Game designer18 juin 2024LouisÉtudiant dans le Game Design en 3e année à piktura(Roubaix), je recherche actuellement un CDD ou un CDI au sein d'un studio nécessitant mes services.GiveGame StudioGame designer / Chef de projet17 juin 2024RobinTitulaire d'un bac STMG option SIG, d'une formation de deux en temps que Game Designer chez INSTITUT Artline. Où j'ai pu apprendre et créer des petits jeux en équipe. Ce qui ma permis d'en apprendre beaucoup sur la conception de jeux vidéo et sur mon attirance pour le milieu vidéoludique. La gestion de projet est l'une des taches qui me plaît le plus dans ce domaine, voir son cheminement de brouillon jusqu'au visuel final. Un sentiment unique.Gameover VR3D Artist, Rigger, Animator, 3D Generalist14 juin 2024JacobMy journey began in 2017 with a DCS in Visual Arts, followed by business and game design studies. With 11+ years in 3D modeling, I excel in Modeling, Texturing, Rigging, Sculpting, and Animation. In 2022, I was the sole animator for the MOBA, REVN, at Ambitious Games. By 2023, I became Director at Hollow Realms Studios, leading the Biofuse Demo, managing finances, hiring freelancers, and directing the artistic vision.Ambitious Games - Hollow Realms Studios - Freelance ArtistLevel Designer or Cloud Related positions12 juin 2024Miguel AlphonsusI worked in architecture visualization (primarily in 3DS Max, Revit, ArchiCAD) specializing in import and export workflows in retaining CAD metadata to game engines like UE5. Also seeking opportunities related to cloud services like AWS or Azure. Aidea Inc. - Thomson ReutersGame designer 11 juin 2024GaetanDéveloppeur de jeux indépendant avec une bonne maîtrise de Unity et du langage de programmation C#. Compétent en modélisation 3D avec Blender, ainsi qu'en création et manipulation d'images avec Adobe Illustrator et Photoshop. Mon expertise technique et artistique me permet de concevoir et de développer des jeux vidéoNarrative/Game/Level-Designer/Art Director11 juin 2024Jean-DominiqueEtudes : Penninghen Rôles : - Game / Level / Narrative Designer à : Equinoxe et Arxel Tribe - Illustrateur à : Casus Belli et Multisim - Scénariste à : Ernst & Young - Photographe à : l'Agence Innovation Defense - Concept Designer à : Armée de l'Air et de l'Espace - Conférencier à : Master MTI Paris Dauphine - Head of Design à : The Red Team Analysis Society The Red Team Analysis Society - Arxel Tribe - EquinoxeTechnical GD/ Game Designer/ Combat Designer5 juin 2024LéoPrécédemment employé à Darewise en tant que Technical Game Designer, je recherche un poste similaire. J'ai aussi de l'expérience en équilibrage et combat design, et une appétence pour ces sujets ainsi que la narration. Je maîtrise Unreal Engine correctement, mais ai aussi de l'expérience avec Unity. Titulaire d'un Mastère en Game Design et Management à Supinfogame Rubika.Darewise - CeclyCréateur de jeux vidéo 4 juin 2024VirgilePassionné par cet univers depuis mon adolescence, j'ai commencé à créer des jeux vidéo à l'âge de 13 ans. Depuis, j'ai développé de solides compétences en design, programmation et développement de jeux, principalement en autodidacte. Mon parcours a été marqué par plusieurs réalisations, notamment la victoire à un concours de création de jeux pour la Nintendo Switch, dont voici le lien : Cave of Past Sorrows | Announcement Trailer | Nintendo Sw Artiste 3D28 mai 2024BenjaminNiveau RNCP niveau 2 - généraliste 3D à MJM Graphic Design de rennes Freelance depuis février 2022 comme artiste 3Dumbrell'artsGame Designer / Sound Designer21 mai 2024OscarMaster en Game Design à l'ICAN, trois années d'expérience dans la gamification culturelle. Compétences en Game Design, Level Design, Sound Design, Narrative Design et gestion de projet. Désormais freelance, je suis disposé à assister les studios le souhaitant dans leurs productions, qu'il s'agissent de jeux ou d'experiences de gamification.Art Graphique & Patrimoine - Leavinroom - Argyx GamesGame Designer20 mai 2024QuentinMoteurs : Unity, Unreal Engine, Base Godot Langages : C#, BluePrint, Base en C++ Compétence : élaboration des divers document de Game Design, Itération de mécanique de jeu, équilibrage des mécaniques, Création d’espace de jeu, Création de prototype Création de plusieurs concepts qui m'ont permis de réaliser diverses idées de jeu (FPS, Action/Aventure, puzzle game, VR) Bachelor Creative Coding e-artsup Toulouse Game Designer/Testeur QA WayUp - Level Designer Angry Dad Environment Artist20 mai 2024IegorHello, I'm beginner environment artist who has passion to video games and I look forward to take the chance become a part of Your team. GamesForHumansGame Designer / Narrative Designer17 mai 2024AlexiaI am truly passionate about Video Games, Tabletop role playing games and drawings. My main goal is to immerse people into universes and touch them by creating a storytelling experience through stories, gameplay and graphics. I am now an experienced Game Designer, thanks to my 4 years at Celsius Online, and I'm looking forward to extend my skills on all kind of games.Celsius Online - gumi Europe - CPM FranceGame design / Narrative design14 mai 2024PaulJe suis à la recherche d'un poste en tant que game designer / narrative designer. Sortant d'un bachelor game design et game dev à E-artsup strasbourg. Et travaillant depuis 2 ans en tant que freelance game designer / narrative designer. Travaillant actuellement en tant que lead sur le jeu Mineral Blossom je met en pratique mes connaissances de gestion et game design. Je saurais apporté mes connaissances tant techniques qu'humaine.Lead Project Mineral BlossomGame designer13 mai 2024VincentAprès un Bac S obtenu en 2018, j'ai étudié à l'informatique à la faculté de Marseille, puis le Game Design à l'école Brassart. Mes compétences en développement (Unity et UE 4/5) me permette de mieux prototyper mes idées, et m'aide à comprendre les contraintes des développeurs et à mieux communiquer avec eux. Je suis donc à la recherche d'un poste de (Technical) Game designer junior pour mettre en application mes connaissances.VirtuosGame / Level Designer10 mai 2024VictorGame et Level Designer ayant de l'expérience avec Unity et Unreal Engine 4. Affinité pour le level design non-linéaire et modulaire dans les jeux d'action, de puzzle et d'aventure. Intérêt particulier pour la génération procédurale et la VRBalio Studio - APTAR France - VirtuosGame-Designer10 mai 2024ThanousonCertification Game-Design chez Pixel Academia, je cherche un poste de Game-Designer (déménagement et mobilité possibles). Je peux écrire des GDD et GDT, dégager une intention et ses concepts, rechercher et apporter une solution viable à un problème donné, réaliser des prototypes de niveaux et de concepts de jeu, analyser et auto-critiquer mes choix, évaluer les charges de travail, faire plein de tableaux Excel ... . Précédemment programmeur.CGIGame / Level Designer9 mai 2024HenriHello, I'm a graduate from the ARTFX school in France. I'm currently a Producer and Coordinator for the GAME section at ARTFX in full time as a permanent contract. I aspire to become a Game/Level Designer in the near future.ARTFXJunior Level Designer8 mai 2024BastienJ'ai effectué mes études à GameSup, une école de Jeu Vidéo située à Lyon. Je possède déjà une expérience professionnelle à Ubisoft Ivory Tower sur le jeu THE CREW Motorfest, en tant que Junior Level Designer. Je recherche un nouveau poste en tant que Junior Level Designer!Ubisoft Ivory TowerGame Designer / Technical Designer7 mai 2024ArshnoorI have experience working as a Designer, Artist and a Programmer as well. The mix of these experiences gives me the ability to create prototypes quickly for testing and development.I've worked on multiple games in the past targeting platforms such as PC and Mobile. I have experience using Unreal Engine and Unity. I'm also skilled in C++, C# and BlueprintsFull Sail Labs - Cellec Games - Deven Studios