Game Developer6 jan 2026ClémentJ'aimerais travailler dans le jeu vidéo et raconter des histoires à travers celui-ci. Travailler sur les défis techniques que pose la conception d'un jeu me plait beaucoup. Orange - Start Me - EralogDéveloppeur jeux vidéo / informatique6 jan 2026NoéÉtudiant en informatique à l'ENSICAEN (spécialité image, son et IA), je m'oriente principalement vers la programmation, appliquée au développement de jeux vidéo et de systèmes interactifs. J'ai une expérience en C#, JavaScript, Unity et Godot, acquise à travers des projets académiques et personnels. Je recherche un stage axé sur le développement logiciel, avec une attention portée à la qualité, au test et aux workflows de production.Développeuse gameplay6 jan 2026JuliePassionnée de Jeux Vidéo, je recherche un CDI ou CDD de préférence en Auvergne, en Haute-Garonne ou en télétravail. J'ai notamment eu l'occasion de travailler pendant 1 an dans le studio de jeux vidéo Nextale, ce qui m'a permis de travailler sur toutes les étapes de production d'un projet de jeu en tant que développeuse gameplay sur Unity. J'ai également réalisé de nombreux projets visible sur mon portfolio en ligne (voir CV).Immersive Factory - Smart Tale GamesEngine/Graphucs/game programmer5 jan 2026YoannBonjour, Passionné par le jeu vidéo depuis mon plus jeune âge, ce qui m'a amené à faire ce métier, je souhaite aujourd'hui mettre mes compétences en programmation au service de projets intéressants et stimulant dans ce domaine. Grace à mes formations, ma passions, et mes projets personnels comme un moteur 3D Vulkan, j'ai tout ce qu'il faut pour répondre à vos besoin. Merci d'avoir lu ma candidature. Sopra steria - CDRIN - XLIMFront-End Dev, Gameplay prog, Software Dev5 jan 2026VictorJeune ingénieur en informatique diplômé de l'INSA Rennes à la recherche d'un premier emploi en tant que développeur Front-End, gameplay programmeur ou encore tool développeur. J'ai pu réalisé de nombreux projets personnels et professionnels, principalement sur Unity. Cela m'a offert une bonne connaissance et une bonne maîtrise de ce moteur, chose que j'aimerai développer dans un contexte professionnel.OODA World (stage) - Cl. Corp TrioTech (CDD) - Cl. Corp TrioTech (stage)Gameplay Programmer / Tool Programmer5 jan 2026MathieuDéveloppeur logiciel diplômé d'un master en informatique spécialisé en ingénierie du jeu vidéo, avec une expérience professionnelle en développement logiciel et en programmation gameplay. Fort intérêt pour l'algorithmie, les systèmes complexes et le debugging. Habitué à travailler sur des bases de code existantes et à résoudre des problèmes techniques exigeants. Recherche un poste de Gameplay Programmer junior / Tool Programmer junior.AXOPENDéveloppeur Unity/C++/C# ou vision par ordinateur4 jan 2026Cheikhou OumarJe suis actuellement étudiant en deuxième année d'école d'ingénieur à l'École Centrale de Nantes, en spécialisation en informatique pour la réalité virtuelle et augmentée. Ma formation comprend des cours comme les fondements de la réalité virtuelle, la programmation en C++, la vision par ordinateur, la synthèse d'images en temps réel, etc. J'ai également eu, à travers des travaux pratiques, à utiliser Unity, OpenGL, OpenCV, à coder en C++ et C#.SONATEL - Parkours Nantes - Company3Développeur29 déc 2025ThomasJeune développeur cherchant à acquérir de l'expérience. Diplômé d'une licence en informatique et possède 1 et demi d'expérience en tant qu' assistant technicien informatique. SomexDeveloper28 déc 2025GabrielJe suis un développeur Junior, diplomé d'un mastère Game Design and Programming. Je suis spécialisé sur Unity et UnrealGaminho - Unity Developer - Nutrischool - Unity Developer - Lost in Tiles - étudiantGameplay programmer, Tech artist27 déc 2025EliasAs a student at the University of Sherbrooke and ENSIIE, I am looking for an end-of-study internship. I have had the opportunity to design a complete game and its engine over a period of four months, participate in a dozen game jams, and serve as president of the ENSIIE video game programming club. These experiences have allowed me to develop solid skills in Unreal Engine 5, Unity 3D/XR, C++, HLSL, stress and project management, and creativity.Université de Sherbrooke - ensIIEDéveloppeur26 déc 2025PabloÉtudiant-ingénieur à Centrale Nantes (spécialité Info-IA), je cherche un stage de 5 mois comme développeur chez Sandfall à partir de Avril 2026. Je veux contribuer à un projet ambitieux, avec une sensibilité data/IA appliquée : coder propre, tester, itérer vite et livrer des fonctionnalités utiles. J'ai pour habitude de coder en pyhton, notamment avec PyTorch, Scikit-learn, padans. J'ai aussi les bases en C++.Eiffage RouteDeveloppeur de jeux vidéo23 déc 2025CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, spécialisé Blueprint (depuis octobre 2024) avec apprentissage du C++(octobre 2025). Expérience en studio chez Novark Entertainment (IA ennemie, combat, déplacements 2.5D, travail en équipe avec Perforce). Développe aussi un projet personnel de jeu de survie @playOxya .Recherche un poste gameplay (CDD/CDI ou mission) pour progresser et m'investir sur un projet de jeu vidéo.Développeur unreal chez NovarkProgrammeur Généraliste ou Gameplay (UE5)22 déc 2025ThibautAnciens postes: - Programmeur généraliste chez Savage Level (CDI: Mai 2023 - Mai 2025) UE5 C++ - Programmeur junior chez Artefacts Studio (CDD: Sept 2022 - Janv 2023, Stage: Fév 2022 - Juil 2022) UE4 C++ - Création de studio: Royale Monkey (Mai 2022 - Nov 2023) Etudes: - IIM Mastère Game Programming (2020 - 2022) - Epitech Bachelor (2017 - 2020)Savage Level - Artefacts Studio - Royale MonkeyGameplay programmeur22 déc 2025Fabienj'ai d'abord fait 3 ans d'études à Epitech Rennes, c'est une école de dev générale où on apprend à développer en partant de rien. C, C++, C#, Python, Java, Web, tout y passe. J'ai en suite changé d'école et je suis allé à Gaming Campus à Lyon. On y apprend à développer des jeux de A à Z, concept, Game loop, gameplay, DA, sound design, management, marketing, droit. Avec Unity, Unreal, Godot, Création de moteur / éditeur avec DirectxNootty - Smart machineSoftware engineer22 déc 2025MirandaDiplomée Ecole Centrale Paris (2006) + master en sciences cognitives (2008) + thèse d'informatique (2012) 13 ans d'expérience universitaire dans la recherche en robotique (perception, action, décision) notamment pour la manipulation d'objets. 3 ans d'expérience comme ingénieure dans l'industrie : conception d'outils exploitant de volumes de données images, 3D et texte. Compétences en développement, recherche, communication et gestion de projet.EDF R&D - CNRS - TrimbleDéveloppeur moteur21 déc 2025StéfanJe suis actuellement en recherche d'une alternance de un an sur Lyon pour début 2026. En mars 2024 j'ai pu travailler en tant que programmeur avec une petite équipe sur un jeu vidéo sans moteur chez Fomenko pendant un an et demi. J'ai travaillé sur toutes les parties du projet, principalement l'architecture générale du moteur, le moteur de rendu et l'éditeur. J'ai aussi travaillé pendant deux ans sur un projet personnel de moteur de jeu.FomenkoC++ / C# Programmer21 déc 2025AmbreGameplay programmer with a unique journey from business to digital, crossing into art, driven by continuous learning through programming. Currently studying game programming at IIM Digital School, working with C++ and C# on Unreal Engine and Unity. Experience includes a 3-month Unreal C++ vertical slice and mobile game Unity C#. Seeking a full-time game programming internship (4–6 months) from January 2026.IIM Digital School - AcensiJunior Technical Artist / Gaemplay Programmer19 déc 2025TristanÉtudiant en 3e année (Bellecour École), je recherche un stage de 6 mois. Profil hybride C# (Unity) et C++ (Moteur Custom OpenGL), je combine vision artistique et rigueur technique. Mes compétences clés : Tech Art : Shaders, VFX, Optimisation Rendu. Programmation : Architecture Moteur (ECS), C++ bas niveau. • Outils : Création d'outils pour la prod (ImGui, Editor Scripting). Je souhaite mettre cette polyvalence au service de vos équipes.Gameplay Programmer17 déc 2025BouffayDeveloppeur gameplay versatile et polyvalent, après 2 ans d'alternance au sein d'Incarna studio. J'ai eu la chance de travailler sur plusieurs projet Unreal ainsi que Unity, j'ai donc pu développer un bon niveau en C# ainsi qu'en C++.J'ai pus développer, de l'IA (BT/BB), des UI, un système de mouvement en 3D pour les ennemis, ainsi qu'un système de combo pour un jeu en 3D d'actions aventure. Je possède une license de math, ainsi qu'un master IT.Incarna StudiosGame Programmer15 déc 2025LoïcActuellement étudiant en troisième année de cycle Ingénieur Jeu vidéo / Game Programming à l'école ISART DIGITAL Paris, je suis à la recherche d'un stage sur la période de février à avril 2026.MindOut