Programmeur Jeu Vidéo - Gameplay, UI, Outils18 sept 2026QuentinIngénieur et développeur jeu vidéo, spécialisé en programmation gameplay, UI et outils sur Unreal Engine 5 et Unity. Expérience professionnelle chez Artefacts Studio sur des projets multiplateformes PC, PS5 et Xbox Series. Maîtrise de C++, C#, Blueprints, Gameplay Ability System, UMG, Common UI, MVVM, ainsi que du développement d'outils et scripts Unity Editor. Rigoureux, polyvalent et disponible immédiatement.Artefacts Studio - Excent - Collins AerospaceTools / Gameplay / System Programming17 sept 2026ClarenceAyant achevé mes études en programmation de jeux vidéo à ArtFX Montpellier, je souhaite aujourd'hui mettre mes compétences dans le monde du travail. Je suis actuellement spécialisé en Tools / Gameplay / System programming mais apprendre une nouvelle spécialité n'est pas un problème mais une opportunité pour moi de devenir plus expérimenté.Musée Fabre Montpellier - Europe Direct MontpellierDéveloppeur web et Software17 sept 2026MarioneObjet : Alternance Développeur Web / Software et IA Bonjour, Étudiante en 2e BTS SIO SLAM à Ingetis Paris, je cherche une alternance de 12 mois (rythme 3j/2j) dès septembre 2026. Fortes d'expériences en PHP, JS et Python (APIs, IA), Docker, automatisation, mes compétences couvrent le dev full-stack et les bases de données (MySQL). Le projet Apperture m'intéresse vivement. Disponible pour un entretien pour plus d' information sur mon parcourscom'only - Sigeris SarlSoftware Engineer15 sept 2026ErwannGraduated in Software Engineering : 3D Worlds & AI C, C++, C#, Javascript and Python Homemade OpenGL, WebGL and Vulkan renderers Participated to Game Jams Currently learning cybersecurityCMI France Media - Shine ResearchDéveloppeur FullStack Angular /NodeJS JS/TS 14 sept 2026DaintyLicence L3 Informatique / 5ans EXP Dev Web/Logicielle Bonne connaissance de la philosophie DevOps (montée en compétence possible sur des outils spécifique Docker, Kubernetes, Ansible, Azure, AWS)Gameplay/Tools/Engine Programmer14 sept 2026TimoteeJ'ai obtenu un Bac S option Science de l'Ingénieur au lycée Albert Einstein de Bagnols-sur-Cèze. J'ai ensuite suivi un cours passage à ESA Games à Montpellier avant de rejoindre Créajeux ou j'ai obtenu mon diplôme de Programmeur. J'ai commencé à programmer au collège, passionné par le développement de systèmes interactifs complexes. J'ai appris à programmer dans plus de 5 langues différentes et ait gagné en expérience durant un stage à Abrakam.Abrakam EntertainmentGame Engineer14 sept 2026MaximeÉtudes d'ingénieur à IMT Atlantique, obtention du diplôme en 2024 Spécialisation dans l'IHM et la réalité virtuelle Alternance dans le domaine des réseaux et de l'IA Embauche dans la même entreprise en développement web puis en embarqué Très fan de jeux vidéos depuis mon enfance, j'adorerais travailler dans l'industrie, sur les aspects liés au développement logiciel De façon plus large, je suis très intéressé par le milieu du logiciel interactifALE InternationalDeveloppeur C++/Unreal14 sept 2026RobinsonIngénieur logiciel diplômé de CPE Lyon, j'ai acquis une expérience en développement C++ et en applications 3D temps réel, notamment chez TechViz dans le domaine de la réalité virtuelle. Ayant également travaillé avec Unreal Engine 5, je souhaite aujourd'hui orienter ma carrière vers le développement de jeux vidéo en C++ et Unreal Engine. Techviz - Dassault - RedLionStudioUnreal Engine Programmer14 sept 2026RaphaelProfessional Game & UI Programmer with hands-on experience in Unity and Unreal Engine, specializing in gameplay mechanics, UI and systems, with a strong foundation in C++.Koalabs - IIMIngénieur développement logiciel / Développeur 3D 14 sept 2026JulienIngénieur ESILV/IIM 2026, majeure Creative Technology. Python, C/C++, C#, TypeScript, Unity, Three.js, React, Git, Docker, Linux. Jeu Unity piloté par capteurs musculaires (Festival of Learning, BFM Business), hologramme interactif à suivi de main, console portable avec PCB maison. Stages : outillage interne RTE, firmware embarqué Brain Shell, SOC niveau 1 Nomios. Disponible immédiatement, Île-de-France.RTE - Nomios - BrainshellGameplay programmer or BackEnd Programmer13 sept 2026JustinI come from a backend engineering background, with experience working with APIs, web frameworks, software quality and testing, as well as technologies that interact with 3D environments. LIRIS - ELLIAD - QualigestGame Developper - Game Designer11 sept 2026ThéophileActuellement étudiant à l'école 42 Paris, je m'intéresse au développement de jeu vidéo, de sa conception à sa programmation. J'ai pu créer mes propres jeux lors d'événements appropriés comme des Games Jams ou simplement comme projets durant mon temps libre. Aujourd'hui, je cherche à me lancer dans l'industrie en créant mon propre studio. Afin d'y parvenir au mieux, je recherche un stage ou une alternance dans une entreprise du secteur.Développeur informatique11 sept 2026LoïcDéveloppeur avec plusieurs années d'expérience en conception et maintenance d'applications, je possède des compétences en C++, C#, Python, tests et débogage. Passionné par le jeu vidéo, je souhaite aujourd'hui orienter mon parcours vers la programmation dans cet univers. Curieux, autonome et rigoureux, je suis motivé pour monter rapidement en compétence sur Unreal Engine et contribuer aux futurs projets de Sandfall Interactive.GMS Décisionnel - Viva-Multimédia - Thorn LightingJunior Core Tech / Engine Programmer (C++ / C#)11 sept 2026EmilienDiplômé de la HEAJ en programmation de jeux vidéo, spécialisé en Core Tech, architecture logicielle et optimisation de performances (C++ / C# / Unreal Engine). Solide maîtrise des structures de données, du bas niveau et du profilage CPU. Recherche un poste permanent ou un stage de haute valeur technique pour concevoir des moteurs et des outils robustes. Rigoureux, autonome et orienté performances.Polygon Valley - Mystale GamesGame Programmer11 sept 2026AxelActuellement Etudiant en 3ème année de BUT MMI au Pôle universitaire de Vichy, passionné par la programmation je suis à la recherche d'un stage d'une durée de 14 semaines dans le développement informatique afin de mettre à profit mes compétences techniques dans un environnement innovant.Garage404Gameplay Programmeur10 sept 2026JulienDéveloppeur jeu vidéo junior diplômé de Créajeux, spécialisé en Unity/C# et également à l'aise sur Unreal Engine 5. Habitué à travailler en équipe sur des projets variés : gameplay, IA, UI, réseau et intégration d'assets. Ma formation en programmation et en QA m'apporte une approche rigoureuse du développement et du debugging. Je recherche aujourd'hui une équipe où mettre mes compétences à contribution et continuer à progresser.Simaptic : Programmeur Unity - Blackpixel Studio : Testeur QA - OPTIM: Technicien InformatiqueIngénieur7 sept 2026EmericJ'ai terminé mon cursus ingénieur à l'ESILV, du Pôle Universitaire Léonard de Vinci en majeur "Cloud Computing & Cybersécurité). J'ai eu plusieurs expériences professionnelles : président associatif de création de jeux vidéo, software developer et consultant cybersécurité. Je recherche un emploi dans une ambiance bienveillante et qui puisse être adapté à mon profil. HeadMind Partners - Harvest - LéoIndieGamesGameplay Programmer7 sept 2026ValentinJ'ai un Mastère Game Programmer à Ynov Campus Bordeaux où j'y ai réalisé des projets de jeu, une game jam et un projet en équipe de 8 (artistes, développeur, game designer) en multijoueur. Après mes études j'ai continue, et je continue toujours à travailler sur des projets personnel, des game jams, et un gros projet qui n'a pas abouti mais qui a lui aussi duré 1 an.Développeur7 sept 2026ArnaudJe cherche un stage de 6 mois de développement dans le jeux-vidéos. Je n'ai presque pas d'expérience (étudiant oblige, pas d'expérience pro, quelques jams). J'utilise Unity depuis la 6ème et j'ai fais d'innombrables prototypes. J'aime beaucoup aider les autres, et je cherche une boîte dans laquelle je me sentirais bien et m'entendrais bien avec les autres.Gameplay Programmer7 sept 2026JulienTitulaire d'un Master spécialisé en développement de jeux vidéo, j'ai acquis une première expérience professionnelle au cours de deux années d'alternance au sein d'un studio indépendant, où j'ai participé au développement et au déploiement de jeux sur PC et mobile. Cette expérience m'a permis de développer mes compétences en programmation gameplay, principalement avec Unity et C#, mais également avec Unreal Engine et C++.Masseka Game Studio - Envoi Ops