Project Manager16 juin 2026AnthonyProject Manager with 14 years of experience leading creative, VFX, and post-production projects from concept to delivery. Skilled in team coordination, scheduling, budget management, and stakeholder communication. Passionate about video games, music, and AI-driven creative technologies. Seeking to bring strong leadership, problem-solving, and production expertise to innovative game development projects.Monarch - Strobe - DeLaPostProducer12 juin 2026Bruno12 ans d'expérience dans le jeu vidéo et les technologies innovantes, à concevoir, produire et diriger des projets B2C et B2B à fort impact publiés sur PC et mobile ou présentés lors de grands événements internationaux (Paris 2024, CES, Vivatech, PGW). J'ai dirigé des équipes de 5 à 15 développeurs, ingénieurs, artistes et leads, tout en gérant les tâches quotidiennes, l'optimisation des flux de travail, le budget et le planning.Sporty Peppers - Angel Corp - Quanty BanditProducer31 mai 2026GianniProducer avec 4 ans d'expérience en production jeu vidéo et plus de 20 ans dans l'industrie. Bilan : 11 jeux livrés dans les délais chez Microids - en tant que Lead Producer sur 6 titres (dont Tintin Reporter à 7M€ / 80 personnes) et Associate/Co-Producer sur les autres. Fort background en journalisme spécialisé jeu vidéo : une connaissance du marché et des IP qui fait la différence à chaque étape de production.MicroidsScrum master - Chef de projet30 avr 2026AlexandreDepuis 2006, j'évolue dans le domaine du digital : sites internet, jeux vidéo, applications web & mobile, logiciels métier, big data. J'accompagne les organisations et leurs équipes dans la gestion de projet et la conception de produits et services. Une passion pour le digital interactif me pousse à revenir vers les jeux (mes premières expériences) et les expériences interactives (AR/VR par exemple).WeVii - Kreactive - GeomodProducer / Chef de projet30 avr 2026TomJe suis passionné par les jeux vidéo depuis mon enfance ! ? Pour poursuivre cette passion, j'ai obtenu un Bachelor et un Master en Management Jeux Vidéo et Esport. ?? J'ai ensuite travaillé comme Producer pendant 3 ans et demi chez Artefacts Studio. J'ai géré 8 projets avec succès (production complète AA, production artistique AA, LiveOps, portages, animation) et encadré des équipes de 5 à 40 personnes (design, programmation, art, QA).Artefacts Studio - EVA - Esports Virtual Arenas - Magic PCArtiste 3D20 avr 2026AmiraArtiste 3D généraliste spécialisée en production 3D, expériences immersives et modélisation. Expérience internationale entre l'Europe et les États-Unis, avec une pratique régulière du travail en équipes anglophones. Polyvalente et orientée production, je conçois des contenus 3D pour divers contextes (VR/AR, animation, jeux vidéo, architecture, rendu image et vidéo), du concept à la finalisation.ingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - DevoteamProducer26 mars 2026Fanette7 ans de production de jeux vidéo et de films, durant lesquels j'ai constamment cherché à maintenir l'équilibre entre 3 objectifs : le respect des délais - la recherche d'ambition et de qualité - le maintien du bien-être de l'équipe. J'ai nourri une grande polyvalence et une créativité à travers mes missions, jusqu'à développer des compétences en narrative design. Basée à Lyon, je cherche un studio en région ou ailleurs si télétravail possible.EO PRODUCTION - DOWINOchef de projet, réalisateur, narrative designer23 mars 2026QuanJe suis freelance expert dans les centres de contacts, réalisateur autoproducteur de films d'actions, et game designer IRL (escape games, gameplay et rejouabilité, contenu additionnel, narrative designer, rédaction). Je souhaiterais mettre ces compétences sur un jeu en phase de préventes pour rallonger sa durée de vie, continuer à optimiser l'expérience joueur et d'attirer un plus grand nombre de fans.Quantum Rooms - Inetum - MatmutProducer13 mars 2026Alexandre15 ans d'expérience, ayant notamment travaillé sur Dead Cells, Castlevania, Just Dance. Evil Empire - Focus - UbisoftChef de projet16 fév 2026ThomasActuellement architecte solution spécialisé dans les solutions de fidélité et d'emailing, je totalise 15 ans d'expérience dans le digital. J'ai exercé pendant 9 ans en tant que développeur web et API, puis 4 ans comme service manager et chef de projets CRM & Data. Depuis 2 ans et demi, j'occupe le poste d'architecte solution. N'ayant pas d'expérience dans le JV. Je suis actuellement à la recherche d'une première expérience de chef de projet.Zeta global - Epsilon France - SmileGame ou Narrative Director3 fév 2026SylvainActuellement Responsable Pédagogique à l'école ARTFX à Montpellier. Plus de 20 ans d'expérience en Game Design et Narratif.ARTFX - Widescreen Games - InfogramesAssociate Producer25 jan 2026LouiseProject coordinator à Ubisoft Bordeaux depuis 2024. Coordination des équipes Light, VFX, Gameplay prog, 3D prog, Camera. Je suis à la recherche de ma prochaine expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Au plaisir d'échanger à ce sujet !The Game Bakers - Komet Xperience - Ubisoft BordeauxPMO / Chef de projet / Producer19 jan 2026LorenzoMadame, Monsieur, Actuellement en réflexion sur la suite de mon parcours professionnel, je suis à l'écoute d'opportunités me permettant de mettre à profit mes compétences, d'élargir mes horizons et de relever de nouveaux défis. Ouvert à différents types de missions, je suis convaincu que le dialogue et la rencontre sont les meilleurs moyens d'identifier une collaboration mutuellement bénéfique. Je serais donc ravi de pouvoir échanger avec vous.PMO - Ingénieur en gestion de projet - Chef de ProjetChargée de projet culturel / événementiel 15 jan 2026JohannaJe conçois des expériences immersives et ludiques pour rendre la culture et la science accessibles et engageantes. Fondatrice de Memento Ludis, je crée des jeux narratifs, escape games et dispositifs interactifs mêlant patrimoine, médiation, storytelling et pop culture, pour faire du savoir une aventure à vivre et à partager.Centre des monuments nationaux - CRAA - CERACTest manager / Cheffe de projet15 jan 2026MargauxProfessionnelle du digital depuis plus de 10 ans, j'accompagne les entreprises dans la gestion, l'optimisation et la qualité de leurs produits numériques. J'ai évolué en France et à l'international, en pilotant des équipes QA, en coordonnant des projets complexes et en garantissant la conformité et la performance des solutions livrées. Mes forces : leadership naturel, communication claire, gestion des priorités, rigueur et sens du client.Narrative Designer12 jan 2026ArnaudJe suis actuellement à la recherche d'une première expérience ou d'un emploi en tant que Narrative Designer. Je suis une personne à l'imagination foisonnante, animée par un besoin viscéral de créer, d'écrire et de conceptualiser. J'aime échanger autour d'univers de fiction, en analyser les mécaniques, les théoriser et les développer en profondeur. Dès qu'il s'agit d'écriture et de conception narrative, mon énergie est sans limite. L'arbre au corbeauCheffe/chargée de projet10 jan 2026LuciaActuellement Chargée Opérationnelle de Programmation chez Japan Expo, précédemment Event Assitant chez Ubifost et Lenno (Indie Game Factory) Dernière formation : MSC Arts & Creative Industries Management Kedge Business School Mémoire : "Comment la scène e-sport française gère-t-elle l'inclusion des joueuses?"Sefa Event (Japan Expo) - Ubisoft - Lenno (Indie Game Factory)Réalisateur10 jan 2026SylvainMadame, Monsieur, Je suis réalisateur, avec une expérience solide en 3D et en effets spéciaux, et j'évolue depuis plusieurs années sur des projets où la narration visuelle, la mise en scène et la technique sont étroitement liées.Myflower.tv Studio - Sabotage StudioChef de projets loca JV / audio JV8 jan 2026IsmaëlTraducteur et chef de projets en localisation de jeux vidéo, titulaire d'un Master en traduction, interprétation et gestion de projets, j'ai effectué un stage long d'un an chez Keywords Studios sur des projets AAA. Depuis 2021, je travaille en freelance pour Keywords et Lionbridge Games, sur des projets de localisation et audio. Je recherche aujourd'hui un poste de chef de projets en localisation JV ou audio JV.Keywords Studios - Blue Elements