Sound Designer/Compositeur6 oct 2026ElodieSound Designer et compositrice autodidacte depuis plus de 3ans, je travaille dans le milieu de l'audio depuis plus de 10ans, ayant de l'expérience également en ingénierie sonore et en acoustique. Je suis en recherche de mission Freelance ou d'un poste en CDD/CDI en tant que Sound Designer/Compositeur/Music DesignerShiro Games - Kusa Games - Volp InteractiveCompositeur / Sound designer 5 oct 2026IbraimaAutodidacte ayant appris à composer principalement pour de la production musicale pour chanteur/rappeur depuis plus de 7 ans, je cherche aujourd'hui à rentrer dans ce milieu qui m'a toujours fait rêver : le jeu vidéo. Label Enseigne MusicSound Designer16 sept 2026SarahTitulaire d'un BTS Audiovisuel option son, d'un DUT Techniques de l'Image et du Son et d'un DNSEP en Design Sonore. Mes outils logiciels sont, entre autres, Unity, Unreal, Wwise, Fmod, Ableton, Pro Tools et Reaper. Je suis actuellement sur deux projets à long terme: - Ray: Shards of Light; - Amato. Je fais partie de l'association Skytale en tant que Sound Designer bénévole. J'ai participé au Mentorat 'Develop at Ubisoft' de 2026 durant 4 mois. Ray: Shards of light - Amato - SkytaleSound Designer / monteur son 15 sept 2026ClémentMulti-instrumentiste formé au solfège, diplômé de l'école de cinéma EICAR en son à l'image (mixage, montage son, sound design). Expériences en chef opérateur son, monteur son et compositeur sur plusieurs films, dont "Electroman" (sélectionné au Nikon Film Festival). Missions freelance pour Nike, Umbro (sound design, prise de son) et divers artistes (composition, arrangements). Sound designer1 sept 2026WangI am a sound designer specialising in music and sound effects. I spent over a decade creating sound effects and working in post-production for film and television, and have now been expanding my business into game sound design and music production for two years. Wwise 101 and 201 I'm sure this will be a great collaboration..Bandai Namco ShanghaiSound Designer & Composer14 août 2026AwenDiplômé d'un Bac+3 en techniques sonores (RNCP 6) avec 9 ans d'expérience dans le monde de la musique et des courts-métrages (foley, compo, sound design, mix/master), je réoriente ma carrière vers le jeu vidéo. Je peux travailler sur FL Studio, ProTools, Reaper et m'adapter rapidement à tout logiciel, je suis en cours d'apprentissage sur Wwise. Je cherche un stage ou poste junior en sound design/composition audio. Je suis ouvert à la relocation.3rd Records - Lofi Girl - CometSound Designer, Composer, Audio Editor16 juil 2026RitaMasters degree in Media Scoring and Sound Design for Videogames, Bachelors in Music Production and Audio Engineering. I have experience with middleware and game engines like Wwise, FMOD, Unity and UnrealUbisoftCompositeur et Sound Designer17 juin 2026ThéoDiplômé d'Isart Digital en Music & Sound Design, je recherche une opportunité en tant que Compositeur et/ou Sound Designer dans l'industrie du jeu vidéo. J'ai participé à plusieurs projets étudiants, dont un projet de fin d'études, ainsi qu'à un stage avec Isart Digital Montréal. Je contribue également à un projet de fan-game en tant que compositeur. Beyond Galaxies SoftwareSound Designer13 juin 2026ÉliseSound Designer, aime travailler en équipe, attentive, curieuse, rigoureuse. Expérience Stage 6 mois à Magic Design Studios et 1 mois en freelance. Formation Sound Design Post-Prod à Audio Workshop, formation Sound Design Jeu Vidéo à Slope Audio Training. Connaissance Reaper, Pro Tools, Unity, Unreal, Wwise, Fmod. J'ai travaillé sur divers projets (courts-métrages, jeux vidéo) en partenariat avec des écoles d'animation et de JV, Game Jams...Magic Design StudiosSound Designer / Compositrice11 mai 2026MariaSound Designer spécialisée en audio interactif pour jeux vidéo, animation et film. Je conçois des environnements sonores immersifs au service de l'émotion, de la narration et du gameplay, avec maîtrise de Wwise, FMOD, Unity et Unreal Engine. Polyglotte et habituée au travail interdisciplinaire.Robin Entertainment - Indiecore Studios - YB StudiosLead Sound Designer 5 mai 2026LoysSound designer avec 9+ ans d'expérience au Canada, spécialisé en intégration middleware et moteur de jeu (Unity, Unreal, Wwise). J'interviens de la création à l'implémentation avec une forte approche technique. Expérience en lead : pilotage audio, structuration pipeline, coordination équipes. Habitué aux productions exigeantes, je conçois des solutions audio robustes et orientées performance.Side Global - Vibe Avenue - Audio ZCompositrice et sound designer5 mai 2026OrlaneCompositrice diplômée en musicologie et spécialisée en musique de film. Alliant une solide culture musicale classique à une expertise technique en musique assistée par ordinateur, je compose des univers sonores immersifs et narratifs adaptés aux contraintes du jeu vidéo. Je sais écrire une partition pour orchestre. Maîtrise experte de FL Studio, Logic Pro, Cubase, Wwise, mixage, mastering et édition de pistes audio pour une intégration propre. Obsidian MelodiaCompositeur à l'image29 avr 2026AdrienCompositeur depuis 14 ans et spécialisé Synthwave rétro depuis 5 ans, je jouis d'une expérience accrue grâce à ma formation en Cinéma et Ingénierie Sonore. De plus, mes quatre années d'expérience dans le cinéma me permettront de comprendre l'enjeu de votre projet, qu'il soit en jeux vidéo ou court-métrage. Je suis aujourd'hui en quête de projets pour composer à l'image pour proposer ma façon de voir les choses artistiquement.Compositeur - Sound designer20 avr 2026KillianFreelance en audio depuis 2021, je travaille sur des projets musicaux et sonores variés. En 2025, j'ai assuré la direction audio complète de Golfslinger (14 titres, +300 assets sonores, suivi d'intégration dans Unreal Engine). Mon parcours combine une solide culture en production audio (composition, prise de son, arrangement, mixage/mastering, sound design) et un bagage technique IT (systèmes réseaux). Chaos Cactus - Productions Chaumont - L'Agence du VerbeSound designer18 avr 2026GuillaumeDiplôme d'un BTS en audiovisuel option métiers du son, je me suis ensuite spécialisé en post-production (cinéma, TV, Internet, ...). Passionné de jeux-vidéos, j'ai suivi de mon initiative la formation à Wwise, proposée directement par Audiokinetic et travaille actuellement sur un jeu perso. Très à l'aise sur Protools et de plus en plus sur Wwise, je n'ai cependant pas encore d'expérience professionnelle en entreprise pour ce qui est du jeu-vidéo.Sound Designer, Audio Programmer4 avr 2026BrunoI have been working with audio for 5 years, started as music producer (still do with management in the USA and some songs with major artists) then studied at SAE sound for media and games. Been working on indie and AA games for the past 2 years, recent project Karen is viral and featured on IGN. Sauce Studios - K2 Sound - PolygryphCompositeur15 fév 2026AdrienBonjour, Je m'appelle Adrien, je suis un compositeur et artiste solo basé dans l'Ain. Ayant écrit, enregistré et produit des morceaux pour des artistes/groupes, j'ai toujours aspiré à créer de la musique pour le monde du jeu-vidéo. Mon style hybride emprunte à divers genres tels que le métal moderne et la musique cinématique/electronique, et je suis capable de m'adapter à la vision et identité d'une oeuvre. Portfolio sur demande.Sound Designer11 fév 2026BenjaminJ'ai travaillé dans le son pour le cinéma pendant 15 ans. J'aimerai maintenant pouvoir intégrer une équipe dans le jeu vidéo, domaine qui me passionne depuis toujours. Je suis spécialisé dans le mixage, le bruitage, le sound design et le Dolby Atmos. Ouvert à la mobilité géographique, j'ai mon propre studio et je peux travailler à distance.Ingénieur du Son1 fév 2026AntoineSpécialisé dans le mastering haut de gamme, mon expérience dans le travail du son est variée : mixage et mastering musique, enregistrement et mixage cinéma, sonorisation live, ou encore composition de musique à l'image, toutes ces expériences professionnelles ont contribué à étoffer mon expertise dans le domaine du son et me permettent de proposer un panel de prestations précises et de qualité.ARBACompositeur / Designer sonore26 jan 2026ThéophileDiplômé d'un Master international en musique à l'image pour le jeu-vidéo, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, J'ai eu la chance de travailler sur des jeux variés comme Chickenhare and the treasure of spiking beard, ARCS, Hamstörm et Bolt'n'Punch où j'ai pu m'occuper notamment de la composition musicale, la conception sonore, l'enregistrement, le mixage et l'intégration audio. N-Zone - ARCS - Wrestling rodent studio