Menu

Métiers

59Chef de produit237Chef de Projet - Réal.85Divers / Administratif785Game / Level Design1924Infographiste196Marketing / Commercial141Musicien / Son8Management153Presse / Communication1482Programmeur25Support / Hot-Line84Technicien168Test / QA76Traduction / Localisation132Web / Internet

Chef de Projet - Réal.

237 Tous les CV170 Recherche d'emploi67 Recherche de stage
Page 1 sur 12
Project Manager16 juin 2026AnthonyProject Manager with 14 years of experience leading creative, VFX, and post-production projects from concept to delivery. Skilled in team coordination, scheduling, budget management, and stakeholder communication. Passionate about video games, music, and AI-driven creative technologies. Seeking to bring strong leadership, problem-solving, and production expertise to innovative game development projects.Monarch - Strobe - DeLaPost
Producer12 juin 2026Bruno12 ans d'expérience dans le jeu vidéo et les technologies innovantes, à concevoir, produire et diriger des projets B2C et B2B à fort impact publiés sur PC et mobile ou présentés lors de grands événements internationaux (Paris 2024, CES, Vivatech, PGW). J'ai dirigé des équipes de 5 à 15 développeurs, ingénieurs, artistes et leads, tout en gérant les tâches quotidiennes, l'optimisation des flux de travail, le budget et le planning.Sporty Peppers - Angel Corp - Quanty Bandit
Designer d'expériences immersives et interactives 2 juin 2026Eva YuRéalisatrice et autrice franco-chinoise, avec une dizaine d'années d'expérience sur des projets franco-asiatiques, j'intègre cette rentrée le Mastère Spécialisé Designer d'Expériences Immersives, Interactives et Ludiques de GOBELINS Paris et du Cnam-Enjmin, en contrat de professionnalisation. Fort de mon parcours en réalisation, je recherche une alternance en studio XR parisien pour y déployer ma sensibilité narrative et mon regard interculturel.
Producer31 mai 2026GianniProducer avec 4 ans d'expérience en production jeu vidéo et plus de 20 ans dans l'industrie. Bilan : 11 jeux livrés dans les délais chez Microids - en tant que Lead Producer sur 6 titres (dont Tintin Reporter à 7M€ / 80 personnes) et Associate/Co-Producer sur les autres. Fort background en journalisme spécialisé jeu vidéo : une connaissance du marché et des IP qui fait la différence à chaque étape de production.Microids
Artiste 3D20 avr 2026AmiraArtiste 3D généraliste spécialisée en production 3D, expériences immersives et modélisation. Expérience internationale entre l'Europe et les États-Unis, avec une pratique régulière du travail en équipes anglophones. Polyvalente et orientée production, je conçois des contenus 3D pour divers contextes (VR/AR, animation, jeux vidéo, architecture, rendu image et vidéo), du concept à la finalisation.
ingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - Devoteam
Producer13 mars 2026Alexandre15 ans d'expérience, ayant notamment travaillé sur Dead Cells, Castlevania, Just Dance. Evil Empire - Focus - Ubisoft
Chef de projet16 fév 2026ThomasActuellement architecte solution spécialisé dans les solutions de fidélité et d'emailing, je totalise 15 ans d'expérience dans le digital. J'ai exercé pendant 9 ans en tant que développeur web et API, puis 4 ans comme service manager et chef de projets CRM & Data. Depuis 2 ans et demi, j'occupe le poste d'architecte solution. N'ayant pas d'expérience dans le JV. Je suis actuellement à la recherche d'une première expérience de chef de projet.Zeta global - Epsilon France - Smile
Game ou Narrative Director3 fév 2026SylvainActuellement Responsable Pédagogique à l'école ARTFX à Montpellier. Plus de 20 ans d'expérience en Game Design et Narratif.ARTFX - Widescreen Games - Infogrames
Associate Producer25 jan 2026LouiseProject coordinator à Ubisoft Bordeaux depuis 2024. Coordination des équipes Light, VFX, Gameplay prog, 3D prog, Camera. Je suis à la recherche de ma prochaine expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Au plaisir d'échanger à ce sujet !The Game Bakers - Komet Xperience - Ubisoft Bordeaux
PMO / Chef de projet / Producer19 jan 2026LorenzoMadame, Monsieur, Actuellement en réflexion sur la suite de mon parcours professionnel, je suis à l'écoute d'opportunités me permettant de mettre à profit mes compétences, d'élargir mes horizons et de relever de nouveaux défis. Ouvert à différents types de missions, je suis convaincu que le dialogue et la rencontre sont les meilleurs moyens d'identifier une collaboration mutuellement bénéfique. Je serais donc ravi de pouvoir échanger avec vous.PMO - Ingénieur en gestion de projet - Chef de Projet
Associate producer17 jan 2026GensanaActuellement en dernière année de master management de projet en jeux et médias interactifs à l'ENJMIN, je suis à la recherche d'un stage d'associate producer de 4 à 6 mois à compter de mars 2026. Au cours de mon parcours, j'ai pu expérimenter la multidiciplinarité des métiers du jeu vidéo sur plusieurs productions de projets étudiants de jeux vidéo avec des équipes diverses et uniques, relever des défis et m'adapter au fil d'une production.Freelancer in photogrammetry - Event assistant coordinator
Chargée de projet culturel / événementiel 15 jan 2026JohannaJe conçois des expériences immersives et ludiques pour rendre la culture et la science accessibles et engageantes. Fondatrice de Memento Ludis, je crée des jeux narratifs, escape games et dispositifs interactifs mêlant patrimoine, médiation, storytelling et pop culture, pour faire du savoir une aventure à vivre et à partager.Centre des monuments nationaux - CRAA - CERAC
Test manager / Cheffe de projet15 jan 2026MargauxProfessionnelle du digital depuis plus de 10 ans, j'accompagne les entreprises dans la gestion, l'optimisation et la qualité de leurs produits numériques. J'ai évolué en France et à l'international, en pilotant des équipes QA, en coordonnant des projets complexes et en garantissant la conformité et la performance des solutions livrées. Mes forces : leadership naturel, communication claire, gestion des priorités, rigueur et sens du client.
Narrative Designer12 jan 2026ArnaudJe suis actuellement à la recherche d'une première expérience ou d'un emploi en tant que Narrative Designer. Je suis une personne à l'imagination foisonnante, animée par un besoin viscéral de créer, d'écrire et de conceptualiser. J'aime échanger autour d'univers de fiction, en analyser les mécaniques, les théoriser et les développer en profondeur. Dès qu'il s'agit d'écriture et de conception narrative, mon énergie est sans limite. L'arbre au corbeau
Cheffe/chargée de projet10 jan 2026LuciaActuellement Chargée Opérationnelle de Programmation chez Japan Expo, précédemment Event Assitant chez Ubifost et Lenno (Indie Game Factory) Dernière formation : MSC Arts & Creative Industries Management Kedge Business School Mémoire : "Comment la scène e-sport française gère-t-elle l'inclusion des joueuses?"Sefa Event (Japan Expo) - Ubisoft - Lenno (Indie Game Factory)
Réalisateur10 jan 2026SylvainMadame, Monsieur, Je suis réalisateur, avec une expérience solide en 3D et en effets spéciaux, et j'évolue depuis plusieurs années sur des projets où la narration visuelle, la mise en scène et la technique sont étroitement liées.Myflower.tv Studio - Sabotage Studio
Chef de projets loca JV / audio JV8 jan 2026IsmaëlTraducteur et chef de projets en localisation de jeux vidéo, titulaire d'un Master en traduction, interprétation et gestion de projets, j'ai effectué un stage long d'un an chez Keywords Studios sur des projets AAA. Depuis 2021, je travaille en freelance pour Keywords et Lionbridge Games, sur des projets de localisation et audio. Je recherche aujourd'hui un poste de chef de projets en localisation JV ou audio JV.Keywords Studios - Blue Elements
Developper / projet manager 6 jan 2026YanisHello l'équipe. Ingénieur Dev & Gestion, je postule pour une raison simple : faire gagner du temps au staff. Je maîtrise l'automatisation (Python) et la gestion de projet. Si vous avez des process lourds ou des données à structurer, je crée les outils pour fluidifier tout ça. Prêt à passer de l'autre côté du mur pour bosser concrètement sur vos projets internes.
Conception d'image 3 jan 2026BluennActuellement en 5e année à l'École MoPA, j'ai acquis une solide maîtrise des étapes de conception visuelle (recherche graphique, dessin, couleur, composition) ainsi que des compétences en 3D : modélisation, texturing, shading et lighting. J'utilise Blender, Zbrush, Substance Painter et Photoshop. Je serais comblée de contribuer à vos projets !!!Hippocampe Productions - 2D 3D High, Marmande - 2D3D Animation, Angoulême