graphiste avant de choisir dans lequel me spécialiser.EJ Picardie
Game developper ou Technical artist 14 fév 2025KenPassionné par le développement de jeux vidéo et les technologies immersives, j'ai un parcours qui mélange code, créativité et quelques litres de café. Fort de trois ans d'expérience en ingénierie logicielle, j'ai ensuite intégré le Mastère Spécialisé "Designer d'Expériences Immersives, Interactives et Ludiques" aux Gobelins. Aujourd'hui, je recherche un poste en tant que Game Developer et/ou Tech ArtistViveris - Accenture