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Programmeur

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Developpeur10 sept 2013JustinJe suis actuellement en stage de fin d'étude (fin le 15 septembre) au sein de la division "Aérospatiale & Défense "de Capgemini à Toulouse. J'aimerais m'orienter vers une carrière dans le domaine du développement informatique ou de la réalité virtuelle.Capgemini Toulouse
Programmeur C/C++ 10 sept 2013ChristopheEtudiant en dernière année à EPITECH Paris, je recherche une alternance du Lundi au Mercredi. Ma disponibilité commence à partir d’Octobre 2013 jusqu’en Février 2014. Je maîtrise les compétences suivantes, C/C++ , Java, Python, Lua, VBA ... Je suis autonome, rigoureux, désireux d'apprendre et je possède de l'expérience en travail d'équipe.Amundi
Programmeur C/C++4 sept 2013NoelieRecherche un stage en alternance (lundi, mardi, mercredi) de Octobre à Février à Paris. Etudes: - Epitech, European Institute of Technology - Université Laval Expériences: - Nyse Euronext : Developpeur C/C++ - Epitech : Assistant pédagogique C/Unix - Celoxica : Developpeur C/C++ Réalisation dans le domaine du JV: - Bomberman en 3D: Conception et Programmeur Gameplay - R-Type en Réseau: Conception, Réseau (client/serveur)Nyse Euronext - Celoxica - Epitech
Programmeur1 sept 2013Jean-BaptisteEtudiant en 3ème année à SUPINFO International University. Maîtrise des languages: C/C++, C#, Java, Python, Lua, SQL, HTML, CSS, PHP, AJAX. OS: Windows / Linux Utilisation de: Git, SVN, Visual Studio, SSH. Imaginatif, rigoureux et autonomne. Recherche un stage à temps partiel(2jours par semaine entre Novembre et Juin) et/ou temps plein (entre Juillet et Octobre)Kozea - Alinto
Développeurs30 août 2013JonathanJe recherche un poste de développeur, actuellement je connais les langages suivants : C/C++/C#/Java/HTML/CSS/PHP/MySQL/JavascriptMarechal
Programmeur Gameplay30 août 2013AntoineDéveloppeur de jeu, je cherche une poste de programmeur gameplay C/C++, C#. Expérience sur console PS3/XBox360, programmeur sur Puddle édité par Konami. Expérience mobile avec Unity3D, développement du jeu Type:Rider pour Arte et BulkyPix Réalisation du jeu indépendant Deadlock sur PC avec le collectif 5BitsGames. Polyvalent, connaissance en programmation graphique OpenGl, DirectX, programmation son avec FMOD, UI Disponible à partir du 7 octobreNeko Entertainment - Stardust Interactive - Agat Films / Ex Nihilo
Developpeur27 août 2013Gilles Fabricecréatif, déterminé et passionné
Game Tester / Game Developer25 août 2013BenjaminI am willing to work any position as long as it is at a gaming firm because no matter what position I start in I will show I have the skills and drive to be a very valuable employee.Self Employed Freelance Webdev - Burstein Bryant Barristers - Monardo Services
Développeur AS2 AS320 août 2013MalikAprès une aventure de plus de 8 ans chez Boostr/Acute Games, et après plusieurs projets ambitieux dont le célèbre Urban-Rivals, je cherche un poste de Dev Flash (et/ou Unity3D) dans le domaine du jeu vidéo. Rigoureux, créatif et polyvalent j'aime être challengé et m'investir dans des projets novateurs. Je suis dés à présent disponible.Boost/Acute (UrbanRivals)
Ingénieur20 août 2013SimonEtudes:ENSIMAG filière Modélisation Mathématiques Image et Simulation spécialité Image Réalité Virtuelle Modélisation Expériences: Stages fin d'étude SSII, CDI start up Compétences:Mathématiques appliquées, modélisation, simulation, réalité virtuelle.
Programmer18 août 2013JustinI am a Game Developer located in Toronto who has experience programming in C++, C#, and JavaScript. Technologies I have used include Unity(With Futile), XNA, WebGL, HTML5 Canvas, OpenGL, Cocos2d-x, and many more. ARB Labs Inc. - Little Guy Games Inc
Ingénieur développeur18 août 2013VerquerreJe suis diplômé de l'EPITA (école d'ingénieurie informatique) et travaille depuis 2006, notamment pour Nevrax (Saga of Ryzom, mmorpg), et Ubisoft (Rayman Ravin Rabbids 3). Je suis actuellement en poste chez Pretty Simple (Criminal Case). Mes compétences majeures sont : C++ et ActionScript 3. Afin de poursuivre mon projet professionnel, je cherche un poste de développeur sur Montréal ou Québec, et ce dès que possible. N'hésitez pas à me contacter!Nevrax (Gameforge) - Ubisoft - Pretty Simple
Développeur gameplay/engin/outils/audio18 août 2013DavidNouveau diplômé avec 8 mois d'expérience en développement informatique, dont 6 dans le jeu vidéo. Travaillé à la fois en équipe et en autonomie. Familier avec les outils/méthodes de travail de l'industrie. Apte à programmer des fonctionnalités et à intégrer des composants de jeu. Assimile rapidement de nouvelles technologies. Intéressé par un poste permanent au sein de tout type de structure. Horaires flexibles. Permis ouvert pour le Canada.DTI Software - Université Québec à Chicoutimi - EndoControl
Gameplay / Gui Programmer17 août 2013SébastienBac+4 à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur. Bachelier en Infographie finalité Jeux Vidéo. Spécialisation d'un an en Développement Jeux Vidéo. Connaissances du C#, C++, Lua, Cgfx Engines: Unity, UDK, Fresh Engine Programmes: Autodesk Maya, Adobe Photoshop, MapZone, InkScape, tortoise SVN, P4V Perforce Connaissances des contraintes en optimisations liées aux plateformes avec la PSP et quelques essais sur Android.Fresh Engine
Game designer / développeur16 août 2013PierreAprès deux ans en école préparatoire (option informatique). J'ai intégré l'Ensimag (Grenoble) où j'ai suivi un parcours orienté réalité virtuelle. En fin de troisième année j'ai effectué un échange de 6 mois à Montréal où j'ai pu développer avec GLSL. Depuis j'ai développé essentiellement en C++. J'ai pu utiliser à plusieurs reprises Qt et OpenGL. Je cherche un emploi de développeur ou de game designer.Koalabs Studio - Cyberio - Aesculap
Développeur Jeux Vidéos15 août 2013HuabinJe suis actuellement co-founder d’un start-up nommé Encre Nomade qui propose des livres numériques avec les jeux intégrés en HTML5. J’ai conçu et réalisé le moteur graphique et la plateforme d’édition. Je suis diplômé de Master2 Image Vision et Interaction à Université Lille1, j’ai pu avoir des connaissances solides en théorie et en pratique sur l’imagerie, la programmation 3D, l’IHM et les technologies multi-touch.Encre Nomade
Développeur14 août 2013FrédéricDéveloppeur sur de multiples langages, j'ai fait mes premiers pas dans l'industrie vidéoludiques au sein de Mimesis Republic dans l'aggégation et le reporting des données utilisateurs. Ayant étudié l'OpenGL et Maya, je m'intéresse actuellement à Unity et Unreal Engine.Mimesis Republic
Game Developer Flash12 août 2013MaelAprès un cursus scientifique, l'étude en autodidacte de l'AS3 m'a permis au travers de nombreux projets personnels d'acquérir un bonne expérience dans le domaine du développement de jeux sur le web. Au cours de ces deux ans, en plus d’acquérir de solides bases en OOP et Design patterns, j'ai pu aborder Php, MySQL avec une attention particulière à la sécurisation des données, JS, ainsi que Haxe et le portage de projets AS3.
Développeur informatique9 août 2013KévinTitulaire d’un BAC Electronique, et d’un BTS IRIS (Informatique et réseaux pour l'industrie et les services techniques). Personne motivée et dynamique je travaille tous les été depuis 2006 afin d’acquérir des expériences professionnelles et de financer mes études. Je recherche un emploi fixe ou si possibilité de l'alternance.
Programmeur junior / Jeux vidéo9 août 2013JeanFORMATION BI-DIPLÔMANTE Master en Informatique / Etudes d’ingénieur généraliste PROJETS DE JEUX EN COURS « KHAART » : création originale, jeu de type action-RPG, en 2D vue de profil. « ASCOT » : adaptation d’un jeu de société (jeu de plateau) dans l’univers des courses hippiques. Langages : C/C++, Java, HTML/CSS, PHP, SQL, XML, Python Bibliothèques : SDL, SFML, Ogre3D, Qt, base d'OpenGL, base d’Unity