Sound designer14 mars 2025JefExperienced sound designer with 25+ years in game, VR, film, and media audio. Post-grad in Sound Design, certified in Audiokinetic Wwise and Ableton Live. Proficient in Reaper, Pro Tools, Wwise, and Unreal Engine. Passionate about immersive storytelling through cutting-edge sound. Worked on Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six Siege. Adaptable, creative, and a strong team player. Interested in RPG games.Ubisoft - Freelance - A SoundSound Designer12 mars 2025Nathan5 ans d'expérience dans les métiers du son, je suis à l'aise pour le Sound Design de jeu vidéos, l'enregistrement de comédiens et le montage son de courts et longs métrages. Je suis à la recherche d'un CDI ou un CDD. Je suis également ouvert à des missions en FreelanceAurae StudioSound Designer / Technical Sound Designer10 mars 2025NicolasDiplômé de la formation Sound Design Jeu Vidéo de Slope Audio Training et titulaire d'un Master en Informatique Musicale, j'ai eu l'occasion de travailler sur des projets utilisant Unreal, Wwise, Unity et FMOD. Passionné par la création d'expériences immersives, je suis disponible pour des collaborations, qu'il s'agisse de projets indépendants ou de productions ambitieuses. Contactez-moi pour discuter de vos besoins en sound design !Projets étudiantsSound Designer/Music Composer28 fév 2025BalazsI have a Sound Engineering Degree and also one in Music UbisoftSound designer28 jan 2025MariaI am looking for new opportunities for my personal career growth. I am a sound designer for video games. My current position is audio data analysis and sound porting/optimization for different platforms: Ps5, Xbox X/S Series, Switch.PIngle studio - VOKI games - PlayrixCompositeur de musique27 jan 2025CharlesAprès plus de 15 ans en tant que batteur professionnel, j'ai étudié l'ingénierie du son et l'univers de la musique à l'image dans le but de travailler pour des médiums divers. Le cinéma et le jeu vidéo, répondant parfaitement à mes désirs de composition, sont devenus un terrain d'expérimentation musical sans fin. Mon objectif est simple : développer mon activité auprès des meilleurs.Crimson TalesIngénieur du son13 jan 2025TimothéeJe suis polyvalent pour toutes sortes de tâches de pré-production, d'enregistrement ou de post-production dans les domaines du jeu vidéo, du dessin animé, de la pub ou tout autre projet audiovisuel. Je cherche principalement dans la région du Nord.Hifi-Génie Production - Crunchyroll - LyloSound designer, technicien son, ingénieur son 8 jan 2025LionelPassionné par le son, j'ai plus de 7 ans d'expérience en beatmaking et en création sonore avec des outils comme FL Studio, Ableton Live et Logic Pro. Je maîtrise les techniques de création d'effets et d'intégration sonore synchronisée à l'image, ainsi que l'utilisation d'Unity. Proactif et à l'aise en équipe, je vise des postes de technicien son, ingénieur du son ou sound designer, avec un intérêt pour le jeu vidéo et l'audiovisuel PSAV - Nouvel Athènes - Le Vent Se LèveCompositeur , arangeur , sound désigner25 déc 2024LouisBonjour,je m'appel Louis, travail comme compositeur musicien,sound désigner,je serais ravi de travailler avec vous dans le cadre de votre besoin en créations musicales, si vous avez un peu de curiosité je vous glisse mon SoundCloud.Louis et le sonCompositeur / Sound designer19 déc 2024QuentinCompositeur et sound designer en freelance, j'ai suivi des études en audiovisuel, puis en musique à l'image au Conservatoire et au Master MAAAV. J'ai eu le plaisir de collaborer sur de nombreux projets de films & jeux vidéo. Je souhaite m'investir davantage dans les jeux car leur liberté créative me fascine et m'inspire tout particulièrement. Musicalement, je suis influencé par la culture classique, les musiques actuelles et le bruitisme.Sound Designer // Technical SD16 déc 2024CamillePassionate about sound design, I'm constantly developing my skills through freelance projects and my training at Slope. With expertise in Wwise, FMOD, Reaper, Unreal, and Unity, I focus on creating immersive audio experiences for video games. My background in studio recording, mixing, and technical management has strengthened my ability to work in a team and take on creative challenges. My goal is to build a career in the game industry and bring IIM - ARTfx - Studio EnormeSound Designer / Compositrice4 déc 2024MariaDiplômée du Conservatoire Nationale d'Athènes ainsi que de l' Ecole Normale de Musique de Paris, j' ai suivi les masterclasses des professionnels du Hollywood, je cherche un travail comme sound designer. Je dispose une énorme banque de sons de haute qualité et j'ai une grande experience de travailler en équipe et livrer les commandes rapidement. Je suis prête à relever de nouveaux défis pour continuer à évoluer dans mon domaine.Compositeur3 déc 2024JaylanSpécialisé dans la musique orchestrale, je suis également capable de composer dans des styles très variés et/ou de créer des variations de thèmes musicaux existants dans le même style ou dans des styles différents. Après une bonne expérience dans la musique de films, de documentaires et de théâtre, je cherche aujourd'hui à travailler davantage sur les jeux vidéo, un domaine qui me passionne. Sound designer26 nov 2024EnzoFormation a 3iS paris au métier du son spécialité Sound design. Formet a la prise de son studio ou extérieur, au métier du son au cinéma et a la télévision mais également a ceux de la radio mais egalement de solide base sur des logiciel comme Wwise et Unreal pour de l'intégration son.Sound Designer20 nov 2024LouisJe suis Sound Designer freelance diplômé d'un DESTS acquis à L'ISTS Paris. J'ai travaillé ces 3 dernières années chez First Pick Studio en tant que Sound Designer et compositeur. J'ai pu approfondir mes connaissances sur Unity et FMOD. Ayant été seul à ce poste pendant 3 ans, je recherche aujourd'hui une position où je pourrais travailler au sein d'une équipe pour parfaire ma maîtrise du métier. First Pick StudioSound designer / Compositeur pour le Jeux-vidéo28 oct 2024ThéophileMusicien classique, jazz et électronique depuis 20 ans, je m'intéresse particulièrement au son dans toutes ses formes et à son application au jeu-vidéo. Diplômé d'un Master en musique à l'image, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, J'ai eu la chance de travailler sur des jeux variés comme Hamstörm, CLTRS et Bolt'n'Punch où j'ai pu m'occuper de la conception sonore, la composition musicale et l'intégration.LaulGame - UdeM Français - STU DIO PHICompositeur/Sound Designer25 sept 2024KévinJe compositeur de musique à l'image (principalement de jeux vidéo) depuis 7 ans et musicien depuis plus de 20 ans. J'ai travaillé (et je travaille toujours) sur plusieurs jeux indépendants, dont les plus connus sont Aka (Switch et PC) et Minds Beneath Us (PC et bientôt Switch), deux jeux développés sous Unity. Cosmo Gatto - Bear Bones - Kamai Studio Sound designer23 sept 2024MarieDiplômée du Master jeux et médias interactifs numériques de l'ENJMIN spécialité conception sonore en 2011, je suis senior sound designer de jeux vidéo et VR (design, création et intégration) en freelance. Mature, curieuse, persévérante, sérieuse et à la fois originale dans mes réalisations, enthousiaste et à l'écoute des autres, je cherche à créer l'expérience audio la plus adaptée aux besoins du projet, tout en y apportant une dimension vivante.Mira World - VRtuoz - UbisoftSound Designer / Technical Sound Designer21 sept 2024MarianaJe suis une diplomee de technique son, specialise en Sound Design pour jeu videos et j'ai participe a beaucoup de projet etudiant, utilisant FMOD et Wwise vers Unity et Unreal Engine 5. De plus j'ai aprticipe au projet Otherskin de chez Game Atelier lors de mon stage a Aurae Studios en tant que Sound Designer et integrant du son sur UE5 avec SoundCues et Metasound. En plus j'ai des connaissances en post-production lineaire sur ProTools.Aurae Studios - ALL SO - Les Studios de la SeineSound Designer20 sept 2024ValérianJe suis actuellement Sound Designer à Ubisoft Ivory Tower ou je suis en charge de la création d'assets pour la production du jeu "The Crew Motorfest" (cinématiques, véhicules, ambiances, voix, etc...). Ubisoft Ivory Tower