Game Artiste25 fév 2026LouiseEtudiante a IsartDigital en License Game Art, Graphic design / Graphic artist24 fév 2026Maevaconception et déclinaisons multi?supports, respect des chartes, et coordination, bandes dessinées webtoons, des illustrations clients, des goodies, des contenus imprimés et digitaux, imposition, impression, épreuvage, façonnage, pelliculage, Suite Adobe (Illustrator, InDesign…), Figma, Notion, Canva, Procreate, Krita, WordPress, réseaux sociaux. Phëe creation - Agglomération LisieuxNormandie - NRI à Lonrai3D Character Animator / 3D Animator24 fév 2026DenisI am a 3D animator with extensive experience as a photographer and an international relations degree. I know how to work under pressure, respect deadlines and the client, but don't compromise artistic vision. I am a very committed learner, having graduated cum laude, learning four languages and succeeding in a career unrelated to my education. If there is anything the project would require me to study, I will fully dedicate myself to it.TV Rain - Meduza - Associated PressAnimator / Generalist24 fév 2026ColineWorking in the industry since 2016, I am primarily qualified in 2d and 3d animation, I am very adaptable and enjoy a skill set that includes concept art, illustration, modeling and sculpting amongst others. Travaillant dans l'industrie depuis 2016, je suis principalement qualifié en animation, aussi bien 2d que 3d, je suis très adaptable et dispose d'un panel de compétences qui inclue le concept art, illustration, et le sculpt parmi d'autres.TeamTO - UbisoftGraphiste 2D / 3D / DA 23 fév 2026MarionIllustratrice 2D et artiste 3D senior avec plus de 10 ans d'expérience, j'ai travaillé chez Ubisoft et en direction artistique. Polyvalente, à l'aise en équipe et disponible dès mars, je suis ouverte à des missions freelance ou des contrats.Ubisoft - Teamto - Catontree StudioTechnical Artist23 fév 2026ClovieIngénieure informatique de formation, je poursuis mes études aux Gobelins et au CNAM Enjmin dans le mastère spécialisé Designer d'Expériences Immersives et recherche un stage en tech art dans le cadre de cette formation. J'ai de nombreuses expériences sur Unity et Godot, mon portfolio est accessible depuis mon CV. J'ai envie de participer à des projets innovants et développer mes compétences en technical art.CEA-List - Incubateur EFREI ParisGraphiste, coloriste, décor, marketing23 fév 2026CélineGraphiste, illustratrice depuis 3ans, j'ai étudié la 2D et la 3D (ESMA-EArtsup) ai pu travailler sur différents projets chez Illumination Mac Guff (Mario2, Minions3), chez Brekawal Studio (Projet avec la Macif) et beaucoup de projets en Freelance dans l'animation et le design. Polyvalente, je suis capable de travailler à toute étape de production. Mes dessins sont dynamiques cartoons et colorés.Illumination Mac Guff - Brekawal studio - Concept artsConcept artist 23 fév 2026MatthieuBonjour, Concept Artist spécialisé en design de props, je conçois des assets "production-ready" pensés pour la 3D. Ma méthodologie (callouts, volumes, lisibilité) est optimisée pour s'intégrer fluidement à vos pipelines. Je suis disponible pour un test technique immédiat afin de vous démontrer mon adéquation.Hari - Superprod - La chouette compagnieConseiller historique 22 fév 2026MelvilleTitulaire d'un master médiéval et pratiquant de combat médiéval, j'aimerais mettre mes connaissances au service du jeu vidéo. J'ai fait un petit jeu historique sur RPG maker qui m'a fait prendre conscience d'un certain nombre d'enjeux quant à la recherche d'historicité dans la conception d'un jv. En espérant pouvoir me rendre utile, je ne demande rien de plus que le salaire minimum.SAEA Paris3D Environment / Props / Tech Artist21 fév 2026HugoSpécialisé en Environment Art, je créé des assets optimisés et cohérents, en respectant les contraintes de production. Je maîtrise le pipeline PBR et travaille quotidiennement sur Maya, ZBrush et Unreal. Mon intérêt pour le Tech Art me permet d'aborder les problématiques d'optimisation, d'intégration et de performance avec rigueur et autonomie. Curieux et volontaire, j'apprécie autant la recherche artistique que la résolution de défis techniques.Fnac - Sparkling VR3D Artist20 fév 2026VictoireJe suis Victoire, 3D Artist passionnée par la création de props et d'environnements immersifs. Après trois ans à Gobelins et un parcours en design et visual storytelling, j'ai développé mes compétences en modélisation 3D, texturing PBR et design d'espaces. Je cherche un poste de 3D Artist, Environment Artist ou 3D Generalist pour concevoir des mondes narratifs dans le jeu vidéo ou l'animation.AVF3D Environnement / Props20 fév 2026ThomasJ'étudie à l'ICAN Bordeaux en Master Game Art, spécialisé en Environnement / Props 3D. Je suis actuellement à la recherche d'un contrat d'apprentissage pour mes deux années de Master.Infographiste 3D Temps réel spé Tech-Art19 fév 2026Hugues-AlexandreDiplômé d'infographie 3D Temps réel spécialisation Technical Artist d'une école spécialisé à Montpellier après un cursus CPGE. Compétences : - 3D/Assets : Modélisation hard surface / enviro, UV, Baking, texturing PBR, LODs, collisions, atlas /trim sheet - moteur Unreal Engine 5 et Unity HDRP - softwares : Houdini, 3DsMax, Blender, Zbrush, Adobe Suite - Travail d'équipe & Leadership - Rigueur, Motivation, Sérieux,DéterminationConcept artist19 fév 2026LéaConcept artiste/Character designer avec 2 ans d'expérience sur des productions de jeux PC. J'aime créer et explorer des idées et univers variés à travers des moodboards, du character/créature design, des concept d'environnements narratifs ainsi que de l'illustration sur Photoshop. Terebris Games - Attaboy Interactive - SoWhenArtiste 2D/Illustratrice18 fév 2026JulietteJeune diplômée d'un master en animation 2D, je possède un fort sens artistique et une grande créativité. Sérieuse, motivée et ponctuelle, je m'investis pleinement dans tout ce que j'entreprends. Autonome mais à l'aise en équipe, je respecte les consignes et les délais. Je recherche aujourd'hui un emploi qui me permettra de mettre à profit mon sérieux et mon sens des responsabilités dans les domaines de l'animation 2D ou de l'illustration.Enclume Animation - Monello Production Généraliste 3D, Infographiste 3D18 fév 2026LinkeJe suis un généraliste 3D polyvalent possédant de solides compétences en programmation. Passionné par le développement de jeux vidéo, j'ai conçu et développé le jeu 3D Interstellar Typewriter, ainsi qu'un prototype de simulateur de vol sous Unity intégrant un modèle aérodynamique personnalisé. Fort d'une longue expérience dans le modding, je suis le créateur du mod Grand Prix Evolution, très reconnu au sein de la communauté du retro-racing.Cité de l'espaceTechnical or VFX Artist15 fév 2026Sid-EliazArtiste polyvalent et impliqué, diplômé en game art par Bellecour école, j'ai une solide expérience et compréhension technique. Mon sens de la communication, ma curiosité et mon exigence me rendent efficace, spécialement en équipe. Mon expérience et mon tempérament ont nourrit mes références et ma sensibilité artistique. Jamais en manque d'idées ou de solution, j'apporte aux production savoir faire et perspectives innovantes. 2D Creature/character artist15 fév 2026SianEtudiante en M2 à l'école Emile Cohl dans la formation Concepteur artistique et réalisateur de jeu vidéo. Je suis passionnée par le Creature/Character Design et recherche un stage de 6 mois dans ces domaines. J'ai des connaissances dans la plupart des logiciels nécessaires au développement d'un jeu vidéo allant de la conception 2D jusqu'à l'intégration dans un moteur de jeu.Animateur 3D / SETUP / Generaliste Unreal12 fév 2026JérémieBonjour, Je vous contacte pour une candidature spontanée. Je travaille dans l'animation 3D depuis plus de 20 ans. J'ai commencé comme généraliste, puis je me suis spécialisé en rigging (personnages, véhicules, props), avant de devenir animateur 3D keyframe. Aujourd'hui, je travaille dans le jeu vidéo et la VR en tant qu'animateur et généraliste sous Unreal Engine.MPC - Backlight - EscaleConcept Artist, Character Designer11 fév 2026WolfBFA in Illustration from Northern Illinois University I specialize in fantasy character design and concept art. I have experience with collaborating with a boss, listening to constructive criticism, and meeting tight deadlines. I took courses on Photoshop and ZBrush, and am currently learning Blender. Any additional programs or skills that I need I will be able to learn quickly as I enjoy expanding my skill set. Peddlers Den Inc - Vortex Productions - Dr. Daniel Gebo