Assistant producer28 juin 2026ClarisseJe recherche une alternance en gestion de projet dans le cadre d'un MBA Gestion de projet et marketing à Gaming Campus de Lyon. Le rythme serait de 3 semaines en entreprise et 1 semaine à l'école. HackShield Future Cyber Heroes - Normal - Faiveley TransportChef de projet / Manager / Responsable projet19 juin 2026StephanieJe recherche une alternance dans le cadre de mon Bachelor Chef de Projet Digital (rentrée 2026). Curieuse de nature, j'aime apprendre, comprendre et participer à des projets concrets. Organisée et impliquée, je souhaite rejoindre une équipe où je pourrai progresser, contribuer à mon niveau et découvrir de l'intérieur le secteur du jeu vidéo et du numérique, qui m'intéresse beaucoup.Cytizmedia - AlteoProject Manager16 juin 2026AnthonyProject Manager with 14 years of experience leading creative, VFX, and post-production projects from concept to delivery. Skilled in team coordination, scheduling, budget management, and stakeholder communication. Passionate about video games, music, and AI-driven creative technologies. Seeking to bring strong leadership, problem-solving, and production expertise to innovative game development projects.Monarch - Strobe - DeLaPostProducer12 juin 2026Bruno12 ans d'expérience dans le jeu vidéo et les technologies innovantes, à concevoir, produire et diriger des projets B2C et B2B à fort impact publiés sur PC et mobile ou présentés lors de grands événements internationaux (Paris 2024, CES, Vivatech, PGW). J'ai dirigé des équipes de 5 à 15 développeurs, ingénieurs, artistes et leads, tout en gérant les tâches quotidiennes, l'optimisation des flux de travail, le budget et le planning.Sporty Peppers - Angel Corp - Quanty BanditDesigner d'expériences immersives et interactives 2 juin 2026Eva YuRéalisatrice et autrice franco-chinoise, avec une dizaine d'années d'expérience sur des projets franco-asiatiques, j'intègre cette rentrée le Mastère Spécialisé Designer d'Expériences Immersives, Interactives et Ludiques de GOBELINS Paris et du Cnam-Enjmin, en contrat de professionnalisation. Fort de mon parcours en réalisation, je recherche une alternance en studio XR parisien pour y déployer ma sensibilité narrative et mon regard interculturel.Producer31 mai 2026GianniProducer avec 4 ans d'expérience en production jeu vidéo et plus de 20 ans dans l'industrie. Bilan : 11 jeux livrés dans les délais chez Microids - en tant que Lead Producer sur 6 titres (dont Tintin Reporter à 7M€ / 80 personnes) et Associate/Co-Producer sur les autres. Fort background en journalisme spécialisé jeu vidéo : une connaissance du marché et des IP qui fait la différence à chaque étape de production.MicroidsSenior Producer28 mai 2026Quentin16 ans d'expérience dans l'industrie du JV dont 10 ans en tant que publishing producer et 5 ans au Canada et en Allemagne. Récemment formé aux outils et méthodologies du product management.Nacon - Asmodee Digital - UbisoftChef de projet / Associate Producer / Product Mana18 mai 2026AlexandreÉtudiant en M2 Management des SI (Paris 1 Sorbonne), architecte d'entreprise chez Safran en alternance. Background dev (BUT Informatique, ETS Montréal, Master Paris 1 Management SI). Président de Paris 1 Esport (600+ membres). Passionné de jeux vidéo (LoL Master, Celeste Top 1000). Disponible en CDI à partir de novembre 2026. Anglais C1 TOEIC 950/990.Safran - Elyandra Esport - SAN EsportScrum master - Chef de projet30 avr 2026AlexandreDepuis 2006, j'évolue dans le domaine du digital : sites internet, jeux vidéo, applications web & mobile, logiciels métier, big data. J'accompagne les organisations et leurs équipes dans la gestion de projet et la conception de produits et services. Une passion pour le digital interactif me pousse à revenir vers les jeux (mes premières expériences) et les expériences interactives (AR/VR par exemple).WeVii - Kreactive - GeomodProducer / Chef de projet30 avr 2026TomJe suis passionné par les jeux vidéo depuis mon enfance ! ? Pour poursuivre cette passion, j'ai obtenu un Bachelor et un Master en Management Jeux Vidéo et Esport. ?? J'ai ensuite travaillé comme Producer pendant 3 ans et demi chez Artefacts Studio. J'ai géré 8 projets avec succès (production complète AA, production artistique AA, LiveOps, portages, animation) et encadré des équipes de 5 à 40 personnes (design, programmation, art, QA).Artefacts Studio - EVA - Esports Virtual Arenas - Magic PCProducer / Associate Producer29 avr 2026Lou-AnnJ'ai 20 ans et je suis actuellement étudiante en troisième année à l'ICAN à Lyon, où je suis une formation en Game Design, avec une spécialisation en TechArt. Dans l'optique de devenir productrice, cette formation m'a permis de mener à bien des projets au sein d'équipes importantes et plus réduites.Artiste 3D20 avr 2026AmiraArtiste 3D généraliste spécialisée en production 3D, expériences immersives et modélisation. Expérience internationale entre l'Europe et les États-Unis, avec une pratique régulière du travail en équipes anglophones. Polyvalente et orientée production, je conçois des contenus 3D pour divers contextes (VR/AR, animation, jeux vidéo, architecture, rendu image et vidéo), du concept à la finalisation.ingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - DevoteamChef de projet ou data analyst 27 mars 2026IssamJe fais ma prochaine rentrée en première année du cycle ingénieur spécialité informatique à CY Tech, je suis très à l'aise a l'oral et je sais m'organiser de manière efficace. Topivo Producer26 mars 2026Fanette7 ans de production de jeux vidéo et de films, durant lesquels j'ai constamment cherché à maintenir l'équilibre entre 3 objectifs : le respect des délais - la recherche d'ambition et de qualité - le maintien du bien-être de l'équipe. J'ai nourri une grande polyvalence et une créativité à travers mes missions, jusqu'à développer des compétences en narrative design. Basée à Lyon, je cherche un studio en région ou ailleurs si télétravail possible.EO PRODUCTION - DOWINOchef de projet, réalisateur, narrative designer23 mars 2026QuanJe suis freelance expert dans les centres de contacts, réalisateur autoproducteur de films d'actions, et game designer IRL (escape games, gameplay et rejouabilité, contenu additionnel, narrative designer, rédaction). Je souhaiterais mettre ces compétences sur un jeu en phase de préventes pour rallonger sa durée de vie, continuer à optimiser l'expérience joueur et d'attirer un plus grand nombre de fans.Quantum Rooms - Inetum - MatmutProducer13 mars 2026Alexandre15 ans d'expérience, ayant notamment travaillé sur Dead Cells, Castlevania, Just Dance. Evil Empire - Focus - UbisoftChef de Projet20 fév 2026KelianÉtudiant(e) motivé(e), je combine une formation solide avec des expériences concrètes (projets, stages/alternance) où j'ai développé rigueur, autonomie et sens du résultat. À l'aise en travail d'équipe, je sais analyser, organiser et communiquer efficacement. Compétences : gestion de projet, outils numériques, communication, recherche, rédaction, et adaptation rapide.WebdentisteChef de projet16 fév 2026ThomasActuellement architecte solution spécialisé dans les solutions de fidélité et d'emailing, je totalise 15 ans d'expérience dans le digital. J'ai exercé pendant 9 ans en tant que développeur web et API, puis 4 ans comme service manager et chef de projets CRM & Data. Depuis 2 ans et demi, j'occupe le poste d'architecte solution. N'ayant pas d'expérience dans le JV. Je suis actuellement à la recherche d'une première expérience de chef de projet.Zeta global - Epsilon France - SmileGame ou Narrative Director3 fév 2026SylvainActuellement Responsable Pédagogique à l'école ARTFX à Montpellier. Plus de 20 ans d'expérience en Game Design et Narratif.ARTFX - Widescreen Games - Infogrames