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Game / Level Design

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3d artist - VFX29 août 2025DimitriAs a young artist and photographer I'm passionate about 3D and the world of visuals. My strength fuels a curiosity that drives me to constantly explore a new software and launch creative projects. These projects even if unfinished reflect my motivation to learn and keep my skills up to date.Unit Motion Design
Game / Level designer 1 août 2025SiméonDiplômé de l'IIM (Institut de l'Internet et du Multimédia), je souhaite aujourd'hui intégrer une équipe dynamique et créative en tant que Game Designer en CDI. Ma formation m'a permis d'acquérir de solides compétences en conception de jeux vidéo, telles que la rédaction de documents de game design, la création de niveaux, le balancing, et le narrative design. Je maîtrise également plusieurs outils et moteurs comme Unity, UnreaPixel Ratio
Visual Effects Artist31 juil 2025ScottI am a proficient game developer focused on creating great visual effects for games. Specialties: Particle Effects Mesh Effects Software: 3D Studio Max Maya Blender Adobe Photoshop After Effects Substance Designer / Painter Embergen, FumeFX, Phoenix FD, RealFlow, Maya Fluids MassFX, PullDownIt, Rayfire, HoudiniZenimax Online - WB Games - Turbine
Game Designer OU QA Testeur24 juil 2025AlbanDiplômé du Bachelor Conception Jeux Vidéo à l'ESMA Rennes, je me spécialise en game design, level building et playtests. J'aime créer des systèmes de jeu cohérents, rédiger des GDD clairs et concevoir des outils sur Excel. Je travaille en étroite collaboration avec les artistes, level et narrative designers pour respecter la direction du jeu et offrir une expérience engageante.
Game artist 2D/3D24 juil 2025AxelleDiplômée de la section game art de LISAA Animation et Jeu video, je suis acctuellement en recherche de toute expérience professionnelle. Si possible dans le domaine du jeu vidéo, sinon dans tout ce qui touche à la 2D ou la 3D. Je suis à l'aise sur les logiciels suivant : Photoshop, Procreate, Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag ainsi que Unreal Engine 5.
Illustrateur/ dessinateur/ artiste 2D23 juil 2025JoséPassionné de jeux vidéo, je possède une formation en illustration 2D obtenue à l'École Autograf à Paris, ainsi qu'une formation en illustration 2D obtenue à Sogo Design à Osaka. Je fais preuve de créativité, d'adaptabilité et j'apprécie le travail en équipe. J'ai de l'expérience en illustration numérique et traditionnelle. Je maîtrise des outils de design et d'illustration tels que Clip Studio Paint, Adobe Photoshop, Illustrator, entre autres.
Narrative designer, scénariste22 juil 2025CamilleMaster en écriture de scénario à l'Institut des Arts de Diffusion, près de deux ans d'expérience en temps que narrative designer et scénariste (écriture du scénario, worldbuilding/lore, écriture des dialogues, narrative design).N-Zone
Level Designer16 juil 2025GustaveI'm a Game Designer with a strong focus on Level Design. I completed my master's degree at Supinfogame RUBIKA in 2024, where I worked for a full year as a Game & Level Designer on the adventure game A DUAL ASCENT, released on Steam in December 2024 and a finalist at the 2025 IGF Awards. I then joined the studio The Game Bakers as a Level Designer on the survival-climber CAIRN, scheduled for release on Steam and PS5 in November 2025.The Game Bakers
Level designer, Game designer, Gameplay programmer15 juil 2025AlexisAyant fait une formation développeur jeux Vidéo a Creajeux Nimes, je suis assez versatile malgré mon attirance vers la programmation de Gameplay et de création de Level Design.
Technical Artist14 juil 2025DenisJe suis Technical Artist basé à La Réunion, disponible en télétravail pour du support créatif et technique léger (Unreal, Blender, Photoshop). J'interviens sur l'organisation de scènes, l'export propre (FBX), le debug léger et l'optimisation de la navigation. Je propose aussi des idées visuelles (paintovers, ambiances).
Game Designer (Combat/System/Level)13 juil 2025Yijiang- Over 10,000 hours of total gameplay across diverse genres, supporting deep player empathy and informed design decisions. - Advanced player with strong mechanical skills, comfortable streaming gameplay to engage directly with players and gather actionable feedback. - Committed to bridging the gap between designers and players by validating ideas in real play and avoiding the "designers who don't play" pitfall.
Junior 3D Animator12 juil 2025AlexandreI'm a bilingual 3D animator (English/French) with a BTS in 3D animation. I was trained in Maya and still primarily work with it, but I'm currently getting the hang of Blender to broaden my skill set and stay adaptable across pipelines.
Narrative Designer/Game Designer/Mission Designer8 juil 2025MiaSuite à l'obtention de mon diplôme de métiers du jeu vidéo à l'université Paul Valéry de Montpellier ainsi que d'une licence d'Art Spectacle spécialisée dans le cinéma à l'université Stendhal de Grenoble, je suis à la recherche d'une expérience sur le terrain. Passionnée par la création de jeux, aussi bien numériques que sous forme de jeux de rôle (JDR) que j'organise en tant que maître du jeu (MJ) - mission design, scénariste, game design, ...Stage d'observation à Ubisoft - Stage vidéo à Gênes en Italie - Organisation de Ça Cinéma 2023
Game, level ou narrative designer7 juil 2025GaëtanBonjour ! Avec mon master en jeux vidéo option Game design et un Dnmade en numérique, je suis actuellement à la recherche d'un emploi dans le game/ level/ narrative design ou dans la QA ! Je possède des compétences assez centrées autour du game et narrative design. Les détails sont dans mon portfolio disponible dans mon CV !
Game Designer4 juil 2025Camille23 ans, Game Designer, mon objectif est de designer des jeux qui soient efficaces, FINIS, et innovants. Je veux pouvoir donner aux joueurs l'opportunité de vivre quelque chose de spécial pendant quelques instants, en travaillant de manière réfléchie avec l'aide de toute l'équipe de développement !Ariane Group - Play Sorbonne Université - LuxLudi
Environment artist3 juil 2025VedhimaAyant récemment reçu mon diplôme RNCP option GAME ART à NEW3DGE, je suis à la recherche d'un post en Artiste Environnement 3D junior/ Mid
Character Artist 3D29 juin 2025SamuelJeune artiste 3D de 26 ans, diplômé de l'école MJM Graphic Design, je suis à la recherche d'une opportunité professionnelle en tant que spécialiste 3D, orienté personnages, environnements ou props. Créatif, rigoureux, curieux et toujours à l'écoute, je suis prêt à mettre mes compétences et ma passion au service de votre équipe.Icone One
Level Designer & Game Designer27 juin 2025EmmanuelActuellement chez Asobo Studio depuis 8 ans, j'ai décidé de m'ouvrir à de nouvelles opportunités afin de continuer de développer mes compétences dans la création de jeux vidéos. Je suis donc à la recherche d'un poste de Level Designer, Game Designer ou Mission/Quest Designer en fonction des besoins. Au plaisir de rencontrer des nouvelles équipes.Asobo Studio - DSC Studio 22 - Betomorrow
Rigger26 juin 2025AxelActuellement en Etude d'Animation 3D et Jeux Vidéos à Ynov Bordeaux je cherche aujourd'hui à trouvé un travail dans le milieu des Jeux Vidéos et plus précisément en tant que rigger, je peux également m'orienter vers l'environnement ou le props. Après 4 année dans une école d'art j'ai pu me perfectionner dans la 3D notament sur les logiciels comme Maya, Zbrush, Susbtance Painter/Designer ainsi que Unreal Engine.
Game, Level, Combat Designer24 juin 2025RobertoA quick summary of my work experiences: - 5 years as Game/Level/Narrative Designer for my game "An Everyday Story" by Cactus Production (nominated as Best Italian Debut Game at the Italian Videogame Awards 2025 by IIDEA) - 3 years as a Game/Level Design teacher at Event Horizon School in Milan - 6 months as Game/Level Designer for a European Project - Experience developing Story-Driven, Platform, Card, Serious and Action Games. - Unity & Unreal 5Cactus Production - Creamare - Event Horizon School