Dévelopeur Gameplay ou réseau26 jan 2020ThéoBonjour ! Je suis en fin de master à Epitech Paris, où j'ai développé mes compétences en programmation bas-niveau (C++). Une année en échange universitaire à Montréal m'a permis de me spécialiser dans le jeu-vidéo (Unity, .NET, IA, réseau...). Outre un projet récompensé par Ubisoft Canada en 2019, j'ai plusieurs expériences professionnelles, notamment dans le milieu de la VR. À très vite, pour un stage à partir de mars 2020 !VR-Connection - Kiss The Future - Biper StudioGameplay Dev, Game Dev, Unity Dev, VR Dev22 jan 2020ClémentJ'essaie de voir tout ce que je peux faire dans le jeu vidéo. J'ai fait du game Design, du chara Design (Blender, Mixamo pour l'animation et le rigging) du gameplay et du multi sur un projet de jeu vidéo avec mon école. J'ai fait de la réalité virtuelle pour l'industrie, pour la recherche. J'ai fait du logiciel et du web aussi. La plupart du temps en full stack donc j'aimerai travailler dans une équipe et apprendre un maximum de choses comme ça.Areva (Orano) - UQAR - ActemiumGraphics Programmer or Technical Artist20 jan 2020OlivierMaster and Engineer's degree specialised in Multimedia and Computer Graphics. Two years of experience among animation and video game studios. Proficient in C++, Python and standard development tools. Knowledge of OpenGL and experience with Maya and Unity. I am looking for a position where I could use these skills, and further improve the visual quality of a product.DIGINEXT - TeamTO - UbisoftProgrammeur gameplay18 jan 2020TahaJ'ai certaines compétences dont vous avez besoin pour constituer un atout pour votre entreprise. J’ai 3 années d’expérience dans le les domaines du programmeur Gameplay et de développement Web. Au cours de cette période, j'ai pu développer diverses compétences, notamment en C#, et j'ai pu aussi me familiariser avec le fonctionnement des moteurs de jeu grâce à une divers projets, PC et mobiles, réalisés sur Unity.INSTEAD - Digital Mania Studio - PlaceholderDéveloppeur en synthèse d'image16 jan 2020AntoninAyant pour projet professionnel de travailler dans le développement ou la recherche en tant qu'ingénieur spécialisé en Synthèse d’Image en lien avec les Jeux Vidéo ou l'Intelligence Artificielle, ce stage me permettra de monter en compétence dans des domaines qui me passionnent et de mettre en application les connaissances acquises lors de ma formation dans un cadre concret et professionnel. Seifel, groupe Sicame - Laboratoire Parole et LangageDeveloppeur C++/C#/Java16 jan 2020MathisActuellement élève-ingénieur en majeure Imagerie et Réalité Virtuelle à Efrei Paris à Villejuif, je suis à la recherche d’un stage de developpement de vingt semaines à partir du 27 avril 2020. J’ai effectué différents projets sous Unity3D en C#, d’abord en tant que passion en développant des petits jeux en équipe, puis plus professionnellement en explorant les IHM. En dehors de l'imagerie et RV, j'ai aussi une formation générale en dev logiciel.LMA.community - Institut Mutualiste Montsouris - A.I. EfreiDéveloppeur Unity ou Unreal Engine16 jan 2020EnzoSuite à mon mastère Game Programming acquis à ISART DIGITAL, je recherche actuellement un emploi en tant que développeur Unity / Unreal. Expert / Developer14 jan 2020SebastienLooking for a position were my expertise can be used.TechSoft3D - Carrefour DSIDeveloppeur Unity / OpenGL 13 jan 2020FabienAprès 2 ans et demi d'études a 42, comprenant 2 stages, je recherche maintenant mon premier contrat en CDI. J'ai des compétences de développement : - à bas niveau : C C++ / OpenGL / SDL2 / GTK. - à haut niveau : C# / Unity - en Shader : HLSL / GLSL / Compute Shader Je suis passionné de moteurs de jeux et de rendus, développer ces moteur tout comme les utiliser.XXII - NextMindGame Developer Unity C#13 jan 2020JulienRécemment certifié par Unity Technology en tant que “Unity Certified Associate”, je suis à la recherche de nouvelles opportunités en tant que développeur Unity 3D. Mon profil atypique, mélangeant technique et marketing m’offre une vision à 360° des projets ce qui me permet d’aborder les difficultés sous un angle différent. Healer Games - R2 - ESVUX designer, Concepteur, Développeur11 jan 2020EléanaÉtudiante en 2ème année de master Sciences Cognitives à l’IDMC (Université de Lorraine), je suis à la recherche d’un stage à partir du 30 mars 2020 et pour une durée de minimum 5 mois. Je suis particulièrement intéressée par la conception de serious games (plus spécifiquement dans le cadre thérapeutique, éducatif ou culturel). Je me tiens à votre disposition pour toute information complémentaire. IHMDéveloppeur Web / Logiciel / Mobile10 jan 2020HibaJe suis étudiante en 2ème année à l'école nationale supérieure de cognitique de Bordeaux-INP et suis actuellement à la recherche d'un stage de 3 à 4 mois à partir du mois de Mai 2020.Développeur dans le jeu vidéo9 jan 2020GauthierFraîchement diplôme d'une école d'ingénieur en informatique (l'EFREI) et d'une maîtrise en informatique concentration jeu vidéo de l'UQAC. Je suis à la recherche d'un emploi dans le domaine du jeu vidéo. J'ai un profile / formation assez polyvalente pour faire du développement ou du design. Les technologies que j'ai principalement utilisées sont : Unity et le C#Payoff TechnologiesDeveloppeur 8 jan 2020EliasJe suis un étudiant de l'ENSIIE (ex-IIE) en deuxième année à la recherche d'un stage de 10 à 13 semaines entre Juin et fin Août. Je suis un étudiant qui s'oriente vers les interactions numériques. Le langage objet est mon langage favori. J'ai travaillé en java, en C++, en C# (sous Unity).. J'ai fait un MOOC en OpenGL afin de pouvoir découvrir le domaine des langages GPU. Je compte travailler aussi sur avec Direct3D.ENSIIE - ENSEEIHTDéveloppeur de jeu ou application interactive8 jan 2020PaulineMes 5 ans d'expérience au sein d’un studio de développement de Serious Games m’ont permis de réaliser toutes sortes de projets multiplateforme (standalone, mobile et VR). A travers mes missions j’ai pût toucher à tous les aspects de la création d’un jeu ou d’une application sur Unity tels que : l’intégration des scénarios définis par le GDD, la gestion des interactions, l’intégration des interfaces, des objets 3D, les effets visuels, etc.Sopra Steria - Woalab - DualoGameplay programmer8 jan 2020BenjaminJe suis actuellement à la recherche d'un stage ou d'un emploie junior à partir, de juin 2020, en tant que Gameplay programmer pour clore mes études dans le domaine à l'école CIME ART de Béziers. J'ai participé à un premier stage pour la Mairie de Béziers pour la création d'un Serious Game. J'utilise UE4 et Unity et je pratique les languages C++, C#, LUA et Python principalement. Je suis motivé et mobile. Informations disponible sur demande.Mairie de BéziersIngénieur Réalité Virtuelle / développeur Unity 3D7 jan 2020MartinPassionné par la réalité virtuelle, les réalités mixtes, et les nouvelles technologies; je me suis spécialisé dans la conception d'applications VR sur-mesure: interactions, sélections et navigations; afin de créer la présence sensorielle lors d'une expérience en réalité virtuelle. MiddleVRDéveloppeur informatique7 jan 2020SankounJe suis titulaire d'un master de mathématiques appliquées et statistique au cours duquel j'ai effectué un stage de développeur C++ chez Dassault Systèmes.Dassault SystèmesDeveloppeur6 jan 2020RomainJe travail sur différent addon gratuit sur le jeu battlefront 2 2005 en solo et en groupe, Je suis actuellement joueur d'une équipe de rugby à Nogent le Rotrou.OnceAgainDéveloppeur Unity C#6 jan 2020KévinJoueur depuis mon enfance c’est dès le collège que je m’intéresse à la création de jeu vidéo et souhaite passer de l’autre côté de l’écran. C’est dans cet état d’esprit que je décroche en 2019 le diplôme de responsable de la création (BAC+3) à E-artsup Bordeaux en vue de créer des expériences vidéoludiques uniques. Smart Machines - GUMI Europe