Software Engineer21 avr 2026YounesDear Sir or Madam, I am holding three master's degrees in Geometry & Computer Graphics (Aix-Marseille, 2025), Image Synthesis (Limoges, 2024), and Computer Vision (USTHB, 2022). I seek an R&D/software role. At Les Tontons Truqueurs, I developed C++ Unreal plugins, processed images (OpenEXR), and handled point clouds (Open3D). At LIRIS, I generated 3D datasets for CV models. Skilled in C++, Python, AI integration, Git.LES TONTONS TRUQUEUR - LIRISDeveoppeur C++, C#/Unity & Unreal 521 avr 2026LucasActuellement en 1ère année du cycle ingénieur en programmation de jeux vidéo à ISART Digital, après deux années de classe préparatoire intégrée au sein du même établissement. Je suis à la recherche d'une alternance de 2 ans, à partir de septembre 2026 dans le domaine de la programmation de jeux vidéo et de logiciels 3D / langages C++ et C#, mais également souhaite approfondir mes compétences sur des moteurs de jeu tels que Unity & Unreal Engine 5ABBDéveloppeur21 avr 2026SamuelÉtant encore junior j'ai conscience de mon manque d'expérience malgré mon master. Cependant je suis motivé plus que jamais à apprendre et à participer activement ! De plus, j'aime toucher à tout et n'hésite pas à proposer mes idées quand j'en ai. De part mon master en Interactions Humain-Machine, je pense avoir la rigueur scientifique et pouvoir apporter des points de vue intéressants sur le monde logiciel.EvodevAR/VR Programmer21 avr 2026MauraI work with Unity 3D for the creation of application and games in Aumented Reality and Virtual Reality. I worked with Hololens 1&2, Meta Quest 1, 2, 3, HTC Vive and othersNTT Data ItaliaDéveloppeur - ingénieur informatique, etc19 avr 2026ArnaudEtudiant en 4e année – Option cybersécurité à l'ISEN Méditerranée (école des ingénieurs du numérique située à Toulon), je suis à la recherche d'un stage de professionnalisation de 12 à 16 semaines à partir de juin 2026. Dans le cadre de ma formation, j'acquière de solides connaissances en bases de données, langages de programmation, machine learning, web design, développement logiciel et cybersécurité. Je suis mobile sur Lyon, Marseille & Toulon.Developpeur full-stack / DevOps / bas niveau17 avr 2026PierreEtudiant en 3ème année à Epitech Montpellier, je recherche un stage d'une durée variable entre le 20 avril et le 15 août. J'ai de l'expérience avec plusieurs languages : C, C++, Python, TypeScript, Haskell. Et je recherche plusieurs postes possibles : Dev web/full-stack, ingénieur DevOps, dev bas niveau, data analyst.ClangenProgrammeur Gameplay17 avr 2026MatthisÉtudiant en première année à EPITA, je suis passionné par l'informatique, le développement et le jeu vidéo. Je maîtrise Python, C et le développement web, et je travaille actuellement sur un jeu rogue-like 2D en tant que chef de projet et développeur IA. Curieux, rigoureux et motivé, je souhaite acquérir une première expérience professionnelle en stage.Junior Game Developer16 avr 2026KillianFutur diplômé en Game Development, en recherche active d'un stage de 3 à 6 mois à partir d'avril 2026 en tant que Programmeur de Jeux Vidéo. Formations : 2023-2026, Bachelor Game Development 2021-2023, BTS SNIR 2018-2021, Bac STI2D Expériences : 2022, Technicien d'études logiciels, SNCF, VénissieuxSNCFGameplay Programmer16 avr 2026RiteshUnity Gameplay Programmer with hands-on experience developing scalable gameplay systems, gameplay mechanics, and modular architecture using Unity and C#. Strong understanding of state machines, event-driven systems, object pooling, MVC architecture, and gameplay programming principles. Bringing 5 years of professional experience in 3D art, animation, rigging, and asset integration, enabling effective collaboration between art and engineering.SBG Edition - Space Reindeers - Infinito Gaming StudioData scientist15 avr 2026BenjaminData scientist avec trois ans d'expérience en recherche en comportement et neurobiologie, avec plusieurs publications scientifiques. Je maîtrise des outils statistiques variés, de l'analyse exploratoire au machine learning. Je sais communiquer efficacement les résultats via la visualisation et la vulgarisation. Je souhaite aujourd'hui me tourner vers les métiers du jeu vidéo, ayant une grande appétence pour le milieu du JV et surtout le GD CNRS - INSERMDeveloppeur13 avr 2026Sallah-EddineEngineering student at ENSIMAG, specializing in quantitative finance, with a strong background in applied mathematics and programming. Skilled in Python, Java, C, SQL, and statistics. Experience in projects (compiler, databases, modeling). Rigorous, versatile profile with strong analytical skills and teamwork abilities.Senior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmartDéveloppeur logiciel12 avr 2026NathanLors de mon BUT GEII, j'ai développé des compétences en programmation (C, Python, POO), systèmes embarqués (RTOS, protocoles SPI/UART/I2C) et réseaux. Par ailleurs, le cycle ingénieur me permettra d'acquérir un large éventail de compétences informatiques, notamment en algorithmique, intelligence artificielle, sécurité ainsi qu'en langages C#, Java et SQL.Midipile - Institut PPrimeDevelopeur9 avr 2026MatthewJe suis en première année à l'école d'informatique Epitech et je cherche un stage de 4 à 6 mois, de juillet à décembre, dans le domaine du jeu vidéo, car je souhaiterais créer ma propre entreprise de jeux vidéo par la suite.Gameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie CanadaProgrammeur7 avr 2026MathisJe suis actuellement à la recherche d'un CDD ou CDI à démarrer après mon emploi actuelle qui se finit le 1er Juin 2026. SPREY Studio - Gamific - SireneGamesUnreal/C++ developer4 avr 2026SolèneDéveloppeuse polyvalente, j'ai travaillé au sein du groupe Virtuos pedant près de 4 ans sur des productions AAA telles que Oblivion Remastered et Cyberpunk 2077. Je suis aujourd'hui à la recherche d'une nouvelle aventure dans le jeu vidéo ou la création artistique.VirtuosProgrammeur3 avr 2026TitouanActuellement en première année en BTS SIO, je cherche à faire mes stages en cours de formation dans une entreprise dans le domaine du jeu vidéo.Brico-Dépôt - Machine à PionsProgrammation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level Design