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Game / Level Design

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Game Design -> Level Design -> QA Tester12 sept 2025AloïsAprès trois ans comme chef d'atelier dans la création d'escape games à Strasbourg, où j'ai collaboré avec des profils très variés, j'ai choisi de reprendre mes études pour me spécialiser en jeux vidéo. Diplômé depuis peu d'un Bachelor en Game Design, j'ai pu mettre à profit cette polyvalence acquise sur le terrain dans mon projet de fin d'études, Ray, qui a remporté le Prix du Jeu de l'Année 2025 de mon école.Dooz Escape Game
Game / Narrative / Level / Technical Designer11 sept 2025MaÿRécemment diplômée en informatique et en médias interactifs, je suis à la recherche d'un contrat dans le design. Forte d'une première expérience en tant que Level Designer, j'ai pu maîtriser Unity, Jira Microsoft Office et Abode Creative Cloud dans des environnements multiculturels (Japon, Canada). J'apprécie la résolution de problèmes et la création d'expériences interactives avec Touch Designer.Cradle Games - NIT Sendai
Level Designer or Lead Designer8 sept 2025John16 years experience as a level designer, 8 years experience as a team lead. Previously Level Design Director at EA Sports. 8 shipped titles with average 83 metacritic. I'd love to work at Evil Empire in a design capacity and help to shape the next Dead Cells and Rogue Prince of Persia. I am equally fluent in content creation and managementEA - Codemasters
Game Designer / System Designer2 sept 2025CaseyHello ! Moi c'est Casey. J'ai passé cinq superbes années à ArtFX, où j'ai pu explorer le métier de Game Designer et donner vie à de nombreux projets, dont deux aujourd'hui disponibles sur Steam. J'adore travailler en équipe, échanger des idées et relever de nouveaux défis. Toujours curieux et souriant, je vois la création de jeu avant tout comme une aventure humaine.
3d artist - VFX29 août 2025DimitriAs a young artist and photographer I'm passionate about 3D and the world of visuals. My strength fuels a curiosity that drives me to constantly explore a new software and launch creative projects. These projects even if unfinished reflect my motivation to learn and keep my skills up to date.Unit Motion Design
Game/Level designer22 août 2025LauraI am Laura, with a Master's in Game Design and Development and a Bachelor's in Computer Engineering. I have experience in level design, gameplay systems, and Unreal Engine (Blueprints). I led Sweet Frenzy, a cooperative 3D game submitted to PlayStation Talents 2024. My work at Avanade strengthened my agile teamwork and technical skills, and six months in Australia enhanced my adaptability and cross-cultural communication.Avanade
Game Designer or Qa tester19 août 2025ElieGame Designer with 4+ years of experience on VR, PC, and console projects. Former Principal Designer on Hubris (core mechanics, UX, level design) and designer on Wall Town Wonders (islands, characters, quests, minigames). Background in Product Design and 3D modeling, skilled in Unreal Blueprint, content and system design, and bridging artists and developers through clear documentation and collaboration.Cyborn
Game/Level Designer18 août 2025GregDe retour en France après deux ans à Montréal a me former et vivre des expériences dans le jeu vidéo, je souhaite intégrer un studio avec l'ambition de créer des expérience mémorables et engageantes! Mes études sont segmentés en une première partie dédiée à de la programmation pure (avec un début de carrière en tant que programmeur), puis une seconde partie dédiée à 100% à du développement de jeu (Game, Level Design & Scripting/Programmation)College Dawson - Dentalsoft - ATM Consulting
Game Designer / Level Designer Junior16 août 2025LéoJ'ai un diplôme de Designer Numérique obtenu a l'ICAN en 2024. Durant cette formation, j'ai appris à créer et rationnaliser des mécaniques de jeux, concevoir un Gamefeel, rédiger de la documentation technique ainsi que créer des boucles de gameplay. J'ai également appris à concevoir un niveau de jeu, en passant par les phases de blocking, création de blueprint et rationalisation de la difficulté.Gamestream - Gobelins
Mediation & Jeux vidéo13 août 2025AntoineBonjour, je suis à la recherche d'un emploi dans le jeu vidéo qui permettrais de le mêler à ma passion pour la médiation et l'enseignement. J'ai déjà travailler en médiathèque où j'animais un pôle dédié au jeu vidéo, j'organisais des ateliers... Et j'ai aussi été professeur intervenant de game design et narrative design. Ludothèque de Fronton
Game / Level designer 1 août 2025SiméonDiplômé de l'IIM (Institut de l'Internet et du Multimédia), je souhaite aujourd'hui intégrer une équipe dynamique et créative en tant que Game Designer en CDI. Ma formation m'a permis d'acquérir de solides compétences en conception de jeux vidéo, telles que la rédaction de documents de game design, la création de niveaux, le balancing, et le narrative design. Je maîtrise également plusieurs outils et moteurs comme Unity, UnreaPixel Ratio
Visual Effects Artist31 juil 2025ScottI am a proficient game developer focused on creating great visual effects for games. Specialties: Particle Effects Mesh Effects Software: 3D Studio Max Maya Blender Adobe Photoshop After Effects Substance Designer / Painter Embergen, FumeFX, Phoenix FD, RealFlow, Maya Fluids MassFX, PullDownIt, Rayfire, HoudiniZenimax Online - WB Games - Turbine
Game Designer OU QA Testeur24 juil 2025AlbanDiplômé du Bachelor Conception Jeux Vidéo à l'ESMA Rennes, je me spécialise en game design, level building et playtests. J'aime créer des systèmes de jeu cohérents, rédiger des GDD clairs et concevoir des outils sur Excel. Je travaille en étroite collaboration avec les artistes, level et narrative designers pour respecter la direction du jeu et offrir une expérience engageante.
Illustrateur/ dessinateur/ artiste 2D23 juil 2025JoséPassionné de jeux vidéo, je possède une formation en illustration 2D obtenue à l'École Autograf à Paris, ainsi qu'une formation en illustration 2D obtenue à Sogo Design à Osaka. Je fais preuve de créativité, d'adaptabilité et j'apprécie le travail en équipe. J'ai de l'expérience en illustration numérique et traditionnelle. Je maîtrise des outils de design et d'illustration tels que Clip Studio Paint, Adobe Photoshop, Illustrator, entre autres.
Narrative designer, scénariste22 juil 2025CamilleMaster en écriture de scénario à l'Institut des Arts de Diffusion, près de deux ans d'expérience en temps que narrative designer et scénariste (écriture du scénario, worldbuilding/lore, écriture des dialogues, narrative design).N-Zone
Level Designer16 juil 2025GustaveI'm a Game Designer with a strong focus on Level Design. I completed my master's degree at Supinfogame RUBIKA in 2024, where I worked for a full year as a Game & Level Designer on the adventure game A DUAL ASCENT, released on Steam in December 2024 and a finalist at the 2025 IGF Awards. I then joined the studio The Game Bakers as a Level Designer on the survival-climber CAIRN, scheduled for release on Steam and PS5 in November 2025.The Game Bakers
Level designer, Game designer, Gameplay programmer15 juil 2025AlexisAyant fait une formation développeur jeux Vidéo a Creajeux Nimes, je suis assez versatile malgré mon attirance vers la programmation de Gameplay et de création de Level Design.
Technical Artist14 juil 2025DenisJe suis Technical Artist basé à La Réunion, disponible en télétravail pour du support créatif et technique léger (Unreal, Blender, Photoshop). J'interviens sur l'organisation de scènes, l'export propre (FBX), le debug léger et l'optimisation de la navigation. Je propose aussi des idées visuelles (paintovers, ambiances).
Game Designer (Combat/System/Level)13 juil 2025Yijiang- Over 10,000 hours of total gameplay across diverse genres, supporting deep player empathy and informed design decisions. - Advanced player with strong mechanical skills, comfortable streaming gameplay to engage directly with players and gather actionable feedback. - Committed to bridging the gap between designers and players by validating ideas in real play and avoiding the "designers who don't play" pitfall.
Junior 3D Animator12 juil 2025AlexandreI'm a bilingual 3D animator (English/French) with a BTS in 3D animation. I was trained in Maya and still primarily work with it, but I'm currently getting the hang of Blender to broaden my skill set and stay adaptable across pipelines.