Producer21 nov 2025ElsaAssociate Producer avec de l'expérience en Serious Games, jeux VR, jeux mobiles. A l'aise en environnements multinationaux, j'aime collaborer avec les équipes de développement pour les aider à donner vie à leur visions et aux projets, en favorisant l'échange, la communication et en assurant qualité et ponctualité.Scripte21 nov 2025FlorenceDiplômée de la Fémis et ancienne scripte pour le cinéma, je cherche à proposer mes compétences artistiques et de mise en scène dans le milieu du jeu vidéo. Je suis par exemple à la recherche d'un poste de scripte ou similaire pour la réalisation de cinématiques en MoCap. J'ai également des compétences techniques grâce à ma participation à des game jams comme programmeuse, qui m'a notamment permis de travailler avec le moteur de jeu Unity.Executive assistant/Project coordinator/Manager18 nov 2025KavehTrilingual Project Manager with 10+ years of experience in a big international company (Nintendo). Proven expertise in localization, product evaluation and marketing strategy for a wide range of software. Skilled in leading international teams, driving global launches, and aligning strategy to maximize sales impact.Nintendo of Europe - LocalsoftChef de Projet Digital13 nov 2025JimmyChef de Projet Digital avec 3 ans d'expérience en pilotage agile, coordination inter-équipes (Business, IT, Design) et gestion de plus de 300 livrables numériques. Orienté produit, j'assure cadrage, suivi, qualité et mise en ligne. Usage stratégique de l'IA pour optimiser la planification et les process. Je recherche un poste en gestion de projets digitaux ou produit.STUDIGame Producer / Game Designer 30 oct 2025José-ManuelIngénieur en Business Intelligence (CYTech) et diplômé de Grenoble EM, avec 4 ans d'expérience en gestion de projets complexes et management d'équipe chez Sopra Steria Next. Certifié PSPO, en reconversion vers la production de jeux vidéo, concepteur et producteur de prototypes indépendants alliant rigueur, créativité et sens du delivery.Sopra Steria NExtProducer / Associate Producer29 oct 2025HugoGame Producer depuis près de 3 ans avec un background en gameplay programming, j'ai mené Hide the Corpse de projet étudiant à sortie commerciale chez Realcast. Salué pour son innovation, le jeu a dépassé 20 000 ventes sur Meta, été porté sur PSVR2 et nommé aux Pégases 2025. Cette aventure m'a permis de forger une solide expertise que je souhaite mettre au service de nouveaux projets ambitieux.Realcast - Ubisoft Mobile - Sporty PeppersChef de projet / Dev C++ / Dev Unity29 oct 2025AntoineIngénieur logiciel et coach agile certifié, avec 17 ans d'expérience dans le développement et la direction technique. Passionné par la création d'outils et d'expériences interactives, j'allie expertise en C++ (Qt), C# (Unity), Python et les technologies web à une forte culture du clean code, du craft et de l'agilité. J'aime concevoir des solutions élégantes au service du jeu et de la créativité collective.Emoface - Hardis - ISKNManagement de projet | Développeur Unity ou Unreal29 oct 2025YanisActuellement en fin de stage, je cherche un CDI à partir de janvier dans ces domaines de l'informatique, du jeu vidéo ou des nouvelles technologies. Je suis diplômé en tant qu'Ingénieur généraliste (ESME) avec un master management/finance (ISG). Passionné par ces domaines, je compte mettre à profit mes compétences pour contribuer à la réussite de vos projets. J'ai une formation solide et des projets personnels passionnants (création jeu VR).Orange - Leyvance - Société GénéraleChef de projet Résilience informatique6 oct 2025StephaneFort de 17 années d'expérience en Résilience B2B, notamment au sein de Malakoff Humanis et Crédit Agricole, j'ai développé des compétences solides en résilience B2B, en production informatique et en exploitation de CMDB. Ces expériences m'ont permis de mener des exercices de Résilience de Bout en Bout tout en respectant le bon fonctionnement de la production informatique.Crédit Agricole - Malakoff Humanis - BRG résilienceArt Director - Art Lead5 oct 2025JacquesDirecteur artistique passionné avec plus de 12 ans d'expérience dans le jeu vidéo, la 3D et la VR. J'ai dirigé des équipes et géré la production d'assets chez Quantic Dream, Ubisoft et Ikimasho. Créatif, rigoureux et orienté production, je recherche un poste me permettant d'allier supervision artistique, innovation visuelle et management d'équipes inspirées, au service de projets ambitieux et porteurs de sens. N'hésitez pas à me contacter !Quantic Dream - Ubisoft - IkimashoAssistante de production1 oct 2025MathildeMaster 2 production audiovisuelle déléguée. Stage de 6 mois à ARTE FRANCE, assistante de production programmes et évènementiel, soutien éditorial et assistanat de direction. Création d'un guide de la coproduction France-Chili. Travail de recherche sur les modes de production Jeu vidéo X ARTE. Coordination de production, inscription en festivals.ARTE FRANCEAssistant de production29 sept 2025ThomasPassionné par l'organisation et la coordination, j'aime planifier, structurer et veiller au bon déroulement des projets. J'ai notamment eu l'occasion de mettre ces compétences en pratiquant en tant que lead anim 3D dans mon association, une expérience riche qui a confirmé mon goût pour la gestion de projet et le travail d'équipe. Doté d'une grande aisance relationnelle et sociable, je m'intègre facilement dans une nouvelle équipe.Producer / Associate Producer9 sept 2025EmilienProduction professional with 5+ years in the gaming industry, currently at Ubisoft. Experienced in project coordination, milestone tracking, and cross-team collaboration at Green Panda Games, Kolibri Games, and Ubisoft. Seeking a Producer or Associate Producer role to deliver engaging, high-quality games.Ubisoft - Kolibri Games - Green Panda GamesChef de projet8 sept 2025MarcEntrepreneur et professionnel expérimenté, passionné par la création numérique et l'innovation. Mon parcours mêle administration systèmes/réseaux, développement applicatif et gestion de projets IT. Alliant compétences techniques et créativité, je conçois et optimise des solutions numériques innovantes, immersives et performantes, adaptées à tout environnement.Descours & Cabaud - Adeo - Parallel Minds(Associate) Producer/Product or Project Manager3 sept 2025KavehIndustry veteran with 10+ years of experience coordinating cross-functional teams and delivering high-quality game features for major Nintendo franchises. Skilled in building clear roadmaps, driving execution, and ensuring alignment between design, development, strategy and QA. Organized, autonomous, and solution-driven, with strong communication skills and a solid understanding of the games industry, including F2P and live game workflows.Nintendo of Europe - LocalsoftSenior Producer26 août 2025Arnaud20+ years of experience in the video game industry. Worked on over 20 title ranging from AAA to AA titles over many platform generations. Game genres covered: FPS, MMO, RTS, Racing, SportDigital Extremes - Relic Entertainment - Electronic ArtsAssistante chef de projet21 août 2025AurelieDotée d'un réel goût pour le jeu vidéo, ma formation en gestion de projet est en adéquation avec mon expérience de 4 ans en tant que testeuse QA. Familière des méthodes Agile et des outils associés (Jira/Youtrack, Trello, Notion), j'aime organiser et faciliter le travail d'équipe. Ayant piloté un projet de 5 collaborateurs, je souhaiterais mettre mon énergie et mon sens de l'organisation au service d'un poste d'assistante chef de projet.Faefolks - ANKAMAAssociate Producer/Project Coordinator/Producer21 août 2025LucasDiplômé en Game Design spécialisé en production à Brassart, j'ai passé deux ans chez Bandai Namco Europe comme Assistant puis Associate Producer. J'y ai mené plusieurs projets simultanément, coordonné des équipes internationales et assuré la collaboration avec des partenaires externes. J'ai aussi contribué à améliorer les workflows et à garantir des livraisons fluides et adaptées aux contraintes.Bandai Namco EuropeCinematic Artist 13 août 2025GaryBonjour, Je recherche une opportunité en tant qu'artiste ciné spécialisé dans Unreal Engine. Fort de six années d'expérience dans ce rôle, j'ai contribué au développement de plusieurs jeux , couvrant toutes les étapes de production dont la mise en place de scènes cinématiques en temps réel et pre rendu, du travail de caméra, l'habillage et l'éclairage des décors, le montage et la post-production avec Adobe Premiere/After Effects. Passionné de stoCyanide Studio - Appeal Studios - Mathematic StudioProducer / associate producer3 août 2025OlivierMon expérience en coordination d'équipes pluridisciplinaires, en gestion de plannings et de budgets, ainsi que dans la livraison de solutions numériques de qualité fait de moi un candidat pertinent pour un poste de Producer / Associate Producer dans un environnement de développement de jeux vidéo dynamique.