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Gameplay programmer14 juin 2026EstevanFinal year Master's student in Video Game Development at UQAC (Université du Québec à Chicoutimi), currently completing a double degree with Télécom Saint-Étienne engineering school in France. Specialized in C++ and Unreal Engine gameplay programming, looking for a 6-month internship starting September 2026.
Développeur Gameplay / Outils / Logiciel14 juin 2026HugoDéveloppeur en reconversion admis en formation CDA (Bac+3). Recherche une alternance en programmation gameplay, outils ou développement logiciel à partir d'octobre 2026. Projets personnels en C#, Unity et C++ : framework de combat tour par tour, plugin runtime C++ avec architecture événementielle, application web fullstack. Anglais très bon niveau, permis B.
Programmeur12 juin 2026CorentinActuellement a la recherche d'un stage d'une durée de 4 a 6 mois dans le domaine de la programmation étudiant a Epitech Nancy, Je maîtrise actuellement le c, le c#, le python, ainsi que le Lua je cherche a me professionnaliser est a découvrir de nouveau langage est domaine, j'ai déjà de plusieurs stage a mon actif dans le domaine du transport ce qui ma permis d'obtenir une première expérience professionnelle . Khuene + nagel road Ludres - Mauffrey Toul - Jacky Perrenot Ludres
Backend Engineer11 juin 2026JérémyTech Lead avec 13 ans d'XP sur du SaaS vidéo à forte charge, je cherche à mettre ma maturité d'architecte au service de vos infrastructures de jeux PC. Pourquoi le jeu vidéo ? Parce que concevoir des systèmes pour amuser les gens donne bien plus de sens à mon métier. Maîtrisant Node.js, MongoDB et Kubernetes, je veux scaler vos services en ligne (matchmaking, profils, persistance). Dispo pour en parler en remote !Mediactive - Vodalys - Activestate
Développeuse Back-end / Full-stack / DevOps11 juin 2026SoumiyyaÉtudiante en BUT MMI, je recherche une alternance en développement Back-end ou Full-Stack. Intéressée par la logique serveur et l'architecture des applications, j'ai pu consolider mes compétences pratiques lors de projets concrets pendant ma formation et en entreprise. Mon objectif à long terme est d'évoluer vers les métiers du DevOps et de l'ingénierie des données, en m'appuyant sur la rigueur technique acquise au fil de mes expériences.STACK 48 - Gleam Agency
Développeur Jeux Video10 juin 2026DominiquePassionné par les nouvelles technologies et le jeu vidéo, j'ai développé au cours de ma formation des compétences en programmation, notamment en C#, C++ et Python, ainsi qu'une bonne compréhension des principes de la programmation orientée objet. J'ai également renforcé mes connaissances grâce à des certifications telles que Unity Certified Associate Programmer et CS50x de Harvard.H&m - Eyrolles - Verisure
Ingénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio Chahut
Engine developer8 juin 2026ThomasDiplômé d'un Master Informatique - Image et 3D, je dispose de 2 ans d'expérience en R&D sur Unreal Engine, en C++ et Blueprint. J'ai développé des modules d'édition WYSIWYG d'édition de ligne ferroviaire pour la création de jumeaux numériques pour la simulation de conduite de trains. Mes modules permettent la création paramétrique de tunnels, ponts et barrières pilotables in game, les objectifs du projet étaient le photoréalisme et la performanceCORYS
Développeur 3D Temps Réel (Unity / Unreal Engine)5 juin 2026HugoDiplômé de Master (Gaming Campus) après une prépa EPITA, et fort de 2 ans d'alternance R&D VR chez Stellantis, je maîtrise Unity, Unreal Engine (C++) et Omniverse ainsi que les thecnologies XR Apple Vision Pro, Varjo, Meta. Je recherche un poste de Développeur 3D Temps Réel, ouvert au jeu vidéo (gameplay, IA) comme à l'industrie (simulation, jumeaux numériques, tooling). Rigoureux, bilingue et autonome.Stellantis Virtual Reality - Iphigames - Lidl
Développeur5 juin 2026EstebanBonjour, Actuellement étudiant à l'école 42, je suis à la recherche d'un second stage (4 à 6 mois) ou d'une alternance d'un an. Je recherche dans toute la France pour un stage et en Normandie pour une alternance. J'ai déjà fait un stage de 6 mois à Corys en tant qu'ingénieur C++ Unreal Engine. Cordialement.Corys, stage C++ Unreal Engine
Développeur5 juin 2026JulienJ'intègre le CNAM ENJMIN en licence informatique spécialisée jeu vidéo en octobre et cherche une alternance en rythme aménagé pour janvier pour les 3 prochaines années. Même si je suis en début de formation, je programme depuis 3 ans et ai déjà beaucoup d'expérience avec le développement de jeu, mes plus gros projets sont un plateformer 2D fait sous Unreal Engine en environ 600h, et deux moteurs 3D en python (ray tracing et rasterizer).
Développeur4 juin 2026MaxenceActuellement en la possession d'un BTS - Système Numérique Informatique et Réseau, je suis à la recherche d'une alternance ou d'un CDI dans le domaine de l'informatique, de préférence dans la programmation/game design. Les langages que je maîtrise le mieux sont le C, le Javascript, le PHP, le Java, et le Python, pour ne citer que ceux-là. Je suis ouvert à d'autres langages, très curieux d'en apprendre davantage et passionné par le domaine.Soluce info - Assist'Info 51
Développeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault Aviation
Gameplay Programmer1 juin 2026GautierJe cherche à m'installer à Lyon Je suis diplômé d'un M2 à Gamagora en 2019-2020 puis je suis devenu Gameplay Programmer pour Ubisoft Annecy depuis J'ai développé des systèmes Gameplay (quests, inventory, gameplay ingredients, stats, pings, ...) dans un contexte multijoueur en réseau P2P et/ou Client/Server. Ubisoft
Technical Artist / Game Developer30 mai 2026MikhailSenior Technical Designer with 5+ years at Playrix (Fishdom). Experienced in visual scripting, UI implementation, asset integration, profiling and optimization. Skilled in proprietary engine, Unreal Engine (Blueprints), Godot. Released own game on Steam (Spava, UE/Blueprints).Playrix
Programmeur 30 mai 2026KenethÉtudiante en 2ème année à Epitech, je recherche un stage de 4 à 6 mois à partir du 1er juillet 2026. Passionnée par le développement temps réel et l'univers de la 3D, je souhaite mettre ma rigueur technique (C) et mon autonomie au service de vos projets sur Unreal Engine. Curieuse et force de proposition, je suis prête à m'investir pleinement au sein de votre équipe pour concevoir les expériences de demain.Epitech
Programmeur Jeux Vidéo28 mai 2026AlbertoDéveloppeur de jeux polyvalent, fort d'une formation unique en Sciences Humaines, j'allie compétences techniques et vision créative. Actuellement inscrit au Mastère Game Programming de l'IIM, je recherche une alternance me permettant de contribuer en entreprise tout en poursuivant ma formation. Je suis disponible dans l'immédiat.Yumeverse Games - Outlier AI - Crudaluna Media
Game programming apprenticeship28 mai 2026JulienComputer Science graduate currently studying Game Programming at Gaming Campus Paris. I am looking for an apprenticeship in gameplay programming, Unity development or XR/VR projects. Experience with Unity, C#, Firebase and VR development through personal and school projects. Motivated, quick learner and passionate about game development.Progestio - Synchrone
Développeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - Bobbypills
Data Scientist27 mai 2026RobinIngénieur Data Scientist diplômé de Centrale Marseille, avec 6 ans d'expérience en startup et en consulting international. Ce qui me motive : mettre la donnée au service de projets qui ont un impact positif sur le monde, que ce soit dans l'éducation, la santé, l'environnement ou le social. Je suis particulièrement à l'aise en Python, SQL et Power BI. Ouvert aux opportunités en Data Science / Data Analysis.Collibris (Startup) - Cognizant Servian - Education Nationale